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Freitag, 13. Mai 2005


Counter-Strike: Source

Das Update ist da!

13.05.2005 | 07:35 Uhr | von Trineas

Mit großer Verspätung wurde nun endlich das lang erwartete CS:S Update veröffentlicht. Neben den zwei neuen Maps (de_inferno und de_port) und das neue CT Model bringt es auch diverse Bug Fixes und Verbesserungen mit sich, unter anderem bei den Hitboxes...

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Counter-Strike: Source

Neue Version von de_dust_pcg

13.05.2005 | 07:21 Uhr | von Syndrom

So ist das mit den "Final-Releases"! Kaum auf dem Servern angekommen, testen die Zocker die Map auf Herz und Nieren und haben in Falle von Dave Johnstons de_dust_pcg etliche Fehler gefunden: Die Server haben nur so gestrotzt vor Exploit-Nutzern und Sky-Hüpfern.

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Donnerstag, 12. Mai 2005


Counter-Strike: Source

Riesiges Update in Kürze! *Neue Infos*

12.05.2005 | 22:24 Uhr | von Trineas

Per Steam Update News hat Valve verkündet, dass heute wie geplant das große CS:S Update erscheinen wird. Das Update wird unter anderem zwei neue Maps (inferno und port) beinhalten, sowie ein neues CT Model.

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Source Mods

Hostile Planet: Was dauert da so lange?

12.05.2005 | 22:12 Uhr | von Trineas

Für Anfang Mai haben uns die Entwickler der Half-Life 2 RPG Modifikation "Hostile Planet" ein umfassendes Media Update versprochen. Bisher ist nichts dergleichen erschienen, deshalb meldet sich nun der Projektleiter im offiziellen Forum zu Wort...

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Source Mods

Resident Evil: Fantastische Bilder & viele Infos

12.05.2005 | 17:00 Uhr | von Trineas

Von der Half-Life 2 Single- und Multiplayer Modifikation "Resident Evil: Twilight" gibt es ein neues Media und Info Update. Die Entwickler geben Auskunft über die verschiedenen Multiplayer Modis und die Singleplayer Story und präsentieren zwei neue Concept Arts. Das (mehrheitlich deutsche) Mod Team sucht aber immernoch Verstärkung...

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Source Mods

Mech Mod Media Update

12.05.2005 | 12:15 Uhr | von Trineas

Von der Half-Life 2 Multiplayer Modifikation "Mech Mod" gibt es ein paar neue Bilder. Präsentiert werden die neuen Menüs für die PA und TN Fraktion, sowie ein Beispiel wie Custom Skins auf den Models Verwendung finden. Abschließend gibt es auch noch ein frisches Concept Art...

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Mittwoch, 11. Mai 2005


Source Mods

Troy: Divine Playground Media und Info Update

11.05.2005 | 23:18 Uhr | von Trineas

Gute Neugikeiten gibt es von der Half-Life 2 Multiplayer Modifikation "Troy: Divine Playground". Der erste interne Prototyp wurde fertig gestellt! Weitere Infos zu diesem Prototyp oder "Alpha 0.250" gibt es etwas später in der News, zuerst aber noch ein paar neue Waffen Render...

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Counter-Strike: Source

de_dust_pcg ist da!

11.05.2005 | 20:09 Uhr | von Trineas

Die erst letzte Woche angekündigte neue Map von DaveJ hat ihren Weg ins Internet gefunden. Half-Life Portal Community Mitglied bi0 stellt die neue Map auf seiner Website zum Download bereit...

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Source Mods

Resident Evil: Extermination stellt sich vor

11.05.2005 | 16:36 Uhr | von Trineas

Resident Evil ist ein bestimmt so beliebtes Mod-Theme wie Jurassic Park, gleich mehrere Mods haben dieses Szenario gewählt. Eine davon ist "Resident Evil: Extermination". Die Half-Life 2 Singleplayer Modifikation übernimmt ihre Vorstellung praktisch selbst, in dem es Waffen Render und zahlreiche Ingame Screenshots präsentiert...

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Half-Life 2

So sieht die Zukunft aus!

11.05.2005 | 15:32 Uhr | von Syndrom

Spätestens seit den ersten Infos der HL2-Zusatzmap Lost Coast Ist HDR (= High Dynamic Range) Lightning auch ein bekannter Begriff für HL2-Fans. Was in ein paar Jahren unter anderem mit dieser Technik möglich sein wird,versucht DaikenTana im Garry Mod Forum mit einigen gerenderten Bildern zu zeigen.

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