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	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 05:18:06 +0000</pubDate>
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		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Fast fertig]]></title>
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		<pubDate>Wed, 20 Nov 2019 07:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Auch von Black Mesa gibt es eine kleine Neuigkeit. Eigentlich sollte das komplette Spiel als Beta-Version ver&ouml;ffentlicht werden, allerdings ist das Entwicklerteam doch noch an diversen Punkten hier und da, an denen noch der Feinschliff stattfinden soll. Insgesamt h&ouml;rt sich das Spiel aber recht fertig an, denn die letzten Level sind bereits fertig und werden noch durchgecheckt.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Auch von Black Mesa gibt es eine kleine Neuigkeit. Eigentlich sollte das komplette Spiel als Beta-Version ver&ouml;ffentlicht werden, allerdings ist das Entwicklerteam doch noch an diversen Punkten hier und da, an denen noch der Feinschliff stattfinden soll. Insgesamt h&ouml;rt sich das Spiel aber recht fertig an, denn die letzten Level sind bereits fertig und werden noch durchgecheckt.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Aktueller Stand und 40% Rabatt]]></title>
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		<pubDate>Wed, 30 Oct 2019 13:35:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen des Halloween-Sales, bei dem auch viele andere Spiele g&uuml;nstiger zu haben sind, gibt es Black Mesa f&uuml;r 40% weniger zu haben. Viel interessanter ist allerdings, was die Entwickler des "Remakes" des Klassikers Half-Life von 1999 auf Source-Basis sonst noch zu verk&uuml;nden haben: Mittlerweile sind sie an ihren letzten f&uuml;nf Maps, das Spiel ist also nicht mehr weit entfernt von einer vollst&auml;ndigen Fertigstellung.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Im Rahmen des Halloween-Sales, bei dem auch viele andere Spiele g&uuml;nstiger zu haben sind, gibt es Black Mesa f&uuml;r 40% weniger zu haben. Viel interessanter ist allerdings, was die Entwickler des "Remakes" des Klassikers Half-Life von 1999 auf Source-Basis sonst noch zu verk&uuml;nden haben: Mittlerweile sind sie an ihren letzten f&uuml;nf Maps, das Spiel ist also nicht mehr weit entfernt von einer vollst&auml;ndigen Fertigstellung.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Erster Trailer zu Xen]]></title>
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		<pubDate>Mon, 19 Nov 2018 14:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Zwanzig Jahre ist es nun her, dass Half-Life "das Licht der Welt erblickte". Diesen Geburtstag feiert vor allem das Team von Black Mesa, dem Remake, das sich seit einigen Jahren nun bereits in Entwicklung befindet und immer noch unvollst&auml;ndig ist. Jetzt gibt es aber endlich den ersten Einblick mit bewegten Bildern in die XEN-Realit&auml;t!]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Zwanzig Jahre ist es nun her, dass Half-Life "das Licht der Welt erblickte". Diesen Geburtstag feiert vor allem das Team von Black Mesa, dem Remake, das sich seit einigen Jahren nun bereits in Entwicklung befindet und immer noch unvollst&auml;ndig ist. Jetzt gibt es aber endlich den ersten Einblick mit bewegten Bildern in die XEN-Realit&auml;t!]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Neues im April]]></title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2018 11:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Tagen hat das Team von <a href="https://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> mitgeteilt, wie weit sie an ihrem Werk sind. Zun&auml;chst das Positive: Xen ist beinahe von Anfang bis Ende durchspielbar, lediglich an ein paar Kapitelwechseln muss noch gearbeitet werden. Ebenso wurden ein paar Fehler beseitigt, die bei Besitzern von Radeon-Grafikkarten auftraten, und ein paar Grafikfehler im Allgemeinen ausgebessert.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Vor einigen Tagen hat das Team von <a href="https://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> mitgeteilt, wie weit sie an ihrem Werk sind. Zun&auml;chst das Positive: Xen ist beinahe von Anfang bis Ende durchspielbar, lediglich an ein paar Kapitelwechseln muss noch gearbeitet werden. Ebenso wurden ein paar Fehler beseitigt, die bei Besitzern von Radeon-Grafikkarten auftraten, und ein paar Grafikfehler im Allgemeinen ausgebessert.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Sommer-Update - XEN]]></title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 12:19:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Nicht nur die letzten Tage waren sehr warm, auch seit ein paar Tagen ist laut Kalender offiziell Sommer. Da d&uuml;rfte es einige zus&auml;tzlich anheizen, dass es Neuigkeiten zum Remake von Half-Life gibt:<br />
Das Team von Black Mesa hat in seinem "Summer Update" erste gr&ouml;&szlig;ere Ver&ouml;ffentlichungen zur Parallelwelt XEN ver&ouml;ffentlicht.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Nicht nur die letzten Tage waren sehr warm, auch seit ein paar Tagen ist laut Kalender offiziell Sommer. Da d&uuml;rfte es einige zus&auml;tzlich anheizen, dass es Neuigkeiten zum Remake von Half-Life gibt:<br />
