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	<title>Half-Life Portal - News-Feed RSS 0.92</title>
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	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Nov 2024 23:37:34 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Remake mal andersrum - HL Alyx Classic]]></title>
		<description><![CDATA[Wenn man von einem Remake h&ouml;rt, ist man es normalerweise gewohnt, dass ein &auml;lteres Spiel auf eine neuere Engine portiert wird oder sonstwie modernisiert und in vielen Bereichen "besser" gemacht werden soll. Bekannte Beispiele wie <a href="https://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> sind das beste Beispiel daf&uuml;r. Beim Projekt <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=819">Half-Life Alyx Classic</a> jedoch soll es genau andersrum sein und der Sprung "nach hinten" k&ouml;nnte beinah gr&ouml;&szlig;er nicht sein.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10461</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Azure Sheep: Endlich wieder spielbar]]></title>
		<description><![CDATA[Einige von euch kennen sie bestimmt noch: Die Singleplayer-Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=27">Azure Sheep</a>, die den Spieler einmal mehr nach Black Mesa schickt. Sie war nicht nur eine der ersten, sondern auch eine der besonders bekannteren Mods, immerhin fast 17 Jahre alt. Kurz vor Weihnachten brachte aber das Mod-Team endlich ein Update heraus, das die Modifikation wieder spielbar machte.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10415</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Sven Co-op auf Steam erhältlich]]></title>
		<description><![CDATA[Vor zweieinhalb Jahren k&uuml;ndigten die Entwickler von Sven Co-op an, die n&auml;chste Version ihrer Mod als Standalone-Version auf Steam ver&ouml;ffentlichen zu wollen. Jetzt, zum 17. Geburtstag des Projekts, wurde dieses Versprechen schlie&szlig;lich wahr und Sven Co-op steht ab sofort zum kostenlosen Download via Steam bereit...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10356</link>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Sven Co-op: Kommt als Standalone auf Steam]]></title>
		<description><![CDATA[Sven Co-op z&auml;hlt zu den wenigen Mods f&uuml;r das originale Half-Life aus dem Jahr 1998, die noch immer eine aktive Community haben und an denen weiterhin gearbeitet wird. Nun vermeldet das Team gro&szlig;e Neuigkeiten, denn Valve hat zugestimmt, ihnen den Quellcode f&uuml;r die Goldsrc-Engine, auf der Half-Life basiert, zu &uuml;berlassen...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9893</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Cry of Fear: Steam-Release]]></title>
		<description><![CDATA[Im September letzten Jahres feierte die Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=740">Cry of Fear</a> mit Goldsource-Unterbau als einer der ersten Kandidaten &uuml;berhaupt den Greenlight-Erfolg. Zun&auml;chst schien die Portierung mit niedriger Priorit&auml;t zu laufen, doch nach dem ber&uuml;chtigten Linux-Update k&uuml;ndigten die Macher fix den Release der kostenlosen Stand-Alone-Variante f&uuml;r den 24 April an.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9823</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: ESF: Neues Video zum ersten April]]></title>
		<description><![CDATA[Das Team der Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=35">Earth's Special Forces</a> hatte sich f&uuml;r ihren diesj&auml;hrigen Aprilscherz eine besondere Gemeinheit ausgedacht und schaffte es, die Fans in einigen Aufruhr zu versetzen. Mit einem Forenpost wandte man sich am Vortag an die Nutzer und berichtete &uuml;ber ein Datenleck.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9806</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Neuer 2013-Trailer zu Earth's Special Forces]]></title>
		<description><![CDATA[Ein paar Tage sind schon ins Land gegangen, eine Notiz ist es dennoch wert: Die Macher der Half-Life-Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=35">Earth's Special Forces</a> haben wieder frisches Videomaterial online gestellt, das einmal mehr spektakul&auml;re Schl&auml;gereien in der Dragonball-Welt zeigt.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9741</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Arrangement: Neuer Teaser]]></title>
