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Portal 2

Über 3 Mio. Mal illegal geladen!

14.01.2012 | 13:18 Uhr | von Dienstbier
16.463 Hits
82 Kommentare
1 viewing
Die Internetseite Torrentfreak.com veröffentlicht alljährlich neue Zahlen zu den im abgelaufenen Jahr am häufigsten über Tauschbörsen heruntergeladenen Raubkopien von PC-, Xbox- und Wii-Spielen. Unter den Top 5 taucht auch der neueste Star aus dem Hause Valve auf. Mit über drei Millionen Downloads - allein über Torrent - bewegt sich Portal 2 nach den Recherchen des Blogs in unmittelbarer Nähe zu Titeln wie Call of Duty, Battlefield und Crysis 2. Wie man diese Ergebnisse bewerten soll, daran hat sich ein Redakteur des Half-Life Portals versucht.

Zum Artikel: Die Mär von der Raubkopie


Gerne laden wir euch ein, auch eure Meinungen und Standpunkte zu diesem Thema aufzuzeigen, welches zuweilen so konträr wie kaum ein anderes diskutiert wird. Im Kommentarbereich des Artikels oder auf dieser Seite findet ihr Platz für eure Gedanken.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (82)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


# 21
dmx6
ON
Zitat:
Original von Anubis

Ich finde das ist eine Frechheit.
Ich könnte VALVe absolut verstehen wenn sie sagen würden: "so Leute, kein Portal 3 für euch"


Blödsinn. Raubkopien gab es schon immer ud wird es immer geben.
Das Ziel von Herstellern sollte sein trotz der riesigen anzahl von Kopien, genug Ihrer Spiele zu verkaufen.
Post 14.01.2012, 14:27 Uhr
# 22
Paul (Bademeister)
ON
wahrscheinlich sind es sogar weit mehr als 3 millionen downloads.... es gibt noch die filehoster Szene, private tracker, usenet und nen parr andere möglichkeiten ohne zu bezahlen an Spiele zu kommen...

Aber ich bezweifel das mehr als 1% davon entgangene verküfe sind.
Der größteil der "Raubkopierer" besteht aus läuten die

Sammler sind und sozusagen aus prinzip alles einigermaßen intressantes downloaden und weiterverteilen

leute die aus Prinzip nix bezahlen würden

leute (vor allem junge) die sich einfach nicht leisten können das zu Spielen was sie gerne würden
Post 14.01.2012, 14:54 Uhr
# 23
djpromise
ON
Zitat:
Original von Paul der Badevogel

wahrscheinlich sind es sogar weit mehr als 3 millionen downloads.... es gibt noch die filehoster Szene, private tracker, usenet und nen parr andere möglichkeiten ohne zu bezahlen an Spiele zu kommen...

Aber ich bezweifel das mehr als 1% davon entgangene verküfe sind.
Der größteil der "Raubkopierer" besteht aus läuten die

Sammler sind und sozusagen aus prinzip alles einigermaßen intressantes downloaden und weiterverteilen

leute die aus Prinzip nix bezahlen würden

leute (vor allem junge) die sich einfach nicht leisten können das zu Spielen was sie gerne würden


WORD!

Wobei gerade die jüngern in Sachen Paysafecard wie im Artikel von Dienstbier genannt auch die Möglichkeit hätten. 50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits. Nur scheint die Moral im Zeitalter von "Geiz ist Geil" und "Lieber HartzIV statt arbeiten" auch eine große Rolle zu spielen. Bezahlen? Warum ich kann's doch auch umsonst haben "kopfschüttel" ...
Post 14.01.2012, 14:58 Uhr
# 24
Alryx
ON
Zitat:
Original von djpromise

[...]50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits.[...]


Das halte ich für ein Gerücht!
Post 14.01.2012, 15:04 Uhr
# 25
djpromise
ON
Zitat:
Original von Alryx

Zitat:
Original von djpromise

[...]50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits.[...]


Das halte ich für ein Gerücht!


Ich bin ehrenamtlicher Handballtrainer und trainiere im Bereich der 10-14jährigen und da ist es Gang und Gebe zwischen 30 und 50 € Taschengeld pro Monat zu bekommen + zusätzlich halt noch andere Dinge wie z.B. Handyvertrag (die laufen alle mit Smartphones rum), PC- und Konsolenspiele u.s.w.