Das Team von Black Mesa hat in seinem "Summer Update" erste gr&ouml;&szlig;ere Ver&ouml;ffentlichungen zur Parallelwelt XEN ver&ouml;ffentlicht.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Erstes Bild aus Xen]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10393</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2016 22:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Am 22. Dezember kurz vor Weihnachten war es nun soweit: Das Team von <a href="/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> hat den ersten Screenshot ver&ouml;ffentlicht, der aus den Leveln in der Welt Xen stammt. Wo genau und ob dieser Ort &uuml;berhaupt zu sehen sein wird, wei&szlig; niemand, aber es ist ein erster Vorgeschmack auf das, was da noch kommen wird.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Am 22. Dezember kurz vor Weihnachten war es nun soweit: Das Team von <a href="/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> hat den ersten Screenshot ver&ouml;ffentlicht, der aus den Leveln in der Welt Xen stammt. Wo genau und ob dieser Ort &uuml;berhaupt zu sehen sein wird, wei&szlig; niemand, aber es ist ein erster Vorgeschmack auf das, was da noch kommen wird.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Erste Informationen zu Xen]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10387</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2016 20:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Gerade einmal zwei Tage sind vergangen, da bringt das Team von <a href="/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> bereits die ersten konkreteren Informationen zu den so lange vermissten Leveln der Xen-Welt. Als Grund f&uuml;r die lange Wartezeit, die seit Erscheinen immerhin bereits &uuml;ber vier Jahre andauert, wird angegeben, dass es immens viel Arbeit war, das Spiel in aufgewertetem Gewand auf Steam ver&ouml;ffentlichen zu k&ouml;nnen.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Gerade einmal zwei Tage sind vergangen, da bringt das Team von <a href="/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> bereits die ersten konkreteren Informationen zu den so lange vermissten Leveln der Xen-Welt. Als Grund f&uuml;r die lange Wartezeit, die seit Erscheinen immerhin bereits &uuml;ber vier Jahre andauert, wird angegeben, dass es immens viel Arbeit war, das Spiel in aufgewertetem Gewand auf Steam ver&ouml;ffentlichen zu k&ouml;nnen.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Halloween Update]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10386</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Oct 2016 09:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Kurz vor Halloween hat die inzwischen kostenpflichtige Mod <a href="http://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> ein gr&ouml;&szlig;eres Update spendiert bekommen. Linux-Benutzer d&uuml;rfen sich hier&uuml;ber besonders freuen, denn f&uuml;r sie ist das Spiel nun zug&auml;nglich, wenn zun&auml;chst auch nur im Beta-Status befindlich. Au&szlig;erdem sind neue Models hinzugef&uuml;gt worden, russische Untertitel eingef&uuml;gt worden und das Workshop-Tool funktioniert auch wieder.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Kurz vor Halloween hat die inzwischen kostenpflichtige Mod <a href="http://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> ein gr&ouml;&szlig;eres Update spendiert bekommen. Linux-Benutzer d&uuml;rfen sich hier&uuml;ber besonders freuen, denn f&uuml;r sie ist das Spiel nun zug&auml;nglich, wenn zun&auml;chst auch nur im Beta-Status befindlich. Au&szlig;erdem sind neue Models hinzugef&uuml;gt worden, russische Untertitel eingef&uuml;gt worden und das Workshop-Tool funktioniert auch wieder.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Goldeneye Source: Version 5.0 erhältlich]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10382</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10382#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 07:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Mitten im Sommerloch ist von der mittlerweile seit sieben Jahren erh&auml;ltlichen Mehrspieler-Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=206">Goldeneye Source</a> die neue Version 5.0 ver&ouml;ffentlicht worden. Mit dieser Version kamen viele verschiedene Neuerungen wie neue Skins, aber auch neue Maps und eine neue Waffe hinzu.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Mitten im Sommerloch ist von der mittlerweile seit sieben Jahren erh&auml;ltlichen Mehrspieler-Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=206">Goldeneye Source</a> die neue Version 5.0 ver&ouml;ffentlicht worden. Mit dieser Version kamen viele verschiedene Neuerungen wie neue Skins, aber auch neue Maps und eine neue Waffe hinzu.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Black Mesa: Grafikupdate veröffentlicht]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10376</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10376#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 May 2016 16:21:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trineas</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[In einem neuen Blog-Posting k&uuml;ndigen die Entwickler der Bezahl-Mod Black Mesa ein Grafikupdate f&uuml;r das Half-Life-Remake an. Konkret werden dynamische Schatten in Au&szlig;enlevels integriert, so genannte Cascaded Shadowmaps, die die bisherigen statischen Lightmaps erg&auml;nzen sollen...]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">In einem neuen Blog-Posting k&uuml;ndigen die Entwickler der Bezahl-Mod Black Mesa ein Grafikupdate f&uuml;r das Half-Life-Remake an. Konkret werden dynamische Schatten in Au&szlig;enlevels integriert, so genannte Cascaded Shadowmaps, die die bisherigen statischen Lightmaps erg&auml;nzen sollen...]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: Bezahl-Mod Black Mesa verfügbar - ohne Xen]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10267</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10267#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 May 2015 17:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trineas</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10267</guid>