		<description><![CDATA[Bereits im Oktober sahen wir einen ausf&uuml;hrlichen Fortschrittsbericht zum Mammutprojekt <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=699">Arrangement</a> f&uuml;r die Half-Life 1-Engine, der eine Reihe von Bildern und Videos enthielt. Jetzt gibt es anl&auml;sslich des MotY-Awards noch einen Teaser, der die Mod in Action zeigt. &Uuml;ber acht Jahre ist diese nun schon in Entwicklung.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9678</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Earth's Special Forces: Trunks' Spezialattacke]]></title>
		<description><![CDATA[Das Mod-Projekt <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=35">Earth's Special Forces</a> ist schon seit einigen Jahren in Entwicklung und obzwar es stetig voran geht, scheint die aufw&auml;ndige Entwicklung am Team zu zehren. Um die Arbeiten zu beschleunigen und das Potenzial der Community zu nutzen, wird nun ein Versuch gestartet, die Map "Buu" unter Mithilfe freiwilliger Helfer fertigzustellen.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9664</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Arrangement: Update mit Videos und Bildern]]></title>
		<description><![CDATA[Und da ist sie wieder, die Half-Life-Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=699">Arrangement</a>. Das ebenso umfangreiche wie vielversprechende Projekt f&uuml;r die Goldsource Engine hat sich aus einer monatelangen Stillephase zur&uuml;ckgemeldet. Das Statusupdate zeigt, dass die Entwicklung im letzten halben Jahr alles andere als still stand.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9632</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Auch HL1-Mod Cry of Fear auf Steam gewählt]]></title>
		<description><![CDATA[Es war ein wahrhafter Marathon, den die Black Mesa-Fans hinter sich brachten. Als dann am Dienstag die ersten Spiele herausgepickt wurden, war die Erleichtung gro&szlig;: <span style="font-style: italic;">Die</span> Mod wurde an vorderster Front mit den meisten Stimmen auf die Plattform gew&auml;hlt. Doch nicht nur der Urvater aller Mods schaffte es, sondern auch <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=740">Cry of Fear</a> f&uuml;r Half-Life.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9589</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Cry of Fear-Update mit 6 neuen Kampagnen]]></title>
		<description><![CDATA[Wieder ein gro&szlig;es Update f&uuml;r den Grusel-Shooter Cry of Fear: Die Entwickler haben in der neuen Version 1.5 satte sechs neue Kampagnen eingebaut, wovon allerdings keine f&uuml;r den Koop-Modus gemacht ist. Wer sich jetzt wundert, woher die Modder die Ressourcen f&uuml;r den stetigen Fluss an neuen Levels nehmen, wird mit einem Blick in den Changelog aufgekl&auml;rt.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9581</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: ESF: Tag & Nacht-Wechsel und Vergleich]]></title>
		<description><![CDATA[Die Dragonball-Mod f&uuml;r Half-Life wei&szlig; immer wieder zu begeistern. Zwar waren die im Mai gezeigten Playtest-Videos kein Indikator f&uuml;r einen anstehenden Release - ganz im Gegenteil - sie l&auml;uteten sogar eine mehrmonatige Ruhephase ein. Doch geruht hat man bei ESF nicht, was zwei Videos von der Final-Version eindrucksvoll beweisen.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9566</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Cry of Fear: Update mit frischen Kampagnen]]></title>
		<description><![CDATA[Wer dachte, die Mod <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=740">Cry of Fear</a> f&uuml;r das Ur-Half-Life sei eine Eintagsfliege, der wurde eines besseren belehrt. Die gerade ver&ouml;ffentlichte Version 1.4 bringt wieder jede Menge neuen Spielstoff in Form zweier selbst erstellter Kampagnen mit.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9524</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Cry of Fear: 1.35 mit zwei Custom-Kampagnen]]></title>
		<description><![CDATA[Drei Monate nach dem Release und eine Woche nach der letzten Aktualisierung, hat <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=740">Cry of Fear</a> den mittlerweile vierten Patch erhalten, welcher die Nummer 1.35 tr&auml;gt. Nachdem mit 1.3 erstmals die Unterst&uuml;tzung f&uuml;r selbst erstellte Kampagnen eingebaut worden ist, kommt die neue Version gleich mit zwei solchen daher.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9420</link>
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