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    NEWS 

CS: Global Offensive

Released!

21.08.2012 | 19:00 Uhr | von Trineas
16.162 Hits
53 Kommentare
1 viewing
Ab sofort ist die finale Version von Counter-Strike: Global Offensive für alle Windows-PC- und Mac-Spieler über Steam und für PS3-Spieler über PSN verfügbar. Xbox 360-Nutzer müssen sich noch einen Tag gedulden. Die Neuauflage eines der populärsten Ego-Shooter aller Zeiten bietet verbesserte Grafik, neue Waffen, Spielmodi und ein Matchmakingsystem. Das von Valve gesteckte Ziel war es, die besten Elemente von Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source zu kombinieren. Das Spiel ist für knapp 14 Euro ausschließlich online erhältlich, eine Retail-Fassung ist zur Zeit nicht geplant.

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An der Entwicklung war neben Valve auch Hidden Path Entertainment (Defense Grid) beteiligt. CS: GO enthält acht Map-Klassiker aus den Vorgängern: Dust, Dust2, Aztec, Train, Nuke, Italy, Office und Inferno. Außerdem gibt es zwei Gun Game-Spielmodi mit eigenen Level. Das Spiel nutzt eine weiterentwickelte Version der Source-Engine, die erstmals auch ein globales dynamisches Schattensystem unterstützt. Der zu Beginn geplante Support von Crossplattform-Gameplay zwischen Computer- und Playstation 3-Spielern wurde mittlerweile verworfen.

Valve plant das Spiel auch nach dem Release mit weiteren Updates und DLC zu versorgen, konkrete Details gibt es dazu aber noch nicht. Wie gewohnt unterstützt das Spiel auch Dedicated Server und Modifikationen, Hobby-Mappern steht außerdem der Hammer-Leveleditor zur Verfügung. In Zukunft sollen Custom Maps auch über den Steam Workshop veröffentlicht werden. Das Half-Life Portal wünscht allen Spielern viel Spaß mit Counter-Strike: Global Offensive!

CS: Global Offensive

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Release: 21. August 2012
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac

Kommentare (53)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Kyle07
ON
Zitat:
Original von Steam Hater

Zitat:
Original von Lamarr

Zitat:
Original von Steam Hater

Ich finde es REAL wenn die Spieler immer die Leiter hochfliegen, ist ja in wirklichkeit auch so das man fliegt als klettert.

Peinlich VALVE !!!!


Keine Ahnung von Gameplay, oder? Das Spielgefühl
von CS(GO) kommt zu einem gewissen Grad daher, dass manche Dinge unrealistisch sind. Dazu gehören schnelle Leitern, sofort zerbrechendr Lüftungsgitter, in der Realität unmögliche Sprünge usw.
Alle esporttauglichen Shooter leben von ihrem Unrealismus. Realismus in Shootern ist nicht mit Spass gleichzusetzen. Man sollte also erst überlegen wie die Spielmechanik von CS funktioniert bevor man was schreibt.


Dann haste nie Left 4 Dead gespielt, da können Sie klettern !!!


In L4D1 kann man wenn man runter guckt, seinen Körper sehen. In L4D2 fehlt diese Funktion, selbst bei den L4D1 Kampagnen, was ich eigentlich schade finde.

Dennoch muss ich dir wiedersprechen. Wenn man wirklich eine Kletter-Animation einbauen würde, könnte man nicht mehr schießen und da würde die halbe CS Gemeinde laut aufschreien.
Post 22.08.2012, 12:55 Uhr
# 42
djpromise
ON
"Steam Hater" ... Ein Troll ohne Real-Life dem einer abgeht, wenn er alles beleidigt ...

Ich finde das mit der Kletter-Animation auch schade ... in den eSport passt es nicht wirklich rein, da dort CS auf Taktik und Geschwindigkeit ausgelegt ist und nicht auf Realität ... jedoch wäre eine optionale Aktivierung eine schöne Abwechslung gewesen.

Ich denke, wenn genug Stimmen sich für eine solche Funktion aussprechen, wird sie sicherlich auch eingebaut. Genau wie mit den Schalldämpfern, umso mehr sie sich wünschen, umso schneller rutscht das Ganze auf der Prioritätenliste nach oben.
Post 22.08.2012, 13:37 Uhr
# 43
ShinYaiba
ON
Zitat:
Original von Steam Hater

Zitat:
Original von Lamarr

Zitat:
Original von Steam Hater

Ich finde es REAL wenn die Spieler immer die Leiter hochfliegen, ist ja in wirklichkeit auch so das man fliegt als klettert.

Peinlich VALVE !!!!


