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Half-Life 2

Interview mit Petra Fröhlich / PC Games

25.10.2004 | 11:37 Uhr | von Syndrom
9.673 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Petra Fröhlich, Chefredakteurin der PC-Games, war so freundlich mir einige Fragen zu Half-Life 2 und dem Test vor Ort in Seattle zu beantworten.

Zitat:
hlportal.de: Angenommen Sie müssten für Valve eine HL2-Werbeanzeige erstellen, was für einen Slogan würden Sie da einbauen?

Petra Fröhlich: Den Slogan, den wir auch für die Heft-Ankündigung verwendet haben: „Darauf haben Sie Ihr halbes Leben gewartet...“

hlportal.de: Fand der Test bei Valve vor Ort statt und wie lange hattet ihr Zeit zum spielen?

Petra Fröhlich: Ja, der Test fand bei Valve in Seattle statt. Unsere dreiköpfige Test-Crew hatte drei volle Tage und Nächte Zeit zum (Durch-)Spielen.

hlportal.de: Bei Vor-Ort-Tests denken viele Spieler gleich an Kontrolle und Aufsicht durch die Entwickler bzw. PR-Leute. Wie war die Atmosphäre bei den Tests?

Petra Fröhlich: Frei nach dem PC-Games-Grundgesetz: Eine Zensur findet nicht statt. Unsere Redakteure wurden beim Test NICHT beaufsichtigt und waren völlig ungestört; die Entwickler standen lediglich für Fragen zur Verfügung. Dementsprechend war die Atmosphäre auch sehr angenehm. Und nur unter diesen Bedingungen haben wir dem Test überhaupt zugestimmt. Wie’s genau beim Testen zuging, kann man prima im Videoreport auf Heft-CD/DVD verfolgen.

hlportal.de: Was ist in Ihren Augen das beeindruckendste Element von Half-Life 2?

Petra Fröhlich: Sicherlich die typische Half-Life 2-Atmosphäre, die man so in keinem anderen Spiel findet. Alles wirkt optimal aufeinander abgestimmt, da passt eins zum anderen, es gibt keine Längen, ...

hlportal.de: Wenn man in ein paar Jahren zurück schaut: Was wird dann die Shooter-Entwicklung mehr nach vorne gebracht haben, Half-Life 1 oder sein Nachfolger?

Petra Fröhlich: Das wird man sicher erst im Nachhinein beurteilen können. Ich bin mir sicher, dass die wegweisenden Elemente von Half-Life 2 – KI, Spieldesign, Charaktere, Storytelling und natürlich die Engine – eine Menge weiterer Spiele (nicht nur Shooter) beeinflussen wird. Half-Life 2 ist wirklich ein großer, großer Schritt nach vorne.


Drei Tage reichen in meinen Augen bei einem 20-Stunden-Shooter auf jeden Fall aus, um einen fundierten Test zu schreiben, zumal der MP-Part Counter-Strike Source bereits seit Wochen zur Verfügung steht - Daumen rauf Pc Games! :)

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
Koraktor
ON
:ja

Na toll... jetzt muss ich schauen wie ich die nächsten 3 Wochen überstehe.
Post 25.10.2004, 11:42 Uhr
# 2
HL2Master
ON
Klingt vielversprechend! Besonders dass die KI als erster genannt wurde.
Eines steht(zumindest für mich schon fest: Die KI ist besser als in Far Cry dt.)
Post 25.10.2004, 11:43 Uhr
# 3
HL2Master
ON
Zitat:
Original von Koraktor

:ja

Na toll... jetzt muss ich schauen wie ich die nächsten 3 Wochen überstehe.


Richtig.
Post 25.10.2004, 11:44 Uhr
# 4
pb.StoRm
ON
Ich will's jetzt endlich haben *grummel* :)
Post 25.10.2004, 11:44 Uhr
# 5
HL2Master
ON
Wird es eigentlich einen Nachtest der deutschen Version geben?
Post 25.10.2004, 11:45 Uhr
# 6
Koraktor
ON
Soweit ich mitbekommen habe, haben sie die deutsche Version getestet.
Post 25.10.2004, 11:49 Uhr
# 7
nZero
ON
Es wird definitiv eine gegenüberstellung zwischen hl² eng und hl² ger geben, ob ein vollständiger Test für die Deutsche Version kommt wird bestimmt daran abhängig wie groß die Anfrage da ist.
Post 25.10.2004, 11:52 Uhr
# 8
RippeR
ON
Sind es nun 20 oder 30 Std. zum durchspielen? :)
Post 25.10.2004, 11:53 Uhr
# 9
pyth
ON
offtopic: schickt ihr die news eigentlich extra genau um 13:37 uhr ab, wenns sich anbietet? ^^
Post 25.10.2004, 11:59 Uhr
# 10
nZero
ON
lol ist mir gar nicht aufgefallen.... kewles gimik
Post 25.10.2004, 12:06 Uhr
# 11
heidl
ON
was heißt 1337?
Post 25.10.2004, 12:11 Uhr
# 12
tuacker
ON
1337 = leet ;)


Nächsten 3 wochen überstehn? hm,... garnicht :/ am 2. Nov geht die Welt nämlich unter...
Post 25.10.2004, 12:20 Uhr
# 13
golf2
ON
so schnell wie die letzten sechs jahre umgegangen sind...so undendlich lange werden die nächsten drei wochen. *jammer* *lechz*
Post 25.10.2004, 12:31 Uhr
# 14
scube
ON
das find ich ja mal geiles interview :)
Post 25.10.2004, 13:00 Uhr
# 15
vogelsberg
ON
ich hab angst vor dem 16. bei einem autounfall zu sterben...deshalb lauf ich nur noch und gehe nur noch über straßen mit ampeln :D

-interview=genial
bringt wieder freudige stimmung in mein haus ^^
Post 25.10.2004, 13:08 Uhr
# 16
King2500
ON
lol dieses spiel wird geil...
lol dieser test ist hammer...
lol die uhrzeit...
lol 113 user online...
lol ich muss noch fast 5 std arbeiten...
Post 25.10.2004, 13:08 Uhr
# 17
Elvis
ON
also ich hab jetzt den Test in der PC Games gelesen und jetzt bin ich völlig fertig ... wie soll ich nur die 3 Wochen überstehen !?!?
Post 25.10.2004, 13:17 Uhr
# 18
corega
ON
naja wenigstens kann ich schon cs:source zocken ^^
also dürfte es so lang nich dauern bei mir :)
Post 25.10.2004, 13:18 Uhr
# 19
Koraktor
ON
Bähh... und ich muss in etwas mehr als 'ner Stunde arbeiten geh'n.
Naja... das sind wieder mal ein paar Stunden, in denen ich wenigstens ein bisschen beschäftigt bin.
Post 25.10.2004, 13:21 Uhr
# 20
TheMasterTeacher
ON
wenn ihr euch die zeit vertreiben wollt dann zockt singelplayer mods und hl1 selber durch
Post 25.10.2004, 14:38 Uhr


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