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Montag, 5. Dezember 2005


Natural Selection

Neuer Server-Patch ändert Balancing

05.12.2005 | 10:05 Uhr | von Syndrom

Das hochkomplexe Zusammenspiel im Action/Strategie-Mix Natural-Selection -Mod Info- dürfte wohl jedem Spiele-Entwickler beim Balancing den Angstschweiß auf die Stirn treiben. Die Nase-Entwickler haben sich wieder einmal dazu entschlossen einige Änderungen einzubauen.

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Sonntag, 4. Dezember 2005


Source Mods

Garry's Mod: Die besten Addons

04.12.2005 | 17:38 Uhr | von Jasiri

Entwickler Garry stellt in seinem GMod-Blog die 5 beliebtesten Addons für Garry´s Mod vor - reinschauen lohnt sich.

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Day of Defeat: Source

dod_salerno mit HDR ist da!

04.12.2005 | 14:21 Uhr | von Syndrom

Vor kurzem haben wir euch bereits einige schicke Custom-Map Projekte für das chronisch map-arme DoDs vorgestellt. Die erste Karte aus dieser Riege ist jetzt als RC1 veröffentlicht worden: dod_salerno!

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Source Mods

Iron Grip: Schwebebahn à la Wuppertal

04.12.2005 | 11:44 Uhr | von Syndrom

Die mit großen Ambitionen werkelnden Entwickler der Iron Grip Modifikation kann man jetzt wirklich bescheinigen dass sie auch auf kleine Details Wert legen: Den welche Mod hat schon seine eigene Schwebebahn?

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Source Mods

Combine Destiny: Released!

04.12.2005 | 08:42 Uhr | von Trineas

In der Nacht auf heute wurde eine weitere Half-Life 2 Singleplayer Mod veröffentlicht: Combine Destiny. 20 Maps sollen vom Spieler bezwungen werden, und das in der Haut eines Combine Soldaten. Da es im Half-Life 2 Universum spielt, gibt es kaum neue Texturen, selbst erstellte Models sind überhaupt nicht zu finden. Ein neues HUD, Intro und selbst kreierte Musik rechtfertigen aber die Bezeichnung Mod, anstelle von Map-Pack...

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Samstag, 3. Dezember 2005


Counter-Strike: Source

Update News: Jetzt kommen die Models

03.12.2005 | 05:47 Uhr | von Trineas

Dieses mal wieder pünktlich Samstag Morgen gibt es bei uns die Zusammenfassung der neuesten Steam Update News. Nach den beiden neuen Maps für Day of Defeat: Source und Counter-Strike: Source (dod_argentan und de_nuke) steht als nächster Punkt auf dem Programm, zwei neue Spielermodels für CS:S zu veröffentlichen. (Endlich.)

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Freitag, 2. Dezember 2005


Editing

Kleiner Bugfix fürs Source SDK

02.12.2005 | 23:34 Uhr | von Koraktor

Soeben wurde ein kleines Update für die Source-Engine veröffentlicht. Es behebt einen Fehler im Source SDK, der wohl dem ein oder anderen Modder oder Mapper einige Nerven geraubt hat.

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Counter-Strike: Source

Bug: Versteckspiel auf de_nuke

02.12.2005 | 18:29 Uhr | von Syndrom

Bei Valves heute veröffentlichten Map de_nuke hat sich ein Bug eingeschlichen: Auf manchen Servern sind Kisten plötzlich begehbar, die Tür bei BP A streikt und der LKW beim T-Startpunkt gehorcht auch nicht allen physikalischen Gesetzmäßigkeiten.

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Source Mods

Lost Chapters: Besucht die E3-Levels!

02.12.2005 | 16:14 Uhr | von Syndrom

Wer erinnert sich noch an die cool designten E3-Levels, die trotz der vielen Kinnladen-Runterklapp-Momente es nicht in das Spiel geschafft haben oder nur für die "Electronic Entertainment Expo" Messe entwickelt wurden.

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Half-Life 2

Automaten-Umsetzung bald fertig

02.12.2005 | 12:19 Uhr | von Syndrom

Bald werden die Japaner einen neuen National-Feiertag einführen: Die Automaten-Umsetzung des Uber-Shooters Half-Life 2 scheint bald fertig zu sein, das Hardware Layout vermittelt zumindest den Eindruck.

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