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    NEWS 

Steam Games

L.A. Noire: Steamworks nur bei Steam-Version

29.09.2011 | 00:01 Uhr | von Trineas
7.063 Hits
13 Kommentare
1 viewing
Grand Theft Auto 4, das bisher letzte PC-Game von Publisher Rockstar, nutzte noch die Microsoft-Plattform Games for Windows Live. Im kommenden L.A. Noire, das im November auch für den Computer erscheinen soll, ist das hingegen nicht mehr der Fall. Stattdessen wird das Spiel mit Steamworks-Features wie Achievements ausgestattet. Allerdings nur, wenn das Spiel auch über die Distributionsplattform von Valve gekauft wird. Die Retail-Fassung wird nicht auf Steam aktivierbar sein. Das Spiel wurde ursprünglich vom australischen Entwickler Team Bondi erstellt, die Portierung auf den PC erfolgt von Rockstar Leeds, das bisher vor allem Mobile-Games erstellt hat. Der Launch-Trailer:

Weitere News zum Thema:
- Steam verkaufte gecracktes Max Payne 2 (13.05.2010)
- Rockstar-Spiele nun auch über Steam (05.01.2008)
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Kommentare (13)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Denton
ON
Bin ich ja mal gespannt wie sie es diesmal hinkriegen. Hatte aber unter Steamworks am anfang gedacht, das auch Multiplayer Features gemeint sind, wenn das Spiel welche hatt, was natürlich etwas kommisch gewesen währe ^^
Post 29.09.2011, 00:08 Uhr
# 2
pyth
ON
Erfreulich, dass man nicht wieder so einen DRM-Wahnsinn wie bei GTA IV veranstalten möchte. Das Spiel kommt auf jeden Fall auf meine Wunschliste.
Post 29.09.2011, 00:08 Uhr
# 3
SgtFopper
ON
Zitat:
Original von pyth

Erfreulich, dass man nicht wieder so einen DRM-Wahnsinn wie bei GTA IV veranstalten möchte. Das Spiel kommt auf jeden Fall auf meine Wunschliste.


Und in meiner. Bin gespannt! :)
Post 29.09.2011, 00:20 Uhr
# 4
derKenny
ON
Mh... also soll das auch klappen?
Ich dachte wenn ein Spiel Steamworx nutzt müssen zwangsweise auch die Retailversionen über Steam aktiviert werden Oo?
Post 29.09.2011, 09:01 Uhr
# 5
mainstreamdenied
ON
Das erste was mir zu dieser News eingefallen ist:
Warum haben Rockstar Games nicht Read Dead Redemption für den PC veröffentlicht ???
Und warum haben sie es jetzt mit diesem Titel vor?
Post 29.09.2011, 12:27 Uhr
# 6
qu4d
ON
Rockstar hat L.A. Noire nicht entwickelt, sondern nur vertrieben. Es verwendet nichtmal die Rage-Engine, die bei GTA4, RDR oder nun Max Payne 3 eingesetzt wird. Es hat auf Konsolen nicht sonderlich viel eingespielt, also wirds extern nun noch portiert, um den Flop etwas auszugleichen und dort noch etwas einzunehmen.
Post 29.09.2011, 12:53 Uhr
# 7
Trineas
ON
Zitat:
Original von qu4d

Rockstar hat L.A. Noire nicht entwickelt, sondern nur vertrieben. Es verwendet nichtmal die Rage-Engine, die bei GTA4, RDR oder nun Max Payne 3 eingesetzt wird. Es hat auf Konsolen nicht sonderlich viel eingespielt, also wirds extern nun noch portiert, um den Flop etwas auszugleichen und dort noch etwas einzunehmen.


Eigentlich hat sich das Spiel auf den Konsolen sehr gut verkauft (soweit ich weiß über vier Millionen in wenigen Monaten, das schaffen nur sehr wenige Titel pro Jahr), nur die Entwicklungskosten waren durch die lange Entwicklungszeit von 7? 8? Jahren einfach astronomisch hoch.


Zitat:
Original von derKenny

Mh... also soll das auch klappen?
Ich dachte wenn ein Spiel Steamworx nutzt müssen zwangsweise auch die Retailversionen über Steam aktiviert werden Oo?


Nein, so eine Vorgabe gibt es nicht. Jeder Entwickler kann frei entscheiden wie er was einbaut und nutzt. Normalerweise wird das vor allem von Indie-Games genutzt, wo die Steam-Version Achievements hat, die Version bei anderen Anbietern aber nicht.
Post 29.09.2011, 13:38 Uhr
# 8
jawbox
ON
LA Noire hab ich bereits gespielt. Langeweile auf höchstem Niveau, aber eben Langeweile. Hat man einen Fall gelöst, löst man nach dem immergleichen Muster auch alle anderen.
Post 29.09.2011, 14:12 Uhr
# 9
qu4d
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von qu4d

Rockstar hat L.A. Noire nicht entwickelt, sondern nur vertrieben. Es verwendet nichtmal die Rage-Engine, die bei GTA4, RDR oder nun Max Payne 3 eingesetzt wird. Es hat auf Konsolen nicht sonderlich viel eingespielt, also wirds extern nun noch portiert, um den Flop etwas auszugleichen und dort noch etwas einzunehmen.


Eigentlich hat sich das Spiel auf den Konsolen sehr gut verkauft (soweit ich weiß über vier Millionen in wenigen Monaten, das schaffen nur sehr wenige Titel pro Jahr), nur die Entwicklungskosten waren durch die lange Entwicklungszeit von 7? 8? Jahren einfach astronomisch hoch.


Oder sorum :) Ich hatte nur noch auf dem Schirm, dass die ersten Verkaufszahlen zwar hoch, aber niedriger als die Erwartungen waren und am Ende nicht so tolle Zahlen dastanden.

Wenns bei Steam mal im Angebot ist, wird vielleicht zugegriffen :)
Post 29.09.2011, 14:45 Uhr
# 10
DKill3r
ON
Na dann werd ich wohl zur Steamversion greifen.
Post 29.09.2011, 15:43 Uhr
# 11
Prototype877
ON
Zitat:
Original von DKill3r

Na dann werd ich wohl zur Steamversion greifen.


Das werde ich auch tun :D
Post 29.09.2011, 15:47 Uhr
# 12
λ Blutspender λ
ON
Interessante Mischung, sicher eine gute Möglichkeit, auch die, die Steam nicht benutzen wollen, zufrieden zu stellen.
Blöd finde ich allerdings, dass Retail-Versionen garnicht mehr auf Steam aktivierbar sind, aber anders lässt sich das wohl nicht lösen...

Wenn ich mir L.A. Noire kaufe, dann sowieso über Steam.
Post 29.09.2011, 16:24 Uhr
# 13
EmerpuS
ON
HHabs auf PS3 und ist in Ordnung. Werds sicherr nicht nochmal kaufen^^
Post 29.09.2011, 19:40 Uhr


Seiten (1):  [1]


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