Nur noch wenige Tage und wir werden rundum überarbeitete Maps, aktualisierte Soundscapes und weitere Änderungen in GoldenEye Source erleben können.
Was sich genau ändern wird findet ihr im angehängten Changelog:
- Bei allen Maps wurden die Texturen und die Architektur aktualisiert.
- Auf jeder Map wurden neue Player Spawns hinzugefügt.
- Weaponspawn auf "Caves" hinzugefügt.
- Neue Props für "Facility" von Killermonkey hinzugefügt.
- Soundscapes wurden aktualisiert.
- Goldengun spawn (fixed)
- Waffen bleiben stecken wo man sie nicht mehr aufnehmen kann (fixed)
- Exploit der durch´s Benutzen der "use-Taste" bei einem Waffen Spawn ausgenutzt wurde (fixed)
- Listenserver changelevel crash (fixed)
- Spielerspawn (fixed)
- Munitionsaufnahmesound hinzugefügt.
- HUD Symbol (Shotgun-/Messertodessymbol), und Waffenaufnahme Symbol (fixed)
- "User Contributed Sprays" hinzugefügt.
- Waffen die nach dem Tod eines Spielers zu weit flogen (fixed)
- Auto switching bei Aufnahme von leeren Waffen (fixed)
Letztlich gibt´s noch ein Sneak Peak von "Baron Samedi" zu sehen:
Danke an ThePunisher für´s Einschicken der News.