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Steam Games Red Orchestra: 5 Tage für lau!
02.08.2006 | 20:27 Uhr | von Syndrom
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18.231 Hits
92 Kommentare 1 viewing
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Vor einigen Minuten war es soweit: "The Red Orchestra: Ostfront 41-45" geht ähnlich wie schon Day of Defeat: Source neue Wege und ist komplett für fünf Tage kostenlos spielbar. Die einzige Voraussetzung ist Steam und ein Steam-Account.
Das auf der UT2004-Engine basierende Spiel ist sehr auf die realistische Umsetzung des deutschen Russland-Feldzugs und die folgende russische Gegenoffensive während des zweiten Weltkriegs ausgelegt. Ein DoD-Clone ist es trotz ähnlichen Settings auf keinen Fall, dafür sorgen alleine schon die nutzbaren Fahrzeuge. Screenshots aus dem Spiel:
Wer lieber das Spiel in bewegten Bildern erleben will, kann sich in der Media-Sektion von Steam drei neue Videos mit viel Gameplay-Eindrücken anschauen - bevor er sich für den mit 1,4 GB sündhaft großen Download entscheidet. Enden wird die kostenlose Gaudi am 7. August um 22:00 Uhr. Wie gefällt euch das Spiel? Meinungen bitte in die Comments.
Red Orchestra: Ostfront 41-45
| Genre: |
Taktik-Shooter |
| Entwickler: |
Tripwire Interactive |
| Release: |
14. März 2006 |
| Plattform: |
PC |
| Kaufen: |
Steam |
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UE3 ist ja nicht nur Grafik sondern auch PhysX. Da wird der Reichstag wohl in Schutt und Asche gebombt Egal nächste Woche gibts erstmal die Dark Messiah of Might and Magic Demo. *freu*
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03.08.2006, 17:24 Uhr |
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Zitat: Original von duffy Egal nächste Woche gibts erstmal die Dark Messiah of Might and Magic Demo. *freu*
| Echt?
Das wäre ja extremst geilo! Hab ich noch garnicht mitbekommen!
Hoffentlich ists nicht das demolvl mit dem zyklopen, das kenn ich von diversen vids schon fast auswendig. 
Huldigt dem dunklen Messias!
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03.08.2006, 18:03 Uhr |
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Zitat: Original von ItsPayne Zitat: Original von duffy Egal nächste Woche gibts erstmal die Dark Messiah of Might and Magic Demo. *freu*
| Echt?
Das wäre ja extremst geilo! Hab ich noch garnicht mitbekommen!
Hoffentlich ists nicht das demolvl mit dem zyklopen, das kenn ich von diversen vids schon fast auswendig. 
Huldigt dem dunklen Messias!
| Ich mir auch völlig neu, aber hey, 8.8. ich komme 
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03.08.2006, 18:23 Uhr |
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Zitat: Original von Xaocon Eben. Stellt Euch die Grafik ähnlich wie Brothers in Arms 3 vor und dann ein Gameplay wie in RO! Omg!
| Ob die Grafik mit der Unreal Engine 3 so gut wird, ist überhaupt nicht gesagt. Diese Engine scheint eine gute Grundlage zu liefern, aber im Endeffekt kommt es auf das Geschick der Entwickler an. Die Unreal Engine 3 wurde schon so oft lizensiert, obwohl noch kein einziges Spiel mit dieser Engine draußen ist. Sogar Modteams haben schon die Engine im Blick. Ich bin mir sicher, dass 30% der Entwickler, die diese Engine lizensiert haben, das Spiel in den Sand setzen. Guckt euch mal Parabellum an. Das soll so eine Art Counterstrikeclon werden (schreibt die Gamestar zumindestens). Das Spiel ist weder besonders schön, noch scheint besonders vielversprechend zu sein. Die Splintercellentwickler nutzen für den 4. Teil auch die Unreal 2 Engine und es sieht klasse aus. Man kann selbst mit einer Topengine ein Spiel in den Sand setzen. Es kommt immer auf das Geschick der Modder an.
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03.08.2006, 18:42 Uhr |
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Also wer CSS oder DoDS kennt, den muss dieses SPiel einfach anöden. Hatte mir echt mehr davon versprochen.
