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Day of Defeat: Source

Gamespot Review: Keine Top Wertung

09.10.2005 | 08:23 Uhr | von Trineas
9.117 Hits
38 Kommentare
1 viewing
Mit 8,1 ("great") Punkten erreichte Day of Defeat: Source keine Spitzenwertung auf eines der größten Gaming Portale der Welt: Gamespot. Hauptkritikpunkt war der magere Umfang von nur vier Maps, positiv angemerkt wurde das Gameplay und die Grafik, welches allerdings etwas später im Text auch wieder kritisiert wird. Alles klar?

Etwas Aufschluss gibt vielleicht der Wertungskasten. Warum das Gameplay nur mit acht Punkten belohnt wird, wird relativ schnell ersichtlich, wenn man das Review liest. Der Review Autor betrachtet neue Gameplay Elemente gegenüber DoD auf der HL1 Engine generell mal als schlecht. So wird beispielsweise kritisiert, dass die normalen Riflemans Iron Sights statt einer Nahkampfattacke als Secondary Waffen Funktion ihres Gewehrs haben.

Zitat:
For example, it would have made more sense to give the riflemen a melee attack as the secondary fire instead of aiming down the iron sight. This would give riflemen a fighting chance in close quarters.


Damit würde also die Funktion des normalen Schützens im Nahkampf aufgewertet werden. Dass dadurch der Rifleman allerdings zu einer absoluten Allround Klasse werden würde, und man nichtmal im Nahkampf einen Vorteil gegen den One-Shot Killer hat, bedenkt der Autor natürlich nicht.

Anders sieht es da beim Sound aus, dort singt der Schreiberling eine Lobeshymne an Valve. Er liebt die neuen scharfen Sounds, jede Waffe hat ihren eigenen Klang mit Wiedererkennungswert. Positiv werden auch die Voice Commands und der realistische 3D Sound erwähnt. Logisch, dass es bei soviel Lob und keinem einzigen Kritikpunkt nur eine Wertung geben kann: 9 von 10 Punkten.

Das selbe Ergebnis bekam auch die, Zitat: "prachtvolle" Grafik. Dort wurde allerdings begründet, wieso, wie der Reviewer schreibt, derart detailierte, dynamische Maps mit realistischen Models und Animationen, Next-Gen Features wie HDR und toller Physik nicht die Höchstwertung verpasst bekamen: Die Waffen sehen einfach nicht scharf gegnug aus.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Verständlicher da schon die Kritik an den fehlenden Maps, wo sie völlig zurecht nur 7 von 10 Punkten in der Kategorie "Wert" vergeben haben. Die angemeldeten Gamespot Besucher sehen das übrigends etwas positiver, und gaben Day of Defeat: Source einen halben Punkt mehr, nämlich 8,6 von 10 möglichen Punkten in der Endwertung.

Update by Syndrom:

Die Review-Sammel-Seite gamerankings.com bietet euch Links zu noch mehr Reviews rund um Valves neues Spiel. Das Spiel scheint scheint die Redakteurskollegen erheblich zu polarisieren: Die Wertungen sind breit gefächert von 6 bis 9,1 Punkten. You love it - or you hate it!

Day of Defeat: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 26. September 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (38)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
D*M*K
ON
höchstwertung in grafik... auf keinen fall... 9 is mehr als gerecht wie ich finde
Post 09.10.2005, 19:15 Uhr
# 22
fUnFuN^
ON
cod2 roxx
Post 09.10.2005, 19:29 Uhr
# 23
Wamby
ON
Sers Leute!

Ich hab das DoD:S zwar noch nicht lange gespiel. Aber ich finde es nicht wirklich gut.

Die HL2 Grafikengine is zwar gut bis genial, aber einfach nicht für Spiele in Weltkriegsmanier ausgelegt.
Genauso das Waffenhandling, bei einigen Waffen kann man gerade mal 3 schuss abfeuern bis man dann entgültig die Vögel von untenansieht. Man könnte glatt meinen die Soldaten in dem Spiel seien Zivilisten die nichts von Waffen verstehen. Ich hab noch nie ein Spiel gesehen wo Waffen so stark verziehen wie in diesem Spiel. Genauso die Granaten, der Typ hat nur pudding im arm. Man kann die Granaten ja grad mal 4 Meter weit werfen.

