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    NEWS 

Left 4 Dead

"Survival Pack" kommt im Frühling

05.02.2009 | 19:37 Uhr | von Trineas
14.553 Hits
61 Kommentare
1 viewing
Eigentlich war die Ankündigung bereits für Weihnachten geplant, nun, fast anderthalb Monate später, erfolgt sie aber wirklich. Valve Marketing-Manager Doug Lombardi stellt in einer Pressemitteilung den Downloadable Content (DLC) für Left 4 Dead vor. Auch das Software Development Kit (SDK), mit dem eigene Maps und Kampagnen erstellt werden können, soll zu dieser Zeit erscheinen. Außerdem wird kurz darauf eine "Critic's Choice Edition" des Zombie-Shooters in die Läden kommen, die den neuen Content bereits enthält.

Hören wird das Content-Update auf den Namen "Survival Pack" und soll laut Valve auch nur das erste von einer Reihe an Zusatzinhalten darstellen. Das Update bringt einen komplett neuen Multiplayer-Spielmodus, genannt "Survival" ("Überleben") und zwei komplette Kampagnen für den Versus-Modus.

Zitat:
Original von Gabe Newell

Since Half-Life launched in 1998, Valve has made continuous efforts to expand the offering of its products beyond what's included on the day of launch. With Half-Life and Counter-Strike, and more recently Team Fortress 2, we've learned that we're no longer making stand-alone games but creating entertainment services. With Left 4 Dead we're extending that tradition by creating additional gameplay and releasing our internal tools to aspiring developers so they may also create and distribute new Left 4 Dead experiences.


Valve-Chef Gabe Newell stellt noch einmal klar, dass man sich mittlerweile davon weg bewegt konkret Produkte zu erstellen, sondern ein Unterhaltungsservice zu bieten. Mit Left 4 Dead möchte man diesen Weg, den man schon bei Counter-Strike und Team Fortress 2 eingeschlagen hat, nun konsequent weiterführen. Ein genauer Releastermin ist nicht bekannt, der Frühling dauert vom 20. März bis zum 21. Juni. In den nächsten Wochen wird es sicherlich mehr konkrete Informationen und auch Screenshots zu dem Content-Pack geben.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (61)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
Legromancer
ON
könnte es sein dass der neue Content was kosten wird?
Ich mein, klar es ist VALVE und zuerst hört es sich eher gegenteilig an, aber explizit steht da nicht von ,,steht für jeden Besitzer kostenlos als Download zur Verfügung''. Kann sein dass das aufgrund der 360 Version weggelassen wurde, da da der Content Geld kosten wird.
Post 06.02.2009, 11:26 Uhr
# 42
Zockerfreak112
ON
Möglich wäre es schon, aber das würde dann Valves bisherige Marketing-Taktik ändern. Ich denke nicht, dass der Content etwas kosten wird. Da würde sich Valve wohl sehr schnell unbeliebt machen.
Außerdem gäbe es dann möglicherweise Komplikationen, wenn jemand ohne diesen kostenplichtigen Inhalt mit jemandem online spielen möchte, der sich den Inhalt gekauft hat. Da wäre das Risiko doch zu hoch, da man sich ja zusätzlich noch um mögliche Bugs kümmern müsste.
Sollte es dann noch einen zweiten oder gar mehrere solche kostenpflichtige Inhalte geben (neben den kostenlosen Updates oder Bugfixes), dann wird das immer undurchschaubarer und komplizierter für die Spieler und für Valve!

Somit halte ich das für ausgeschlossen, jedoch völlig sicher kann sich da niemand 100%ig sein. (Vielleicht braucht Valve ja das Geld und ist bereit, dafür ein bisschen Popularität zu opfern. Ich glaube aber kaum, dass Valve Geldprobleme hat, geschweige denn das Problem so lösen wird!)
Post 06.02.2009, 12:16 Uhr
# 43
OK
(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Team Fortress 2 war und ist sicher kein Happen für zwischendurch, es war immerhin der erfolgreichste Online-Shooter von 2007. Und 2008 war der einzige MP-Shooter, der öfter gespielt wurde als TF2, ausgerechnet L4D.


