Neben der Veröffentlichung des Teaser-Trailers auf der Sony-Pressekonferenz, hält Valve zur Zeit auch kleinere Aufführungen vor Journalisten in ihren Räumlichkeiten auf der E3 ab. IGN hat die Präsentation abgefilmt und in relativ guter Qualität ins Internet gestellt. Gezeigt werden dort Videos die die Story- und einige der neuen Gameplay-Elemente vorstellen. Zu Beginn sieht man noch einmal den Teaser, anschließend gibt einen kleinen Rundgang durch das neue Aperture Science. Am Ende trifft man eine Persönlichkeitskugel und sieht wie GlaDOS wieder zum Leben erweckt wird.
Das zweite Video zeigt einige der neuen Gameplay-Elemente. Etwa den Excurison Funnel, einen Tractor-Strahl, den man durch Portale lenken kann und die Aerial Faith Plate, die einem durch das Level katapultiert. Die Thermal Discouragement Beams sind Laserstrahlen die man mithilfe von kleinen Boxen manipulieren kann. Sie eigenen sich auch dazu Gegner zu zerstören.
In der letzten Präsentation sieht man das Pneumatic Diversity Vent, einen Luftschacht der so gut wie alles in sich hinein saugt. Mittels gut platzierter Portale kann man etwa das Level von Sentry Guns säubern oder sogar ganze Wände heraus reißen. Als letztes gibt es auch einen Blick auf das Repulsion Gel, das die Eigenschaften von Oberflächen verändert und den Spieler schneller macht bzw. ihn abstößt.
Ich wills garnich schlecht machen, im gegenteil, es ist fantastisch!
Aber die Stimme von der ersten Kugel erinnert stark an die aus Defense Grind, und hat Valve die Leute nich irgendwie mit ins Boot geholt? War da nich was?
Und die Glibbergeschichte,... da gabs doch letztens auch ein Indie-Game was die selbe Idee hatte oder?
Und nochmal: Es sieht unglaublich gut aus!!!
Oh ja, auch ich freue mich schon sehr auf Portal 2. Die Gameplay-Videos haben mich schmackhaft gemacht. Viele Rätsel in neuer Form und die schöne Grafik lassen hoffen.
Ich wills garnich schlecht machen, im gegenteil, es ist fantastisch!
Aber die Stimme von der ersten Kugel erinnert stark an die aus Defense Grind, und hat Valve die Leute nich irgendwie mit ins Boot geholt? War da nich was?
Und die Glibbergeschichte,... da gabs doch letztens auch ein Indie-Game was die selbe Idee hatte oder?
Und nochmal: Es sieht unglaublich gut aus!!!
Die haben die Leute von dem Indie-Game "TAG" wo man mit verschiedenen Farben schneller werden, springen oder gestoppt wird ins Boot von Portal geholt.
Jetzt wissen wir auch warum!
1. Ich liebe Wheatley, der Akzent passt perfekt!
2. GLaDOS und ihre Gestik ist genau so der Hammer
3. Die überwucherten Testkammer sehen fantastisch aus!
4. Die neuen Ideen sind alle sehr gut und hören sich spannend an.
5. Ich würde mir nur wünschen dass man mit dem Laserstrahl die Turrets auch wirklich zerschneiden könnte; aber sonst, freu ich mich drauf wie ein Schnitzel
Ui, sind da viele Fanboy´s unterwegs
Hab mir jetzt auch alle Videos angesehen, und ja, es sieht schick aus... hat aber versteckt ein paar Nachteile:
+ Die Grafik sieht realistisch aus, vorallem mit den ganzen Müll und den Pflanzen.
+ Die Physik ist super, viel Schrott der sich bewegt und die "Blobs" sehen auch toll aus.
+ Die Persönlichkeitskugel im ersten Video... ist sehr lustig gemacht, hoffe auf mehrere Kugeln, sicher ein toller Unterhaltungswert.
