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Left 4 Dead Weitere Details zum kommenden DLC
05.08.2009 | 10:08 Uhr | von Trineas
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10.399 Hits
55 Kommentare 1 viewing
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Wie Valve gestern angekündigt hat, soll nächsten Monat der zweite DLC (Downloadable Content) für den Zombie-Shooter Left 4 Dead erscheinen. Ein Redakteur der Website Destructoid.com war vor kurzem zu Besuch bei Valve und durfte dort die neue Kampagne bereits anspielen. Unmittelbar nach der Vorstellung des nächsten Content-Updates durch Valve wurde deshalb auch bereits ein erstes Preview dazu veröffentlicht. Wie auch die Überschrift suggeriert, enthält der Text einige Neuigkeiten, die manche vielleicht als Spoiler auffassen könnten. Diese seien hiermit gewarnt.
Bei dem DLC "Crash Course" handelt es sich um eine Kampagne, die aus zwei Leveln besteht und als Verbindung zwischen den Ereignissen von No Mercy und Death Toll verstanden werden darf. Nach der Flucht vom Dach des Krankenhauses im Helikopter verwandelt sich der Pilot selbst in einen Zombie, wird daraufhin von Zoey erschossen und der Hubschrauber stürzt ab. Für die Kampagne wurden zahlreiche neue Dialoge mit den Originalsprechern aufgenommen.
Zitat: Ultimately, Crash Course is an incredibly worthy campaign, perfectly designed for Versus. In the time it normally takes to play one campaign, we got quite a few matches in, with the overall time for the new maps taking around twenty-five minutes to complete. If you're a big Left 4 Dead fan, you really need to play Crash Course when it comes out. These quite possibly could be your favorite maps yet.
| Da vielen Spielern die Standard-Movies zu lang für Mehrspieler-Partien sind und sie laut Valve meistens nur die Hälfte der Zeit am Server bleiben, wurde das speziell auf den Versus-Modus ausgerichtete Crash Course deutlich auf eine kürzere Spielzeit ausgelegt. Beide Level haben ein "wichtiges Zombie-Event". Nach dem Finale der Kampagne flüchten die Überlebenden in einem gepanzerten Autobus, der sich durch die restlichen Infizierten wälzt.
Laut Destructoid.com ist Crash Course perfekt für den Versus-Modus ausgelegt und unglaublich wertvoll, das Finale sei das intensivste und schwierigste von bisher allen. "Wenn du ein Left 4 Dead-Fan bist, musst du unbedingt die Kampagne spielen, wenn sie erscheint. Gut möglich, dass es deine neuen Lieblingsmaps werden könnten", schreibt der Preview-Autor. Und ja, auch neue Graffitis wird es wieder im Safe House geben. Der DLC erscheint für PC-Spieler im September kostenlos über Steam, Xbox 360-Nutzer können ihn für 560 MS-Points über Xbox Live kaufen.
Genre: |
Survival Horror / Co-op |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2008 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Oh toll, so langsam bin ich wieder blind und kaufe alles sofort was Valve rausbringt, auch L4D2!
Nein, das war ein Witz. Nur 2 Kapitel? Das klingt nach Resteverwertung und dem Versuch ohne viel Aufwand noch schnell vor dem Release von L4D2 die Community zu beruhigen. Für L4D2 haben sie in der selben Zeit 20 Kapitel + neuen Modus + 20 neue Waffen + 4 neue Zombies + 3 neue Bossgegner fertig bekommen. Valve könnte wenn sie wöllten.
Die Steigerung am Ende der Kapitel wird sicherlich nur eine Erhöhung der Gegneranzahl und der Dauer sein. Hoffentlich wenigstens mit ein paar Scriptevents.
Das mit dem leaven nach der Hälfte wegen der Zeit klingt für mich nur nach einer faulen Ausrede. Ich zocke das Spiel täglich und die Leute gehen nicht einfach so, sondern in 90% der Fälle weil sie wegen den unausgewogenen Teams frustiert sind.
An der Spielbalance im Versus sollte endlich mal gefeilt werden. Die ist nämlich extrem unausgewogen teilweise. Bin gespannt wie das im 2. Teil werden wird. Durch die vielen neuen Superwaffen fürchte ich aber Schlimmes. Da ein paar Verbesserungen würden mir viel mehr bringen als 2 neue Kapitel und der Survival Mode (spielt den überhaupt noch jemand?)