Und woran wird das bitte festgemacht? CS:S und CS 1.6 wurden sicherlich - auch 2007 - häufiger gespielt (Spielerzahlen) als TF2 und sind somit "erfolgreicher".
Post 06.02.2009, 12:25 Uhr
# 44
mööp
(Gast)
Schade das kein neuen Kampagnen dabei sind ...naja ich finde auch irgendwie allgemein das bei Valve die Anzahl der veröffentlichen Maps (für was ein game/mod auch immer) bei den gerade nicht kleinen Team an Level Designer doch schon etwas gering ist.

Des soll jetzt kein Appell an Valve sein uns mit tonnenweise maps jeden monat zuzuschutten die Schrott sind ... naja wie dem auch sei
Post 06.02.2009, 12:58 Uhr
# 45
Ray
(Gast)
Zitat:
Original von Legromancer

könnte es sein dass der neue Content was kosten wird?
Ich mein, klar es ist VALVE und zuerst hört es sich eher gegenteilig an, aber explizit steht da nicht von ,,steht für jeden Besitzer kostenlos als Download zur Verfügung''.


Warum müsste es da auch explizit stehen, wenn bisher jeder Zusatzcontent seitens Valve kostenlos war?
Eher wenn es was kosten würde, müsste es dort explizit stehen. :)
Post 06.02.2009, 12:59 Uhr
# 46
Ray
(Gast)
Zitat:
Original von mööp

Schade das kein neuen Kampagnen dabei sind ...naja ich finde auch irgendwie allgemein das bei Valve die Anzahl der veröffentlichen Maps (für was ein game/mod auch immer) bei den gerade nicht kleinen Team an Level Designer doch schon etwas gering ist.

Des soll jetzt kein Appell an Valve sein uns mit tonnenweise maps jeden monat zuzuschutten die Schrott sind ... naja wie dem auch sei


Naja, man muss jetzt bedenken, dass das jetzt das erste von vielen Contentupdates ist.
Ich denke da kommen noch genug neue offizielle Maps/Kampagnen.

Aber das SDK sollte uns auch erstmal viele schöne Custom 3rd Party-Maps bescheren
Post 06.02.2009, 13:02 Uhr
# 47
Trineas
ON
Zitat:
Original von mööp

Schade das kein neuen Kampagnen dabei sind ...naja ich finde auch irgendwie allgemein das bei Valve die Anzahl der veröffentlichen Maps (für was ein game/mod auch immer) bei den gerade nicht kleinen Team an Level Designer doch schon etwas gering ist.


Jetzt wart einfach mal ab was kommt. Die bisherigen Infos sind noch so schwammig und unpräzise, da lohnt es sich nicht zu meckern. Gametrailers hat heute Nacht ein Preview zum DLC, da gibt es dann sicher schon konkreteres.
Post 06.02.2009, 13:23 Uhr
# 48
laZee
ON
Also wenn Dead Air und Death Toll freigeschalten werden für Versus, dann sind das ja nicht 2 maps sondern 10. Ich finde, das geht manchmal unter. Ich würde meine Hand dafür ins Feuer legen, dass es kostenlos ist.

Valve weiß, dass sie mit ihrem Konzept Erfolg haben. Sie wissen auch, dass sie so am Besten Raubkopien verhindern. Sie schreiben sich diese Taktik groß auf die Fahne. Das werden sie nicht ändern.

So gesehen hat Counter-Strike:Source auch nicht viele Maps. Es gibt die 10 Klassiker und der Rest ist auch Custom. Bei den L4D Maps ist auch wesentlich mehr Aufwand nötig (imho), gerade bei Dingen wie Custom Voices pro Map. Und gerade das liebe ich :D
Post 06.02.2009, 14:40 Uhr
# 49
SpawnDRINK
ON
Hoffentlich gibt es kein Zeitlimit beim Survival-Modus! Wär ja toll wenn das Team gewinnt wo am längsten durchgehalten hat und je länger es dauert, umso mehr Zombies kommen dann auch und die Chance dass einer als Tank spawnt oder zwei ist am schluss enorm hoch wenn das Survivor Team keine Probleme haben sollte. Ich stell mir da ein vielleicht riesiges Einkaufzentrum vor wo die Zombies von allen Seiten kommen können und man einfach nur überleben muss. Wenn die Survivor aber jedoch zu lange und zu oft CAMPEN, kommen noch mehr Zombies! Das ganze geht solange bis alle gestorben sind, wo dann die Zeit gestopt wird und die Rollen getauscht werden. Hoffentlich gibt es da auch coole Maps. Vielleicht auf einer riesigen Baustelle wo man nur über eine schmale Holzlatte auf die andere Seite kommt und wenn man nicht aufpasst ganz schön tief fällt.

