Einer der
erfolgreichsten Quake 3 Deathmach Mods scheint das Lager zu wechseln.
Anstatt wie angekündigt die nächste Version für Doom 3 zu entwickeln, liebäugeln die Rocket-Arena Entwickler nun mit einem Wechsel zur Source-Engine. Hauptgrund der Entwickler ist die indiskutable Begrenzung der Spielerzahl in der Doom3 Engine:
Zitat: After discussions with CRT, we decided to put all current Rocket Arena Doom3 plans/planning on hold until the HL2 SDK is released. Due to the limited player base of Doom 3 we have decided to wait for the HL2 SDK to determine if HL2 would be more suitable for the next version of Rocket Arena. A rocket arena mod for HL2 would feature new physics(=different from stock HL2 physics) an probably completely new weapons.
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Man wartet jetzt also auf das Erscheinen des HL2 SDKs und wird sich dann festlegen. Ich denke die Chancen stehen sehr gut, dass mit Rocket Arena ein weiterer aussichtsreicher Kandidat ins Rennen geht, um die Deathmach-Lücke die durch das Fehlen eines offiziellen Half-Life 2 Multiplayer-Part gerissen wurde zu schließen.
Über die Alternative Adrenaline Gamer 2.0 haben wir ja bereits
berichtet.
Wenn alles gut geht werden also auch Deathmach Fans mit Half-Life 2 voll auf ihre Kosten kommen!