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05.08.2009, 15:28 Uhr |
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Ich finds gut. Find ich vielleicht auch endlich mal wieder die Motivation ein schnelles Versus Match zu spielen.
Es hat naemlich nicht jeder Zeit mal spontan 1 bis 2h zum Zocken einzuplanen. Und wenn dann nicht mal 'ne anstaendige Partie zu stande kommt, weil ragequitter nach 2 Maps keinen Bock mehr haben ist das auch nicht das wahre.
Endlich mal Content fuer Leute die noch andere Beschaeftigungen haben ausser L4D zocken der hoffentlich nicht nach so kurzer Zeit langweilig wird, wie der Survival Modus
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05.08.2009, 15:54 Uhr |
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Kürzere Spielzeit = toll!
Bei jeder anderen Kampagne muss ich mit mindestens 60 Minuten, eher 90 Minuten rechnen. Soviel Zeit habe ich nicht immer übrig (vor allem nicht immer jeder der Friends die ich invite). Für mehr Zeit gibts ja die anderen Kampagnen. Ich freu mich
Seht das nicht so schwarz-weiß. Die anderen Kampagnen werden dadurch ja nicht kürzer.
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05.08.2009, 16:11 Uhr |
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Gestern wieder L4D gespielt und es macht mir wieder Spaß! Aber L4D 2 will ich net, L4D gefällt mir zu gut!
Aber sollte nich jede Kampagne eigene Geschichte sein, nur dass die Survivor woanders waren? Wieso wird No Mercy und Death Toll dann verknüpft? xD
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05.08.2009, 16:20 Uhr |
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Najaa. Da hätte ich schon mehr erwartet. Dass die Kampagne kürzer ist, OK, das ist an sich ja ganz akzeptabel und tut dem Spiel womöglich ganz gut. Aber dann hätten sie wenigstens zwei machen können. So bleibt das Problem ja weitestgehend erhalten, dass der Content kein Vollpreisspiel rechtfertigt. Jetzt werden es halt 4,5 statt 4 Kampagnen - besser als nichts, sicher, aber immernoch weit unter all den Versprechungen.
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05.08.2009, 16:25 Uhr |
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@ Mr.Kohlenstoff:
Ich bin mal so frech und zitiere mich mal selbst zu dem Thema aus den vorherigen News
Zitat: Original von bpewien PS: Also das ist mal Ironie (Kommentar auf diesen Artikel)
Zitat: Valve knows me so well. I HATE content. I'm so relieved that the extra campaign Gabe Newell promised is only half the size of the others. I only wish they took longer than 6 months to bring Versus mode to those two other campaigns. This will teach those entitled little boycott brats who they're messing with. Maybe if they yell some more, they'll knock the new L4D campaign down to one map and take versus mode out of L4D2 entirely! That would be AWESOME!
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05.08.2009, 16:28 Uhr |
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die anderen 0,5 werden nach dem release von L4D2 noch nachgereicht
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05.08.2009, 16:31 Uhr |
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Zitat: Original von MrKohlenstoff Najaa. Da hätte ich schon mehr erwartet. Dass die Kampagne kürzer ist, OK, das ist an sich ja ganz akzeptabel und tut dem Spiel womöglich ganz gut. Aber dann hätten sie wenigstens zwei machen können. So bleibt das Problem ja weitestgehend erhalten, dass der Content kein Vollpreisspiel rechtfertigt. Jetzt werden es halt 4,5 statt 4 Kampagnen - besser als nichts, sicher, aber immernoch weit unter all den Versprechungen.
| Pass auf! Gleich springen die Valve-Fanboys aus dem Gebüsch und klären dich darüber auf, dass es gar keine Versprechen gab.
Also ich kann mich ganz genau erinnern, dass ein Support versprochen wurde, der dem von TF2 ähneln sollte. Aus diesem Grund haben ich und meine Freunde uns das Spiel damals schon gekauft.
Hätten wir das lieber jetzt über einen Key-Store für 15 Öcken gemacht...
