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    NEWS 

Half-Life 2

Mac-Release, Achievements, Cloud & Upgrade

26.05.2010 | 20:24 Uhr | von Trineas
29.885 Hits
126 Kommentare
1 viewing
Valve hat heute wie angekündigt Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two für Macintosh-Computer veröffentlicht. Damit einher geht ein großes Update, von dem auch PC-Nutzer profitieren. Die Spiele nutzen nun die neueste Engine-Version, genannt Source 2009, die auch bereits in Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und Portal zum Einsatz kommt. Außerdem wurden über 40 Steam Achievements hinzugefügt und auch Unterstützung für die Steam Cloud integriert, um Spielstände online speichern zu können.
Die neue Engine-Version bringt auch einige grafische Verbesserungen mit sich, dazu zählen dynamische Schatten, Soft Particles oder Motion Blur. Auch unterstützt Source 2009 Multicore-Rendering. Die drei Abenteuer von Gordon Freeman wurden außerdem im Steam-Shop temporär um 30 Prozent im Preis reduziert. Half-Life 2 kostet 6,29 Euro, die beiden Nachfolger je 4,89 Euro. Selbstverständlich unterstützen die Games Steam Play, müssen also nur einmal gekauft werden und können dann sowohl auf dem PC als auch auf dem Mac gespielt werden.

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (126)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


# 61
Oli89
ON
Zitat:
Original von Schildi1989

Echt geil das Ganze.
Was mich blos wundert ich hatte vorhin das update für HL2 geladen (ca. 300MB) und auch gezockt, aber als ich eben aus den Game kamm fing er wieder an zu laden (fast 4 Gb)


Der lädt bei mir gerade auch ruter ein 3,7 GB großes update!
Zuerst hat der auch ca 300 MB geladen dann wollte ich das Spiel starten und dann war alles plötzlich in Englisch, bin nochmal aus dem Spiel raus gegangen um auf Deutsch um zu stellen .Als ich HL2 wieder starten wollte ging der bis zum Valve Intro und bin dann zurück zum Desktop gelandet aber das Spiel lief weiter, konnte nur nicht mehr zurück ins Spiel mit alt Tab oder sonst wie.
Liegt wahrscheinlich daran, dass der das große 3,7 GB update laden muss.
Post 26.05.2010, 22:42 Uhr
# 62
BIGMON
ON
Steam nervt mittlerweile mit seinen ganzen sinnlosen und überflüssigen Updates!
Post 26.05.2010, 23:25 Uhr
# 63
SpaceSource
ON
Zitat:
Original von BIGMON

Steam nervt mittlerweile mit seinen ganzen sinnlosen und überflüssigen Updates!


hä? sinnlos? was denn?
Post 26.05.2010, 23:28 Uhr
# 64
H4ndy
ON
Bin ich ja mal gespannt, ob mein Episoden jetzt auch auf einmal cut sind. Hab leider nur HL2 als Import (Collector's Edition in der Stahlbox), den Rest ueber den Steam-Store. Allerdings ist mein TF2 uncut, mal schauen...
Post 26.05.2010, 23:57 Uhr
# 65
Banana Joe
ON
Zitat:
Original von BIGMON

Steam nervt mittlerweile mit seinen ganzen sinnlosen und überflüssigen Updates!


Sinnlos ist wohl eher dein Kommentar!

Ich freu mich über das Update, werde demnächst mal wieder die HL 2 Reihe durchdaddeln. :)
Post 26.05.2010, 23:58 Uhr
# 66
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von BIGMON

Steam nervt mittlerweile mit seinen ganzen sinnlosen und überflüssigen Updates!


@alle wie wärs wenn ihr erstmal Fragt warum bevor ihr ihn gleich ankeifert?


Warum findest du denn die Updated überflüssig? Ist doch eigentlich Praktisch das Hl2 und die Episoden alle nun auf einer aktuellen und gleichen Engine sind. :)
Post 27.05.2010, 00:10 Uhr
# 67
Moex
ON
wenn du die updates nicht magst, kannst du sie doch auch ausstellen; ich find die Updates und Steam überhaupt ziemlich praktisch
Post 27.05.2010, 00:10 Uhr
# 68
HijäcK
ON
Zwar alles schön und gut und ich finds auch toll, bloss geht deswegen leider das Source SDK nicht mehr richtig falls man den 2007 engine Hammer benutzt -.-
Post 27.05.2010, 00:10 Uhr
# 69
darkjedi
ON
Kann mal bitte jemand kurz in die Runde werfen, ob HL2 auf Windows HDR hat? Auf meinem Mac auf jeden Fall nicht - und es wird auch ncht in den Optionen angezeigt.
Post 27.05.2010, 00:12 Uhr
# 70
gamescommander
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Zitat:
Original von maxmontezuma

