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Steam Games

Civ V-Entwickler "froh über Deal mit Valve"

30.08.2010 | 17:03 Uhr | von Trineas
7.363 Hits
13 Kommentare
1 viewing
In knapp einen Monat erscheint mit Civilization V die fünfte Ausgabe der seit über zwei Jahrzehnten bestehenden Spieleserie von Entwicklerlegende Sid Meier. Das rundenbasierte Strategiespiel dürfte vermutlich auch der größte PC-exklusive Release des Jahres werden, der Steamworks verwendet. In einem Interview auf der gamescom hat der erst 25-jährige Lead-Designer Jon Shafer der Website iamgamer.de erklärt, für welche Aspekte die Steam-Integration genau genutzt wird:

Zitat:
iamgamer: Denkt man an „Civilization“, denkt man an den Hot Seat-Modus. Wird es diese Möglichkeit wieder geben? Wie genau soll der Multiplayer bei „Civ V“ aussehen?

Jon Shafer: Klar, den Hot Seat wird es definitiv geben, mittels eines separaten, kostenfreien Downloads. Der Fokus im Multiplayerbereich lag bei uns in der Integration von Steam. Wir freuen uns richtig darauf, da wir immer das Gefühl hatten, dass die größte Schwierigkeit bei „Civilization“ darin bestand, Spieler rund um die Welt zusammenzutrommeln und sie für gemeinsames Spielen zu interessieren. Mit Steam können wir jetzt endlich die gesamte Community zusammenbringen. Auch Steamworks werden wir nutzen, beispielsweise die Möglichkeit, Speicherstände in der Steamcloud zu speichern. Gerade die grundlegendsten Features von Steamworks wie die Erstellung einer Freundesliste und die Möglichkeit, Spieler in ein Spiel einzuladen, sind für „Civ V“ natürlich ideal. Wir sind echt froh, dass wir diesen Deal mit Valve landen konnten.


Doch nicht alle sind davon begeistert. Ein Teil der großen Civilization-Communtiy (Civilization 4 war eines der meistverkauften PC-Spiele des vergangenen Jahrzehnts) steht in Opposition zur Nutzung von Steamworks. Aus diesem Grund hat sich Publisher Take Two auch erst vor kurzem veranlasst gefühlt, eine offizielle FAQ zu diesem Thema zusammenzustellen. Darin wird den vielen Spielern, die Steam bisher noch nie benutzt haben, unter anderem erklärt, dass durch die Steam-Integration keine permanente Online-Verbindung zum Spielen erforderlich ist und es keine Installations-Limits wie bei anderen Kopierschutzmechanismen gibt.

Während einige Fans der Serie also noch überlegen, ob sie sich das Spiel trotz Steam kaufen sollen und sich Entwickler Firaxis von den Funktionen begeistert zeigt, dürfte sich Valve aber wohl am meisten freuen. Zwar kostet es die Half-Life-Macher kurzfristig Geld, da Steamworks kostenlos zur Verfügung gestellt wird und die anfallenden Kosten von Valve übernommen werden, langfristig dürfte sich dieser Deal aber bezahlt machen. Schließlich baut Valve damit seine Position im hart umkämpften Online-Markt weiter aus und das speziell bei einer Gruppe an Spielern, die bisher nur wenig mit derartigen Diensten in Berührung gekommen sein dürfte.

Kommentare (13)
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# 1
Trineas
ON
Jon Shafer hat eigentlich fast eine "Valve-Karriere" hinter sich, schließlich war er Modder für Civilization 4 und wurde dann als Entwickler bei Firaxis eingestellt.
Post 30.08.2010, 17:05 Uhr
# 2
Sport Drink
ON
Zitat:
Original von Trineas

Jon Shafer hat eigentlich fast eine "Valve-Karriere" hinter sich, schließlich war er Modder für Civilization 4 und wurde dann als Entwickler bei Firaxis eingestellt.


Tja warum sollte das nur Valve so machen :)
Post 30.08.2010, 17:24 Uhr
# 3
qu4d
ON
Die Jungs von Introversion haben vor kurzem auch nochmal betont, wie sehr sie den Jungs und Mädels von Valve dankbar sind.

http://forums.introversion.co.uk/defcon/introversion/viewtopic.php?t=2512
Post 30.08.2010, 17:48 Uhr
# 4
Trintox
ON
hehe dauert nicht mehr lange und jeder computer und mac hat steam drauf.

valve an die macht.. lol
Post 30.08.2010, 20:05 Uhr
# 5
[traumViolett]
ON
natürlich begeistert das schon...
aber trotzdem bin ich immer nochn bissel im zwiespalt, ob das wirklich so gut ist, dass immer mehr spiele steam nutzen...
Post 30.08.2010, 20:33 Uhr
# 6
F1ux
ON
Zitat:
Original von [traumViolett]

natürlich begeistert das schon...
aber trotzdem bin ich immer nochn bissel im zwiespalt, ob das wirklich so gut ist, dass immer mehr spiele steam nutzen...


