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Steam

Valve: Mittwoch wird zum Mac-Tag

11.05.2010 | 17:10 Uhr | von Trineas
12.105 Hits
45 Kommentare
1 viewing
Valves Doug Lombardi hat heute Nachmittag in einer Pressemitteilung Details zur morgen geplanten Veröffentlichung von Steam für den Mac bekannt gegeben. Zwar wird morgen jeder den Client runterladen und installieren können, viele Spiele wird es allerdings nicht geben. Als einziges Valve-Game wird morgen erstmals nur Portal bereit stehen, zusätzlich wird unter anderem auch das Indie-Spiel Torchlight von Runic zum Download angeboten.

Zitat:
Original von Max Schaefer, Gründer von Runic

We're very excited to be bringing Torchlight to the Mac. Having Steam for the Mac solves so many problems for us as a developer. We look forward to our future games coming out on the Mac as well."


Anschließend möchte Valve dann jeden weiteren Mittwoch den Spiele- und Feature-Katalog von Steam für den Mac erweitern. Wie bereits im Vorfeld berichtet, wird man Valve-Spiele nicht erneut kaufen müssen, wer also Portal bereits in seinem Steam-Account freigeschaltet hat, kann es morgen einfach auch für den Mac runterladen und spielen.

Kommentare (45)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
l-vizz
ON
Zitat:
Original von Trineas

Und was soll Valve nun deiner Meinung nach tun, wenn die anderen Spiele noch nicht bereit sind? Einfach im Boden versinken geht ja auch nicht.


Sagt ja keiner!

Zitat:
Original von Trineas

Und mittlerweile sollte doch wohl wirklich jedem klar sein wie sehr man sich auf Releasetermine von Valve verlassen sollte. Valve nimmt sich soviel Zeit wie sie brauchen anstatt ein unfertiges Produkt zu veröffentlichen.


Valve kennt nun nicht jeder. Vor allem keine "neuen" Mac Gamer. Daher sollte man nun auch nicht hingehen und irgendwelche großen Ankündigungen damit entschuldigen, dass Qualität geliefert wird. Ich kündige Qualität an, wenn ich Qualität liefern kann. Nur weil ich mir einen guten Ruf (und im allgemeinen auch einen guten Service) biete, kann ich andere Aussagen ja nicht einfach abtun.

Zitat:
Original von Trineas

(Mal abgesehen davon, dass sie keinerlei Verpflichtung haben den selbst genannten Termin einzuhalten, du hast keinen Cent dafür bezahlt oder sonst irgendwelche Ansprüche, dass es morgen am Mac verfügbar ist.)


Verpflichtung? Nein. Aber die "Fans" und zahlende Kundschaft hat eigentlich ein "moralisches" Anrecht darauf das zu bekommen was verkündet wurde.

Angekündigt und leicht verzögert - okay - ist akzeptabel
Angekündigt und leicht verzögert und 1/10tel von dem geliefert was versprochen wurde ist schon etwas schwach.
Und nein - nicht jeder zahlt "nichts"! Einige werden die Spiele kaufen, weil sie sie eben für Windows noch nicht haben (die puren Mac Nutzer). Und der ein oder andere hat sich vielleicht auf etwas anderes gefreut als Portal - und der wird nun enttäuscht bis auf weiteres.

Dieses Fanboy getue nervt hier schon auf Dauer.
Valve macht gute Spiele, bietet einen guten Service (z.B. Updates für die Games nach > 10 Jahren) usw. Das entschuldigt aber nicht permanente Ankündigungen die dann nicht gehalten werden. Ist eine üble Angewohnheit und der Firma definitiv anzulasten.
Sie sind ja auch deswegen erfolgreich, weil sie eben einen guten, interessierten Kundenstamm haben - eben uns Spieler. Und die sollten auch so gut wie möglich behandelt werden. Des Weiteren sind sie so erfolgreich, weil sie ihre Spiele pflegen - dafür müssen wir aber nicht auf Knien rutschen - denn wir zahlen ja auch dafür, da wir künftige Spiele weiterhin kaufen werden (während andere Hersteller Verluste einfahren).
Post 12.05.2010, 09:35 Uhr
# 42
Goomer
ON
Zitat:
Original von dEEkAy

Ach, besser, schneller, ist doch alles das Gleiche. Ich würde sagen es gibt Dinge die macht ein Mac einfach anders. Genauso wie ein Linux Dinge anders regelt und je nach dem was man braucht bzw. wo man was einsetzen will eigent sich eben ein Mac oder ein Linux oder ein Windows System am besten.