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05.08.2009, 17:05 Uhr |
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Valve wirbt auch noch damit, dass sie eine besonders kurze Kampagne auf die Beine stellen.. Dazu fällt mir nur der Spurch ein:
It's not a bug, it's a feature!
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05.08.2009, 17:12 Uhr |
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Zitat: Original von nf1n1ty Pass auf! Gleich springen die Valve-Fanboys aus dem Gebüsch und klären dich darüber auf, dass es gar keine Versprechen gab.
Also ich kann mich ganz genau erinnern, dass ein Support versprochen wurde, der dem von TF2 ähneln sollte. Aus diesem Grund haben ich und meine Freunde uns das Spiel damals schon gekauft.
| Ja, in diversen Interviews wurden auch explizit "Kampagnen, Waffen, Special Infected" erwähnt. Aber das haben wir ja schon alle lang genug ausdiskutiert.. und Valve hat mitbekommen, dass ein großer Teil der Spieler unzufrieden ist. Was sie daraus jetzt machen ist wohl ihre Sache, aber wenn es bei dem bleibt, was hier angekündigt wurde, ist das wenig berauschend.
However, angeblich gibt es wichtigere Dinge im Leben als die Zukunft von Left 4 Dead, und denen werde ich jetzt mal nachgehen. <.<
mfg
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05.08.2009, 17:21 Uhr |
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Bin echt schon gespannt! Wieso soll das Finale schwieriger werden? Können 2 Spieler beim Versus-Modus etwa einen Tank spielen? Das wäre ja echt genial. Aber über neue Boss-Zombies hätte ich mich mehr gefreut :-(. Echt schade dass soviel versprochen wurde und man nur einen kleinen Bruchteil davon eingehalten hat. Der Ruf ist das schon etwas angekratzt! Schade nur dass dieses Jahr keine guten Spiele mehr erscheinen, oder? :-(
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05.08.2009, 17:34 Uhr |
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Zitat: Original von Sport Drink Zitat: Original von El!te-Soldi3r Na da bin ich ja mal gespannt !!
Hoffe das es sich lohnt !!
Naja für mich und denn anderen PC Gamer ist es eh egal ob es gut ist oder net wir bekommen es ja eh Kostenlos !!
Bin gespannt wie das Finale wird !!
Hört sich ja schon mächtig und deftig gut an !!
Mal gucken ob es wirklich meine neue Lieblingsmap wird !!
Im moment ist es ja noch ( Death Air ) !!
| Death Air? Ne, da ist doch Death Toll viel besser .
btp: Nicht schlecht, für diejenigen, die nur mal ein kurzes Versusmatch machen wollen. Aber 2 Maps.........wenn nicht sehr groß sind oder etwas besonderes enthalten hätte ich oder jeder andere der das SDK benutzt auch machen können .
Aber nichts desto trotz: Gratis =
| Ja gut die ist auch gut !!
Aber nur das im Haus !!
Also der Schluss des Levels !!
Der Rest geht so !!
Ahja meinte ( DEAD AIR ) !!
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05.08.2009, 17:50 Uhr |
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Zitat: Original von SpawnDRINK Bin echt schon gespannt! Wieso soll das Finale schwieriger werden? Können 2 Spieler beim Versus-Modus etwa einen Tank spielen? Das wäre ja echt genial. Aber über neue Boss-Zombies hätte ich mich mehr gefreut :-(. Echt schade dass soviel versprochen wurde und man nur einen kleinen Bruchteil davon eingehalten hat. Der Ruf ist das schon etwas angekratzt! Schade nur dass dieses Jahr keine guten Spiele mehr erscheinen, oder? :-(
| Ich zocke jeden Tag auf "Faxe's modded L4D Server". Da gibt es unter anderem 2 Tanks, ist wirklich besser als einer. Dafür gibt es auf dem Server aber auch 6 Survivor/Infected
(+ Kaufsystem, blablabla...)
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05.08.2009, 17:53 Uhr |
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Ich frag mich wie wohl eine Verbindung zwischen Death Toll und Dead Air aussehen würde
Ziemlich unlogisch mit nem Schiff zu fliehen und dann in nem Gewächshaus zu landen
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05.08.2009, 18:35 Uhr |
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Wenn dazwischen eine ganze Kampagne liegt ist es nicht unlogisch. Das Schiff muss ja auch irgendwann mal an Land und dieses kannst du soweit ich weiss in Dead Air sehen.
