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Left 4 Dead

Valve widerspricht L4D2-Boykott-Initiator

10.08.2009 | 02:18 Uhr | von Trineas
15.572 Hits
91 Kommentare
1 viewing
Nachdem Valve auf der E3-Spielemesse Anfang Juni Left 4 Dead 2 ankündigte, gab es in Teilen der Community des Zombie-Shooters die Sorge, dass der Support für Teil Eins eingestellt wird. Valve beteuerte in vielen Interviews, dass dem nicht so sei und kündigte vergangene Woche auch das zweite große Content-Update "Crash Course" an. Das wiederum rief den Mitbegründer der "Left 4 Dead 2 Boykott-Gruppe", Agent of Chaos, auf den Plan, der den Downloadable Content nun als Beweis für den Erfolg der Aktion betrachtet.

In einem Statement postete er, dass "ohne sie der DLC niemals möglich gewesen wäre", gefolgt von einem "es ist wahr, oh ja, es ist wahr!" Mehrere Mitglieder kritisierten diese Aussagen scharf, andere warfen ihm sogar Größenwahn vor. Auch Austritte aus der Gruppe wurden angekündigt. Dass die Valve-Entwickler also genau das tun, was sie immer gesagt haben, nämlich weiteren Content für L4D erstellen, ist also ein Erfolg von denjenigen, die immer gesagt haben, dass Valve nicht das tut, was es immer gesagt hat? Diese Frage ließ Steam-User Hobolegs keine Ruhe und er stellte sie deshalb via E-Mail direkt an Chet Faliszek. Seine Antwort:

Zitat:
Original von Chet Faliszek

Ich wünschte sie wären der Grund wieso wir es getan haben, wenn das bedeuten würde, dass wir Content so schnell erstellen könnten. Um dir eine Vorstellung davon zu geben, allein für die Dialoge inklusive Synchronisation benötigen wir zwei Monate und das können wir erst machen, nachdem die Maps fertig sind. [...]

Es würde auch ignoriert werden, dass man während dem Entwicklungsprozess von etwas neuem - eine zwei-Map-Kampagne - viele Fehlstarts durchlebt: die richtige Kampagnenlänge, Länge der einzelnen Maps, Objektplatzierungen, wie Boss-Zombies erscheinen, wie Waffen erscheinen, das Finale am Ende einer langen Map zu machen statt einer eigenen dritten Map, etc.

Ich wünschte wir könnten das alles in einem zweimonatigen Zeitraum unterbringen, ich könnte mir für das restliche Jahr alle Freitage frei nehmen!

Der Boykott war eigentlich toll, wenn er sich auf wichtige Dinge konzentriert hat, die nachvollziehbare Streitpunkte waren. Das ist eine Möglichkeit, um Einblick zu bekommen, wie ein Teil der Community unsere Ankündigungen sieht. [...]


Damit widerspricht der Valve-Entwickler den Aussagen des Boykott-Gruppen-Gründers klar, setzt aber weiterhin darauf, die Community von Left 4 Dead 2 und dem weiteren Support von Teil Eins zu überzeugen und findet sogar positive Aspekte an dem Protest.

Außerdem geht Faliszek auch noch auf eine ganz andere Frage ein, nämlich zu den Systemanforderungen von Left 4 Dead 2. Diese sollen bereits in Kürze enthüllt werden, vorab gab er aber schon mal die Information, dass die Mindestanforderungen ähnlich sein werden wie beim Vorgänger, die High End-Anforderungen aber höher sein werden. Der DLC "Crash Course" soll im September veröffentlicht werden, Left 4 Dead 2 erscheint am 17. November.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (91)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von Trineas

Wenn Valve soviel Manpower und Budget in die Entwicklung der DLCs (die ja keine Selbstverständlichkeit sind, das ist immernoch ein zusätzlicher Service auf den kein Mensch einen Anspruch hat und den es für viele Spiele überhaupt nicht gibt!) stecken würde wie bei einem Vollpreisspiel, dann würden sie entweder Verlust machen oder könnten die DLCs nicht kostenlos anbieten. Wer viel neuen Content möchte und dafür auch bereit ist zu bezahlen, der kann L4D2 kaufen, wer weniger aber dafür kostenlosen Content möchte, der kriegt ihn durch die DLCs für Left 4 Dead 1. (Und ja, natürlich wäre viel Content und kostenlos und das am besten sofort natürlich am tollsten, aber Valve ist kein Wohltätigkeitsverein sondern ein auf Profit orientiertes Unternehmen. Etwas Realismus kann in der Diskussion nicht schaden.)


