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Source Games

Contagion: Neue Bilder zum Zombie-Shooter

19.11.2012 | 00:05 Uhr | von Dienstbier
6.440 Hits
4 Kommentare
1 viewing
Zu der Half-Life-Serie, die ja maßgeblich zur Verbreitung und dem Erfolg der Source Engine beigetragen hat, tröpfeln Informationen nur sehr spärlich aus dem PR-Hahn. Während Valve momentan wohl gerade im stillen Kämmerlein an einer komplett neuen Version der Laufzeitumgebung arbeitet, ist es interessant zu sehen, was andere Entwickler in der Zwischenzeit mit der Engine treiben. Die Macher von Contagion - vielen Lesern als Nachfolger der beliebten Mod Zombie Panic: Source bekannt - haben gestern am frühen Abend unserer Zeit neue Bilder online gestellt.

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Zu sehen sind neue Vehikel, die die Schauplätze des Spiels garnieren, aller Voraussicht nach aber nicht von den Spielern steuerbar sein werden. Offiziell ist diese Möglichkeit aber nicht gänzlich ausgeschlossen. Neben dem Umstieg auf eine aktualisierte Engine-Version laufen derzeit auch die letzten Vorbereitungen für die Aufnahme der Animationen. Man plane insgesamt 600 eigene Animationen, die mithilfe von Motion Capturing erstellt werden sollen. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Indie-Projekt im Vergleich zu Left 4 Dead schlagen wird. Einen ersten Eindruck wird es wohl mit dem jetzt angekündigten Trailer auf SFM-Basis geben.

Kommentare (4)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Lamarr
ON
Das Thema Zombies ist mitlerweilemsowas von ausgereizt, das ich nicht wüsste, warum man noch weitere Umsetzungen davon braucht.
Post 19.11.2012, 11:53 Uhr
# 2
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Das Thema Zombies ist mitlerweilemsowas von ausgereizt, das ich nicht wüsste, warum man noch weitere Umsetzungen davon braucht.


Deiner Meinung nach vielleicht.
Meiner Meinung nach kann es nie genug davon geben. Außerdem: Wie viele gute Zombie-Spiele gibt's denn jetzt wirklich?

Ich freu mich jedenfalls wahnsinnig auf diesen Release.
Post 19.11.2012, 17:05 Uhr
# 3
Ricetlin
ON
Hmjoa, ich werds mal im Auge behalten bzw. mach ich ja eh schon länger.
Scheint recht interessant zu werden und wenn es nicht viel kostet warum nicht?
Post 19.11.2012, 20:13 Uhr
# 4
Alryx
ON
Ich bin gespannt...die Mediaupdates sehn ja klasse aus.
Und wenn es um Atmosphäre geht, spielt Grafik schon eine recht große Rolle.
ZombiePanic:Source ist von mir wohl die mit Abstand am häufigsten gespielte Mod...seit ca. einem Jahr ist das Interesse jedoch langsam verloren gegangen.
Bisher stehn die Chancen gut, dass ich zum Release wieder auf der Matte steh.
Allerdings wäre es wünschenswert, wenn die Physicengine in der kommerziellen Version auch die Körper miteinbezieht...das heißt, wenn man mit einer Schrotflinte auf einen Zombie schießt, welcher gerade um unser Leben trachtet, sollte ein Treffer auch einen Effekt haben...also eine gewisse Stopwirkung sollte vorhanden sein...bei einem direkten Treffer mit der Schrotflinte sollte er sogar nen Meter nach hinten fliegen.
Mal schauen, was da die Animationsexperten zaubern.
Post 20.11.2012, 13:54 Uhr


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