John Morello II, der für die Animationen in DoD zuständig ist, hat unter dem Namen PickItUp im
offiziellen DoD-Forum einen
Post geschrieben.
Darin sagt er, dass DoD:S zu 95% ein direkter Port von Day of Defeat sein soll.
Man wird also damit rechnen können, dass DoD:S (ähnlich wie CS:S) sich nur unwesentlich anders spielt als der Vorgänger.
Code, Models, Sounds und Maps werden überarbeitet. Nur die Animationen sollen gleich geblieben sein.
Hier der Original-Post:
Zitat: Original von John Morello II It will be a 95% straight port.
Codemonkey Mathew Boone has worked up a couple of really great features that are not really new, but are rather better implementations of current features.
Wavemaster Kelly Thornton's sounds are great.
Model Genius Jakob Jungels is really taking advantage of Source and creating some terrific artwork.
Hammer Guru's Iikka Karanen and Tim Holt are working their magic on a few of the maps.
And I, John Morello II, have done NOTHING! LOL!
So there's the other 5%
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Das lässt im übrigen auch auf einen nicht allzu fernen Release hoffen.
Danke an Major_Koenig, neufeld und Nachti.