Ich sehe es andersherum. Viele tolle Spiele würde es heute ohne Steam erst gar nicht geben.
Post 30.08.2010, 20:40 Uhr
# 7
Zerfleischte Kanadierin
ON
Mal wieder das übliche Halbwissen, bis sie Steam wirklich mal ausprobiert haben und die ein oder andere Rabattaktion mitbekommen haben =)
Post 30.08.2010, 20:50 Uhr
# 8
Legromancer
ON
Q. Is it possible to stop Steam from automatically patching Civilization V?
A. The only way to ensure your game is not updated is to play in offline mode. If you are in online mode your game will be automatically updated.

Irgentwie glaub ich dass Take Two sich nicht ganz mit Steam auskennt. Oder kann man seit neuestem die Updates nicht mehr ausschalten?
Post 30.08.2010, 21:33 Uhr
# 9
F1ux
ON
Zitat:
Original von Legromancer

Q. Is it possible to stop Steam from automatically patching Civilization V?
A. The only way to ensure your game is not updated is to play in offline mode. If you are in online mode your game will be automatically updated.

Irgentwie glaub ich dass Take Two sich nicht ganz mit Steam auskennt. Oder kann man seit neuestem die Updates nicht mehr ausschalten?


Doch kann man, aber das macht ja beim Multiplayer keinen Sinn, weil unterschiedliche Spiel-Versionen logischerweise nicht untereinander connecten können.

Von daher ist es schon richtig so, da man die neuesten Updates braucht, um online im Multiplayer zocken zu können.
Post 30.08.2010, 22:12 Uhr
# 10
Talaron
ON
Zitat:
Original von Legromancer

Q. Is it possible to stop Steam from automatically patching Civilization V?
A. The only way to ensure your game is not updated is to play in offline mode. If you are in online mode your game will be automatically updated.

Irgentwie glaub ich dass Take Two sich nicht ganz mit Steam auskennt. Oder kann man seit neuestem die Updates nicht mehr ausschalten?


Man konnte die Updates noch nie ausschalten. Die Option im Eigenschafts-Menü bewirkt lediglich, dass Steam das Update nicht automatisch im Hintergrund herunterlädt, sondern erst bei nächsten Spielstart. Das ist aber nur für Leute mit Laptop, langsamer Internetverbindung oder Volumenverträgen sinnvoll.

Dass sich der Irrglaube, man könnte automatische Updates vollständig ausschalten (ohne komplett in den Offline-Modus zu wechseln) so lange gehalten hat, zeigt aber meiner Meinung auch, wie wenig Spieler das Feature tatsächlich nutzen wollen.
Post 30.08.2010, 22:13 Uhr
# 11
Legromancer
ON
oh, man lernt nie aus. Das war mir in der Tat neu.
Post 31.08.2010, 00:17 Uhr
# 12
Paul (Bademeister)
ON
Wir Deutschen haben Glück... das Demo kommt zum US Release des Spiel raus und nicht schon, wie Angekündigt, vorher... also zum 21 September... Deutschland Release ist am 24.

Ich freu mich eigentlich auf das Spiel...
weiß nur niocht ob ich mir das zum Release hol...
Civ ist so ein Zeitfresser.... Hab desletzt erst civ 4 wieder gespielt... und dieses "nur noch 1 Runde" hat bist fast 4 Uhr morgens gedauert....

Und die Modfähigkeit des Spiels ist auch genial.... ähnlich wie bei Half Life 2 hast du viele Spiele in einem.... besonders weil Civ auch eine sehr kreative Mod Community hat
Post 31.08.2010, 01:18 Uhr
# 13
Zockerfreak112
ON
Ich freue mich tierisch darauf und bin wohl genauso wie Jon Shafer froh, dass es Steamworks nutzt.

Zitat:
Original von Paul der Troll

Civ ist so ein Zeitfresser.... Hab desletzt erst civ 4 wieder gespielt... und dieses "nur noch 1 Runde" hat bist fast 4 Uhr morgens gedauert....


Oh ja, das ist was dran.Schon allein das Spielziel erreichen dauert einen Viertel-Tag, aber danach heißt es:
"Nur... noch.... eine.... Runde..."
Dann wird aus einer Runde eine Stunde, und daraus wird dann noch ein weiteres Viertel des Tages. :)
Post 31.08.2010, 03:55 Uhr


Seiten (1):  [1]


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