(und ja, auch die von "sozial schwachen" Familien)

Sicherlich nicht alle, aber doch eine prozentual sehr hohe Zahl
Post 14.01.2012, 15:07 Uhr
# 26
B1ackS0ul
ON
Zitat:
Original von djpromise

[...]50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits.[...]


Ich bin 15 Jahre, bald 16 Jahre, alt und bekomme 15€ im Monat. Das bedeutet ich könnte mir im Jahr 3 Vollpreistitel kaufen und ein paar Indiespiele. Zumal ich aber nicht all mein Geld nur für Spiele ausgebe(n möchte)

Und nein, wir sind keine Familie in Armut oder "sozialschwach". Meine Eltern werden schon wissen, wieso sie mir, im Vergleich zu anderen, nur so wenig Geld im Monat geben. Einfach das man lernt zu sparen und sein Geld sich zu verdienen und es nicht zum Fenster rauszuschmeißen.
Gerade die Kinder, die 50€ im Monat bekommen, werden sich später wundern, warum sie nicht mehr so viel Geld haben, weil sie nie gelernt haben zu sparen und ihre Eltern das Geld nun nicht mehr in den Rachen schieben.

Deswegen gebe ich zu, ein Spiel kurz zu testen und nicht gleich zu kaufen. Wenn es mir gefällt, und das macht sich meistens schon nach einer Stunde klar, kaufe ich es mir dann.
Post 14.01.2012, 15:35 Uhr
# 27
Optic16zu9
ON
Zitat:
Original von B1ackS0ul

Zitat:
Original von djpromise

[...]50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits.[...]


Ich bin 15 Jahre, bald 16 Jahre, alt und bekomme 15€ im Monat. Das bedeutet ich könnte mir im Jahr 3 Vollpreistitel kaufen und ein paar Indiespiele. Zumal ich aber nicht all mein Geld nur für Spiele ausgebe(n möchte)


15 € ! ist doch super. als ich in deinem Alter war habe ich keinen Cent bekommen. Meine Mom meinte immer wenn du etwas haben wills dann Arbeitet dafür. Hab ich auch so gemacht. Das ist genau die lextion die du sowieso noch lerns. Ich will dir natürlich nichts vorschreiben, aber wenn du was haben willst muss du dafür leistung bringen. Das ist eben so im Leben. Also stock dein geld mit nen kleinen Neben Job auf. Ich habe bei einem Getränkehändler gejobt und so mein erstes Handy für 160 € gekauft. ;-) das waren noch zeiten.
Post 14.01.2012, 15:41 Uhr
# 28
for your faKe
ON
all hail the DRM
Post 14.01.2012, 16:05 Uhr
# 29
Mr.Smith
ON
Zitat:
Original von Phinixa

Bei dem wohl besten Game des Jahres(abgesehen von Skyrim(Platz 1 FTW!!!))
ist das auch kein Wunder. Solln sie es halt laden!

Selbst Notch sagte: "Dann ziehs dir doch!"

Ich kanns heutzutage verstehen, dass viele Leute sich etwas downloaden, weil es immer mehr schrottspiele gibt, die vorher mit Trommelwirbel angekündigt werden, aber dann das gegenteil sind(Siehe FlatOut 3-.-) Das schlimmste ist immernoch, dass es immer weniger Demos gibt. Ergo ziehen sich alle das Spiel, testen es und überlegen danach kauf oder nicht kauf. Oder der klassiker: garnichts kaufen und alles ziehen^^


Genau so sehe ich das auch.Es gibt einfach fast sogut wie keine Demos mehr zu den Games.Ausser Trailer,die aber kaum eine aussage haben,ob das Game nun Top ist oder nicht.Bevor man ein Auto kauft,fährt man auch vorher eine probefahrt ob das Auto gut ist und man klaut keins vorher um dannach eins zu Kaufen.

Habe damals Doom 3 auch gekauft und war mehr oder weniger begeistert,bloss das Game habe ich einmal durch gespielt und seit dem steht es im Regal rum und verstaubt vor sich hin und das für 50€.

Half-Life 2 hätte im vergleich damals auch 60€ kosten können und ich würde es nicht schlimm finden,da das Game einfach soviele Möglichkeiten bietet und soviele Games und Mods dafür gibts,das es nie langweilig wird.

Aber man kann sehen,das wie gesagt immer weniger Demos gibts,sowie kaum mehr Mod Support.

