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Source Mods

Black Mesa: Letzte Bilder vor dem Release?

24.04.2010 | 19:02 Uhr | von Dienstbier
29.211 Hits
51 Kommentare
1 viewing
Keinem Black Mesa-Fan dürfte der PC Powerplay-Artikel zu Jahresbeginn durch die Lappen gegangen sein. Darin durfte erstmals ein unabhängiger Redakteur Eindrücke aus dem wohl fast fertigen Spiel sammeln. Ob und, wenn ja, in wie weit die Begeisterung des entzückten Schreiberlings übersteigert gewesen ist, kann sich erst herausstellen, wenn auch der Rest der Welt Hand anlegen darf. Wann das ist, können wir zwar immer noch nicht sagen, dafür stehen uns nun immerhin einige der Originalbilder aus dem Zeitungsartikel zur Verfügung.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Nicht nur altes Material, sondern auch zwei neue Bilder ließen sich im Black Mesa-Wiki aufstöbern. Eines zeigt einen Konferenzraum im gewohnten Blaustich des Bürosektors, das andere zeigt die im kontrastreichen Braun gehaltene Felsenlandschaft der neu mexikanischen Steppe.

Zitat:
Original von CatzEyes93

I could be wrong, but I am pretty sure there will be no more 'media releases' prior to the actual launch of the game.


Wenn man der obenstehenden Aussage eines Teammitglieds Glauben schenken kann, brauchen wir zumindest keine größeren PR-Sensationen mehr erwarten.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (51)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
EagleWatch
ON
Ja, es fehlt villeicht an manchen stellen der wiedererkennungs Faktor, aber das ist ja grade so atem beraubend, so viele Details etc.
Post 24.04.2010, 21:53 Uhr
# 22
dj-corny
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

Ja, es fehlt villeicht an manchen stellen der wiedererkennungs Faktor, aber das ist ja grade so atem beraubend, so viele Details etc.


Ich bin mir fast sicher, dass dieses Gefühl beim durchspielen verschwindet und man auf Anhieb die Stellen alle wiedererkennt (auch wenn ich garantiert erstmal Stunden damit zubringen werde, mir jede Stelle genau anzukommen und Bauklötze zu staunen)
Post 24.04.2010, 22:10 Uhr
# 23
EagleWatch
ON
Naja, bei einigen Räumen wirds bestimmt auffallen da einige unwichtig waren. :D
Post 24.04.2010, 22:34 Uhr
# 24
Herr von Ästhet
ON
Ist der Erscheinungstermin 2011 noch zu halten?????????
Post 24.04.2010, 22:57 Uhr
# 25
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Herr von Ästhet

Ist der Erscheinungstermin 2011 noch zu halten?????????


1. Fragezeichen sind keine Rudeltiere.
2. Wenn sie den Release schon für Ende 09 angesetzt haben, ist es nicht so abwegig das es 2010 rauskommt.
Post 24.04.2010, 23:05 Uhr
# 26
Oli89
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von EagleWatch

Ja, es fehlt villeicht an manchen stellen der wiedererkennungs Faktor, aber das ist ja grade so atem beraubend, so viele Details etc.


Ich bin mir fast sicher, dass dieses Gefühl beim durchspielen verschwindet und man auf Anhieb die Stellen alle wiedererkennt (auch wenn ich garantiert erstmal Stunden damit zubringen werde, mir jede Stelle genau anzukommen und Bauklötze zu staunen)


Hehe kommt mir bekannt vor jede Ecke und jeden Winkel untersuchen an Details, freu mich jetzt schon riesig.
Nur sehr sehr schade das der Coop Modus wegfällt das währe ja noch der Knüller gewesen für BM:S. Also echt ein Mod woruaf ich jahre lang gewartet habe. Und sich das warten hoffentlich gelohnt hat, aber die Bilder sprechen ja für sich also von daher ;)
Post 25.04.2010, 00:05 Uhr
# 27
!Kraid!
ON
*fanfare* :D
Post 25.04.2010, 00:36 Uhr
# 28
WayneInc
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

glauben schenken


"Glauben schenken" bitte groß ;)
Post 25.04.2010, 10:12 Uhr
# 29
MoFosis
ON
Also wenn der co-op fehlt verliert die Mod ziemlich an Reiz und mit dem komischen Synergy is doch blöd eine Mod mit einer anderen zu infizieren etc... Das wird ja buggy as hell...

