Donnerstag, 23. Januar 2014
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Steam In-Home-Streaming Beta startet
23.01.2014 | 10:46 Uhr | von Trineas
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Nachdem bereits seit einigen Tagen Entwickler und Steam Machine-Tester das neue Feature nutzen konnten, startet nun die Beta für das In-Home-Streaming auch für reguläre Steam-Nutzer. Einzige Voraussetzung ist, dass man der offiziellen Community-Group beitritt. Seit vergangener Nacht versendet Valve Einladungen an Mitglieder der Gruppe, die User werden per E-Mail informiert...
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Source Games Insurgency: Finale Version veröffenlicht
23.01.2014 | 06:02 Uhr | von pyth
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Knapp acht Monate war die Standalone-Fassung der früheren Source-Mod Insurgency schon als Early-Access-Titel auf Steam erhältlich. Der vorzeitige Verkauf des Spiels ermöglichte die weitere Entwicklung und sorgte für regelmäßige Updates. Jetzt wurde der Indie-Taktik-Shooter schließlich offiziell veröffentlicht...
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Dienstag, 21. Januar 2014
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Entwickler vzbv verklagt wieder einmal Valve
21.01.2014 | 18:17 Uhr | von Trineas
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Nachdem bereits das Landgericht Hamburg im Jahr 2007, das Oberlandesgericht Hamburg in 2008 und zwei Jahre später auch der Bundesgerichtshof, das höchste Zivilgericht in Deutschland, eine Klage der vzbv (Verbraucherzentrale Bundesverband) gegen Valve abgewiesen und das Geschäftsmodell von Steam als gesetzeskonform beurteilt hat, probiert es die Organisation erneut...
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Samstag, 18. Januar 2014
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Entwickler Valve: VR bringt Umbruch der Spielebranche
18.01.2014 | 16:12 Uhr | von Trineas
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Während am ersten Tag der Steam Dev Days die Steam Machines und der Steam Controller im Vordergrund standen, drehte sich am zweiten Tag alles um Virtual Reality (VR). Für Valve stellt das keineswegs nur ein Gimmick dar, sondern wird laut eigener Prognose eine der größten Änderungen der Spielebranche aller Zeiten...
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Mittwoch, 15. Januar 2014
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Steam Controller Erhält neues Design, kein Touchscreen mehr
15.01.2014 | 20:11 Uhr | von Trineas
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Der Steam Controller ist eines der Hauptthemen der Steam Dev Days und Valve hat einige Neuigkeiten dazu auf Lager. So würde dieser gerade ein überarbeitetes Design verpasst bekommen, die wohl größte Änderung betrifft den geplanten Touchscreen...
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Steam Zehn Millionen neue Nutzer seit Oktober
15.01.2014 | 19:53 Uhr | von Trineas
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Die Steam Dev Days haben heute Abend begonnen, mehr als 1.200 Entwickler, viele davon aus dem Indie-Bereich, nehmen daran teil. Gleich zu Beginn gab es eine Überraschung: Jeder von ihnen erhält einen Steam Controller-Prototypen und damit sich das Gamepad nicht so alleine fühlt, gab es auch noch eine kostenlose Steam Machine dazu...
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Allgemein Gabe Newell besitzt nun ein Autorennteam
15.01.2014 | 16:36 Uhr | von Trineas
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Gabe Newell hat ein neues Hobby: Motorsport. Dem Valve-Gründer gehört nun der Sportauto-Rennstall "Team Seattle" bzw. "The Heart of Racing", der in der USCC-Serie teilnimmt. Sein Engagement soll aber nicht nur seinem eigenen Interesse dienen, sondern auch einen guten Zweck...
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Dienstag, 14. Januar 2014
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Steam Client-Beta bringt VR-Modus für Big Picture
14.01.2014 | 09:14 Uhr | von Trineas
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Morgen starten die Steam Dev Days und Virtual Reality wird neben den Steam Machines und Linux eines der Schwerpunkte des Entwicklertreffens sein. Mit dem aktuellen Beta-Update für den Steam-Client unterstreicht Valve erneut, wie wichtig dieses Thema für sie ist, denn diesse führt eine Virtual Reality-Ansicht des Big Picture-Modus ein...
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Entwickler Wie Valve den Oculus Rift verbessert hat
14.01.2014 | 00:51 Uhr | von Trineas
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Bereits im Dezember berichteten wir, dass der neue Prototyp des Oculus Rift, der mittlerweile auch auf der CES unter dem Namen Crystal Cove präsentiert wurde, mit von Valve zu Verfügung gestellter Technologie stark verbessert werden konnte. Mittlerweile ist bekannt, was genau der Spieleentwickler dazu beigetragen hat...
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Sonntag, 12. Januar 2014
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Steam Games Was Flash-Sales für Indie-Devs bedeuten
12.01.2014 | 15:07 Uhr | von Trineas
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Als David Galindo eines morgens im vergangenen August aufwachte, traute er seinen Augen nicht. Sein Indie-Game "Cook, Serve, Delicious!" (CSD) erhielt grünes Licht auf Steam Greenlight. Bisher konnte er mit den PC- und Mobile-Verkäufen des Titels gerade so über die Runden kommen, nachdem er seinen regulären Job gekündigt hat, um sich voll auf die Spieleentwicklung zu konzentrieren...
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