Bestes beispiel ist Bf3.Wie soll man das Game testen können,ob es einem gefällt oder ob es auf sein eigenen PC überhaupt laufen wird?Gar nicht!!! Und bevor man Geld ausgibt und das Spiel am Ende nicht laufen wird auf dem PC,wird es gar nicht erst gekauft oder Illegal Downloaden und testen ob es läuft.Andere möglichkeiten sehe ich nicht wie man sonst heut zu Tage PC Games testen will.

Trauig wie sich der Markt teilweise entwickelt hat.Immer mehr Schrott Games,schlechter Multiplayer,kaum Mod Support,oder aufgewärmte Games die nichts neues mit sich bringen und das alles für 50€+10000 DLC's a 10€?

Nein Danke

mfg
Post 14.01.2012, 16:19 Uhr
# 30
s3m1h-44
ON
habs runtergeladen, getestet, gekauft.
Post 14.01.2012, 16:41 Uhr
# 31
Alryx
ON
Zitat:
Original von Mr.Smith

Bestes beispiel ist Bf3.Wie soll man das Game testen können,ob es einem gefällt oder ob es auf sein eigenen PC überhaupt laufen wird?Gar nicht!!!


Ob es einem gefällt?...Battlefield 3?
also ehrlich!...wer Interesse an Bf3 hat, weiß auch wie es sich spielt und ob es einem zusagt.
Desweiteren gibt es viele Gameplayvideos & Reviews!
Zur Hardwareanforderung gibt es sicher auch genug Informationen.

Stimmt zwar, dass es kaum noch Demos gibt, allerdings geben diese auch nur begrenzt wieder, ob ein Spiel gut oder eher schlecht ist...eine Demo ist eben nur ein kurzer Ausschnitt aus einem Spiel ähnlich einem Trailer...und wie wir alle wissen, kommen die besten Szenen häufig im Trailer vor.

Manche Spiele starten aber auch recht zäh und werden erst im Laufe der Spielhandlung zu einem genialen Erlebnis...sowas wird durch eine Demo nicht ersichtlich.
Hab zwar nix dagegen, wenn jemand ein Spiel erst "testet", um zu sehen, ob sich ein Kauf lohnt...1-2 Spielekritiken zu überfliegen hätte es wohl auch getan.
Post 14.01.2012, 16:45 Uhr
# 32
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von FireStar

Das Spiel kostete im Schnitt diesen Jahres sicherlich mehr als eure "7,50 (oder auch 15 Euro),


Es geht aber nicht um den Schnitt.
Zitat:
Original von FireStar

die meisten DLs wurden wohl zum Release getätigt, als es noch ein Neupreis war. Von daher unpassende Argumentation.


Du spekulierst, genau wie ich. Wenn es am Release-Tag zu teuer ist, dann muss derjenige, der nicht soviel Geld auf Tasche hat eben ein paar Monate warten. Aber: Was Portal 2 von anderen abhebt ist, dass diese Wartezeitspanne absolut vertretbar war, der Preis ging deutlich schneller runter als bei Titeln wie Crysis 2 oder Black Ops, welche ja jetzt sogar noch 30 Euro kosten und da lasse ich die irregulären Sonderrabatte noch außen vor.

Zitat:
Original von FireStar

Zweitensd wird quasi suggestiert, dass man drei millionen weniger Kunden hätte, da diese das Spiel kaufen müssten. Das ist auch falsch. Gäbe es keine "Raubkopie" zu P2, dann hättens vielleicht 500.000+x mehr gekauft aber sicherlich nicht die 3 Millionen.


Dieses gerne enträtselte Paradoxon kenne ich, mache es in diesem Text allerdings nicht zum Thema. Stattdessen geht es darum, mit Gerüchten aufzuräumen, man hätte keine Wahl (DRM, nicht zu Online-Zahlungen berechtigt, etc), oder täte es aus einer unfairen Situation heraus (zu hoher Preis, DLC-Wahnsinn).

Im Grunde wettere ich in meiner Kolumne nicht gegen alle Raubkopierer - um dieses Wort nochmal falsch zu verwenden - sondern nur gegen die, die Portal 2 (oder ein beliebiges anderes fair gehandeltes Spiel) heruntergeladen haben. Es geht einfach darum, scheinheilige Gründe und Zweckbekundungen zu entlarven.
Post 14.01.2012, 16:53 Uhr
# 33
qu4d
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Im Grunde wettere ich in meiner Kolumne nicht gegen alle Raubkopierer - um dieses Wort nochmal falsch zu verwenden - sondern nur gegen die, die Portal 2 (oder ein beliebiges anderes fair gehandeltes Spiel) heruntergeladen haben. Es geht einfach darum, scheinheilige Gründe und Zweckbekundungen zu entlarven.


