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Portal

Mysteriöser Patch & Achievement

02.03.2010 | 10:04 Uhr | von Trineas
44.504 Hits
126 Kommentare
1 viewing
Update:

In der vergangenen Nacht machte die Community große Fortschritte bei der Lösung des mysteriösen Portal-Puzzles, gleichzeitig werden aber auch immer neue Fragen aufgeworfen. Hier eine kurze Zusammenfassung der Ereignisse:

  • Mittels Soundsoftware konnten aus den Audio-Dateien Bilder erzeugt werden, siehe diesen Link.
  • Die Bilder gaben Hinweise auf eine BBS-Adresse und die dazugehörige Telefonnummer.
  • Mit einem DFÜ-Modem konnte eine Verbindung zu dieser Telefonnummer hergestellt werden und mit den aus den Morsecode bekannten Login-Daten (backup/backup) konnten sich User Zugang zum Interface verschaffen.
  • Von dort aus werden immer wieder ASCII-Bilder versendet, die ein wenig bearbeitet unter anderem zwei Sentry Guns aus Portal erkennen lassen, siehe dieses und dieses Bild.
  • Spekulation: GlaDOS läuft laut BBS-Interface in Version 3.11. Das könnte aber auch die amerikanische Schreibweise für das Datum 11. März sein, der Tag an dem Valve auf der GDC (Game Developers Conference) in San Francisco vertreten sein wird.
Original-Meldung vom 1. März 2009:

Valve hat ein neues Update für das 2007 erschienene Puzzle-Spiel Portal veröffentlicht. Doch der Patch behebt keine Bugs oder sonstige Probleme, der Changelog besteht nur aus einem einzigen Punkt: "Radio Übertragungsfrequenz wurde geändert um den staatlichen Regulierungen zu entsprechen". Still und heimlich wurde außerdem auch ein neues Achievement hinzugefügt. Im offiziellen Steam-Forum machen die verschiedensten Theorien dazu die Runde.

Um die Errungenschaft "Transmission Received" zu erreichen, muss man in den verschiedenen Level (insgesamt 26 Mal) die neu verteilten Radios finden, aufsammeln und Plätze suchen, wo man einen Empfang damit hat. Interessant wird es aber, wenn man mit dem Gerät durch das Kraftfeld läuft, das am Levelende alle Gegenstände auflöst: Ein verzerrter Sound wird abgespielt, mit etwas Fantasie kann man die Worte "get out of here" hören. Außerdem wurden 26 neue Sounddateien zum Spiel hinzugefügt, die insgesamt 17 Minuten Morsecode beinhalten.

Die Community ist bereits drauf und dran den Code zu übersetzen, sobald es neues gibt, werden wir diese News aktualisieren. Es folgen als YouTube-Videos der Sound der bei der Zerstörung des Radios abgespielt wird (Vorsicht: laut!) sowie ein Teil der Morsecode-Aufnahmen:



Portal

Genre: First Person-Action
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (126)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


# 121
Kira666
ON
Zitat:
Original von ^m-o-t-U^

Die Idee, EP3 und P2 könnten "fusionieren" hatte ich hier im Thread auch schon. Vielleicht ist es ja auch ein Spiel, und man kann zu Beginn die "Perspektive" wählen. Wenn man Chell wählt, spielt man sozusagen Portal 2 durch, und trifft auf Gordon und Alyx, wenn man aber Gordon wählt, trifft man auf Chell... :D Das wäre auch ein Ding :cool:


Die Idee gefällt mir auch sehr gut. Vielleicht kommt es ja auch so das man als Gordon anfängt, auf dem Schiff auf Chell trifft und diese dann wie Alyx mitkommt. Kommt man an einer Stelle nicht weiter kann man per Tastenkombination zwischen Alyx, Chell und Gordon wechseln. Gordon der Mann fürs Grobe, Alyx kann elektronische Geräte manipulieren und Chell kann mit der Portal-Gun Türen und so weiter Öffnen damit man in der Story weiter kommt.

Nur ne Idee

Greetz
Kira
Post 04.03.2010, 05:31 Uhr
# 122
Puma-Raphi123
ON
omg das brodelt hier in der gerüchteküche LOL
Post 04.03.2010, 21:57 Uhr
# 123
:black.templar:
ON
Also ich glaube, wenn man die Möglichkeit haben sollte, aus der Sicht anderer Personen zu spielen, wird das wohl so sein, dass man Gordon in diesen Abschnitten nicht zu Gesicht bekommt. Meinten Valve nicht mal, dass es ihnen wichtig ist, dass von Gordon nie mehr als seine Hände zu sehen sind, damit sich der Spieler besser mit seiner Figur identifizieren kann? Darum gibts ja auch keine Cutscenes, die man nicht aus der Sicht Gordons sieht, möchte ich meinen.
Ist natürlich auch nur ne Vermutung. Ich finde das alles echt ziemlich spannend! Valve ist eines der letzten, wenn nicht DAS letzte Entwicklerstudio, das sich noch richtig Mühe gibt, wenn es um ihre Arbeit - PC-Spiele - geht.
Post 04.03.2010, 23:35 Uhr
# 124
Skilance
ON
Ich glaube nicht, dass man Alyx jemals steuern werden wird!
Das war bislang nicht so und scheint auch nur schwer vorstellbar! Obwohl mich ihre Automatik-Pistole mal reizen würde! :-)
Post 05.03.2010, 00:21 Uhr
# 125
EagleWatch
ON
Wenn Alyx verreckt kriegt man bestimmt ihre Gun in die Hand gedrückt genauso wie in der Beta.
Post 05.03.2010, 07:11 Uhr
# 126
Koraun
ON
Zitat:
Original von :black.templar:

(...)
Ist natürlich auch nur ne Vermutung. Ich finde das alles echt ziemlich spannend! Valve ist eines der letzten, wenn nicht DAS letzte Entwicklerstudio, das sich noch richtig Mühe gibt, wenn es um ihre Arbeit - PC-Spiele - geht.


Na, EP1 und 2 haben mir nicht wirklich gefallen, ich bete ja dass EP3 um einiges besserund spannender wird.

Zurück zu Portal: Ich hab die Morsecodes mal durch ein Programm gejagt, und das ist dabei raus gekommen:
dinosaur1
dinosaur5
dinosaur12
dinosaur17
Post 03.07.2010, 21:32 Uhr


Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


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