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Half-Life 2 Update: Source-Engine optimiert
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9.841 Hits
21 Kommentare 1 viewing
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Erneut hat Valve ein Update veröffentlicht. Dieses Mal zielen die Neuerungen fast ausschließlich auf die Verbesserung der Performance in Source-Spielen ab.
So wurden die kurzen Pausen beim Speichern von Spielständen und Screenshots verkürzt. Außerdem passt sich die Engine jetzt besser an Systeme mit mehr als 512MB RAM an.
Alle weiteren Änderungen kann man folgender Liste entnehmen:
Zitat: - Source Engine
- Improved the performance of writing out save games. This will reduce the pause when you pass over an autosave trigger in Half-Life 2, or when you press the quicksave button
- Improved the performance of writing out the thumbnail image for save games. This will also reduce the pause when passing over an autosave trigger or pressing the quicksave button
- Increased cache memory usage for machines that have greater than 512MB of physical memory. This will reduce hitching due to cache thrashing.
- Optimized the sound cache manager, which will reduce hitching as a result of sound cache thrashing
- Minor optimization to the world renderer and world collision
- Minor optimization to the way that asynchronous sound files are loaded
- Optimized the way that sounds were loaded that are trigged by acting sequences
- Optimization to reduced the number of times model sequences are iterated on per frame
- Fixed rcon packet bug that was accepting negative packet lengths
- Fixed rcon server failing on server restart
Half-Life 2 - Weapon script files are preloaded at startup, instead of when they are accessed. This will reduce some hitches while playing Half-Life 2
Linux Server - Added "-pidfile" command line argument to output a pid file on startup
Condition Zero - Fixed "Your server is out of date Please update and restart" error
| Wie immer müsst ihr Steam (neu)starten, um das Update zu erhalten.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Wow sehr schön 
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11.01.2005, 00:13 Uhr |
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schon nur warum wird mein athlon 64 3500+ plötzlich als ein 14 Ghz rechner erkannt ???? Schön währe es ja 
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11.01.2005, 00:16 Uhr |
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Hey is ja extreeem viel flüssiger. Auch wenn ich ansich nicht mehr Frames hab (vSync), habe doch das gefül das alles viel flüssiger abläuft.
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11.01.2005, 01:20 Uhr |
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11.01.2005, 05:25 Uhr |
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Jetzt Arbeitet Valve aber wieder auf hochturen.
*daumen hoch*
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11.01.2005, 05:40 Uhr |
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direkt mal testen ob es wirklich flüssiger ist, ansonsten noch n1 job 
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11.01.2005, 05:41 Uhr |
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nice 
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11.01.2005, 06:06 Uhr |
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och ich habe Leut Steam 14,5GHz.... HEHE
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11.01.2005, 06:16 Uhr |
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Was mach ich da nur mit meinen 2048 MB Ram...
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11.01.2005, 06:39 Uhr |
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Sehr schöne Nachricht..mal sehen wie sich das auf 1024MBRam auswirkt.
Cya the Snake.s.hit @ www.SaMatrix.net
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11.01.2005, 08:12 Uhr |
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bei mir hat der grad nix geupdated als ich steam gestartet hab >.<
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11.01.2005, 12:02 Uhr |
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Hum was soll ich nur mit meinen 4096MB RAM machen? *angeb* 
Im ernst das läuft echt besser!
Gr8 w0rk VALVe !
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11.01.2005, 12:33 Uhr |
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man ey wann bekomm ich das update es gheht nicht ;(
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11.01.2005, 12:38 Uhr |
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11.01.2005, 12:44 Uhr |
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das er lädt...schaut mal in den steam monitor...wenn mans startet lädt er nix ; erst nachm start
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11.01.2005, 13:08 Uhr |
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hm bei lädt er auch nix
auser der war nach 1min schon fertig
computer an
auf gamestar.de die news gesehen und dann unten in der task-leiste aufs symbole geguckt
nix
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11.01.2005, 13:53 Uhr |
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ich hab nur grafikfehler und regelmäßige steam/css server connect problems
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11.01.2005, 14:36 Uhr |
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Oh, die Banane reift! 
Ich könnt schon von eineren besseren performance profitieren, dann ruckelt es auch nicht mehr so fest .
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11.01.2005, 14:38 Uhr |
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bei mir scheints deutlich schlechter zu laufen
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11.01.2005, 15:17 Uhr |
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p0ser?!
was macht man nur gegen möchtegernhighendrechnerangeber??
"boa ich hab nen NASA Rechner weisst du?!" lal
2Topic - GJ
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11.01.2005, 19:14 Uhr |
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