Achso, ich dachte eigentlich, Valve biete Dienstleistungen an. Aber okay, man sollte auf nichts vertrauen, was einem nicht vertraglich zugesichert wird - alles andere ist wohl Naivität gegenüber einem "profitorientiertem Unternehmen".

Ich erwarte ja nicht mal alles kostenlos - ich denke, dass das bei Spielen wie TF2 ohnehin einfacher zu realisieren ist als bei Coop-Spielen wie eben auch L4D. Ich persönlich wäre auch bereit, für einzelne Valve-DLCs was zu zahlen, das sind über Steam ja ohnehin nur einige wenige Klicks. Steam verursacht immerhin auch laufende Kosten. Aber L4D2 ist bis jetzt der größte Fehler von Valve. Gegenüber einem Addon wäre der Protest wohl wesentlich (!) geringer ausgefallen. Und mir kann niemand erzählen, dass es unmöglich sei, die L4D2-Inhalte als Addon in L4D zu integrieren.

Ich werde die L4D2-Demo wohl anzocken, aber ich erwarte nur ein etwas überarbeitetes L4D in neuem Setting. Zumindest die Gameplay-Videos lassen das vermuten und das ist das einzige, worauf ich was gebe.

PS: Der erste Trailer zu L4D2 gefiel mir noch, das war wenigstens ein neuer Look und das Gameplay schien auch neu. Leider hatte der mit den späteren Gameplay-Videos wenig gemeinsam.
Post 10.08.2009, 13:10 Uhr
# 42
St0rmtr00per
ON
Trineas ich schlage in Deinem Interesse vor, dass Du ssolche News in Zukunft nicht mehr bringst ;D
Ist glaube ich das Beste für uns alle...
Post 10.08.2009, 13:15 Uhr
# 43
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von de4gLe

CS 1.6 und CSS! Obwohl CSS nach 6 Jahren neu kam, wurde 1.6 trotzdem weitergezockt und ist sehr erfolgreich!


Der Vergleich hinkt ein wenig, immerhin ist "Counter-Strike eines der populärsten und meistgespielten Online-Actionspiele und das meistgespielte Spiel im E-Sport." (Zitat Wikipedia)

Außerdem: Wenn L4D CS 1.6 ist und L4D2 CSS - was kommt dann da im November für ein Schrottspiel raus? :P
Post 10.08.2009, 13:23 Uhr
# 44
mkay.
ON
Zitat:
Original von dEEkAy

Ey die größten Kinder sind hier unterwegs echt...

Sagt mal geht's noch? Was hat Valve gesagt? L4D wird weiter entwickelt und siehe da, es kommt Content.

L4D2 wird L4D nicht killen, das glaube ich einfach da die bei Valve bisher einen Spitzenjob gemacht haben. Die lassen sich da schon etwas einfallen.

Gefällt euch nicht das Teil 2 schon ein Jahr nach Teil 1 rauskommt? OMG DANN KAUFT ES NICHT UND HÖRT ENDLICH AUF ZU MECKERN.

Es kommt ein Game raus, alle meckern das hätte so und so sein sollen.
Es kommt ein DLC raus, alle meckern das hätte so und so sein sollen.
Es wird ein weiterer DLC angekündigt, alle meckern das hätte so und so sein sollen.

Kommt mal wieder runter von eurem Trip. Crash Course wird bestimmt cool und das es nur eine kurze Kampagne ist begrüße ich sogar. Warum 1-2 Stunden an ner Kampagne zocken wenns auch in 30 min geht? Wenn ich mal kurz für Zwischendurch was zocken will dann fang ich doch keine 5-Map-Kampagne an, dann geh ich lieber Killing Floor zocken.


Die Leute die Kritik äußern und vielleicht nicht alles glauben was man ihnen vorsetzt als Meckertanten abzustempeln ist ja wohl ein bißchen zu leicht und was meinste was die alles mit uns machen würden wenn keiner seine Kritik äußern würde.
Vielleicht wär auch kein Content gekommen ohne boykott weißt du es den? Valve kann viel schreiben aber muss es gleich alles Stimmen was die schreiben? Meinste die wären so blöd und würden schreiben "Ja, es ist richtig wir haben mit den Content begonnen nachdem wir L4D2 angekündigt und eine erschreckende ablehnung durch die L4D2 Boykott Gruppe erfahren haben."?