Keine Ahnung von Gameplay, oder? Das Spielgefühl
von CS(GO) kommt zu einem gewissen Grad daher, dass manche Dinge unrealistisch sind. Dazu gehören schnelle Leitern, sofort zerbrechendr Lüftungsgitter, in der Realität unmögliche Sprünge usw.
Alle esporttauglichen Shooter leben von ihrem Unrealismus. Realismus in Shootern ist nicht mit Spass gleichzusetzen. Man sollte also erst überlegen wie die Spielmechanik von CS funktioniert bevor man was schreibt.


Dann haste nie Left 4 Dead gespielt, da können Sie klettern !!!


Bei Left 4 Dead ist es auch für das Gameplay das man da nicht so schnell Leitern hochkommt. Bei CS ist wichtig das man 1. Fix eine Leiter hochkommt weil man sonst aufgrund der kleinen Maps zu lange ungeschützt wäre.
Post 22.08.2012, 13:39 Uhr
# 44
Lamarr
ON
Also Wirklich, Leute....
Man muss doch in der Lage sein zu erkenen, was zu einem Spiel passt und was nicht. CS ist ein schneller, auf esport ausgelegter Shooter. Alles, was den Flow stört, hat darin keinen Platz. Dazu gehören: Komplizierte Animationen, Sichtbarkeit der Körpers, Kletteranimationen, Iron Sight, uvm. - Dinge, wie man sie in BF oder COD findet.
Wenn man mal Leuten zuhört, die wirklich Ahnung haben, versteht man auch warum. Ausserdem erkennt man dann, dass in CSGO schon genug unpassende Elemente reingebaut wurden (Bloom..). Das Letzte was wir brauchen sind animierte Leitern, auch nicht als Option.
Post 22.08.2012, 14:04 Uhr
# 45
Destroyermaschin
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Also Wirklich, Leute....
Man muss doch in der Lage sein zu erkenen, was zu einem Spiel passt und was nicht. CS ist ein schneller, auf esport ausgelegter Shooter. Alles, was den Flow stört, hat darin keinen Platz. Dazu gehören: Komplizierte Animationen, Sichtbarkeit der Körpers, Kletteranimationen, Iron Sight, uvm. - Dinge, wie man sie in BF oder COD findet.
Wenn man mal Leuten zuhört, die wirklich Ahnung haben, versteht man auch warum. Ausserdem erkennt man dann, dass in CSGO schon genug unpassende Elemente reingebaut wurden (Bloom..). Das Letzte was wir brauchen sind animierte Leitern, auch nicht als Option.


Danke! Dem habe ich nichts hinzuzufügen ;) zu 100% dito!!!!
Post 22.08.2012, 17:27 Uhr
# 46
filL
ON
Sehr schöner cineastischer Trailer :)
Post 22.08.2012, 17:37 Uhr
# 47
tiga05
ON
Maaaan

Warum haben die da ne deutsche Flagge drauf?!

Bei mir ist eine britische Flagge und die sprechen auch kein denglisch!
Post 22.08.2012, 22:13 Uhr
# 48
Jaide
ON
Weil der Trailer in Deutschland spielt ?

Vondaher -> Deutsche Flagge. Gut Englisch macht kein Sinn.
Post 23.08.2012, 00:05 Uhr
# 49
tiga05
ON
Zitat:
Original von Jaide

Weil der Trailer in Deutschland spielt ?

Vondaher -> Deutsche Flagge. Gut Englisch macht kein Sinn.


Schön das der Trailer in Deutschland spielt. Warum tut es bei mir dass Spiel nicht?

Wenn ich nuke spiele, besteht das ct-Team aus britischen Elitesoldaten, mit britischer Flagge. Und denglisch sprechen die auch nicht.
Post 23.08.2012, 06:31 Uhr
# 50
Blutsense
ON
Zitat:
Original von tiga05

Zitat:
Original von Jaide

Weil der Trailer in Deutschland spielt ?

Vondaher -> Deutsche Flagge. Gut Englisch macht kein Sinn.


Schön das der Trailer in Deutschland spielt. Warum tut es bei mir dass Spiel nicht?

Wenn ich nuke spiele, besteht das ct-Team aus britischen Elitesoldaten, mit britischer Flagge. Und denglisch sprechen die auch nicht.


Denglisch werden sie IM Spiel auch nie sprechen. Und im Spiel spielt man auf Nuke immernoch in Deutschland. Die Spezialeinheit ist lediglich eine andere nämlich das britische SAS.
Post 23.08.2012, 08:26 Uhr
# 51
qu4d
ON
Gerade aus den Steam Update News...

Zitat:
Fixed the retail Counter-Strike: Global Offensive disc not installing files


Retail?!
Post 23.08.2012, 19:22 Uhr
# 52
pyth
ON
In Russland, Indien und womöglich einigen weiteren Ländern gibt es eine Retail-Version.
Post 23.08.2012, 20:01 Uhr
# 53
qu4d
ON
Ah :>
Post 23.08.2012, 21:33 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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