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Portal Half-Life 2 mit Portal-Gun spielen
19.10.2007 | 11:21 Uhr | von Trineas
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30.073 Hits
50 Kommentare 1 viewing
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Es war eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis die Portal-Waffe nicht nur in den Testräumen von Aperture Science, sondern auch in City 17 eingesetzt wird. Die Abwärtskompatibilität der Source-Engine ermöglicht es, Half-Life 2 (theoretisch aber auch DoD:S, CS:S oder Episode One) Levels in Portal zu starten und die Portal-Gun dort einzusetzen. Wie das ganze dann aussehen kann, dokumentiert dieses Video:
Freilich funktioniert das nicht ganz ohne Komplikationen. So können KI-Gegner nicht durch die Portale hindurchsehen und ihre Körper fallen auch nicht durch Portale. Außerdem ist es sehr wahrscheinlich, dass man durch die Nutzung der Portale zahlreiche Trigger übergeht, welche Scriptereignisse auslösen sollten und so das Spiel nicht wie vorgesehen abläuft. Es ist daher eine lustige Spielerei, zum richtigen Durchspielen von Half-Life 2 mit der Portal Gun aber sicher nicht zu empfehlen.
Grundsätzlich kann das jeder ausprobieren, es sind dazu allerdings einige Schritte notwendig. So müssen sämtliche Dateien der Half-Life 2-Cache-Dateien in das Portal-Verzeichnis entpackt werden, sprich Sounds, Texturen, Models und natürlich die Maps. Die exakte Schritt für Schritt-Anleitung und weitere Screenshots dazu findet ihr bei den Links.
Genre: |
First Person-Action |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
10. Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Lustig..
Naja. Es funktioniert, aber wirklich Bahnbrechend ist das jetzt nicht finde ich.
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19.10.2007, 11:39 Uhr |
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Hehe, aber lustig ists 
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19.10.2007, 11:52 Uhr |
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Wie gesagt, es macht Hali Life 2 kaputt. 
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19.10.2007, 12:08 Uhr |
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Ich freue mich schon auf Portal Deathmatch 
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19.10.2007, 12:43 Uhr |
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Ja, das wird hammer, ich denke mal, das Valve auch einen Offiziellen MP zu Portal rausbringt, vielleicht zusammen mit Epi³?
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19.10.2007, 12:58 Uhr |
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Wie soll denn bitte ein MP mit Portalen aussehen? Das wird doch konfus.
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19.10.2007, 13:05 Uhr |
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Denke da iss die Community schneller 
dauert sicher nimmer lange
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19.10.2007, 13:06 Uhr |
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Man ist das Lustig Am geilsten ist es wenn man die Zombies verschwinden lässt 
Man Portal soll noch mehr rausbringen .
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19.10.2007, 13:21 Uhr |
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Ich finde es och ganz lustig, was im Video geshen habe aber selbst werde ich es net machen!
Wie es schon hir drin steht is es nur Spielerei 
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19.10.2007, 13:21 Uhr |
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Mal schaun wann die ersten "HL2-mit-Portalen"-Speedruns rauskommen... hmm... *selbst eins mach* 
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19.10.2007, 13:28 Uhr |
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Ich finds geil. So kann man aufjedenfall die kurze Spielzeit von Portal wieder wettmachen.
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19.10.2007, 13:47 Uhr |
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Die letzte Szene mit der Getränkedose ist doch mal nett.
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19.10.2007, 13:54 Uhr |
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Zitat: Original von kilah214 Wie gesagt, es macht Hali Life 2 kaputt. 
| es macht eher portal kaputt, da man den Content aus der hl2 gfc rausnimmt und in portal reinschmeißt.
aber da man das clearen kann ist das kein ding 
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19.10.2007, 13:57 Uhr |
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Cool, woher habt Ihr denn diese News?
Und übrigens müssen nicht sämtliche Dateien der Half-Life 2-Cache-Dateien in das Portal-Verzeichnis entpackt werden, sprich Sounds, Texturen, Models und natürlich die Maps, sondern nur das, was in der Anleitung steht (maps und scenes)...
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19.10.2007, 14:13 Uhr |
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es macht gar nix kaputt ~.~
funktioniert alles einwandfrei 
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19.10.2007, 14:13 Uhr |
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ich glaube kilah214 meint das gameplay... verstehste? ~.~ 
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19.10.2007, 14:40 Uhr |
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Zitat: Original von [CIA]6339 Cool, woher habt Ihr denn diese News?
Und übrigens müssen nicht sämtliche Dateien der Half-Life 2-Cache-Dateien in das Portal-Verzeichnis entpackt werden, sprich Sounds, Texturen, Models und natürlich die Maps, sondern nur das, was in der Anleitung steht (maps und scenes)...
| Mal ne frage, so neben bei wo gennau findet man denn die Datei Half-Life 2-Cache-Dateien denn?
Nur mal so aus reiner neugier natürlich! *fg* 
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19.10.2007, 15:00 Uhr |
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Habs jetzt mal ausgiebig gezockt, auf meiner alten Gurke ruckelts leider teilweise ganz schön stark. Aber macht dennoch irgendwie Fun, ne Map in 20-30 Sekunden manchmal durchzuham, weil man durch die Portale alle möglichen Stellen abkürzt 
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19.10.2007, 15:02 Uhr |
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Kann man das auch mit CSS machen und weiterhin Bots benutzen?
Da sind ja schliesslich keine Skripts o.ä. welche man versehendlich nicht anmacht.
Und mit Bots ist das bestimmt auch Funny.
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19.10.2007, 15:35 Uhr |
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Zitat: Original von H-Milch Kann man das auch mit CSS machen und weiterhin Bots benutzen?
Da sind ja schliesslich keine Skripts o.ä. welche man versehendlich nicht anmacht.
Und mit Bots ist das bestimmt auch Funny.
| Besser währe es wen ein Moding Team hl2dm mit der Portal gun ausrüsten würde dan könntre mach uch mit anderen online zocken.
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19.10.2007, 15:41 Uhr |
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