Ich möchte nicht lizensierte Kopien auch nicht rechtfertigen, aber es bleibt einfach bei der Tatsache, dass die nackte Zahl von 3 Millionen Downloads nichts aussagt. Etliche Faktoren und Folgen bleiben dabei immer unerwähnt.
Post 14.01.2012, 17:07 Uhr
# 34
Kugane@SchranzGestört
ON
ich gebs zu und hatte es mir zuerst illegal geladen!, da ich zu der Zeit kein Geld mehr hatte, aber wie jedes Valve Game hab ichs mir später gekauft!

Ich find alle Valve Games genial, allein schon die ganzen kostenlosen "DLC's", siehe L4d2
Post 14.01.2012, 17:23 Uhr
# 35
FireStar
ON
Zitat:
Original von Optic16zu9

Zitat:
Original von FireStar

Zur Kolumne "Mär der Raubkopie"

Ihr macht es nicht besser, wenn ihr es mit voller Absicht falsch bezeichnet. Abgesehen davon, ist es abwegig zu behaupten, dass das Spiel so günstig ist, das man es hätte kaufen können. Eure Quelle, auf die ihr euch beruht, ist vom Jahr 2011 bzw geht von diesem aus. Das Spiel kostete im Schnitt diesen Jahres sicherlich mehr als eure "7,50 (oder auch 15 Euro), die meisten DLs wurden wohl zum Release getätigt, als es noch ein Neupreis war. Von daher unpassende Argumentation. Zweitensd wird quasi suggestiert, dass man drei millionen weniger Kunden hätte, da diese das Spiel kaufen müssten. Das ist auch falsch. Gäbe es keine "Raubkopie" zu P2, dann hättens vielleicht 500.000+x mehr gekauft aber sicherlich nicht die 3 Millionen.

Nice try, aber Bild kanns besser. ;)


Bildleser sollten besser nicht die Qualität von News oder Brichten bewerten.


Ich hab mir in knapp 30 jahren 1 mal die Bild gekauft, von daher hast du sicherlich recht. ;)
Post 14.01.2012, 17:35 Uhr
# 36
Drakon
ON
Zitat:
Original von Optic16zu9

Zitat:
Original von B1ackS0ul

Zitat:
Original von djpromise

[...]50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits.[...]


Ich bin 15 Jahre, bald 16 Jahre, alt und bekomme 15€ im Monat. Das bedeutet ich könnte mir im Jahr 3 Vollpreistitel kaufen und ein paar Indiespiele. Zumal ich aber nicht all mein Geld nur für Spiele ausgebe(n möchte)


15 € ! ist doch super. als ich in deinem Alter war habe ich keinen Cent bekommen. Meine Mom meinte immer wenn du etwas haben wills dann Arbeitet dafür.


War bei mir ungefähr so ähnlich hab mit glaube 12 vll. mal im Monat 10€ bekommen aber auch nich sehr lange. Inzwischen sinds aber ca. 350€ im Monat :D:D:D (aber nicht Taschengeld xD)
Post 14.01.2012, 17:37 Uhr
# 37
creo
ON
Zitat:
Original von Anubis

Ich finde das ist eine Frechheit.
Ich könnte VALVe absolut verstehen wenn sie sagen würden: "so Leute, kein Portal 3 für euch"


Wo soll da der Sinn sein? Irgendein Spiel werden sie früher oder später releasen (es ist nunmal ihr business) was wieder raubkopiert werden wird. Ob das jetzt Portal 3 heißt oder Half Life 3 macht da auch keinen Unterschied
Post 14.01.2012, 18:29 Uhr
# 38
Brotkruemel
ON
Ich sehe das genauso wie FireStar. Es ist naiv zu glauben, dass Leute sich keine/weniger Raubkopien laden würden, wenn sie gewusst hätten, dass das Spiel innerhalb weniger Monate so massiv im Preis gesenkt würde.

Fakt ist doch folgendes: Wäre ich Raubkopierer und alle Welt spricht über den Release von Portal 2, welches im Media Markt 50 € Neupreis kostet, so würde ich es auf alle Fälle direkt ziehen, da ich es spielen will um mitreden zu können, etc.

