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	<title>Half-Life Portal - News-Feed RSS 0.92</title>
	<link>http://www.hlportal.de</link>
	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<lastBuildDate>Sat, 09 Nov 2024 15:05:25 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>de-de</language>

	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Engine-Upgrade und Mac-Release]]></title>
		<description><![CDATA[Die Source-Engine hei&szlig;t zwar immer gleich, tats&auml;chlich gab es aber bereits eine Vielzahl an verschiedenen Versionen, die neue Features und Grafikeffekte mit sich brachten. Im Zuge der Portierung f&uuml;r Macintosh-Computer hat Valve die bisher ver&ouml;ffentlichten Spiele nach und nach auf die Version 2009 gebracht, der aktuellen Ausgabe des Orange Box-Zweigs...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=8293</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: HL2: DM AlterNatiVe: Neue Version ist da!]]></title>
		<description><![CDATA[Lange nicht nur tot geglaubt, sondern auch aufgegeben gewesen, ist die Multiplayer-Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=186">Half-Life 2: Deathmatch AlterNatiVe</a>. Umso verwunderlicher erscheint es nun, dass die Entwicklung wieder fortgef&uuml;hrt wird und das, obwohl laut Mod-Team der ganze Quelltext verloren gegangen ist...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=6235</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Source-Engine Update veröffentlicht]]></title>
		<description><![CDATA[Bereits seit Ende Oktober lief die Beta dazu, heute wurde das Source-Engine Update f&uuml;r die Valve-Multiplayer-Spiele, in erster Linie aber Half-Life 2: Deathmatch, ver&ouml;ffentlicht. Dort fixt es n&auml;mlich den nervigen Chat-Bug auf Linux-Server. Dieser trat seit dem letzten Patch auf, so dass kein Text mehr angezeigt wurde. Der komplette Changelog des Updates...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=5655</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Beta-Update für MP-Games]]></title>
		<description><![CDATA[W&auml;hrend Team Fortress 2 auf der neuesten Version der Source-Engine basiert, teilen sich die Spiele Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch und Day of Defeat: Source eine &auml;ltere Engine-Version. Valve wird in den n&auml;chsten Monaten diese drei Spiele auch auf die neue Engine-Version hieven, vorerst gibt es aber mal ein eigenes Update f&uuml;r die Games, welches momentan noch freiwillig ist...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=5616</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: dm_crossfire - Ein beachtliches Remake]]></title>
		<description><![CDATA[Die Map dm_crossfire war schon zu Half-Life 1 Zeiten eine sehr beliebte Map, dies dachte sich Mapper <a href="/?sec=community&amp;site=userprofile&amp;user_id=5948">penE</a> auch, und entschloss sich daher, ein Remake der Map zu machen, nun ist dieses fertig...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=5425</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Neuer Bot für HL2: DM released!]]></title>
		<description><![CDATA[[html]Bis heute ist der k&uuml;rzlich in der ModDB eingerichtete Bereich f&uuml;r Source-Bots ziemlich leer gewesen, lediglich der &lt;a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=387"&gt;RCBot 2&lt;/a&gt; tummelte sich darin. Umso sch&ouml;ner, dass wir mit dem &lt;a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=398"&gt;HurricaneBot&lt;/a&gt; einen zweiten Bot f&uuml;r Half-Life 2: Deathmatch und angeblich auch Half-Life: Deathmatch: Source finden konnten, den wir heute vorstellen werden.&lt;br /&gt;[/html]]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=5055</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: RCBot 2: Erster HL2:DM-Bot ist da!]]></title>