Zu den Maps. Ich finde die Maps zu klein, zu eng, und viel zu verwinkelt. Und wie schon gesagt, die Grafik passt nicht zu dem Weltkriegsstyle. Wenn man das mal so ausdrücken darf.

Bin vielleicht etwas Battlefield 2 verwöhnt, aber das ist was Grafik, Spielspass und Mapdesign angeht wesentlich besser.

Aber jeder hat seine eigene Meinung das das ist eben meine.
Post 09.10.2005, 19:34 Uhr
# 24
King2500
ON
Jo da muss ich Wamby recht geben.

Die HDR Effekte sind zwar wirklich geil, aber dieses Super-Duper-Sonnenschein-Feeling passt einfach nicht zu einem Weltkriegs-Shooter. Und ich denke in den Maps hätte ein bischen mehr Staub/Nebel wie in Dust in CS oder in BF2 Karkand nicht geschadet...

Und die Waffen überzeugen mich auch nicht....
Post 09.10.2005, 19:38 Uhr
# 25
Syndrom
ON
Auch während des 2. Weltkriegs hat die Sonne gescheint! :teach:

@ Wamby: Du kannst die Maps von BF2 nicht mit DoDs vergleichen, die beiden haben ein völlig unterschiedliches Spielprinzip. Wenn es die engen verwinkelten Gassen und Gebäude nicht geben würde, wäre die Assault-Klasse völlig für die Katz und nur Sniper-Futter.

Das Waffen-Recoil ist Teil des Balancing und gute Spieler haben keinerlei Probleme, bei den Automatik-Waffen das Recoil einigermaßen zu kontrollieren und die Gegner mit Dauerfeuer einzudecken. Kannst dir ja mal eine Mp40 ohne Recoil auf den Servern vorstellen - *schauder*

Und das ganze Gejammer wegen dem angeblich vermurksten K98K kann ich auch nicht verstehen: Gibt genug Redakteurs-Kollegen die leidvoll erfahren mussten, dass man damit immer noch ganz gut fraggen kann. *G*
Post 09.10.2005, 19:44 Uhr
# 26
Wamby
ON
@ Syndrom

Klar hat im 2. Weltkrieg auch die Sonne gescheint. Sogar im 1. hat sie das!

Das meinte ich auch garnicht. Was ich meinte waren die glänzenden Oberflächen der z.B. Gebäude usw. und das, wie soll man sagen, freundliche aussehen der Maps. Alles hell und irgendwie freundlich. O.K. zerstörte Gebäude und kaputte Gegenstände, aber das macht kein Kriegssenario aus. Musst dir mal CoD oder Medal of Honor ansehen. Da ist die umgebung einfach düsterer.

Und BF2 und DoD:2 kann man wohl vergleichen. Wenn auch nicht zu 100%, aber sind sind sehr wohl vergleichbar. Es geht darum das sich 2 Parteien um Taktische Punkte streiten. Ebenfalls gibt es in beiden Spielen verschiederne Klassen, usw.

Und zu den Waffen. Klar wäre es dumm wenn die Waffen bei dauerfeuer 100% genau wären aber das sich der Soldat beim schiessen schier den den Rücken bricht, weil die Waffe so nach oben verzieht, ist einfach doof. Und das nur gute Spieler damit zurecht kommen ist einfach nicht bescheuert. Es wird immer jemand geben der sowas zum ersten mal oder nur ab und zu spielt. Diesen leuten macht es dann einfach keinen spass weil sie mit diesen Waffen einfach nicht zurecht kommen.
Das mit der Sniper stimmt auch nur Teilweise. Denn bei BF2 sind die Maps auch offen und einfach genial gestalltet. Und da ist man qauch kein Sniper futter.
Post 09.10.2005, 19:53 Uhr
# 27
Price
ON
was ich schade finde, dass leider keine map mal bei regen spielt oder das es nur flaggen gibt, beim normalen dod gab es dokumente holen oder panzer zerstören beim neuen ist es nur flaggen holen :rolleyes:
Post 09.10.2005, 19:58 Uhr
# 28
Ralexand
ON
kommt alles noch :D
Post 09.10.2005, 20:06 Uhr
# 29
NiTrOKiLL
ON
Also sowas !

