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	<title>Half-Life Portal - News-Feed RSS 0.92</title>
	<link>http://www.hlportal.de</link>
	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<lastBuildDate>Sat, 09 Nov 2024 15:05:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title><![CDATA[Half-Life: 25 Jahre Half-Life]]></title>
		<description><![CDATA[Alles hatte mal seinen Ursprung in diesem einen Spiel. Half-Life ist am 19.11.1998 erschienen und dieser Ver&ouml;ffentlichung ist eine ganze Menge gefolgt. Erste Modifikationen wie das ber&uuml;hmte Counter-Strike, die sp&auml;ter eingegliedert wurden, Add-Ons, Nachfolger (von denen ein bestimmter bei vielen bis heute auf sich warten l&auml;sst) und eine ganze Plattform, auf der massenweise Spiele gekauft werden k&ouml;nnen.]]></description>
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		<title><![CDATA[Half-Life: Half-Life-Spiele ohne Valve]]></title>
		<description><![CDATA[Half-Life: Alyx ist in aller Munde und scheint sowohl Kritikern als auch Spielern gut aufgenommen worden zu sein. Mit 92 Punkten auf Metacritic, 10/10 Punkten auf IGN auf einer Nutzerwertung von 97% auf Steam scheint Valve das gegl&uuml;ckt zu sein, was viele unm&ouml;glich hielten. Dennoch h&auml;lt sich die Begeisterung bei vor allem einer Gruppe in Grenzen: Die Spieler ohne VR-Hardware. Dennoch gibt es auch abseits von Valve Projekte im Half-Life-Universum, welche keine spezielle Hardware ben&ouml;tigen. Zwei davon beleuchten wir einmal in dieser News f&uuml;r euch.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10453</link>
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		<title><![CDATA[Half-Life: Vorzeitig vom Index gestrichen]]></title>
		<description><![CDATA[1998 nahm das ganze seinen Lauf. Half-Life wurde ver&ouml;ffentlicht. Nach kurzer Zeit ist die Originalfassung jedoch von der Bundespr&uuml;fstelle f&uuml;r jugendgef&auml;hrdende Medien indiziert worden; eine deutsche Fassung wurde ver&ouml;ffentlicht - die Soldaten wurden durch Roboter ersetzt, get&ouml;tete Wissenschaftler und Sicherheitskr&auml;fte setzten sich kopfsch&uuml;ttelnd auf den Boden oder verschwanden gleich ganz, Leichenteile fehlten ebenso.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10406</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Angst vor Fans? HL3-Gerüchte sind "albern"]]></title>
		<description><![CDATA[Vor einigen Tagen sorgte der YouTube-Kanal "The Know" mit einem Ger&uuml;cht &uuml;ber den Entwicklungsstand von Half-Life 3 f&uuml;r Aufregung in den Sozialen Medien. Laut einer geheimen Quelle soll das Spiel trotz eines bereits fertigen Scripts niemals erscheinen, unter anderem weil Valve Angst vor der Reaktion der Fans habe...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10301</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Half Hour Half-Life ist Geschichte]]></title>
		<description><![CDATA[Wer sich schon einmal einen Speedrun durch ein bekanntes Spiel angesehen hat, d&uuml;rfte beim Verfolgen nicht selten die Kinnlade herunterfallen. Auch Half-Life wurde hin und wieder "durchgerannt". Ein alter Rekord betrug damals noch etwa eine Stunde - und bereits das ist aus der Sicht eines Anf&auml;ngers nahezu unglaublich...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10084</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Feiert heute seinen 15. Geburtstag]]></title>
		<description><![CDATA[Anderthalb Jahrzehnte ist es her, als am 19. November 1998 mit Half-Life das erste Spiel des damals erst zwei Jahre alten Entwicklungsstudios Valve erschien. Der Ego-Shooter revolutionierte das Genre und wurde &uuml;ber neun Millionen mal verkauft. Mit einer Durchschnittswertung von 96 Prozent liegt es bis heute auf Platz eins der Metacritic-Rangliste...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9976</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Half-Life 3-Trademark wieder verschwunden]]></title>
		<description><![CDATA[Valve hat vor zwei Tagen beim europ&auml;ischen Harmonisierungsamt f&uuml;r den Binnenmarkt (HABM, englisch: OHIM) zur Registrierung der Marke "Half-Life 3" angesucht. Derartige Antr&auml;ge werden auf der Website der Beh&ouml;rde ver&ouml;ffentlicht und k&ouml;nnen &uuml;ber die Suche gefunden werden...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9940</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Inoffizieller Half-Life-Port für Windows RT]]></title>
