Meridian ist eine Kontrollpunkt-Map für 20 bis 32 Spieler, die auf einer tropischen Insel spielt. Diese Insel ist die Basis des roten Teams, das von dort aus Verwüstung über die Welt bringen will. Die Blauen sind mit ihrem Boot angekommen und müssen das... [mehr] Meridian ist eine Kontrollpunkt-Map für 20 bis 32 Spieler, die auf einer tropischen Insel spielt. Diese Insel ist die Basis des roten Teams, das von dort aus Verwüstung über die Welt bringen will. Die Blauen sind mit ihrem Boot angekommen und müssen das rote Team vernichten. Die Map ist sehr groß und etwas unübersichtlich, auch wenn der TC-Modus mit 6 Kontrollpunkten natürlich dagegen wirkt. Das Spielen lohnt sich aber, denn der Level sieht super aus und bietet sehr verschiedene Umgebungen auf kleiner Fläche. [weniger]
In Spectre hat sich das rote Team auf einer kleinen Insel eine Geheimbasis aufgebaut, in der neue Waffen und -gattungen entwickelt werden. Blöd nur, dass die Blauen davon mitbekommen haben und nun die Insel angreifen. Die Territorialkontroll-Map enthält... [mehr] In Spectre hat sich das rote Team auf einer kleinen Insel eine Geheimbasis aufgebaut, in der neue Waffen und -gattungen entwickelt werden. Blöd nur, dass die Blauen davon mitbekommen haben und nun die Insel angreifen. Die Territorialkontroll-Map enthält sechs Kontrollpunkte, die am Anfang gleichmäßig verteilt sind. Der Level spielt sich recht gut und sieht vor allem sehr schön und interessant aus. So enthält er viele Flächen am und im Wasser, aber auch feuchte Gänge und ein paar große Räume. [weniger]
Invasion ist eine der wenigen Custom-Maps zum Spielmodus Territorialkontrolle. Der Level enthält fünf Capture Points, von denen am Anfang vier dem roten Team zugeteilt sind und nur einer dem blauen, das sich also in der Rolle der Angreifer befindet. So... [mehr] Invasion ist eine der wenigen Custom-Maps zum Spielmodus Territorialkontrolle. Der Level enthält fünf Capture Points, von denen am Anfang vier dem roten Team zugeteilt sind und nur einer dem blauen, das sich also in der Rolle der Angreifer befindet. So muss es laut Story nach und nach das Raketensilo des roten Teams erobern. Die Map ist nur mittelmäßig schön gestaltet, dürfte sich aber ordentlich spielen. Für Chancengleichheit sorgt ein Zeitvorteil beim Spawnen des blauen Teams. [weniger]