Keine Ahnung Dude-01, aber macht es nicht mehr Spaß die Achievements ehrlich freizuspielen? ^^ Das ist doch der Sinn XD


Ich habe jedes einzelne ehrlich freigespielt :D
Ich verrate es euch: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093025
Half Life 2 Update! Es war eine Mod, die im Grunde nur das freigeschaltet hat, was schon vorhanden war. Die Achievement Server gab es schon viel viel länger, wodurch diese auch freigeschaltet wurden, weil die Mod zugriff darauf hatte.


Danke als ich sah das ich schon Achievements hatte dachte ich es wär ein Bug. :P
Post 27.05.2010, 00:23 Uhr
# 71
maxmontezuma
ON
Ich hoffe das neue Update für HL2 und die damit zusammenhängenden SDK Probleme (? anscheinend) verlangsamen nicht die Entwicklung einiger Mods. Stellt euch nur vor das Black Mesa Team müsste jetzt wieder ein neueres SDK nutzen weil es die Standard HL2 Engine nicht mehr gibt ^^.

Welche Engine benutzen die überhaupt? Sind die schon auf OBOX bzw. Source 2009 umgestiegen?
Post 27.05.2010, 00:51 Uhr
# 72
JKZer0
ON
Zitat:
Original von maxmontezuma

Ich hoffe das neue Update für HL2 und die damit zusammenhängenden SDK Probleme (? anscheinend) verlangsamen nicht die Entwicklung einiger Mods. Stellt euch nur vor das Black Mesa Team müsste jetzt wieder ein neueres SDK nutzen weil es die Standard HL2 Engine nicht mehr gibt ^^.

Welche Engine benutzen die überhaupt? Sind die schon auf OBOX bzw. Source 2009 umgestiegen?


Ja die nutzen seit 2008 OBOX bzw. Source 2009, von daher kein Thema.
Post 27.05.2010, 00:55 Uhr
# 73
Mippy.
ON
durchzocken ahoi!
Post 27.05.2010, 00:56 Uhr
# 74
Sven58
ON
Sehr sehr sehr schöne Sache. Direkt mal HL² daddeln. Btw. wie kommt es eigentlich das Steam mir 33 Achievements anzeigt, Ingame aber nur 28 gelistet sind?

Edit: Das einzig negative an der Sache ist das ich nun nicht mehr auf einer Pallette durch City 17&Co fliegen kann. :P Aber naja damit habe ich auf jeden fall genug Zeit verbracht.
Post 27.05.2010, 02:04 Uhr
# 75
Cha.os
ON
Zitat:
Original von darkjedi

Kann mal bitte jemand kurz in die Runde werfen, ob HL2 auf Windows HDR hat? Auf meinem Mac auf jeden Fall nicht - und es wird auch ncht in den Optionen angezeigt.


Eventuell unterstützt deine Grafikkarte kein HDR. Dann wird die Option auch nicht angezeigt.
Post 27.05.2010, 02:04 Uhr
# 76
kevboard
ON
Zitat:
Original von Kaliban

super ich fang gleich wieder an half life 2 durchzuspielen =]


ich auch! jetzt da es multicore unterstützt wird es wohl bei mir auch flüssiger laufen :)

valve macht einem immer wieder ne freude :D
Post 27.05.2010, 04:28 Uhr
# 77
Tigris
ON
Geile Sache :gut:
Post 27.05.2010, 07:15 Uhr
# 78
MaxSchmerz
ON
Findet bei Valve überhaupt noch so etwas wie Qualitätskontrolle bei den Patches, die sie veröffentlichen, statt? Oder warum ist Half-Life 2 nach einem Patch mal WIEDER zensiert? :rolleyes: Langsam nervts! :mad:
Post 27.05.2010, 07:47 Uhr
# 79
Monolith2215
ON
danke, valve! hab vor 2 tagen angefangen hl2 nochmal durchzuspielen, jetzt machts dopüpelt soviel spass!
Post 27.05.2010, 08:00 Uhr
# 80
DKill3r
ON
Oh Gott, wie genial ist das denn?! :)
Da hab ich ja wieder war zu spielen! :)
Post 27.05.2010, 08:57 Uhr


Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


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