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    NEWS 

Left 4 Dead

Valve: DLC kommt nächste Woche

17.04.2009 | 10:28 Uhr | von Trineas
13.386 Hits
62 Kommentare
1 viewing
Im aktuellen Left 4 Dead-Blog-Eintrag bestätigt Valve, dass der kostenlose DLC (Downloadable Content), genannt "Survival Pack", nächste Woche veröffentlicht wird. Das konkrete Datum (21. April) wurde zwar nicht bestätigt, trotzdem dürfen sich Fans des Zombie-Shooters auf kommende Woche freuen. Die Bestätigung des Releasetermins war allerdings nur ein Teil des Postings von Entwickler Kerry Davis und Scott Dalton, hauptsächlich dreht sich der Eintrag um die Funktionsweise des neuen Survival Modus.

Das Ziel dabei war, einen Spielmodus zu schaffen, der sich deutlich von Coop und Versus unterscheidet, dessen Runden in der Regel nicht länger als 10 Minuten dauern und wo man sich mit anderen Spielern in Ranglisten messen kann. Die größte Herausforderung dabei waren die Respawnzeiten und gleichzeitige Anzahl von regulären Zombies und Special-Infected. Ein zu langsamer Anstieg macht das Spiel schnell langweilig, zuviel auf einmal beschert selbst guten Spielern nach kurzer Zeit Frustmomente. Der folgende Graph zeigt wie Valve dieses Problem gelöst hat:



Eine weitere Variable die hinzugefügt wurde nennt sich "lull". Dabei handelt es sich um einen kurzen Zeitraum, in dem überhaupt nichts spawnt. Das heißt aber nicht, dass man in der Zeit absolute Ruhe hat - bereits im Spiel befindende Zombies greifen trotzdem an. Teams, die die Horden oder Bosse nicht schnell genug eliminieren, bekommen von diesen "lull"-Pausen de facto überhaupt nichts mit. Durch das schnelle Gameplay können in der kurzen Zeit einer Survival-Map übrigens mehr Zombies getötet werden als in einer gesamten Kampagne. Der DLC erscheint nächste Woche zeitgleich für PC und Xbox 360.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (62)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von SephirothVII

naja zu den thema neuer boss könnte es ja mal ne männliche form der witch geben name " witcher " oder so nur das er halt nicht rum flennt sonder irgend wie was anderes macht. was es sein sollte könnte ja valve entscheiden.


Er könnte ja Menschen essen statt weinen ;)

Aber wie Trineas schon sagte, wenn, dann braucht man einen Boss-Gegner, der auch neue Ideen und Funktionen mit sich bringt.

Andererseits wäre es aber nicht schlecht, wenn jeder Boss-Gegner auch von dem anderen Geschlecht vertreten wäre (also nicht nur ein Boss-Gegner). Das würde das Spiel zwar, wie Trineas sagt, "voluminöser" machen, in dieser hinsicht wäre es jedoch positiv, da einfach nur Vielfalt hinzukommt (auch wenn es wichtigeres für Content-Updates gibt). Half-Life könnte das bspw. auch vertragen, da man immer nur auf ein und denselben Zombie einschlägt (spezielle Zombies wie Zombines, Poison-Zombies usw. sind nicht gemeint).
Post 17.04.2009, 20:59 Uhr
# 42
Troll
(Gast)
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Andererseits wäre es aber nicht schlecht, wenn jeder Boss-Gegner auch von dem anderen Geschlecht vertreten wäre


Wie wohl ein Weiblicher Tank ausehen würde :confused: :D
Post 17.04.2009, 21:05 Uhr
# 43
Benny
(Gast)
HI @ all,
also ich bin ja eigentlich auch gar nicht für neue Boss Zombis oder sonst wat, aber wisst ihr was wirklich fehlt sind tierische Gegner. Also ausser Krähen und kaputte Kühe hab ich da echt noch nix gesehn. Aber is halt schwer mit dem Gleichgewicht aber wenn man den Viechern einfach nur Eigenschaften von den normalen Zombis geben würde wäre es wenigstens ne optische Bereicherung und würd die Balance nicht durcheinander hauen

Gruss
Post 17.04.2009, 21:21 Uhr
# 44
Zockerfreak112
ON
Aber es muss auch ins Szenario passen und erklärbar sein. Wenn sich die Infektionen nur auf Menschen auswirken, können ja keine tierischen Gegner auftauchen.
Post 17.04.2009, 21:24 Uhr
# 45
Benny
(Gast)
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Aber es muss auch ins Szenario passen und erklärbar sein. Wenn sich die Infektionen nur auf Menschen auswirken, können ja keine tierischen Gegner auftauchen.