Man hörte ja immer, wie toll die Unreal-Engine sein soll. Pfffft. Das Wasser z.B. ist ja ein (schlechter) Witz und das Spiel selber .... naja. Wenn man keinen anderen Ego-Shooter kennt vielleicht mal ganz nett aber da bleibe ich lieber bei DoDS. Dafür, dass das Spiel bei mir eine Ewigkeit läd, ist die Grafik eher schlechter als bei DoDS.
Würde/werde dafür kein Geld ausgeben. Spare ich mir und kaufe dann lieber Micro Machines 4 oder dieses neue Siedler.
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03.08.2006, 19:14 Uhr |
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Zitat: Original von Malik Also wer CSS oder DoDS kennt, den muss dieses SPiel einfach anöden. Hatte mir echt mehr davon versprochen.
Man hörte ja immer, wie toll die Unreal-Engine sein soll. Pfffft. Das Wasser z.B. ist ja ein (schlechter) Witz und das Spiel selber .... naja. Wenn man keinen anderen Ego-Shooter kennt vielleicht mal ganz nett aber da bleibe ich lieber bei DoDS. Dafür, dass das Spiel bei mir eine Ewigkeit läd, ist die Grafik eher schlechter als bei DoDS.
Würde/werde dafür kein Geld ausgeben. Spare ich mir und kaufe dann lieber Micro Machines 4 oder dieses neue Siedler.
| Du sprichst mir aus der Seele.
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03.08.2006, 19:38 Uhr |
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Naja, also, das einzige Problem, das ihr mit dem Spiel habt ist einfach, dass euch das Gameplay nicht gefällt. Deswegen werden gleich irgendwelche Gründe gegen das spiel erfunden und man kann sich schon reinsteigern... Naja, manche Leute mögen solche Spiele halt nicht. Also, ich find sowohl DoD:S als auch RO:OST geil, ich bin keiner von den Freaks, die sich da auf einen Spieltyp festlegen und sich dann mit den "Aracadern" oder "Realistic-Freaks" drum kloppen, was nun das bessere is... Das is einfach kindisch, wie ihr euch hier teilweise aufführt...
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03.08.2006, 19:56 Uhr |
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03.08.2006, 21:29 Uhr |
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Zitat: Original von Malik Also wer CSS oder DoDS kennt, den muss dieses SPiel einfach anöden. Hatte mir echt mehr davon versprochen.
Man hörte ja immer, wie toll die Unreal-Engine sein soll. Pfffft. Das Wasser z.B. ist ja ein (schlechter) Witz und das Spiel selber .... naja. Wenn man keinen anderen Ego-Shooter kennt vielleicht mal ganz nett aber da bleibe ich lieber bei DoDS. Dafür, dass das Spiel bei mir eine Ewigkeit läd, ist die Grafik eher schlechter als bei DoDS.
Würde/werde dafür kein Geld ausgeben. Spare ich mir und kaufe dann lieber Micro Machines 4 oder dieses neue Siedler.
| lol, ewige Ladezeiten? RO lädt mindestens genauso schnell wie CS:S...ewig...tzzz schlechter Witz. Ach, hast du dir schon eine Nicht-Custom-Map bei RO gesaugt? Ratzefatze war se auf deiner Platte...CS:S...zzZZZZZzzzzZZZZzzzzZZZzzzzz
Grafik ist schlechter als bei DOD:S...na und? Spielt man(n) ein spiel, um sich nebenher einen von der Palme zu wedeln? Nein... Und so scheiße ist die Grafik auch wieder nicht, aber wenn man nur die superdooperhammermegaaufgeilgrafikfetischen Spiele zockt, dann ist das für einen schon Kacka.... Ihr meckert doch eh nur alle, da euch das Gameplay zu langsam ist und ihr eher den Speed von DOD:S, CS:S oder Unreal oder so ein Flitzegame, gewohnt seit.
Kleiner Tipp am Rande: Spiel das Game einfach ein bisschen häufiger und gewöhne dich daran, dann fängt es vielleicht sogar an dir Spaß zu machen.
Seit der Trialwoche sind so viele Deppen unterwegs, die einfach so Mal eben 'gschwind ihre Teammates attackieren und killen. Aber das legt sich zum Glück bald wieder...
