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    NEWS 

Source Mods

Eternal Silence: Balancing- und Bugfixing-Patch

13.09.2009 | 16:51 Uhr | von Tacticer
4.695 Hits
7 Kommentare
1 viewing
Einen kleinen Patch hat das Team von Eternal Silence heute über Steam veröffentlicht. Dieser bringt nur Änderungen im Code der Multiplayer-Mod. Hinzugefügt wurde, dass Spieler zuerst als Beifahrer in Gunships spawnen. Zugunsten des Balancings können einem Server beitretene Spieler nur noch das kleinere Team wählen, der Eigenschaden durch Explosionen wurde halbiert und die Wegpunkte der Fluggeräte an die Kampfphasen angepasst. Ansonsten gibt es noch ein paar Bugfixes:

  • [ADD] - Players spawn in the passenger seats of gunships first
  • [BAL] - Fighters, interceptors, and heavy fighter attack/escort waypoints are more appropriate for strike, attack, and defend phases.
  • [BAL] - Self-inflicted explosive damage when in infantry is now reduced by half (this includes grenades, ion cannon secondary fire, and self-destructing turrets)
  • [BAL] - Players can no longer join the larger of two teams (max team size difference reduced from 2 to 1)
  • [FIX] - Gravity change exploit on Navigator
  • [FIX] - Heavy fighter primary weapon crosshair now shows up at the correct range
  • [FIX] - CP_ timer logic was improved to fix the "one minute victory" bug
  • [FIX] - trigger_gravity works for non-player entities now, as well as players. Mappers everywhere rejoiced!
Für die Zukunft wird ein größerer Patch angekündigt. Laut Aussagen des Mod-Teams wird an Tutorials, dem Navigator, dem Demo-System und Verbesserungen für Server-Admins gearbeitet. Außerdem plant man, Steamworks-Features wie Achievements und Stats zu integrieren, wie es sie seit langem etwa in der Mod D.I.P.R.I.P. gibt.

Update am 15.09.2009:
Soeben wurde noch ein kleiner Fix für das Gunship nachgeschoben. Der Patch wird wie immer automatisch installiert.

Eternal Silence

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 23.09.2006
Tags:  First Person, Flugzeugkämpfe, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team, Weltraum, Zukunft

Kommentare (7)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Sith-Lord
ON
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7131

Dachte, die machen gar nix mehr an der Mod?
Post 13.09.2009, 17:12 Uhr
# 2
!Kraid!
ON
"Nur noch Bugfixes" :3
Post 13.09.2009, 17:17 Uhr
# 3
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Sith-Lord

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7131

Dachte, die machen gar nix mehr an der Mod?


In der News steht: "Das Problem: Keine Content-Updates und neue Features mehr.". Ich weiß jetzt nicht, inwiefern das so gedacht war oder ob da einfach der Titel Post-Mortem ein Missverständnis hervorgerufen hat. Mal schauen.
Post 13.09.2009, 17:24 Uhr
# 4
Fear 4 Fun
ON
Sieht sehr lustig aus das Game .
Werds mir wohl mal runterladen . ^^
Post 13.09.2009, 17:36 Uhr
# 5
The_Underscore
ON
Und ich hatte die Mod schon neben Zombie Master begraben.
Post 13.09.2009, 18:50 Uhr
# 6
Ralexand
ON
Ich hoffe auf jeden das die das noch weiter betreuen! Und so siehts wohl auch aus. :)
Post 13.09.2009, 20:40 Uhr
# 7
Dienstbier
ON
Schön, dass sie so schnell umgesetzt haben, was versprochen war.
Post 14.09.2009, 17:04 Uhr


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