Da haste wohl Recht aber mein weiss ja nix über die Geschehnisse, von daher. Aber generell sollte es auch kein Problem sein neue Bosszombis einzufügen. es könnten ruhig hunderte sein solange sie nicht überstark sind und halt wie normal immer nur vier im Spiel sind sollte das gehen, mann muss halt nur erfinderisch sein und nicht immer mit so ideen kommen wo die vorhandenen bosse einfach nur stärkere Eigenschaften haben. Statt nen Smoker könnte mann so ne art chamäleon nehmen für den hinterhalt, statt dem hunter nen köter, statt dem Tank ne vollbusige Dame und statt boomer angela merkel is ja auch wurscht ihr wisst was ich meine oder?
Post 17.04.2009, 21:30 Uhr
# 46
The_Underscore
ON
Nochmal zu der Sache mit dem Melee Fatigue: Ich meine im Blog gelesen zu haben, dass der Survival-Modus leider auch über die Ausdauer verfügen wird.
Post 17.04.2009, 23:33 Uhr
# 47
Sylist
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Nochmal zu der Sache mit dem Melee Fatigue: Ich meine im Blog gelesen zu haben, dass der Survival-Modus leider auch über die Ausdauer verfügen wird.


Habe ich auch gelesen, wenn ich mich richtig erinnere.
Post 17.04.2009, 23:42 Uhr
# 48
gizzle
(Gast)
Zitat:
Original von Benny

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Aber es muss auch ins Szenario passen und erklärbar sein. Wenn sich die Infektionen nur auf Menschen auswirken, können ja keine tierischen Gegner auftauchen.


Da haste wohl Recht aber mein weiss ja nix über die Geschehnisse, von daher. Aber generell sollte es auch kein Problem sein neue Bosszombis einzufügen. es könnten ruhig hunderte sein solange sie nicht überstark sind und halt wie normal immer nur vier im Spiel sind sollte das gehen, mann muss halt nur erfinderisch sein und nicht immer mit so ideen kommen wo die vorhandenen bosse einfach nur stärkere Eigenschaften haben. Statt nen Smoker könnte mann so ne art chamäleon nehmen für den hinterhalt, statt dem hunter nen köter, statt dem Tank ne vollbusige Dame und statt boomer angela merkel is ja auch wurscht ihr wisst was ich meine oder?


Das muss mehr als überlegt sein denn die zuzeitige austattung passt immer zusammen, falls mehr bosse kommen müssen die sich gegenseitig ergänzen sonst isse scheisse, kling zwar einfach ist aber verdammt schwierig.
Post 18.04.2009, 05:12 Uhr
# 49
Firestorm
(Gast)
Zitat:
Original von Ein Gast^^

Wäre cool wenn es so wäre das man waffen zb. M16 als Ak47 ersetzen kann also achivement waffen :P ^^ wäre schon ne geile idee zb. rohrbobmen gegen Handgrananten und molotow's vlt. gegen Dynamit mit fernzünder ^^ und aus der pistole wird ne Glock oder Deagle :D


Zuviel CS gezockt?
Post 18.04.2009, 11:33 Uhr
# 50
Bindal
(Gast)
Zitat:
Original von Firestorm

Zitat:
Original von Ein Gast^^

Wäre cool wenn es so wäre das man waffen zb. M16 als Ak47 ersetzen kann also achivement waffen :P ^^ wäre schon ne geile idee zb. rohrbobmen gegen Handgrananten und molotow's vlt. gegen Dynamit mit fernzünder ^^ und aus der pistole wird ne Glock oder Deagle :D


Zuviel CS gezockt?


Du fragst noch? :P
Post 18.04.2009, 12:39 Uhr
# 51
eatshit
(Gast)
ab 15 min. wirds dann lustig :P falls man es schafft ..
Post 18.04.2009, 15:50 Uhr
# 52
HurrDurr
ON
Soweit ich weiß liegt der Momentane Rekord bei 9:30min so um den Dreh.
Da denkst du man kommt auch nur annähernd ran :ugly:
Man wird alle 3 Sekunden von Tanks getroffen, Boomern vollgekotzt und Smokern zu sich rangezogen! Das wird doch nur noch krank :uglycatch:
Post 18.04.2009, 18:44 Uhr
# 53
Bindal
(Gast)
Zitat:
Original von Dude-01

