Freitag, 5. Juni 2015
|
Steam Controller Wie funktionierte die Texteingabe im Trailer?
05.06.2015 | 13:16 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Der Steam Controller soll ja nicht nur eine Alternative zur Maus bieten, sondern auch die Tastatur so gut es geht ersetzen, wenn man lieber vom Sofa aus spielen möchte. Ein großes Problem mit regulären Gamepads ist die Texteingabe...
Weiterlesen
| 11 Kommentare
|
Donnerstag, 4. Juni 2015
|
Steam Controller Ab sofort vorbestellbar & Trailer
04.06.2015 | 17:28 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Am 10. November wird Valve die Steam Machines, Steam Link und den Steam Controller offiziell veröffentlichen, Schnellentschlossene können die Geräte allerdings bereits Wochen davor in ihren Händen halten. Eine limitierte Anzahl an Vorbestellern erhält sie bereits am 16. Oktober, das Angebot gilt solange der Vorrat reicht...
Weiterlesen
| 37 Kommentare
|
Dienstag, 2. Juni 2015
|
Steam Valve führt 14-tägiges Rückgaberecht ein
02.06.2015 | 18:08 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Mitte März hat Erik Johnson von Valve gelobt, dass sich in diesem Jahr der oft kritisierte Steam-Support deutlich verbessern soll. Zweieinhalb Monate später demonstriert Valve nun offenbar, dass es sich dabei keineswegs um ein leeres Versprechen handelte...
Weiterlesen
| 23 Kommentare
|
Sonntag, 31. Mai 2015
|
Steam Controller Valve verrät weitere Details
31.05.2015 | 22:00 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Während wir in letzter Zeit vor allem über Neuigkeiten rund um Valve's Engagement im Bereich Virtual Reality berichtet haben, sollten wir nicht vergessen, dass das Unternehmen dieses Jahr auch noch ein anderes Hardware-Produkt veröffentlichen wird: den Steam Controller...
Weiterlesen
| 13 Kommentare
|
Donnerstag, 28. Mai 2015
|
CS: Global Offensive Operation Bloodhound gestartet
28.05.2015 | 22:11 Uhr | von pyth
|
 |
|
Nach einer längeren Update-Pause hat Valve diese Woche eine neue Operation für Counter-Strike: Global Offensive gestartet. Das Content-Paket "Operation Bloodhound" enthält wieder einmal sechs Maps aus dem Workshop, die ab sofort von allen Spielern auf offiziellen Servern gespielt werden können...
Weiterlesen
| 1 Kommentar
|
Portal 2 Flipper mit Portal-Theme erhältlich
28.05.2015 | 22:09 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Pinball FX2 ist ein Free-to-Play Flipper-Spiel, das seit zwei Jahren auf Steam erhältlich ist. Geld verdienen die Entwickler, indem sie regelmäßig neue Flipper-Tische als kostenpflichtige DLC anbieten...
Weiterlesen
| 3 Kommentare
|
Sonntag, 24. Mai 2015
|
Entwickler Großes Virtual Reality News-Update
24.05.2015 | 10:55 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Maximal sieben Monate dauert es nur noch, bis Valve und HTC zusammen das erste moderne Virtual Reality-Headset auf den Markt bringen und Valve sein erstes VR-Spiel (oder Spiele) veröffentlichen wird. Auch wenn es momentan keine großen Ankündigungen gibt, tut sich einiges in dem Bereich. In dieser News wollen wir einige der Entwicklungen zusammenfassen und euch weiterführende Links bereit stellen...
Weiterlesen
| 5 Kommentare
|
Donnerstag, 14. Mai 2015
|
Entwickler SteamVR: Präzise genug um zu Jonglieren
14.05.2015 | 20:52 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Vor ziemlich genau zehn Jahren begann mit der Ankündigung der Nintendo Wii (damals noch Revolution) das Zeitalter der Bewegungssteuerung in Videospielen. Microsoft und Sony zogen kurze Zeit später nach, doch trotz anfänglicher Erfolge konnten sich Motion Controller nie wirklich durchsetzen...
Weiterlesen
| 13 Kommentare
|
Donnerstag, 7. Mai 2015
|
Dota 2 Kompendium-Verkäufe noch höher als 2014
07.05.2015 | 09:43 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Wie auch in den beiden Jahren davor wird der Großteil des Preisgeldes für The International von der Community selbst zur Verfügung gestellt. Das geschieht über den Verkauf des Kompendiums, das seit wenigen Tagen verfügbar ist und von dessen Kaufpreis 25% im Preispool für das große Turnier im August landen...
Weiterlesen
| 10 Kommentare
|
Dienstag, 5. Mai 2015
|
Source Mods Bezahl-Mod Black Mesa verfügbar - ohne Xen
05.05.2015 | 17:36 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Acht Jahre lang war die Mod Black Mesa, ein Remake von Half-Life auf Basis der Source-Engine, bereits in Entwicklung, als sie im September 2012 veröffentlicht wurde. Allerdings war sie zu dem Zeitpunkt noch nicht fertig, die letzten vier Kapitel, die in der Grenzwelt Xen spielen und auch den Endgegner Nihilanth enthalten, fehlten und sollten später nachgereicht werden. Ein Jahr später, Ende 2013, gab es dann eine Planänderung...
Weiterlesen
| 32 Kommentare
|