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03.08.2006, 23:02 Uhr |
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Also ich habs Grad gespielt und auch wieder runtergehauen..
aber von den screens usw einiges mehr erwartet
dods is viel besser
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04.08.2006, 00:01 Uhr |
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Zitat: Original von k3nny.com dods is viel besser
| ...und Cola schmeckt besser als aus dem Glas.
Gruß
Euer Äpfel-mit-Birnen-Vergleicher
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04.08.2006, 08:09 Uhr |
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cola in glasflaschen haben einen besseren geschmack als aus dem 1,5L plastikteilen 
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04.08.2006, 08:25 Uhr |
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Ich steh eher auf Pepsi....
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04.08.2006, 11:48 Uhr |
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Zitat: Original von pääkallo Zitat: Original von Malik Also wer CSS oder DoDS kennt, den muss dieses SPiel einfach anöden. Hatte mir echt mehr davon versprochen.
Man hörte ja immer, wie toll die Unreal-Engine sein soll. Pfffft. Das Wasser z.B. ist ja ein (schlechter) Witz und das Spiel selber .... naja. Wenn man keinen anderen Ego-Shooter kennt vielleicht mal ganz nett aber da bleibe ich lieber bei DoDS. Dafür, dass das Spiel bei mir eine Ewigkeit läd, ist die Grafik eher schlechter als bei DoDS.
Würde/werde dafür kein Geld ausgeben. Spare ich mir und kaufe dann lieber Micro Machines 4 oder dieses neue Siedler.
| lol, ewige Ladezeiten? RO lädt mindestens genauso schnell wie CS:S...ewig...tzzz schlechter Witz. Ach, hast du dir schon eine Nicht-Custom-Map bei RO gesaugt? Ratzefatze war se auf deiner Platte...CS:S...zzZZZZZzzzzZZZZzzzzZZZzzzzz
Grafik ist schlechter als bei DOD:S...na und? Spielt man(n) ein spiel, um sich nebenher einen von der Palme zu wedeln? Nein... Und so scheiße ist die Grafik auch wieder nicht, aber wenn man nur die superdooperhammermegaaufgeilgrafikfetischen Spiele zockt, dann ist das für einen schon Kacka.... Ihr meckert doch eh nur alle, da euch das Gameplay zu langsam ist und ihr eher den Speed von DOD:S, CS:S oder Unreal oder so ein Flitzegame, gewohnt seit.
Kleiner Tipp am Rande: Spiel das Game einfach ein bisschen häufiger und gewöhne dich daran, dann fängt es vielleicht sogar an dir Spaß zu machen.
Seit der Trialwoche sind so viele Deppen unterwegs, die einfach so Mal eben 'gschwind ihre Teammates attackieren und killen. Aber das legt sich zum Glück bald wieder...
| Geht´s Dir noch gut? Habe ich Dir auf Deine Füße getreten. Es hat nichts mit den Spielern zu tun, dass ich das Spiel schlecht finde. Das Spiel an sich ist schlecht. Ob gute oder schlechte Spieler ist da völlig egal. Und wenn man auf unserem Server (DODS) eine Map laden muss geht das dank Fastdownload schnell. Wenn´s bei RO so arg schnell geht, liegt das wohl eher daran, dass die Maps zu einfach gestaltet sind und nicht so viele MB haben.
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04.08.2006, 14:06 Uhr |
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Zitat: Original von Malik Zitat: Original von pääkallo Zitat: Original von Malik Also wer CSS oder DoDS kennt, den muss dieses SPiel einfach anöden. Hatte mir echt mehr davon versprochen.
Man hörte ja immer, wie toll die Unreal-Engine sein soll. Pfffft. Das Wasser z.B. ist ja ein (schlechter) Witz und das Spiel selber .... naja. Wenn man keinen anderen Ego-Shooter kennt vielleicht mal ganz nett aber da bleibe ich lieber bei DoDS. Dafür, dass das Spiel bei mir eine Ewigkeit läd, ist die Grafik eher schlechter als bei DoDS.