@HL Portal

Ich finde auch Valve wird hier immer nur positiv hingestellt kein bißchen Kritik und die Gegner bzw. Kritiker und Boykott Gruppen werden immer schlecht geredet.

Zitat:
Mehrere Mitglieder kritisierten diese Aussagen scharf, andere warfen ihm sogar Größenwahn vor. Auch Austritte aus der Gruppe wurden angekündigt


aber das viele der selben Meinung sind wie er wird nicht gesagt
Post 10.08.2009, 13:39 Uhr
# 45
Trineas
ON
Zitat:
Original von mkay.

aber das viele der selben Meinung sind wie er wird nicht gesagt


Das ist die klassische Hund beißt Mensch / Mensch beißt Hund-Sache. Dass jemand der dieser Gruppe beitritt die Meinung des Gruppengründers teilt ist nicht unbedingt etwas sensationelles. Aber wenn es offen und durchaus breite Kritik der eigenen Mitglieder gibt, dann ist das eher interessant.


Zitat:
Original von de4gLe

Was magst du lieber lange Versus Kampagnen oder kurze, wie die neue Crash Cours?


Ich kenne Crash Course noch nicht, also kann ich das noch nicht beurteilen. Frag mich das, wenn ich den DLC im September ein paar mal gespielt hab. Rein vom Gefühl her denke ich, dass es gut ist beides zu haben. Das eine wenn man sich einen Left 4 Dead-Abend machen möchte, das andere, um es mal eben zwischendurch zu spielen.


Zitat:
Original von St0rmtr00per

Trineas ich schlage in Deinem Interesse vor, dass Du ssolche News in Zukunft nicht mehr bringst ;D
Ist glaube ich das Beste für uns alle...


Wenn dich die News nicht interessieren, brauchst du die Seite hier nicht besuchen bzw. die jeweiligen News nicht anzuklicken.


Zitat:
Original von Sith-Lord

Achso, ich dachte eigentlich, Valve biete Dienstleistungen an. Aber okay, man sollte auf nichts vertrauen, was einem nicht vertraglich zugesichert wird - alles andere ist wohl Naivität gegenüber einem "profitorientiertem Unternehmen".


Du kriegst die DLCs ja, u.a. das meinte doch Valve mit Dienstleistung. (Aber auch Community-Aktionen, SDK, etc.) Nur hast du darauf kein Recht (Valve macht das freiwillig) und es muss natürlich in einem realistisch, finanzierbaren Rahmen liegen.


Zitat:
Ich persönlich wäre auch bereit, für einzelne Valve-DLCs was zu zahlen, das sind über Steam ja ohnehin nur einige wenige Klicks.


Und ich persönlich garantiere dir, dass es dann eine DLC-Boykott-Gruppe gegeben hätte. ;)


Zitat:
Aber L4D2 ist bis jetzt der größte Fehler von Valve. Gegenüber einem Addon wäre der Protest wohl wesentlich (!) geringer ausgefallen. Und mir kann niemand erzählen, dass es unmöglich sei, die L4D2-Inhalte als Addon in L4D zu integrieren.


Und auch der Gewinn wäre wesentlich geringer ausgefallen. Außerdem wäre es auch unlogisch, dass man für vier Kampagnen, zwei Spielmodi, 10 Waffen, etc. 45 Euro zahlt und dann für fünf Kampagnen, vier Spielmodi, 20 Waffen, viel mehr Boss-Infected, etc. - also wesentlich mehr Inhalt - dann nur 30 Euro. Dazu kommt noch, dass sich Addons schlechter verkaufen als Sequels und dass diese auf der Xbox 360 nicht wirklich möglich sind. Und Left 4 Dead dürfte sich auf der Xbox 360 sogar öfter verkauft haben als auf dem PC, ist also auch nicht gerade eine Masse die man einfach ignorieren kann.
Post 10.08.2009, 13:46 Uhr
# 46
mewshiny
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

TF2 erstes update bekam neue maps neue waffen neue achievements usw... danach war jede 3 monate ein neues update... und wie stehts mit l4d? fakten fakten fakten... hoecker... sie sind raus


Dann überleg mal wie lange tf2 schon auf dem Markt ist und wie lange L4D, du vergleichst es mit nem Spiel das eine neue Map bekommt evtl. neue Waffen (tf2) mit einem Spiel das viele Maps für eine Kampange braucht, ein coop ist, die infected an speziellen Orten auf der map platzieren (l4d), hmm geht nicht wirklich oder?

