Vor einer Woche
berichteten wir über die Reaktionen der Community zum ausgebliebenen Halloween-Event Diretide für Dota 2. Nun meldete sich Valve in einem Blog-Posting mit dem Titel "Nicht gerade eine Meisterleistung" zu Wort und erklärt selbstkritisch, was geschehen ist und was es falsch gemacht hat. Der Grund für das Versäumnis war in erster Linie, dass das Studio gerade an einem großen Update für das Spiel arbeitet und dieses nicht weiter hinauszögern wollte. Auch habe man unterschätzt, wie sehr Diretide von der Community gewünscht wurde.
Die Entscheidung dazu sei schon vor langer Zeit gefallen und obwohl viele im Entwicklungsteam diese hinterfragt haben, waren alle so sehr mit der Fertigstellung des Updates beschäftigt, dass sie kollektiv betriebsblind wurden. Doch warum gab es nicht zumindest ein offizielles Statement? Auch darauf geht Valve ein und erklärt, dass ohnehin bereits alle so wütend waren, dass es nichts mehr gebracht hätte zu sagen, dass es nicht kommt. Man habe sich dann darauf konzentriert was man tun könne, um die Wogen zu glätten und man war und ist überzeugt davon, dass das mit dem großen Update, zu dem allerdings keine Details verraten werden, gelingen soll.
Valve will allerdings trotzdem den Spielern geben, was sie gefordert haben und mit dem nächsten Patch den Diretide-Modus freischalten. Dieser wurde außerdem ein wenig modifiziert, um ihn interessanter zu machen. Am Ende bittet Valve die Community außerdem damit aufzuhören, einen "unschuldigen Autohersteller" mit Spam zu überhäufen.