Um eines gleich vorweg zu nehmen: Ja, die deutsche Version von Team Fortress 2 ist geschnitten. Auf andere Menschen zu schießen, welche dann in riesigen Blutfontänen in Stücke zerfallen ist etwas, was die USK auch bei einem Spiel ohne Jugendfreigabe nicht gerne sieht. Seit heute haben wir erste Hinweise was genau von Valve verändert wurde, damit das Spiel ein Okay von der USK erhält und in Deutschland nicht indiziert wird.
Denn seit heute gibt es eine neue Cache-Datei im Steam-Verzeichnis, die "team fortress 2 low violence.gcf". Natürlich ist es schwer daraus die konkreten Veränderungen im Spiel abzuleiten, aber folgendes haben wir herausgefunden:
- Das Blut ist nicht mehr rot-orange wie in den Videos, sondern grau.
- Vermutlich wurde auch die Intensität des (nun farblosen) "Blut" etwas zurück geschraubt.
- Die von Explosionen getroffenen Gegner zerfallen nicht mehr in ihre Einzelteile, allerdings wird es trotzdem Gibs geben.
- So werden keine Arme oder Köpfe herumfliegen, dafür aber Schuhe, eine Uhr, eine Spinatdose, ein Nummernschild und ähnliches.
Wie sehr sich diese Änderungen im Spiel auswirken bzw. wie sie konkret aussehen, werden wir wohl erst am Montag, nach dem Start der Beta, erfahren. Allerdüngs dürften diese Modifikationen in einem Comic-Shooter wie Team Fortress 2 weniger störend wirken als in einem Realismus-FPS. Ob es auch in Episode Two Änderungen geben wird ist noch nicht bekannt, allerdings eher unwahrscheinlich, da auch Half-Life 2 und Episode One in der Original-Version von der USK abgesegnet wurden.