Außerdem denkst du Valve kann Geld scheißen und dich mit hunderten kostenlosen Maps zuschütten? Allein das die diese DLCs kostenlos bringen und sich Mitarbeiter von Valve eig. umsonst ans erstellen von Maps etc. setzen weil es dann eh kostenlos ist. Was verdienen die? Sicher wärst du Valve-Boss wäre alles umsonst, in der heutigen Wirtschaftslage sicher gut für die Firma!
Post 10.08.2009, 14:12 Uhr
# 47
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Ich persönlich wäre auch bereit, für einzelne Valve-DLCs was zu zahlen, das sind über Steam ja ohnehin nur einige wenige Klicks.


Und ich persönlich garantiere dir, dass es dann eine DLC-Boykott-Gruppe gegeben hätte. ;)


Ich denke, die wäre wesentlich kleiner gewesen.

Zitat:
Aber L4D2 ist bis jetzt der größte Fehler von Valve. Gegenüber einem Addon wäre der Protest wohl wesentlich (!) geringer ausgefallen. Und mir kann niemand erzählen, dass es unmöglich sei, die L4D2-Inhalte als Addon in L4D zu integrieren.


Und auch der Gewinn wäre wesentlich geringer ausgefallen. Außerdem wäre es auch unlogisch, dass man für vier Kampagnen, zwei Spielmodi, 10 Waffen, etc. 45 Euro zahlt und dann für fünf Kampagnen, vier Spielmodi, 20 Waffen, viel mehr Boss-Infected, etc. - also wesentlich mehr Inhalt - dann nur 30 Euro.[/quote#0]

Das Grundgerüst für solch ein Addon hätte ja schon gestanden. Für L4D musste man ja noch einiges mehr machen als für L4D2: Allein die neuen Grafikeffekte (dynamische Schatten, Beleuchtung) sowie der Netcode für die Zombies. Daher wäre es gut zu vermitteln gewesen, dass solch ein Addon billiger ist als das Original-Spiel. L4D2 besteht doch hauptsächlich aus "Schönheitskorrekturen" (in meinen Augen teilweise auch Verschlimmbesserungen, wie die Brandmunition). Die wirkliche Arbeit liegt wohl beim Mapping, wobei man davon ausgehen kann. Zudem ist die Entwicklungszeit von L4D2 auch ein Jahr kürzer als die von L4D, ergo geringere Kosten (es sei denn, es wurden SEHR viel mehr Mitarbeiter beschäftigt als bei L4D1), ergo geringerer Preis.

Ich sehe es daher als sicher an, dass der Entwicklungsaufwand (inkl. Testen, Ideen entwickeln, etc.) von Teil 2 den von Teil 1 unterbietet.


Zitat:
Original von Trineas

Dazu kommt noch, dass sich Addons schlechter verkaufen als Sequels und dass diese auf der Xbox 360 nicht wirklich möglich sind. Und Left 4 Dead dürfte sich auf der Xbox 360 sogar öfter verkauft haben als auf dem PC, ist also auch nicht gerade eine Masse die man einfach ignorieren kann.


Um wie viel sich das Addon weniger verkäuft hätte, als ein Teil 2, kann ich nicht beurteilen. Aber selbst wenn dem so wäre: Man muss langfristig denken und der Teil 2 ist dem Image von Valve sicherlich nicht förderlich, bei einigen im Gegenteil. Eine solche Aktion mag einmalig noch kein Problem sein, aber sollte's öfter vorkommen, wäre es den Finanzen - nunja - nicht förderlich.
Post 10.08.2009, 14:14 Uhr
# 48
Fear 4 Fun
ON
Ooohhh !!
Eine bessere Grafik !!! JUHU ^^
Das wird Klasse !!
Freu mich aber auch schon auf denn nächsten Monat wenn " Crash Course " rauskommt für Left 4 Dead !! :)
Post 10.08.2009, 14:15 Uhr
# 49
mewshiny
ON
Zitat:
Original von Sith-Lord

Um wie viel sich das Addon weniger verkäuft hätte, als ein Teil 2, kann ich nicht beurteilen. Aber selbst wenn dem so wäre: Man muss langfristig denken und der Teil 2 ist dem Image von Valve sicherlich nicht förderlich, bei einigen im Gegenteil. Eine solche Aktion mag einmalig noch kein Problem sein, aber sollte's öfter vorkommen, wäre es den Finanzen - nunja - nicht förderlich.