Ich bin 24, habe Freunde und ne Freundin @ Tool3 und bin kein Hartz4 Empfänger !
Ich finds einfach lächerlich von denen hier, die rummosern, weil man etwas Geld ausgeben muss, um nen Spiel zu zocken. ECHT ARM !
Habt ihr halt pech und könnt nicht wie gewohnt eure Spiele BRENNEN !
Und noch etwas zu der Umfrage hier.
Es haben schon damals kaum Leute Day of Defeat gespielt, genauso ist das heute auch, das Spiel ist TOP !

Und mit Deinen (Tool3) armen Beleidigungen kommst du eh nicht weit, wahrscheinlich hast nur Dich selbst gemeint.

Dennoch super page hier .. weiter so !
Post 09.10.2005, 20:08 Uhr
# 30
Malik
ON
Zitat:
Original von FRAGger

LOL..
Call of Duty 2 sag ich nur...


Nee, die SCreens sehen nicht besonders aus.
Post 09.10.2005, 20:51 Uhr
# 31
Koraktor
ON
Zitat:
Original von Wamby

Da ist die umgebung einfach düsterer.


Wer sagt, dass das auch so war? Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass es während eines Krieges nur Zwielicht und braune/graue Häuser gibt.


Zitat:
Original von Wamby

Und BF2 und DoD:2 kann man wohl vergleichen. Wenn auch nicht zu 100%, aber sind sind sehr wohl vergleichbar. Es geht darum das sich 2 Parteien um Taktische Punkte streiten. Ebenfalls gibt es in beiden Spielen verschiederne Klassen, usw.


Man kann vielleicht das Grundprinzip miteinander vergleichen, aber es sind völlig verschiedene Spiele. Genauso wenig kann man DoD(:S) mit CoD(2) vergleichen.

Zitat:
Original von Wamby

Und zu den Waffen. Klar wäre es dumm wenn die Waffen bei dauerfeuer 100% genau wären aber das sich der Soldat beim schiessen schier den den Rücken bricht, weil die Waffe so nach oben verzieht, ist einfach doof.


Das trifft ja auch nur auf die MG42/.30Cal zu. Und da ist das nicht nur berechtigt, sondern unbedingt notwendig.
Bei den anderen Waffen kann man übrigens - besser als bei jedem anderen Spiel - den Rückstoß durch Korrigieren mit der Maus ausgleichen.

Zitat:
Original von Wamby

Das mit der Sniper stimmt auch nur Teilweise. Denn bei BF2 sind die Maps auch offen und einfach genial gestalltet. Und da ist man qauch kein Sniper futter.


Das kommt ganz auf den Sniper an. :)
Außerdem sind 2 von den 4 Gewehren ziemlich ungenau.
Post 09.10.2005, 21:27 Uhr
# 32
tuacker
ON
Zitat:
Original von NiTrOKiLL

Also sowas !

Ich bin 24, habe Freunde und ne Freundin @ Tool3 und bin kein Hartz4 Empfänger !
Ich finds einfach lächerlich von denen hier, die rummosern, weil man etwas Geld ausgeben muss, um nen Spiel zu zocken. ECHT ARM !
Habt ihr halt pech und könnt nicht wie gewohnt eure Spiele BRENNEN !
Und noch etwas zu der Umfrage hier.
Es haben schon damals kaum Leute Day of Defeat gespielt, genauso ist das heute auch, das Spiel ist TOP !