Warum er es nicht käuft ist erstmal zweitrangig. Mir geht es darum, dass vielen Raubkopierern die Zeitspanne bis das Spiel auf einen Preis fällt, den sie bereit zu zahlen wären, einfach zu lange ist. Selbstverständlich würde ein überzeugter Raubkopierer (und das ist leider immer noch die überwältigende Mehrheit) niemals ein Spiel wie Portal 2 kaufen (auch für 5 € nicht), solange er es kostenlos bekommen kann.

Die entscheidende Frage ist doch aber: Wie viele Raubkopierer hätten das Spiel am Releasetag gekauft anstatt geladen, wenn es sofort für 10 € statt 50 € verkauft worden wäre? (Ich weiß, dass das nicht praktikabel ist, es soll nur als Beispiel dienen.)

Und eine weitere Frage, auf die ich keine Antwort habe wäre: Wie viele Raubkopierer, die sich das Spiel direkt gezogen haben, haben dann nicht doch noch später (eventuell bei den Steam-Deals) zugeschlagen und dafür bezahlt? Eben weil sie es gespielt haben und es ihnen gefallen hat.

Hätten Raubkopierer auf ihr gezogenes Portal 2 verzichtet, wenn Valve ihnen einen Preis-Fahrplan zum Release mitgegeben hätte, in dem der Preisverfall über die Monate vorhersehbar gewesen wäre? (Und sind wir doch mal ehrlich, dass Portal 2 so schnell so billig wird, damit hat hier keiner gerechnet.)

Dienstbier, du sagst völlig zu Recht, dass die Leute dann gefälligst warten sollen, bis das Spiel billiger wird. Das sehe ich genauso, allerdings geht diese Logik völlig an der Realität vorbei. Die Leute wollen die Spiele direkt zum Release zocken, manchen sind die Spiele dann aber entweder zu teuer oder sie wollen nicht so lange warten, bis es billiger wird. Und deshalb ziehen sie die Spiele. Wie gesagt, ich rede jetzt nur von den zahlungswilligen Raubkopierern, nicht von denen, die sowieso nie zahlen würden.

Du behauptest, dass die Wartezeit absolut vertretbar war. Das stimmt auch. Wenn wir es vorher gewusst hätten. Ihr könnt ja mal eine Umfrage hier auf dem HLP machen, bei dem ihr fragt, wie viele sich Portal 2 nicht zum Vollpreis gekauft hätten, wenn sie gewusst hätten, dass Portal 2 wenige Monate nach dem Release für 7,50 € verschleudert wird.

Klar gibt es hier viele Fans, die sich Portal 2 direkt am Anfang gekauft haben, eben weil es von Valve kommt bzw. die Reviews so euphorisch waren. Aber einige, die das eben nicht machen und denen 50 € zuviel war, haben es sich dann gezogen. Ich glaube, dass die wenigsten warten, bis es das Spiel billiger gibt. Ich kenne einige hier, die das so gemacht haben, aber sie sind in meinen Augen eine Minderheit.

Entweder man käuft es zum Vollpreis oder man lädt es. Plus diejenigen, die sowieso nichts bezahlen und schwupps, hat man mehrere Millionen Downloads.

Du unterschätzt die Kraft der Versuchung und des Willens, ein Spiel direkt zum Release zocken zu "müssen". Wen interessiert, ob ich mir jetzt Portal 2 im Deal geholt habe. Kaum jemand. Am Anfang ist es hip und angesagt, da habe ich einen persönlichen Mehrwert davon, wenn ich es gespielt habe. Heute würde ich nur angelächelt werden, wenn ich jemandem erzählen würde, dass ich mir Portal 2 gekauft und durchgespielt habe. "Ach, das ist ja schon uralt. Zock lieber Skyrim oder The Old Republic, das ist geil und gerade angesagt."

Ich denke daher auch, dass zwar in allen Alters- und Gesellschaftsschichten gezogen wird, bei solchen Spielen aber vermehrt der jugendliche Drang mit dem aktuellen Hype mit schwimmen zu müssen eine entscheidende Rolle spielt.

Ich hoffe ich konnte ein paar weitere Denkanstöße geben. Wir alle wissen, solange es die Möglichkeit gibt, kostenlos an neue Spiele zu kommen, so wird es auch genutzt werden. Ich könnte noch viel mehr darüber schreiben, auch über die Auswirkungen von Raubkopien auf einen späteren Umsatz innerhalb der Branche. Aber der Text ist jetzt schon viel zu lange geworden. Und nur um vorzubeugen: Ich habe Portal 2 vorbestellt und zum Vollpreis gekauft. Auch wenn es keine 50 € waren.