		<description><![CDATA[Der Klassiker Half-Life wurde k&uuml;rzlich auf Windows RT portiert. Basierend auf einer Quake Engine f&uuml;r ARM-Chips kann das Spiel jetzt unter der abgespeckten Tablet-Version des Betriebssystems gestartet und gespielt werden.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9935</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Half-Life 3 laut Voice-Actor nicht in Arbeit]]></title>
		<description><![CDATA[Noch vor wenigen Tagen gab Synchronsprecher John Patrick Lowrie (Sniper aus Team Fortress 2, B&uuml;rger aus Half-Life 2, sowie mehrere Dota 2-Helden) Autogramme w&auml;hrend The International, nun sorgt er mit Kommentaren in seinem Blog f&uuml;r Aufregung...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9915</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Für Linux und Mac erschienen]]></title>
		<description><![CDATA[Gut 14 Jahre nach dem Release der Windows-Version wurde das Erstlingswerk von Valve auch f&uuml;r Mac OS und die Linux-Distribution Ubuntu ver&ouml;ffentlicht. Eine Portierung f&uuml;r die Apple-Computer war eigentlich bereits <a href="/?site=articles&amp;do=showarticle&amp;article_id=125" title="Artikel: Half-Life und der Mac">f&uuml;r 1999 geplant</a>, wurde wenige Wochen vor der Fertigstellung <a href="http://www.macrumors.com/2010/12/20/how-half-life-1-for-mac-was-canceled-at-the-last-minute/" class="external" rel="nofollow">allerdings eingestellt</a>...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9742</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Journalist findet Alpha-CD-ROM von 1997]]></title>
		<description><![CDATA[Gametrailers.com-Moderator Geoff Keighley hat ein enges Verh&auml;ltnis mit der Spieleschmiede Valve. Immer wieder besucht er das Team von Gabe Newell, erf&auml;hrt vorab Informationen und hatte auch die Ehre gleich dreimal Hintergrundberichte zur Entwicklung von Valve-Titeln zu schreiben...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9714</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Ein neuer alter Trailer]]></title>
		<description><![CDATA[Sch&ouml;n und selten: Trotz seines stolzen Alters, hat der erste Half-Life-Teil einen neuen Trailer erhalten, nicht etwa von Valve, sondern von einem Fan des Spiels, der selbst als Animation-Designer in der Branche t&auml;tig ist.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=8820</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: So könnte ein Trailer zum Spiel aussehen]]></title>
		<description><![CDATA[Nein, in dieser News wird sich keine offizielle Ank&uuml;ndigung einer Half-Life-Verfilmung wiederfinden, daf&uuml;r aber ein eindrucksvolles Fan-Projekt. Der in Neuseeland lebende Italiener Marco Spitoni arbeitet derzeit an einem Trailer f&uuml;r einen Half-Life-Film, wie er ihn sich vorstellt. Wir finden seine bisherige Arbeit recht eindrucksvoll und wollen es euch deswegen nat&uuml;rlich nicht vorenthalten...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=8272</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Aprilscherz: Valve verkauft Half-Life Lizenz!]]></title>
		<description><![CDATA[In einer soeben ver&ouml;ffentlichten Pressemitteilung l&auml;sst Marketing-Chef Doug Lombardi verlauten, dass Valve alle Rechte an der Marke Half-Life, dem Half-Life-Logo und die dazugeh&ouml;rigen Vertriebsrechte an Electronic Arts verkauft hat. Genau genommen fand dieses Gesch&auml;ft bereits im Sommer vergangenen Jahres statt, &uuml;ber den Kaufpreis haben beide Seiten Stillschweigen vereinbart. Valve-Chef Gabe Newell begr&uuml;ndet den Verkauf damit, dass sein Studio "mit Left 4 Dead und Portal zwei neue erfolgreiche Marken aufgebaut habe, in die man in den n&auml;chsten Jahren investieren m&ouml;chte."]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=7778</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Marc Laidlaw: Start im Zug durch Zufall]]></title>
		<description><![CDATA[Half-Life 2: Episode Two begann im selben Zug, mit dem Gordon Freeman am Ende von Episode One vor der Explosion der Zitadelle fl&uuml;chtete. Dabei ist er erst wenige Tage davor im Bahnhof von City 17 eingelangt, logischerweise ebenfalls mit einem Zug. Diese Besonderheit der Half-Life-Titel geht zur&uuml;ck bis zum Originalspiel aus dem Jahr 1998, das mit einer Rundfahrt mit der Monorail von Black Mesa begann. In einem Interview mit dem Branchenmagazin Gamasutra erkl&auml;rt Storywriter Marc Laidlaw, wie dieser Umstand damals entstand...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=7387</link>
	</item>
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