Ich weiß ja nicht warum sie die ganzen Leute auf einen Singleplayer warten...
Ohne Multiplayer wird das nix
Post 25.04.2010, 11:35 Uhr
# 30
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von MoFosis

Also wenn der co-op fehlt verliert die Mod ziemlich an Reiz und mit dem komischen Synergy is doch blöd eine Mod mit einer anderen zu infizieren etc... Das wird ja buggy as hell...

Ich weiß ja nicht warum sie die ganzen Leute auf einen Singleplayer warten...
Ohne Multiplayer wird das nix


Es wird noch den Deathmatch Mode geben, ausserdem find ich Synergy als Coop mod mist, es stürzt oft ab, Ist instabil und unbalanced, BM wäre damit eine qual und eine verschandelung.
Post 25.04.2010, 11:38 Uhr
# 31
gOOmba
ON
MANNNN ICH BRAUCH DES JETZT!
Post 25.04.2010, 12:20 Uhr
# 32
xTHOMASx
ON
Zitat:
Original von MoFosis

Ich weiß ja nicht warum sie die ganzen Leute auf einen Singleplayer warten...
Ohne Multiplayer wird das nix


Es gibt halt noch Leute, die gern Einzelspieler spielen. Meine Bücher les ich auch alleine und nich mit Freunden in verteilten Rollen... obwohl das mal ganz spannen wäre :D
Post 25.04.2010, 13:07 Uhr
# 33
Crushed Wall
ON
Ich denke mal mit Coop müssten wir noch ein gutes Jahr länger warten bis die Mod raus kommt. Ich könnte mir vorstellen das sie ihn nachreichen werden.
Post 25.04.2010, 15:11 Uhr
# 34
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Herr von Ästhet

Ist der Erscheinungstermin 2011 noch zu halten?????????


Wie kommst du überhaupt auf 2011? Einer der Entwickler ist sich sowieso sehr sicher, dass es dieses Jahr noch kommt.

Zitat:
Original von MoFosis

Ich weiß ja nicht warum sie die ganzen Leute auf einen Singleplayer warten...
Ohne Multiplayer wird das nix


Ich kann mich daran erinnern, dass damals Millionen Menschen Half Life wegen dem Singleplayer gespielt haben.

Damals hatte HL auch keinen Coop

Zitat:
Original von Juliandingens

Ich denke mal mit Coop müssten wir noch ein gutes Jahr länger warten bis die Mod raus kommt. Ich könnte mir vorstellen das sie ihn nachreichen werden.


Coop, wenn er überhaupt kommt, wird eher von einem anderen Team erstellt. Die BM-Devs wollen einfach nur fertig werden und von dem Projekt wegkommen.
Post 25.04.2010, 15:46 Uhr
# 35
Legromancer
ON
Zitat:
Original von MoFosis

Also wenn der co-op fehlt verliert die Mod ziemlich an Reiz und mit dem komischen Synergy is doch blöd eine Mod mit einer anderen zu infizieren etc... Das wird ja buggy as hell...

Ich weiß ja nicht warum sie die ganzen Leute auf einen Singleplayer warten...
Ohne Multiplayer wird das nix


der Multiplayer-Wahn wird immer kurioser.
Half-Life IST Singleplayer. War so und wird es auch weiterhin bleiben.

Aber ich vergaß, Half-Life, Opposing Force, HL², Episode 1 und 2 wurden ja auch nix...
Post 25.04.2010, 16:02 Uhr
# 36
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von Herr von Ästhet

Ist der Erscheinungstermin 2011 noch zu halten?????????


Wie kommst du überhaupt auf 2011? Einer der Entwickler ist sich sowieso sehr sicher, dass es dieses Jahr noch kommt.


Zudem ja eig ende 09 als Release angesetzt wurde, kann man sich ja denken das die kurz vor dem Release sind.
Post 25.04.2010, 16:03 Uhr
# 37
geh21d
ON
Wie sie alle für JEDES Spiel einen Multiplayer haben wollen , meine Fresse. Bioshock 2 Multiplayer war auch überflüssig!
Post 25.04.2010, 16:59 Uhr
# 38
fury
ON
Zitat:
Original von Legromancer

Zitat:
Original von MoFosis

Also wenn der co-op fehlt verliert die Mod ziemlich an Reiz und mit dem komischen Synergy is doch blöd eine Mod mit einer anderen zu infizieren etc... Das wird ja buggy as hell...