		<description><![CDATA[Acht Jahre lang war die Mod Black Mesa, ein Remake von Half-Life auf Basis der Source-Engine, bereits in Entwicklung, als sie im September 2012 ver&ouml;ffentlicht wurde. Allerdings war sie zu dem Zeitpunkt noch nicht fertig, die letzten vier Kapitel, die in der Grenzwelt Xen spielen und auch den Endgegner Nihilanth enthalten, fehlten und sollten sp&auml;ter nachgereicht werden. Ein Jahr sp&auml;ter, Ende 2013, gab es dann eine Plan&auml;nderung...]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Acht Jahre lang war die Mod Black Mesa, ein Remake von Half-Life auf Basis der Source-Engine, bereits in Entwicklung, als sie im September 2012 ver&ouml;ffentlicht wurde. Allerdings war sie zu dem Zeitpunkt noch nicht fertig, die letzten vier Kapitel, die in der Grenzwelt Xen spielen und auch den Endgegner Nihilanth enthalten, fehlten und sollten sp&auml;ter nachgereicht werden. Ein Jahr sp&auml;ter, Ende 2013, gab es dann eine Plan&auml;nderung...]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Source Mods: SP-Mod Transmissions: Element 120 released!]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10256</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2015 14:58:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dienstbier</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor allem eines hat der k&uuml;rzlich erschienenen Mod Transmissions: Element 120 gro&szlig;e Bekanntheit eingebracht: Der Entwickler shokunin000 erhielt kurz nach der Ver&ouml;ffentlichung der Mod ein Angebot f&uuml;r ein Job-Interview bei Gearbox, Entwickler unter anderem von Borderlands und den Half-Life 1-Add-ons.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Vor allem eines hat der k&uuml;rzlich erschienenen Mod Transmissions: Element 120 gro&szlig;e Bekanntheit eingebracht: Der Entwickler shokunin000 erhielt kurz nach der Ver&ouml;ffentlichung der Mod ein Angebot f&uuml;r ein Job-Interview bei Gearbox, Entwickler unter anderem von Borderlands und den Half-Life 1-Add-ons.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Source Mods: Lambda Wars ab sofort auf Steam]]></title>
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		<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 15:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dienstbier</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Fast ein Jahr nach der Freigabe durch die Community &uuml;ber Greenlight findet die ungew&ouml;hnliche Modifikation Lambda Wars nun ihren Weg in den Steam Shop. Sie setzt anders als die meisten Source Engine-Spiele auf das Genre der Echtzeitstrategie und basiert auf Alien Swarm.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Fast ein Jahr nach der Freigabe durch die Community &uuml;ber Greenlight findet die ungew&ouml;hnliche Modifikation Lambda Wars nun ihren Weg in den Steam Shop. Sie setzt anders als die meisten Source Engine-Spiele auf das Genre der Echtzeitstrategie und basiert auf Alien Swarm.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Source Mods: Rätsel-Mod STT&R: Chapter One veröffentlicht]]></title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2014 09:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tacticer</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=766">Steam, Tracks, Trouble &amp; Riddles</a> ist am Wochenende erschienen. Um es vorweg zu nehmen: Die Einzelspieler-Mod ist genau richtig f&uuml;r alle, denen in Half-Life 2 und Episoden vor allem die kleinen R&auml;tsel gefallen haben - wer diese dagegen gar nicht mochte, der wird auch an STT&amp;R keine Freude finden...]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left"><a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=766">Steam, Tracks, Trouble &amp; Riddles</a> ist am Wochenende erschienen. Um es vorweg zu nehmen: Die Einzelspieler-Mod ist genau richtig f&uuml;r alle, denen in Half-Life 2 und Episoden vor allem die kleinen R&auml;tsel gefallen haben - wer diese dagegen gar nicht mochte, der wird auch an STT&amp;R keine Freude finden...]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Source Mods: Garry's Mod knackt 5-Millionen-Marke]]></title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 08:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trineas</dc:creator>
		<category><![CDATA[Source Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenige Wochen nach dem Release von Half-Life 2 ver&ouml;ffentlichte Garry Newman eine kleine Spa&szlig;-Modifikationen, bei der die Spieler die M&ouml;glichkeiten der damals beeindruckenden Physikengine austesten konnten. Man konnte Objekte mit Seilen verbinden und mit den Ragdoll-Models herumspielen...]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/sourcemods.jpg" hspace="5" align="left">Wenige Wochen nach dem Release von Half-Life 2 ver&ouml;ffentlichte Garry Newman eine kleine Spa&szlig;-Modifikationen, bei der die Spieler die M&ouml;glichkeiten der damals beeindruckenden Physikengine austesten konnten. Man konnte Objekte mit Seilen verbinden und mit den Ragdoll-Models herumspielen...]]></content:encoded>
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