Freitag, 30. April 2010
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Team Fortress 2 Valve zelebriet das 119. Update
30.04.2010 | 07:28 Uhr | von Trineas
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Team Fortress 2 wurde 119! Nein, nicht Jahre, sondern Updates. Soviele einzelne Patches wurden seit dem Release vor zweieinhalb Jahre für den Multiplayer-Shooter veröffentlicht. Neben kleinen Bugfixes gab es immer wieder auch große (kostenlose) Content-Updates. Auf einer eigens eingerichteten Seite listet Valve jeden einzelnen Patch auf und stellt auch einen interessanten Vergleich an: War das Spiel beim Release 2,45 Gigabyte groß, hat es sich mittlerweile auf 4,83 fast verdoppelt...
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Steam Releasetermin der Mac-Version bekannt
30.04.2010 | 06:57 Uhr | von Trineas
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Als Valve vor rund anderthalb Monaten angekündigt hat, Steam auch für Macintosh-Computer umzusetzen, war von einer Veröffentlichung im April die Rede. Doch offenbar wollte der Entwickler die neuen Kunden schon einmal mit der viel strapazierten Valve-Time vertraut machen und verschob den Release. Nun gab PR-Chef Doug Lombardi in einer kurzen, einzeiligen E-Mail bekannt, dass die Mac-Version von Steam am 12. Mai erscheinen soll...
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Donnerstag, 29. April 2010
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Steam Neues Update für alle
29.04.2010 | 22:11 Uhr | von Trineas
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Nur kurz dauerte die Betaphase für den ersten Patch nach dem großen UI-2010-Update von Steam. Dieser behebt wieder einige Bugs und bringt Performance-Steigerungen mit sich. Außerdem ist es nun möglich in den Steam-Optionen die Nutzung von DirectWrite für die Schriftdarstellung per Häkchen ein- und auszuschalten. Der Changelog im Detail...
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Source Mods Battle Grounds 2: Version 2.0 veröffentlicht
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Am 19. April 1775 fielen die ersten Schüsse der amerikanische Revolution. Fünf Tage und 235 Jahre später, genauer gesagt am 24. April 2010, ist die neue Version von The Battle Grounds II veröffentlicht worden. Laut dem Entwickler-Team handelt es sich bei der nun aktuellen Version 2.0 um die größte Runderneuerung seit der Portierung von der Half-Life-Engine auf die Source-Engine.
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Steam Neue Client-Beta gestartet
29.04.2010 | 16:42 Uhr | von Trineas
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Nach der Beta ist vor der Beta. Erst vor wenigen Tagen ging die über zwei Monate andauernde Testphase für das große 2010-UI-Update zu Ende. Darin wurden alle großen Bugs behoben, einige kleinere hat man sich aber für nach den Release aufgehoben. Ein neuer Client-Patch soll vermutlich nächste Woche veröffentlicht werden, bereits jetzt kann das Update allerdings vorab getestet werden. Der Patch senkt beispielsweise die CPU-Last für das Bewegen von Steam-Fenstern und bringt die Icon-Unterstützung für Mods zurück. Alle Details findet ihr wie immer im Changelog...
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Team Fortress 2 Neue Map, Item, Gameplay-Änderungen
29.04.2010 | 06:16 Uhr | von Trineas
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Valve hat ein großes Update für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 veröffentlicht. Auffallend sind vor allem die vielen Balance-Änderungen, Pyro, Heavy, Scout, Demoman und Sniper bekamen teilweise neue Stärken und Schwächen spendiert. Erster verursacht nun 20% weniger Schaden mit dem Flammenwerfer und die Opfer brennen nur noch sechs Sekunden weiter...
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Mittwoch, 28. April 2010
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Half-Life Portal Server-Umzug: Wir sind zurück
28.04.2010 | 17:27 Uhr | von Trineas
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Mittlerweile dreieinhalb Jahre ist der letzte Serverwechsel von Half-Life Portal her. Morgen ist es wieder soweit und wir sagen Leb wohl zu unserem bisherigen Rechenknecht, der uns in dieser Zeit gute Dienste leistete und zuverlässig funktionierte. Konkret wird der Umzug heute Nachmittag von Statten gehen und wenn alles klappt sind wir noch am selben Abend wieder für euch da. Unsere Prognose wie es in etwa ablaufen sollte...
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Steam Stardock: "Publisher gegen Steamworks"
28.04.2010 | 12:53 Uhr | von Trineas
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Wenn Stardock-CEO Brad Wardell ein Interview gibt, dann muss man nicht lange suchen, bis er zum ersten Mal das englische Wort für Dampf erwähnt. Denn der Entwickler erstellt nicht nur Strategiespiele wie Sins of Solar Empire, mit "Impulse" betreibt er auch an einem direkten Konkurrenten zu Steam. Doch statt nur über die Vorzüge des eigenen Programms zu sprechen, ist der Programmierer dafür bekannt regelmäßig die Konkurrenz runterzumachen...
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Dienstag, 27. April 2010
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Source Mods Human Error: Koop-Modus für 4 Spieler!
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Gerade flammte die Enttäuschung über den fehlenden Koop-Modus in Black Mesa wieder so richtig auf, da kommen die ausgefuchsten Entwickler von Human Error hervor und kündigen genau einen solchen für ihre Modifikation an. Der Mehrspielerpart soll Gameplay ganz im Stil von Left 4 Dead bieten.
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Source Mods Das Schicksal erwartet Combine Destiny
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Daran hätte wohl kaum einer noch geglaubt. Nach Jahren der unerfüllten Hoffnungen hat sich die Wahrscheinlichkeit, dass dem einstigen Mod-Hit Combine Destiny nun doch noch ein Nachfolger beschert wird, wieder erhöht. Henrik Axelsson, der Gründervater der Serie hat vier neue Bilder der Mod ins Netz gestellt und berichtet über die Fortschritte.
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