Donnerstag, 16. Dezember 2004
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Counter-Strike: Source Das lang erwartete CS:S-Update
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Soeben wurde das schon lange vorher angekündigte, große Dezember-Update für CS:S freigegeben.
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Source Mods Neuer Mod: Zombie Defence
16.12.2004 | 18:53 Uhr | von DaHias
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Zurzeit scheinen Mods, bei denen es darum geht Zombies zu erledigen, absolut in Mode zu sein. Man nehme als Beispiel einfach einmal Zombie Panic oder nun die Half-Life 2 Variante Zombie Defence.
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Editing Interview mit Bill Van Buren
16.12.2004 | 16:07 Uhr | von micro
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Der Verantwortliche für die Inhalte bei Valve, Bill Van Buren, spricht in einem Inteview mit XSI Base über die Arbeit an Half-Life² mit XSI, die Spieleindustrie und wie man sich am besten anstellt, wenn man bei Valve einen Job bekommen möchte. Außerdem äußert sich Dominic Laflamme von Softimage über die Zusammenarbeit mit Valve.
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Source Mods Bilder zur Strider-Mod 0.2
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Vor Kurzem wurde die erste Version des Mini-Mods "Pilotable Strider" veröffentlicht, mit dem man einen Strider steuern kann.
Jetzt sind acht neue Bilder zur Version 0.2 aufgetaucht.
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Source Mods Future War: Die Zukunft wird düster
16.12.2004 | 09:41 Uhr | von Syndrom
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Harz 4 ist das reinste Zuckerschlecken gegen die Zukunft, die uns in Future War erwartet. Lutz Wizzball Hölker hat dieses Projekt ins Leben gerufen und bei uns im Forum vorgestellt.
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Half-Life Mods G.H.O.S.T Ops: Bilder aus der Alpha!
16.12.2004 | 08:34 Uhr | von Syndrom
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Das Half-Life 1 Projekt "G.H.O.S.T. Ops: The Avalon Project" meldet sich nach langer Funktstille mit einem Paukenschlag zurück: Die erste Alpha ist fertig!
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Source Mods Finland at War: Maschinenpistolen fertig
16.12.2004 | 07:56 Uhr | von Syndrom
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Finland at War hat den finnischen Unbhängigkeitskrieg im Rahmen des zweiten Weltkriegs gegen die Sowjet-Truppen als Setting. Ähnlich wie in Battlefield 1942 wird es große Maps mit Panzern und Flugzeugen geben. Die ersten Waffen sind jetzt fertig!
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Source Mods Chaos Ops: Waffen-Schwemme
16.12.2004 | 07:28 Uhr | von Syndrom
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Chaos-Ops wird ein realistischer Shooter mit Klassen-System und mehreren Missionszielen pro Map. Um genügend Spielspass zu erzeugen, braucht man natürlich jede Menge Schießprügel, die Modells davon wurden schonmal fertig gestellt, plus dem Humvee Geländewagen.
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Source Mods Battletech: Erste Kampfroboter ingame
16.12.2004 | 06:58 Uhr | von Syndrom
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Das "Battletech: Mobile Infantry" Team hat einen wichtigen Milestone hinter sich gebracht: Man kann den ersten Mech im Spiel bestaunen!
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Mittwoch, 15. Dezember 2004
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Editing Custom Source Tools released
15.12.2004 | 15:31 Uhr | von micro
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Die Cutom Source Tools (CST) sind nun als Beta 1 erhältlich. Die CST haben dabei das Ziel, mit verbesserten Compilern alle auf der Source Engine basierenden Spiele zu unterstüzen und Fehler schneller zu korrigieren.
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