		<description><![CDATA[[html]Der &lt;a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=387"&gt;RCBot 2&lt;/a&gt; ist der erste wirkliche Bot f&uuml;r Half-Life 2: Deathmatch. Zwar ist er noch immer in fr&uuml;hen Entwicklungsstadien, wird aber kontinuierlich verbessert. Seit einigen Tagen sind Waypoint-Dateien in den neuen Release-Versionen enthalten, sodass sich der Bot nicht mehr planlos durch die Gegend bewegt und zum ersten Mal interessant f&uuml;r die Spieler wird. &lt;br /&gt;[/html]]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=4997</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Montana: Sehenswerte DM-Map]]></title>
		<description><![CDATA[[html]Der Mapper "FIRe" hat nach seiner Kreation "dm_vault", die schon in der CAL sehr beliebt war, jetzt eine neue Map ver&ouml;ffentlicht: dm_montana.&lt;br /&gt;[/html]]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=4947</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Interessante Custom-Map: dm_octagon]]></title>
		<description><![CDATA[[html]Der Mapper &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Swot&lt;/span&gt;, bekannt unter anderem durch dm_frenzy und dm_biohazard, hat in etwa sechs Monaten eine beeindruckende neue Map f&uuml;r Half-Life 2: Deathmatch erstellt. Sie hei&szlig;t dm_octagon und soll zu 99%, also fast ausschlie&szlig;lich, aus Custom-Content bestehen. Das Layout ist nicht neu aber daf&uuml;r schon kampferprobt, es basiert n&auml;mlich auf der Quake 3-Map "Q3DM6".&lt;br /&gt;[/html]]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=4901</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Zuschauer nun auch für HL2DM]]></title>
		<description><![CDATA[Valve denkt offensichtlich an die Spieler von Half-Life 2: Deathmatch und hat nun ein Update f&uuml;r das Spiel ver&ouml;ffentlicht, welches einen Spectator-Modus hinzuf&uuml;gt.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=4546</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Weiteres Update ist erschienen]]></title>
		<description><![CDATA[Etwas &uuml;berraschend hat Valve heute ein Update f&uuml;r Half-Life 2: Deathmatch ver&ouml;ffentlicht. Es f&uuml;gt die Einstellung mp_readyrestart hinzu, durch die Spieler vor dem Start einer neuen Runde best&auml;tigen k&ouml;nnen, dass sie bereit sind und behebt einige Probleme mit Slams und die Ergebnisliste wird bei einem Tod nach Rundenende nicht mehr aktualisiert.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=4474</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Erstes Update seit langem]]></title>
		<description><![CDATA[Ohne einen Hinweis darauf hat Valve heute v&ouml;llig &uuml;berraschend ein Update f&uuml;r Half-Life 2: Deathmatch ver&ouml;ffentlicht. W&auml;hrend einige Bugs daran glauben m&uuml;ssen, gibt es auch neue Konsolen Commandos und ein neues System um Respawn Camping zu erschweren: Spieler sind ab jetzt f&uuml;r kurze Zeit unverwundbar...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=4387</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Tolle Rats Map: dm_intel_inside]]></title>
		<description><![CDATA[Nachdem wir euch gestern eine neue CS:S Custom Map pr&auml;sentieren durften, kommen heute die Fans von Half-Life 2: Deathmatch auf ihre Kosten. dm_intel_inside besteht ausschlie&szlig;lich aus Custom Texturen und Models, auch neue Sounds gibt es - und viele Gimmicks...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=3377</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: DM - AlterNatiVe BETA v1.0.2.0 ist da!]]></title>
		<description><![CDATA["DeathMatch-AlterNatiVe" ist ein kleiner Mod-Aufsatz f&uuml;r das Half-Life 2 Deathmach, der das normale Gameplay mit einigen witzigen neuen M&ouml;glichkeiten u.a. aus Half-Life 1 w&uuml;rzt. Hier die wichtigsten Neuerungen der gerade frisch erschienenen Beta 1.0.2.0!]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=3198</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Deathmatch: Update erschienen]]></title>
		<description><![CDATA[Vor wenigen Augenblicken wurde ein frisches Update f&uuml;r Half-Life 2: Deathmatch ver&ouml;ffentlicht. Die &Auml;nderungen sind nicht besonders gro&szlig;, allerdings werden einige schon lange bestehende Sch&ouml;nheitsfehler beseitigt...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=3196</link>
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