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05.08.2009, 19:17 Uhr |
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naja, zum Glück muss ich dafür nicht bezahlen...
mehr fällt mir dazu gerade nicht ein. Mir egal was sonstwer sagt, ich freu mich einfach nicht. Und da ich ja mit dem Produkt glücklich werden kann sollte gegen meine Meinung eigentlich niemand etwas haben.
Wie genau will Valve eigentlich beide L4D Teile supporten? Haben die zwei Teams, jeweils eins pro Spiel? Denn anders wird das glaub ich arg schwer.
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05.08.2009, 19:28 Uhr |
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Zitat: Original von Kyuss Valve wirbt auch noch damit, dass sie eine besonders kurze Kampagne auf die Beine stellen.. Dazu fällt mir nur der Spurch ein:
It's not a bug, it's a feature!
| Und dann ist die auch noch kostenlos und für alle zugänglich. Schweinerei zum Quadrat!
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05.08.2009, 19:31 Uhr |
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Also ich als Vollpreis Left4Dead Käufer komm mir doch mittlerweile wirklich verarscht vor. Klar 2 Maps sind besser als nichts. Aber schaut doch mal der Wirklichkeit ins Auge: Was haben wir bis jetzt bekommen? Eine neue Survival Map. Der Rest sind doch nur zusammengewürfelte bereits vorhandene Maps. Versus Maps???? Genau das selbe.. Und jetzt? Eine Kampagne die gerade mal zwei Maps beinhaltet!!! Klar die DLCs sind kostenlos, aber das (bzw. mehr) kann ich für ein 50 Euro Spiel auch erwarten, vor allem wenn man es alleine von den Kampagnen in 4 Stunden durch hat und noch mehr versprochen wurde. Jetzt wird es bestimmt heißen: Da hättest du warten sollen und das Spiel erst später zu einem Preis von 20 – 30 Euro kaufen sollen. Naja, hätte man es vorher gewusst.
Jetzt arbeiten sie schön fleißig an Left4Dead 2 weiter, anstatt sich mal die Arbeit zu machen Left4Dead 1 wie versprochen zu erweitern. Ist ja klar, die Left4Dead Käufer habe das Spiel ja schon gekauft. Es bringt ja keinen Gewinn mehr ein, außer vielleicht von geringen Nachzüglern die es für 20 Euro kaufen. Left4Dead 2 wird wohl für ca. 50 Euro erhältlich sein. Da ist noch was zu holen..
Ich sehe das so: Die neue Kampagne ist wahrscheinlich noch ein Überbleibsel der Entwicklung Left4Deads. Sie haben sie herausgenommen. Nun wird sie wieder reingebracht um die Kunden nun erstmal zu beruhigen. 2 Maps sind wirklich wenig!! Vielleicht kommt auch jetzt noch ein Screamer als neuer Boss Zombie, oder es wird einen Zombie Hund geben.
Und wenn mir einer sagt, ne kurze Kampagne ist was für zwischendurch, der weiß wohl nicht das man auch bei einer großen Kampagne einen Server erstellen kann und bei einer beliebigen Map starten kann. Das heißt, ich kann mit meinen Kumpels auch einfach mal nur das Finale zocken, und dann bin ich auch in 15 Minuten durch!
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05.08.2009, 20:42 Uhr |
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Zitat: Original von miggi Ich frag mich wie wohl eine Verbindung zwischen Death Toll und Dead Air aussehen würde
Ziemlich unlogisch mit nem Schiff zu fliehen und dann in nem Gewächshaus zu landen
| Jo das möchte ich auch mal gerne wissen !!
Wäre bestimmt echt lustig !!
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05.08.2009, 20:57 Uhr |
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Ich frag mich vorallem wie die zu der Stelle am Anfang in Blood Harvest gekommen sind, die ja am Rande einer Klippe liegt. Die müssten ja nur dort hingekommen sein, wenn Sie genau den Weg gekommen sind, den man anschließend wieder zurück geht, hat das irgendeinen Sinn?
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05.08.2009, 21:11 Uhr |
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