Würde/werde dafür kein Geld ausgeben. Spare ich mir und kaufe dann lieber Micro Machines 4 oder dieses neue Siedler.
| lol, ewige Ladezeiten? RO lädt mindestens genauso schnell wie CS:S...ewig...tzzz schlechter Witz. Ach, hast du dir schon eine Nicht-Custom-Map bei RO gesaugt? Ratzefatze war se auf deiner Platte...CS:S...zzZZZZZzzzzZZZZzzzzZZZzzzzz
Grafik ist schlechter als bei DOD:S...na und? Spielt man(n) ein spiel, um sich nebenher einen von der Palme zu wedeln? Nein... Und so scheiße ist die Grafik auch wieder nicht, aber wenn man nur die superdooperhammermegaaufgeilgrafikfetischen Spiele zockt, dann ist das für einen schon Kacka.... Ihr meckert doch eh nur alle, da euch das Gameplay zu langsam ist und ihr eher den Speed von DOD:S, CS:S oder Unreal oder so ein Flitzegame, gewohnt seit.
Kleiner Tipp am Rande: Spiel das Game einfach ein bisschen häufiger und gewöhne dich daran, dann fängt es vielleicht sogar an dir Spaß zu machen.
Seit der Trialwoche sind so viele Deppen unterwegs, die einfach so Mal eben 'gschwind ihre Teammates attackieren und killen. Aber das legt sich zum Glück bald wieder...
| Geht´s Dir noch gut? Habe ich Dir auf Deine Füße getreten. Es hat nichts mit den Spielern zu tun, dass ich das Spiel schlecht finde. Das Spiel an sich ist schlecht. Ob gute oder schlechte Spieler ist da völlig egal. Und wenn man auf unserem Server (DODS) eine Map laden muss geht das dank Fastdownload schnell. Wenn´s bei RO so arg schnell geht, liegt das wohl eher daran, dass die Maps zu einfach gestaltet sind und nicht so viele MB haben.
| Son Bullshit =) Kommt nur auf den Server an. Die Maps sind teilweise 3 mal so gross und ebenfalls sehr detailiert.... Wie die Vorredner schon sagten, wer keine Geduld hat ist bei RO eh falsch. Da gibts halt ne Lernkurve und da muss man erst mal durch. Wenn man das Spiel aber schon nach 1 min zu kennen meint, entgeht einem doch einiges....
Man kann sagen es gefällt mir aus diesen und diesen Gründen nicht, das kann man akzeptieren aber nur zu sagen "ist Scheisse und das ist so" ist doch ein bissl lieblos....
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04.08.2006, 14:22 Uhr |
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Zitat: Original von duffy ebenfalls sehr detailiert....
| detailliert? Aha, genau. Über die ganze Map, gibt es vielleicht 10 Bäume, 3 Pfützen und ein paar Häuser. DoD:S hat hingegen die detailliertesten Maps, die ich in einem Multiplayerspiel je gesehen habe. Ich habe heute nochmal versucht ro zu spielen, aber es ist einfach langweilig. Die Ladezeiten dauern bei der schlechten Mapqualität ewig. Ich versuche dieses Spiel echt kennenzulernen und vielleicht sogar zu mögen, aber es lässt mich einfach nicht.
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04.08.2006, 14:41 Uhr |
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Zitat: Original von Attrax Zitat: Original von duffy ebenfalls sehr detailiert....
| detailliert? Aha, genau. Über die ganze Map, gibt es vielleicht 10 Bäume, 3 Pfützen und ein paar Häuser. DoD:S hat hingegen die detailliertesten Maps, die ich in einem Multiplayerspiel je gesehen habe. Ich habe heute nochmal versucht ro zu spielen, aber es ist einfach langweilig. Die Ladezeiten dauern bei der schlechten Mapqualität ewig. Ich versuche dieses Spiel echt kennenzulernen und vielleicht sogar zu mögen, aber es lässt mich einfach nicht.
| Hast du dir schonmla RO_odessa angeschaut? Fast jedes 2.te Haus ist begehbar und mit allerhand Einrichtung vollgestopft. RO mit DOD:S zu vergleichen ist meiner Meinung nach eher unverhältnismässig, da DOD:S ne reine Infantrie Engine besitzt. Mal gesehen was Source für Lags produzieren kann wenn Fahrzeuge in s Spiel kommen? Der Vergleich zu BF2 kommt da schon eher hin und da soll mir mal einer ne tolle Inneinrichtung zeigen....