- Es ist ein Rätsel und Geschicklichkeitsspiel... also etwas für Casualgamer oder als Browsergame. Ich mag Egoshooter, Taktik und Rollenspiele, aber sicher keine Rätselspiele. Es wird wohl einen Grund haben, warum andere Spielarten deutlicher dominieren.
- Es scheint keinen Multiplayer zu geben. Damit ist es es recht kurzlebig, nach der Singleplayerkampagne wars das. Eventuell werden neue Karten nachgeschoben, ersetzt aber nie einen Multiplayer.
- Es ist ein Vollpreisspiel. Ob ein Spiel was wohl recht kurz sein wird (6-8 Stunden, ist normal für Egoshooter) und ohne Multiplayer dasteht wirklich 50 Euro wert sein ? Für mich jedenfalls nicht.
- Nach den Videos zu Urteilen sind die Rätsel recht schwierig, vor allem weil es kompinationsrätsel sind, wo man weit voraus denken muss. Das kostet Zeit... erzielt sich daraus die Spielzeit ? Und wann wenn man es nicht schafft ?
-Der Wiederspielbarkeitswert wird sehr gering sein. Wenn man ein Rätsel knackt, dann kennt man schon die Lösung. Außerdem hat nur die Portalgun, keine Schusswaffen, keine Gefechtstaktik, keine wirklichen Gegner die taktisch vorgehen, keine Action an der man sich "ergötzt".
Ich weis, die Minuspunkte sind mehr meine persönliche Einstellung aber sind nicht gegen die Qualität von Portal 2 gerichtet. Ich denke schon das es ein gutes Spiel sein wird... nur halt mehr was für Rätselfans.
Werde es mir also erst als Rabattaktion zulegen, der Singleplayer läuft einen nicht davon
PS: Übrigends... es ist das erste Vollpreisspiel von Valve was keinen Multiplayer beinhaltet...
Du solltest dich zurest einmal über das Spiel informieren, bevor du Minuspnkte verteilst. Portal 2 wird einen Coop-Multiplayer mit eigener Kampagne haben, insgesamt hat das Spiel momentan den vierfachen Umfang wie Teil 1.
- Es scheint keinen Multiplayer zu geben. Damit ist es es recht kurzlebig, nach der Singleplayerkampagne wars das. Eventuell werden neue Karten nachgeschoben, ersetzt aber nie einen Multiplayer.
Das ist nicht richtig. Es ist schon bekannt, dass es einen Co-op-Modus geben wird.
Zitat: Original von RedRevolution
- Es ist ein Vollpreisspiel. Ob ein Spiel was wohl recht kurz sein wird (6-8 Stunden, ist normal für Egoshooter) und ohne Multiplayer dasteht wirklich 50 Euro wert sein ? Für mich jedenfalls nicht.
Portal 2 ist nicht mehr mit Portal 1 vergleichbar. Teil 1 war mehr oder weniger ein Test, um zu sehen, wie es ankommt. Es haben damals auch verhältnismäßig wenig Leute dran gearbeitet. Jetzt hat aber ein großes Team daran gearbeitet, die Spieldauer wird die eines regulären Videospiels entsprechen und es wurde natürlich auch diesmal insgesamt viel mehr Arbeit ins Spiel gesteckt. Sieht man ja...von daher werden die 60 Euro schon gerechtfertigt sein.
Zitat: Original von RedRevolution
-Der Wiederspielbarkeitswert wird sehr gering sein. Wenn man ein Rätsel knackt, dann kennt man schon die Lösung.
Ich denke mal, es wird wieder erweiterte Spiel-Modi und Schwierigkeitsgrade geben.
Zitat: Original von RedRevolution
PS: Übrigends... es ist das erste Vollpreisspiel von Valve was keinen Multiplayer beinhaltet...
Hab ich ja schon oben gesagt, dass das nicht stimmt.
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