Source-Forts war eine der ersten Modifikationen für Half-Life 2, mittlerweile hat man schon einen recht langen Weg hinter sich und präsentiert jetzt die Version 1.9.2. Vor kurzem wurde schon von der sehr ähnlich gelagerten Modifikation
Neoforts eine neue Version veröffentlicht - da die beiden Projekte eher eine Kain & Abel Beziehung zueinander haben, kann man die Version 1.9.2 durchaus als Antwort darauf verstehen. Hier Bilder aus der neuen Source-Forts Beta:
Der lange Changelog für die Hardcore-Fans:
Zitat: ADDED - Events for scoring, touching flags, returning flags, many more.
- map_restart [time until restart]
map_restart [time] 1 - Resets map, but keeps scores. - league_flipteams
- league_flipscores
- league_flip - Flips teams and scores.
- Added French language file.
- cl_help (default : 1). When different from 0, all help messages are shown (such as "You can't freeze this object here!").
- Added sf_freeze_delay which sets the time between unfreezing objects in build phase.
- Counter Strike Source's menu (amx)
- Maps (overload, conduit, metalurgy)
CHANGED
- Players now get 20 points for capturing the flag.
- Players now get 5 points for unfreezing an enemy plate.
- The flag no longer collides with players.
- Reduced shotgun damage.
- Increased sub machine gun damage.
- Increased pistol damage.
- Weapon bucket positions tweaked.
- Enabled console by default.
- Block models optimized.
- Block skins changed.
- All corpses are removed on a phase change.
- You must now wait 1sec. before freezing another object in Combat Phase.
- Flag holder icon.
- Physic kill icon.
- Default player class is once again the Scout.
- Reduced flag pickup delay. It's now a cvar, sf_flag_pickupdelay, default 1.3.
- Players now can't freeze the block being froze by some else.
- Players now can't unfreeze the same block.
FIXED
- Spawn bugs.
- Flag collision exploits.
- Class numbers now match with the corresponding keyboard number.
- Removed "null" class (happened when entering "playerclass 5" in console).
- Rocket trail bug.
- Fixed bug where the timer would display negatives value.
- Fixed bug where a block-freezing could be stop by the other team by running up to the block with the gravgun.
- Other small annoyances
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Vollbracht hat diese vielen Code-Wunder ein neuer Programmierer namens "Louti". Insgesamt soll sich der Mod jetzt "runder" spielen und auch für Neu-Einsteiger noch interessanter sein. Das Gameplay von Source-Forts ist simpel, wie bei den meisten guten Spielen: Grundlage ist Capture-The-Flag - allerdings gibt es zum Anfang einer Runde eine Bauphase, in der das Team die eigene Flagge mit einer dank Physik-Engine selbst gebauten Burg schützen kann. Baumaterial ist natürlich genug vorhanden!
Downloaden könnt ihr das nur
39MB kleine File natürlich in unserer
File-Sektion. Welcher Mod ist nun besser, Neoforts oder Sourceforts? Möge der Glaubenskrieg in den Comments beginnen.