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    NEWS 

CS: Global Offensive

Update & SDK für alle Beta-Teilnehmer

05.05.2012 | 16:00 Uhr | von pyth
9.372 Hits
30 Kommentare
1 viewing
Bereits letzte Woche wurde eine Vorab-Version des SDK für Counter-Strike: Global Offensive, das momentan aus dem Hammer Editor, dem Model Viewer und dem Face Poser besteht, für einige handverlesene Tester zugänglich gemacht. Ab sofort können alle Teilnehmer der CS:GO-Betaphase beginnen, Custom-Levels für den Ego-Shooter zu erstellen. Die Tools unterscheiden sich nicht von früheren Versionen, auch können selbst gemachte Karten aus CS:S direkt importiert und verbessert werden. Die große Neuerung für Mapper ist das dynamische Schattensystem (Cascaded Shadowmaps), welches, klug eingesetzt, einen deutlichen grafischen Mehrwert bieten kann.

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Bisher benötigte dieses neue Grafikfeature noch relativ viel Rechenleistung und bremste das Spielgeschehen je nach Einstellungen mehr oder weniger aus. Mit dem neuesten Beta-Patch wurden nun erste Optimierungen angewandt, wodurch die Schatten bis zu 21% schneller dargestellt werden können. Mit dem Update wurden zudem auch wieder Feineinstellungen an Genauigkeit und Recoil diverser Waffen vorgenommen, außerdem erhält man nun für jeden Messerkill eine Belohnung von $750.

Weiterhin wurden die Maps Inferno und Nuke in einer für den E-Sport ausgelegten Version veröffentlicht, welche unter anderem keinen Nebel und kleinere Requisiten enthalten. Damit enthält das Spiel nun bereits fünf dieser sogenannten "SE"-Maps. Auch die anderen Karten erhielten allesamt kleinere Korrekturen und Anpassungen. Wie im CS:GO-Blog beschrieben, plant Valve für die Zukunft auch die Integration des Steam Workshops, worüber Community-Maps einfacher ausgetauscht werden sollen. Dank des SDKs dürften die ersten Custom-Levels schon bald erscheinen.

CS: Global Offensive

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Release: 21. August 2012
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac

Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
King2500
ON
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&js...from=1329001200000&to=End+Time
Post 06.05.2012, 12:53 Uhr
# 22
King2500
ON
Zum Vergleich Dota 2:
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&js...from=1314828000000&to=End+Time
Post 06.05.2012, 12:59 Uhr
# 23
Jan2011
ON
@king siehe auch http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=730q570
(beide linien in 1ner grafik)
ich denk mir valve möchte erst einmal den "pro" gamern die Gelegenheit geben feedback zu geben bevor sie die beta weiter öffnen
Post 06.05.2012, 13:15 Uhr
# 24
Paul (Bademeister)
ON
Der große unterschied zwischen der Dota2 Bera und der CS:GO Beta ist auch das Dota F2P wird und CS:GO etwas kosten wird
Post 06.05.2012, 15:31 Uhr
# 25
Jedi-Joker
ON
Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Der große unterschied zwischen der Dota2 Bera und der CS:GO Beta ist auch das Dota F2P wird und CS:GO etwas kosten wird


Es steht noch nicht 100% fest, ob CS GO was kosten wird oder nicht. Kann alles passieren
Post 06.05.2012, 16:06 Uhr
# 26
Lamarr
ON
Zitat:
Original von Jan2011

@king siehe auch http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=730q570
(beide linien in 1ner grafik)
ich denk mir valve möchte erst einmal den "pro" gamern die Gelegenheit geben feedback zu geben bevor sie die beta weiter öffnen


Falsch! Die Teilnehmer wurden eben nicht nach "proness" ausgewählt, sondern man hat bewusst einen Querschnitt aus allen Spielergruppen gebildet. Das hat dafür gesorgt, dass jeden Tag mindestens ein Thread im Steamforum eröffnet wird mit dem Tenor "Ich habe nach meiner Geburt angefangen CS zu spielen und weite Strecken meines Lebens im Keller verbracht - WIESO HABE ICH KEINEN KEY BEKOMMEN!?!?".
Post 06.05.2012, 16:33 Uhr
# 27
EzioCroft
ON
Zitat:
Original von Jedi-Joker

Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Der große unterschied zwischen der Dota2 Bera und der CS:GO Beta ist auch das Dota F2P wird und CS:GO etwas kosten wird


Es steht noch nicht 100% fest, ob CS GO was kosten wird oder nicht. Kann alles passieren


Doch steht es da es 1) für PC und Konsole veröffentlicht wird und Valve bei der CS:GO Ankündigung gesagt haben dass es was kosten wird.
Post 06.05.2012, 16:33 Uhr
# 28
Blutsense
ON
Zitat:
Original von EzioCroft

Zitat:
Original von Jedi-Joker

Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Der große unterschied zwischen der Dota2 Bera und der CS:GO Beta ist auch das Dota F2P wird und CS:GO etwas kosten wird


Es steht noch nicht 100% fest, ob CS GO was kosten wird oder nicht. Kann alles passieren


Doch steht es da es 1) für PC und Konsole veröffentlicht wird und Valve bei der CS:GO Ankündigung gesagt haben dass es was kosten wird.


Das es für PC und Konsolen erscheint ist noch lange kein Beweis
Post 06.05.2012, 17:25 Uhr
# 29
oLo
ON
Zitat:
Original von Blutsense

Zitat:
Original von EzioCroft

Zitat:
Original von Jedi-Joker

Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Der große unterschied zwischen der Dota2 Bera und der CS:GO Beta ist auch das Dota F2P wird und CS:GO etwas kosten wird


Es steht noch nicht 100% fest, ob CS GO was kosten wird oder nicht. Kann alles passieren


Doch steht es da es 1) für PC und Konsole veröffentlicht wird und Valve bei der CS:GO Ankündigung gesagt haben dass es was kosten wird.


Das es für PC und Konsolen erscheint ist noch lange keine Beweis


Der Beweis dafür das CS:GO nicht F2P sein wird ist allein schon daran erkennbar das kein Modell vorgestellt wurde, wodurch sich das Spiel finanziert, beispielsweise ein Itemshop oder so. Von daher wirds zu 99,9% nicht F2P sein.
Post 06.05.2012, 17:30 Uhr
# 30
itsamess
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Zitat:
Original von Jan2011

[...]


Falsch! Die Teilnehmer wurden eben nicht nach "proness" ausgewählt, sondern man hat bewusst einen Querschnitt aus allen Spielergruppen gebildet. [...]


niemand von meinen freunden/ in meinem clan hat bisher einen key, und als mehrmaliger sieger in der Stammkneipe schätze ich unser niveau in cs mal als nicht ganz so schlecht ein.

ich finde valves vorgehen sehr gut, auch wenn ich sehr gerne einen key hätte, aber je besser das spiel ankommt, umso länger wird es überleben. also braucht man einen ausgewogenen querschnitt.
Post 07.05.2012, 11:09 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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