Und mit Deinen (Tool3) armen Beleidigungen kommst du eh nicht weit, wahrscheinlich hast nur Dich selbst gemeint.

Dennoch super page hier .. weiter so !


Man muss sich vor niemanden beweisen, außer man tut es für sich selbst. Er/Sie heisst Tool8.

Achja, bis zu deinem Post hat sich keiner über das Preis/Leistungs-Verhältnis beklagt :rolleyes:
Post 09.10.2005, 22:14 Uhr
# 33
Malik
ON
@ NiTrOKiLL

Verprügelt Deine Freundin Dich manchmal? Bist ja ein ganz toller Hecht. Wow, der ist 24 und hat ne Freundin. Er ist mein Held.

...

Was für ein Vollpfosten.
Post 09.10.2005, 22:46 Uhr
# 34
NiTrOKiLL
ON
@ malitsch

OHHhhh ja meine Freundin verprügelt mich andauernd mit der Lederpeitsche, darauf steh ich HAHAHA
Wie kommst darauf ? Macht das etwa Deine Freundin mit Dir ?
Zum "Vollpfosten" sag ich nur omg !!!!!!!!!!!!
Post 10.10.2005, 11:46 Uhr
# 35
tuacker
ON
:peitsche:

...hört mit den Beleidigungen auf :ouch:
Post 10.10.2005, 12:02 Uhr
# 36
Samuel
ON
Zitat:
Original von Wamby

Man könnte glatt meinen die Soldaten in dem Spiel seien Zivilisten die nichts von Waffen verstehen. Ich hab noch nie ein Spiel gesehen wo Waffen so stark verziehen wie in diesem Spiel. Genauso die Granaten, der Typ hat nur pudding im arm. Man kann die Granaten ja grad mal 54 Meter weit werfen,


tjo, als jemand der in 2 jahren dienstzeit mit einer vielzahl von waffen geschossen hat, muß ich dir leider sagen, das im echten leben der rückstoß bei einem feuerstoß mit einem sturmgewehr im stehen noch sehr viel stärker ist. granaten wirft man als echter soldat übrigens noch viel weniger weit, da man sie nicht grade, sondern in einem hohen bogen wirft. dadurch rollen sie beim aufprall nicht zig meter vom gegner weg, sondern bleiben neben ihm liegen.

auchwenn es kein realitic shooter ist, so ist dod:s etwas realistischer als die meisten anderen semi-realitic dinger. btw, schon mal bei cod mit einem sturmgewehr einen feuerstoß abgegeben?
Post 10.10.2005, 14:54 Uhr
# 37
Malik
ON
Grafik 8 von 10
Die Grafik gefällt mir echt gut, aber man muss nur einmal Battlefield2 auf dem gleichen Rechner (mit guter Graka) gesehen haben und sagt sofort, dass DODS an BF2 nicht heranreicht. Außerdem stören bei DoDS die Zicken der Source-Engine (wie bei allen SPielen, die auf dieser Engine basieren)

Gameplay 7 von 10
Einige Bugs stören das Gameplay (ineinander verhakte Soldaten) und das Spielprinzip ist zwar an sich genial, aber ein paar Optionen wären schon gut.

Sound 10 von 10
Also so eine Sound-Athmosphäre habe ich noch nie erlebt. Man muss sich mal gute Kopfhörer anziehen und mal ne Stunde durchspielen. Einfach super.

Umfang 5 von 10
4 Maps sind extrem mager. Ich habe vorher nie DoD1 gespielt. Für mich also ein neues Spiel, welches ja auch 20 € kostet. Da sind 4 Maps eine Unverschämtheit. Es werden zwar noch welche kommen, aber 2-3 maps mehr zum Release wären schon schön gewesen. Ansonsten fehlende Spielmodi.

Spielspaß trotz allem 8 von 10

Meine Gesamtwertung: 7,6
Post 10.10.2005, 18:25 Uhr
# 38
nZero
ON
find ich echt schade.
Post 12.10.2005, 17:33 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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