Meine Fresse. Er hat's kapiert!
So. Und nun verbreite die Botschaft unter den Mac-Usern.
Post 12.05.2010, 09:45 Uhr
# 43
dEEkAy
ON
Zitat:
Original von l-vizz

Dieses Fanboy getue nervt hier schon auf Dauer.
Valve macht gute Spiele, bietet einen guten Service (z.B. Updates für die Games nach > 10 Jahren) usw. Das entschuldigt aber nicht permanente Ankündigungen die dann nicht gehalten werden. Ist eine üble Angewohnheit und der Firma definitiv anzulasten.
Sie sind ja auch deswegen erfolgreich, weil sie eben einen guten, interessierten Kundenstamm haben - eben uns Spieler. Und die sollten auch so gut wie möglich behandelt werden. Des Weiteren sind sie so erfolgreich, weil sie ihre Spiele pflegen - dafür müssen wir aber nicht auf Knien rutschen - denn wir zahlen ja auch dafür, da wir künftige Spiele weiterhin kaufen werden (während andere Hersteller Verluste einfahren).


Du musst doch nicht auf Knien rutschen. Hast du mal Bad Company 2 gezockt? Das Spiel kam pünktlich zum Releasetermin raus. Und was war? Bugs über Bugs, imbalance so weit das Auge reicht. Bisher gabs 1 ganzen Client Patch und meinst du der hätte irgend welche gravierenden Fehler beseitigt? Okay gut, auf ner Map konnte man vorher ein Objective mit dem Messer zerstören. Das ist gefixt worden. Ansonsten nur verschlimmbessert. User mit Dual-Cores haben erhebliche Frameeinbrüche und das behaupte nicht nur ich, die Foren sind voll davon. Ich hätte persönlich lieber gewartet bis das Spiel wirklich fertig ist.

It's done when it's done ist für mich ein super Designpattern. Stell dir vor du bist jetzt ein Mac User der zum ersten mal Steam benutzt. Du bekommst dann all die schönen, versprochenen Spiele (TF2, CSS, HL2 etc) am Steam-Mac-Releasetag. Startest dann mal TF2 und BÄM Fehler. BÄM Absturz, BÄM Grafikbugs... da hab ich dann doch lieber "nur" Portal und Torchlight zur Auswahl aber dann lauffähig.

Eins muss man Valve lassen. Sie sind konsequent. Wenn etwas reif ist dann wird es auch released, bis dahin einfach NICHT! Sollte sich dann doch der eine oder andere gravierende Bug eingeschlichen haben wird sofort nachgepatcht und dank Steam ist das sehr einfach. Kein Patch hier saugen, Patch da suchen, Versionsnummern vergleichen, nichts dergleichen.

BTW: Ist der Header irgendwie zu Klein für den Rest der Homepage? Gordons Kopf passt hier irgendwie nicht auf den Körper.



Hm... jetzt passt der Header wieder.
Post 12.05.2010, 15:11 Uhr
# 44
l-vizz
ON
@dEEkAy: Keiner sagt, dass Valve verbuggte Spiele bringen soll auf alle Kosten. Nur wenn ich etwas ankündige, dann sollte ich das auch halten können. Jeder Firma kann da mal was dazwischen kommen (siehe Apple mit der Verschiebung des iPads). Aber wenn das bei einer Firma zur Regel wird (!) dann sollte man doch mal über seine Geschäftspolitik nachdenken.

Und ja, Valve leistet super Arbeit - das Produkt stimmt. Aber das entschuldigt doch nicht permanente Änderungen, Verschiebungen oder jetzt sogar "Teilfreigaben" (erstmal nur Portal und Torchlight - Rest dann nach und nach). Davon war doch nicht die Rede. Und in den Mac-Foren sitzen auch Leute die sich darüber ärgern. Verständlich...
Post 12.05.2010, 15:31 Uhr
# 45
useless
ON
Zitat:
Original von l-vizz

@dEEkAy: Keiner sagt, dass Valve verbuggte Spiele bringen soll auf alle Kosten. Nur wenn ich etwas ankündige, dann sollte ich das auch halten können.


Es gibt zwei Möglichkeiten.
1. Bis kurz vor Release kein genaues Datum zu verraten
2. Den Fans ein möglichen Termin geben, der sich aber noch ändern kann.

Möglichkeit Nummer eins fährt Valve zurzeit mit EP3. Es wird einfach nichts über ein möglichen Termin erzählt und ich könnte mir auch vorstellen, dass der erste Intern angepeilte Termin für EP3 schon lange verstrichen ist.
Wie man an vielen Kommentaren zu EP3 News lesen kann, ist dies den Fans aber alles andere als Recht.
Also bleibt nur die Möglichkeit es anzukündigen und zu hoffen, dass es bis dahin fertig ist. Ok, bis jetzt hat sich Valve oft oder immer verschätzt, aber immerhin wird so auch Qualität sichergestellt. Qualität, die es bei vielen anderen Entwicklern nicht mehr gibt.

Wie hier schon erwähnt wurde sollten Entwickler, die ihr Spiel bis zum Release nicht fast Bugfrei bekommen, mehr Zeit nehmen (Falls sie die Möglichkeit haben). Ich warte lieber 1 Monat länger und bin dann kein Beta Tester mehr.
Post 12.05.2010, 17:43 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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