Zitat:
Original von Mr.Smith

Bestes beispiel ist Bf3.Wie soll man das Game testen können,ob es einem gefällt oder ob es auf sein eigenen PC überhaupt laufen wird?Gar nicht!!!


Dein bestes Beispiel ist genauer gesagt ein sehr schlechtes. Zu Battlefield 3 gab es eine Open Beta, bei der jeder testen konnte, wie BF3 auf seinem PC läuft bzw. ob es ihm im Multiplayer Spaß macht.
Post 14.01.2012, 19:45 Uhr
# 39
Bindal
ON
Zitat:
Original von Brotkruemel

Zitat:
Original von Mr.Smith

Bestes beispiel ist Bf3.Wie soll man das Game testen können,ob es einem gefällt oder ob es auf sein eigenen PC überhaupt laufen wird?Gar nicht!!!


Dein bestes Beispiel ist genauer gesagt ein sehr schlechtes. Zu Battlefield 3 gab es eine Open Beta, bei der jeder testen konnte, wie BF3 auf seinem PC läuft bzw. ob es ihm im Multiplayer Spaß macht.


Die Open beta war aber sehr kurz, verbuggt ohne Ende und ein stark veralteter Build obendrein. Das hätte also herzlich wenig gebracht.
Post 14.01.2012, 20:50 Uhr
# 40
MilkFreeze
ON
Zitat:
Original von B1ackS0ul

Zitat:
Original von djpromise

[...]50 € im Monat bekommen heutzutage die meisten 12jährigen bereits.[...]


Ich bin 15 Jahre, bald 16 Jahre, alt und bekomme 15€ im Monat. Das bedeutet ich könnte mir im Jahr 3 Vollpreistitel kaufen und ein paar Indiespiele. Zumal ich aber nicht all mein Geld nur für Spiele ausgebe(n möchte)


Willkommen in meiner (alten) Welt! Ich hab Seinerzeit (14- 19 Jahre) auch nur 20€ bekommen. Und ich _Habe_ mir nur 3 Vollpreisspiele im jahr gekauft. Lerne genügsam zu sein, das hilft dir, wenn du dein eigenes Geld verdienst, so wie ich jetzt.

Zitat:
Original von B1ackS0ul

Und nein, wir sind keine Familie in Armut oder "sozialschwach". Meine Eltern werden schon wissen, wieso sie mir, im Vergleich zu anderen, nur so wenig Geld im Monat geben. Einfach das man lernt zu sparen und sein Geld sich zu verdienen und es nicht zum Fenster rauszuschmeißen.
Gerade die Kinder, die 50€ im Monat bekommen, werden sich später wundern, warum sie nicht mehr so viel Geld haben, weil sie nie gelernt haben zu sparen und ihre Eltern das Geld nun nicht mehr in den Rachen schieben.

Deswegen gebe ich zu, ein Spiel kurz zu testen und nicht gleich zu kaufen. Wenn es mir gefällt, und das macht sich meistens schon nach einer Stunde klar, kaufe ich es mir dann.


Deine Eltern sind weise. Und du trittst die Lehre die sie dir mitgeben wollen mit füßen, indem du deinem Konsumzwang trotzdem nachkommst - auf illegalem Wege. Sorry, aber wenn man kein Geld hat, dann kauft man eben keine Spiele. Oder leihst du dir auch Smartphones ausm Geschäft, ums zu testen bevor du es kaufst? Klar, Software ist kein Materielles Gut, und das lässt den Vergleich hinken wie nen Angeschossenen Zombie, aber ich LEBE davon das Leute sich ihre Immateriellen Güter auf legalem Wege beschaffen. Jeder dieser Downloads ist ein Griff in das Portemornaie meiner Berufskollegen überall auf diesem Planeten.

Dazu kommt: Wenn dir schon das Spiel nicht zusagt, dann respektiere wenigstens die Arbeit die darin steckt. Hast du schonmal nachts wach gelegen weil du überlegt hast wie du den Speicherzugriffsfehler aus deinem Programm bekommst? Oder wie du diesen verdammten Parser pünktlich zum Projektende fertig schreiben sollst? Willkommen in der Welt der Programmierer! Dazu kommt die Arbeit der Sounddesigner, Musiker, Synchronsprecher, Grafiker, Mapper, Projektmanager, ...

Sorry, aber ich bin reizbar was dieses Thema angeht.
Post 14.01.2012, 21:01 Uhr


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