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Freitag, 31. Dezember 2004


Half-Life Mods

Move In!: Silvester-Special

31.12.2004 | 18:11 Uhr | von Syndrom

In den letzten Wochen ist das Move In! Team durch ein paar interne Problemchen leider nicht mit dem Bug-Fixing weiter gekommen. DIe Bremssschuhe konnten aber jetzt gelöst werden und es geht rasch weiter Richtung Veröffentichung der Beta 1. Als kleines Trostpflaster gibt es eine ganze Reihe neuer Screenshots!

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Half-Life Mods

The Trenches: Pistolen & Revolver

31.12.2004 | 11:46 Uhr | von Syndrom

Nach dem schwerem MG präsentieren die Entwickler des 1. Weltkriegs-Mod The Trenches zwei leichtere Waffen.

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Source Mods

Insurgency: Fahrzeug-Render + Ingame

31.12.2004 | 11:07 Uhr | von Syndrom

Insurgency -Mod Info- gehört zu den interessantesten Projekten für Half-Life 2, das vielleicht sogar Battlefield 2 ein wenig ärgen könnte. Die neuesten Bilder belegen wieder eindrucksvoll die Fähigkeiten der Entwickler.

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Donnerstag, 30. Dezember 2004


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Garry-Mod: Der Physik-Unterricht geht weiter *UPDATE*

30.12.2004 | 17:33 Uhr | von Syndrom

Nach der letzten News hat der Garry-Mod schon viele Fans gefunden, die allerlei Zeugs zusammen hängen, dann die Reaktionen testen oder sonstigen Schabernack mit der Physik-Engine anstellen.
Der Mod-Entwickler Garry hat sich nicht auf die faule Haut gelegt, sondern schiebt schon heute die Version 3 hinterher.

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Boone´s End: Ein Kind zum lieb haben

30.12.2004 | 17:01 Uhr | von Syndrom

Der Horror-Mod "Boone´s End" präsentiert als ersten Gegnercharakter ein schnuckliges Kind sowie einen "Springer", vermutlich auch ein Gegner.

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Resistance vs. Combine: Die ersten Maps

30.12.2004 | 08:14 Uhr | von Syndrom

Resistance vs. Combine erweitert den Multiplayer-Part von Half-Life 2 und verleiht ihm mehr Spieltiefe. Es wird viele neue Klassen sowohl für die Combines als auch für die City17-Rebellen geben. Zusätzlich wird man mit verdienten Credits Schild-Upgrades und Zusatzwaffen spawnen können, ähnlich umgesetzt wie in The Specialists.

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Mittwoch, 29. Dezember 2004


Half-Life 2

Endlich Story-Erklärung auf Deutsch

29.12.2004 | 13:56 Uhr | von Syndrom

Nicht wenige Spieler hatten Probleme die ganze Story von Half-Life 2 zu erfassen, da Valve sein Meisterwerk passiv in kleinen Storybruchstücken erzählt und es dem Spieler selbst überlässt, das ganze zu einem großen Ganzen zusammenzusetzen.

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Firewar: Neue Map + Videos

29.12.2004 | 11:51 Uhr | von Syndrom

Das Firewar-Team -Mod Info- möchte uns zwar in den dritten Weltkrieg entführen, allzu häßlich und grau sollen die Maps sollen die Maps der Mod aber trotzdem nicht geraten. Gleich 16 neue Screenshots belegen das.

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Neoshock: Schicke Personen-Modells

29.12.2004 | 10:55 Uhr | von Syndrom

In Neoshock kämpfen in der fernen Zukunft Menschen, Aliens und Robotor in Arenen ala Unreal Tournament gegeneinander - mit völlig unterschiedlichen Waffen und Vorgehensweisen. Die fertig gestellten Player-Modells zeigen schon eindrucksvoll die Unterschiede.

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Garry-Mod: Physik-Engine mal anders

29.12.2004 | 10:10 Uhr | von Syndrom

Die Physik-Engine von Half-Life 2 entwickelt sich immer mehr zu einem Spielplatz von großen und kleinen Kindern. ;) Der Garry-Mod treibt auch jede Menge Schabernack mit der Physik-Engine.

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