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04.08.2006, 14:54 Uhr |
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Bei mir läd das fix. 30sek vielleicht. Das ist durchaus okay für 30 min gameplay.
Hast schonmal empires gezockt? Da kannst dir nen kaffee machen gehn, während du nen server joinst! 
Was mir aber auch bischen aufn keks geht sind die langen wege. Ich mein ich bin von OPF einiges gewohnt, und da hats mich auch nicht gestört, aber hier nervt es. vielleicht weil man viel schneller tot ist (verheizt wird) und dann wieder loslaufen darf.
Wir hatten gestern ne Panzermap: 5min fahren 1 kleines gefecht, 5 min fahren....
Auch irritiert die ständige spawn verschiebung. Ich hab keine ahnung was die ursache ist, wenn ein spawn verschoben wird. (wahrscheinlich das einnemen eines gebietes).
So weiß ich als neuling nie aus welcher richtung gegner zu erwarten sind und wenn sich mein eigener spawn mal wieder woanders hinverlegt bin ich erstmal orientierungslos.
Keine relativ klaren fronten zu haben is atm frustfaktor Nr. 1
Im krieg weißt du auch in welcher richtung die front ist. Auch bei OFP oder DOD:S ist das relativ klar.
Bei den meisten RO missionen kommt das völlig durcheinander und das find ich nicht gut.
Gepaart mit den langen wegen echt frustrierend.
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04.08.2006, 14:54 Uhr |
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Man hat immer den vorletzen Capture Point als Spawn, kommt aber auf die Map an. Finde die Missions Ziele allerdings recht klar beschrieben, ein Druck auf O zeigt eigentlich alles.
Bezüglich der langen Wege ist es doch eher ratsam vorsichtig zu sein und net gleich irgendwo ala DoD:s rein zu rennen. Man bleibt halt leiber erstmal in Deckung und wartet auf die Kameraden anstatt gleich nochmal loszurennen. Mit TS oder VOIP klappt das wunderbar.. Mir macht RO allerdings auch nur so Spass, alleine ist der Frustfaktor zu hoch....
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04.08.2006, 15:13 Uhr |
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ItsPayne, da waren wir wohl zusammen auf em Schlachtfeld War schon funny, aber das war ja keine Custom Map und für gerade Mal 8 Leute ist die Map viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeellllllll zu groß, das stimmt.
@Malik: Ich wollte dich keineswegs mit meinem letzten Absatz auf irgend eine Weise attackieren. Dieser Absatz war eher allgemein gemeint, so wie es ihr DOD:S-Spieler wohl auch beim DOD:S-Weekend empfunden habt. Das verstehste wohl... Mir persönlich gefällt auch DOD:S, die Maps sind echt schön und auch die Bilder an der Wand, die vielen Flaschen...usw. sehr detailreich, aber das gibt es auch bei RO nur eben nicht "kaputtbar" und nicht gerade in demselben Ausmaß. JA, DOD:S sieht schöner aus, aber welche Engine wird da nochmal verwendet...ich glaube gehört zu haben, sie lässt sich auf den Namen Source schreien. RO hingegen kommt mit der altbackenen Unreal 2.5 Engine daher. Vielleicht ist dies mit ein Grund, weshalb die Ladezeiten bei dir so lange sind, mit u.a. der Kartengröße, da die von RO größer sind. Man kann schon fast sagen, dass es wie ein Vergleich zwischen Battlefield 2 und Armed Assault ist. Grafik ist bei Armed Assault so misserabel...und dass zu heutiger Zeit...pfui...guck dir Battlefield an, hammer Grafik, fääääääääääät....Lass mal überlegen, wie groß war nochmal die Karte/der Kontinent von Armed Assault? Ah, richtig 400km²...und bei Battlefield 2...?
Ne, aber Mal Spaß beiseite, jeder soll doch das spielen, wonach ihm der Schnabel steht. Aber andere Spiele deswegen niederzumachen finde ich nicht in Ordnung.
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04.08.2006, 16:19 Uhr |
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