Ich weiß ja nicht warum sie die ganzen Leute auf einen Singleplayer warten...
Ohne Multiplayer wird das nix


der Multiplayer-Wahn wird immer kurioser.
Half-Life IST Singleplayer. War so und wird es auch weiterhin bleiben.

Aber ich vergaß, Half-Life, Opposing Force, HL², Episode 1 und 2 wurden ja auch nix...


erm.. mag sein, dass der singleplayer immer sehr populär war..
ABER:
Half-Life 1 hatte einen SEHR GUTEN multiplayer mode, mit sehr steiler lern-kurve, vielen tricks, schnellem gameplay und außerordendlich gutem balancing..
damals wurde HL bis zum verrecken multiplayer gezockt.
kommt jetzt nur darauf an was die modder aus dem multiplayer mode machen.. wenn die jetzt das balancing komplett auf den kopf stellen und alles verändern wird der multiplayer sicher mist.
ich habe alle half-life teile zwar mehrere male im sp durchgespielt.. aber trotzdem habe ich viel mehr zeit im hl1 multiplayer verbracht..
half-life ist eben ein schweres multiplayer spiel und das ist wohl für viele gelegenheitsspieler einfach nix.
ich find half-life 1 sehr geil im multiplayer.. vorallem mit adrenaline gamer mod (erweitert den multiplayer mode um einige gute neue modi. unter anderem arena, arcade, last man standing, last team standing.. etc. )
--> eignet sich hl1mp sehr gut für clan wars. (ist vergleichbar mit quake live / quake 3)
es gibt auch heute noch ligen für hl1. der multiplayer mode bei hl1 hat sich also SEHR WOHL ausgezahlt und ist keine billige beilage gewesen.

bei hl2 sah das aber anders aus. hl2 war anfangs ein reines sp spiel und es war auch kein multiplayer mode geplant. der nachgelieferte multiplayer war ganz klar ein flop. hl1 multiplayer veteranen waren enttäuscht, weil hl2dm eher auf dem hl2 sp content basierte.. das movement war träge und die waffen waren nicht besonders gut ausbalanciert.. daher wurde es auch in ligen nicht besonders viel gespielt..
trotzdem brachte hl2dm eine große erleichterung für modder mit sich. hl2dm wurde zusammen mit dem source sdk veröffentlicht.
mittlerweile gibt es ein adrenaline gamer 2 aber auch das kommt nicht an die beliebtheit von HL1DM / AG1 heran..

ich bin gespannt was aus black mesa wird. der singleplayer wird sicher super.. aber ich hoffe echt, dass der multiplayer auch die oldschooler zufrieden stellen kann..
Post 25.04.2010, 17:53 Uhr
# 39
ZT
ON
Zitat:
Original von xtobix

bei hl2 sah das aber anders aus. hl2 war anfangs ein reines sp spiel und es war auch kein multiplayer mode geplant. der nachgelieferte multiplayer war ganz klar ein flop. hl1 multiplayer veteranen waren enttäuscht, weil hl2dm eher auf dem hl2 sp content basierte.. das movement war träge und die waffen waren nicht besonders gut ausbalanciert.. daher wurde es auch in ligen nicht besonders viel gespielt..


Naja, also ich fand HL1-Multiplayer immer ziemlich trocken. Bei HL2 hat zumindest die Gravity-Gun für Spaß und Abwechslung gesorgt, aber ich denke, das sieht jeder anders...

Zitat:
Original von xtobix

ich bin gespannt was aus black mesa wird. der singleplayer wird sicher super.. aber ich hoffe echt, dass der multiplayer auch die oldschooler zufrieden stellen kann..


Das Gameplay von Black Mesa wird an den HL1-Multiplayer angelehnt sein, dementsprechend auch das Movement HL1. Einige Dev-Videos zeigen das schon sehr gut, wie beipielsweise das Gauss-Gun-Entwickler-Video.
Post 25.04.2010, 19:27 Uhr
# 40
Blini
ON
Mich interssiert hauptsächlich der Multiplayer , da Hl2dm dadurch das es die Gauss Gun nicht mehr gibt einfach nicht actionreich genung ist.
Wie zuvor schon gesagt wurde ist Hl1mp einfach sehr gut ausbalanciert und wenn man das Movement herraus hat einfach nurnoch der hammer!

Ich werde vom ersten Tag an im Multiplayer von BM abhängen um endlich mal den ganzen Freaks die seit über 10 Jahren Hl1mp zocken, endlich mal das Wasser reichen zu können.
:D
Post 25.04.2010, 22:36 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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