Ach, spätestens bei Episode 3 oder Portal 2 ist alles wieder vergessen... und selbst so denke ich das die Hälfte der Boycott Gruppe von L4D 2 sich das Spiel nach kurzer Zeit auch kaufen wird.
Post 10.08.2009, 14:19 Uhr
# 50
Trineas
ON
Zitat:
Original von mewshiny

Ach, spätestens bei Episode 3 oder Portal 2 ist alles wieder vergessen... und selbst so denke ich das die Hälfte der Boycott Gruppe von L4D 2 sich das Spiel nach kurzer Zeit auch kaufen wird.


Ich finds auch interessant, dass ein (gar nicht so kleiner) Teil der Mitglieder der Boykott-Gruppe übehraupt kein Left 4 Dead auf seinem Steam-Account aktiviert hat. Da gabs ja auch zu Beginn die Vorwürfe von wegen Multiaccounts und ähnlichem, nur um die Größe der Gruppe künstlich zu erhöhen.
Post 10.08.2009, 14:58 Uhr
# 51
dEEkAy
ON
Ich seh dem positiv entgegen. DLCs 4 Free, Sequel is auf dem Weg und wird wohl ziemlich schnell in irgend nem Deal verbilligt sein, war ja beim 1er auch net anders.

Ich werds mir wohl holen. Wenn ihr Boykottieren wollt dann macht das mal schön, die vielen XBox 360 Gamer freuen sich jedenfalls darüber das es ein Sequel ist und kein Addon.
Post 10.08.2009, 15:20 Uhr
# 52
for your faKe
ON
bin aus der gruppe längst ausgetreten
Post 10.08.2009, 15:21 Uhr
# 53
Screeni
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Screeni

Valve zieht sich mit einer halben Kampagne aus der Affäre, neuer Content wird viel unwahrscheinlicher...


Jetzt durften wir uns wochenlang anhören, dass Valve den Support eingestellt hat und nichts mehr kommt. Dann kündigt Valve Crash Course an und nun dürfen wir uns anhören, dass danach "ganz sicher nichts mehr kommen wird". Und wenn Valve dann den 3. DLC veröffentlicht, werden wohl wieder die selben Leute sagen: "Ja, aber das ist jetzt definitiv der letzte!"...


Ich habe nie die Meinung geteilt, dass der Support ganz eingestellt wurde.

Zur Ankündigung von Crash Course muss man auch sagen wie sich Chet verhalten hat... "Noch Fragen?"... Als wäre es das gewesen was die Community wollte, eine halbe Kampagne...
"Thema abgehackt", so kommts einem fast vor.

Und unwahrscheinlicher heißt nicht das ich glaube es kommt nichts mehr.

Wenn 3 richtige DLC´s kommen würden, würden sicher weniger etwas sagen, aber bis jetzt gabs in meinen Augen noch keinen richtigen DLC.
Post 10.08.2009, 15:33 Uhr
# 54
Weapi
ON
Ich finde die Idee von 3 kleinen Kampangen die ein Glied zwischen den 4 großen Bilden gut. Außerdem solltet ihr bedenken das die Sprachaufnahmen auch in Deutsch usw gemacht werden müssen. Das müssen die Sprecher gebucht werden usw... sowas kann dauern.

Die Kampange mag zwar kurz sein aber wenn sie so gut ist wie die anderen wieso nicht.
Post 10.08.2009, 16:19 Uhr
# 55
laZee
ON
Pre-Ordered L4D2 heute bei Amazon. Soviel von mir zum Boykott ;D

Und zum Initiator: Valve tut das was Valve versprochen hat zu tun. Big Surprise. Thx Initiator ;D

Und für die Zukunft: Kauft das Game einfach weil es ist wie es ist, und nicht weil ihr hofft das noch mehr dazu kommt. Spart euch Kopfstress.
Post 10.08.2009, 16:36 Uhr
# 56
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von Trineas

Ich finds auch interessant, dass ein (gar nicht so kleiner) Teil der Mitglieder der Boykott-Gruppe übehraupt kein Left 4 Dead auf seinem Steam-Account aktiviert hat. Da gabs ja auch zu Beginn die Vorwürfe von wegen Multiaccounts und ähnlichem, nur um die Größe der Gruppe künstlich zu erhöhen.