Soweit ich weiß liegt der Momentane Rekord bei 9:30min so um den Dreh.
Da denkst du man kommt auch nur annähernd ran :ugly:
Man wird alle 3 Sekunden von Tanks getroffen, Boomern vollgekotzt und Smokern zu sich rangezogen! Das wird doch nur noch krank :uglycatch:


Ich nenne das "eine Herrausvorderung"
Chicago Ted nennt das "Einfach"
Post 18.04.2009, 20:04 Uhr
# 54
kslkld
(Gast)
wow ich legte mich richtig ins zeug um den zombie genozidzu bekommen , renne in jede horde rein , löse jeden alarm aus , lass mich immer ankotzen sodass ich jede runde 200 kills und jetzt kriegen neueinsteiger ihn total einfach ...
Post 18.04.2009, 21:46 Uhr
# 55
keks
(Gast)
Wie fändet ihr es wenn ein Addon für L4D rauskommt, wo man als Soldat/Polizist mit vielen neuen Waffen gegen Zombies (vielleicht auch bessere/neue Zombies) kämpft?
Wenn ihr das gut findet dann schreibt das mal Valve :D
Post 19.04.2009, 11:35 Uhr
# 56
Troll
(Gast)
Zitat:
Original von keks

Wie fändet ihr es wenn ein Addon für L4D rauskommt, wo man als Soldat/Polizist mit vielen neuen Waffen gegen Zombies (vielleicht auch bessere/neue Zombies) kämpft?
Wenn ihr das gut findet dann schreibt das mal Valve :D


Das wäre nur dann ne gute Idee wenn dieses Addon ein Singleplayer wäre :P

Aber bitte ein richtiger mit einer Story (keine zusammenhangslosen Zombie Bot kill Orgien) wo zb auch erklärt wird warum alle auf einmal Zombies sind und warum grade die 4 Darsteller es nicht sind

Und wo am ende alles wieder gut wird :P oder von mir aus auch nicht :D
Post 19.04.2009, 12:22 Uhr
# 57
Bindal
(Gast)
Zitat:
Original von Troll

[...]und warum grade die 4 Darsteller es nicht sind[...]


Ist doch jetzt auch bekannt, warum unsere Lieblingssurvivor keine Zombies sind: Immunität. Wird von Bill gleich ZWEIFACH genannt.
1. Im Aufzug von NM4
2. Beim Churchguy
Post 19.04.2009, 13:02 Uhr
# 58
Troll
(Gast)
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Troll

[...]und warum grade die 4 Darsteller es nicht sind[...]


Ist doch jetzt auch bekannt, warum unsere Lieblingssurvivor keine Zombies sind: Immunität. Wird von Bill gleich ZWEIFACH genannt.
1. Im Aufzug von NM4
2. Beim Churchguy


Ja aber warum sind sie Immun :confused: :D

PS:
Die stelle mit den Kerl in der Kirche ist meine Lieblingstelle Ich finds jedesmal auf neue fetzig wenn der Herr da (der offenbar nicht ganz bei trost) ist die Glocken leutet :P

Bin jedenfalls schon auf den DLC gespannt hoffentlich gibst neue Archivements ich hab nämlich nur ncoh offen was mein Skill nicht herr gibt zb alles auf Expert schaffen oder töte einen Tank alleine :D
Post 19.04.2009, 13:15 Uhr
# 59
(Gast)
(Gast)
"wow ich legte mich richtig ins zeug um den zombie genozidzu bekommen , renne in jede horde rein , löse jeden alarm aus , lass mich immer ankotzen sodass ich jede runde 200 kills und jetzt kriegen neueinsteiger ihn total einfach ..."

Echt finde ich auch so voll unfair gegenueber den alten Spielern, jetzt bekommt das jeder Neueinsteiger NOOB Depp!! so.
Habe mich voll gefreut damit angeben zukoennen!!!
Post 19.04.2009, 14:47 Uhr
# 60
Spongebob
(Gast)
Zitat:
Original von (Gast)

"wow ich legte mich richtig ins zeug um den zombie genozidzu bekommen , renne in jede horde rein , löse jeden alarm aus , lass mich immer ankotzen sodass ich jede runde 200 kills und jetzt kriegen neueinsteiger ihn total einfach ..."

Echt finde ich auch so voll unfair gegenueber den alten Spielern, jetzt bekommt das jeder Neueinsteiger NOOB Depp!! so.
Habe mich voll gefreut damit angeben zukoennen!!!


Vielleichts gibts ja ein neues Kill so und so viel Zombies Archievement

Übrigens glaube ich nicht das der Survival Mode so eibfach wird wie du denkst ^^
Post 19.04.2009, 15:23 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


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