So schnell wäre wohl gerne jedes Entwicklerteam. Nicht mal zwei Wochen ist es her, dass das
Half-Life 2: Capture The Flag-Team die
erste öffentliche Alpha-Version veröffentlicht hat.
Statt sich mit weiteren Alpha-Versionen abzugeben, springt das Team gleich in die nächste Phase: Beta 1 ist ab sofort verfügbar.
Unter anderem gibt es vier neue Maps, die restlichen Waffen aus Half-Life 2, einige Gameplay-Änderungen und natürlich einen ganzen Haufen Bugfixes.
Hier die komplette Changelog:
Zitat: Map Updates: - Added ctf_2fort_lite by Owner
- Added ctf_trainingday by KingNic
- Added ctf_curved by RipeX
- Added ctf_prisonriot by keved
- Updated ctf_map01 and renamed ctf_defrost
- Updated ctf_ent_test and renamed to ctf_dirtwork
Features/Tweaks: - Added remaining HL2 weapons
- Reduced combine ball carry count to 3
- Tweaked weapon damages
- Increased rate of fire of pistol
- Added scoring bonus of 5 points for capturing the flag
- Added scoring bonus of 2 points for returning your flag
- Added team selection option to keyboard config screen
- MOTD now comes before team selection menu on first join
- Added new ammo crate models
- Tweaked player speed
- Increased map intermission time when changing levels
Bug Fixes: - Fixed env_entity_dissolver message in console
- Fixed dead bodies lying all over the floor
- Fixed bug that allowed players to get extra weapons
- Fixed bug that caused ctf_capturelimit to sometimes be ignored
- Fixed incorrect & missing weapon sounds
- Fixed the missing widescreen background image
- Fixed laser dot remaining if you were killed while holding rocket launcher
- Fixed team name text displaying in wrong position on some resolutions
- Fixed the rocket spam bug
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Downloaden kann man sich die neue Version, die wie die Alpha auch für Clients und Server verfügbar ist, auf der
offiziellen Download-Seite.