Die Gruppe mit (nur) ca 42000 Mitgliedern weltweit, ich find, das kommt wahrscheinlich schon hin. Und wenn da 300-400 Leute doppelt angemeldet sind, ist das statitisch irrelevant - außerdem ist Valve da wahrscheinlich selbst Schuld dran, wenn sich Leute z.B. wegen VAC-Ban Spiele doppelt kaufen müssen und dann auch 2 Accounts haben. :D

Zudem muss man nicht unbedingt L4D besitzen, um gerechtfertigt L4D2 boykottieren zu können.
Post 10.08.2009, 16:41 Uhr
# 57
l-vizz
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zudem muss man nicht unbedingt L4D besitzen, um gerechtfertigt L4D2 boykottieren zu können.


Absolut richtig. Ich kann mich auch beim Bundestag gegen das Gesetz für das Verbot von Killerspielen aussprechen - auch ohne diese zu spielen.
Alles andere wäre blödsinn! Oder darf ich nicht gegen Kinderarbeit sein nur weil es die in Deutschland nicht gibt?
Post 10.08.2009, 16:59 Uhr
# 58
M4rc
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

außerdem ist Valve da wahrscheinlich selbst Schuld dran, wenn sich Leute z.B. wegen VAC-Ban Spiele doppelt kaufen müssen und dann auch 2 Accounts haben. :D


Dumme Cheater sollten sich garnicht erst irgendeiner Gruppe anschließen dürfen.
Wirft nämlich dann kein gutes Bild auf die Gruppen.

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zudem muss man nicht unbedingt L4D besitzen, um gerechtfertigt L4D2 boykottieren zu können.


Das ist im Prinzip richtig, aber trotzdem irgendwo blödsinnig. Denn schließlich ist ein großer Kritikpunkt, dass L4D1 zu wenig Content hat, jemand der aber garkein L4D hat, kann das ja wenn, nur oberflächlich beurteilen.
Post 10.08.2009, 17:56 Uhr
# 59
Jamma
ON
Zitat:
Original von FrozenDozer

Hört sich definitiv nach Größenwahn an -.-

Ehrlich, ich war damals auch enttäuscht als ich von L4D2 gehört hab. Erst hab ichs für nen Witz, Werbegag, was auch immer gehalten. Aber inzwischen hab ich mich damit abgefunden, und ich werds mir definitiv auch zulegen. Valve hat sich dieses Vertrauen einfach erarbeitet und verdient. Nur weil jetzt ein mal was passiert was uns beunruhigt und nicht passt, sollten wir nicht gleich das ganze Vertrauen über den haufen werfen. Das können wir immer noch wenn L4D2 genau so "schlecht" ist wie L4D...

Was nicht heißt, dass ich L4D nicht mag. Ich liebe L4D.


Das kann ich so 100% unterschreiben. Ist genau meine Meinung und Gefühlslage :)
Post 10.08.2009, 18:43 Uhr
# 60
*~Menschke~*
ON
Zitat:
Original von mkay.

2 Monate für Dialoge? Na die haben es ja gut... kann ich nicht so recht glauben und wenn es stimmt ist das nichts worauf man stolz sein könnte. Ich wär schon beinahe vom hocker gefallen als ich gelesen haben das sie für die 4 neuen Charaktere 6 Monate gebraucht haben und darüber freuen die sich auch noch. Ich kann mir gut vorstellen das der Boykott Initiator garnicht mal so unrecht hat aber ist ja klar das valve das abstreitet und behauptet die Kampagne war schon lange in der mache bevor L4D2 überhaupt angekündigt wurde. Naja, wer weiß schon was stimmt... aber hauptsache Content kommt im September


schon mal an die Sprachen gedacht? Sicher bekommt jedes Land das im Hauptspiel AudioSupport hat seine Sprache. Da müssen wieder die gleichen Sprecher her. Ich glaub beim deutschen Bill hats am längsten gedauert, wer ab und zu N24 oder Pro7 schaut weiss warum ;)
Post 10.08.2009, 18:44 Uhr


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