PS.: Ich würde es auch gut finden wenn die Munition (nicht bei Pistolen) begrenzt ist, so dass man auch sparsam damit umgehen sollte und es auch so spannend wird! Weil was ist das denn für ein Shit, wenn die Survivor zurück zum Saveroom gehen wenn sie keine Munition mehr haben sollten und dann einfach Nachschub holen?

Oder wird das ganze ähnlich wie bei einem Tower Defense Spiel??? Ich möchte aber als Survivor dann nicht nur gegen den Computer mit anderen Mitspielern antreten, sondern auch menschliche Gegner haben.
Post 06.02.2009, 15:10 Uhr
# 50
MrK
(Gast)
Dass der DLC was kosten wird halte ich auch für unwahrscheinlich.. dann würde ich mich ganz schnell von meinem Valve-Fanboy-Dasein abwenden. ;) Und ich glaube, das geht vielen Leuten so, wäre also eine recht destruktive Taktik das Zeuch zu verkaufen.


Ich find es übrigens garnicht soo verkehrt, bzw. zumindest verständlich, dass sie das Spiel so "früh" mit diesen paar wenigen Kampagnen rausgebracht haben. Man stelle sich nur mal vor, sie hätten ein weiteres halbes Jahr o.ä. investiert, und es dann mit 8 statt 4 Kampagnen rausgebracht, und müssten dann feststellen, dass die verwendete Form des Leveldesigns oder sogar das Spiel selbst nicht gut ankommt. So ging das ganze relativ risikolos. Auch muss man bedenken, dass das Spiel ohne wirklich dramatische Bugs rauskam (kleinere Kosmetik-Probleme oder divers Glitches, die aber größtenteils bereits sehr schnell gefixt wurden, sind vllt. da, aber mehr habe ich bisher kaum mitbekommen), was heute ja alles andere als Standard ist.

Nuja, ich bin gespannt auf Gametrailers-TV. :)
Post 06.02.2009, 15:13 Uhr
# 51
SpawnDRINK
ON
Und wenn sie dafür noch Geld verlangen würden, wäre das ne reinste Abzocke!!! Für L4D mussten viele hier locker 45-50 Euro dicht machen wo ja der Umfang nicht gerade groß ausgefallen ist und von 4 Kampagnen waren nur 2 vorhanden (also ne Mogelpackung), zumindest für den Versus-Modus. Gerade der Versus-Modus ist ja der wichtigste bei L4D! Denn wer spielt schon gerne nen Ego-Shooter gegen den PC??? Wird echt Zeit dass bald noch was nachgeliefert wird. Ich persönlich würde mich mehr über neue Boss-Zombies als über Waffen freuen. Vielleicht im Überlebens-Modus andere Waffen, wo dann die alten wegfallen werden.
Post 06.02.2009, 15:17 Uhr
# 52
GeoX
(Gast)
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Und wenn sie dafür noch Geld verlangen würden, wäre das ne reinste Abzocke!!!


Wenn sie würden, ja. Tun sie aber nicht. Es steht nirgends und das würden sie auch nicht machen, da Valve nicht zu der Art Firmen gehört, die aus jeder Kleinigkeit Profit schlagen wollen.

Zitat:
Original von SpawnDRINK

Für L4D mussten viele hier locker 45-50 Euro dicht machen wo ja der Umfang nicht gerade groß ausgefallen ist


Das tolle ist ja, dass nach und nach das Spiel erweitert wird, von daher halte ich die 50 € für gut investiert. Finde ich auch viel besser, als wenn man nur ein fertiges Spiel erhält und dann nichts mehr dran gemacht wird.
Denn so kann man genau gucken, was die Spieler wollen und kann dann gezielter entsprechende Sachen hinzufügen (wie MrK schon sagte).

Zitat:
Original von SpawnDRINK

und von 4 Kampagnen waren nur 2 vorhanden (also ne Mogelpackung), zumindest für den Versus-Modus.


Würden die Sachen nicht nachgereicht werden, wäre ich deiner Meinung. Da Valve sie aber nachreicht, sehe ich das nicht so.

Zitat:
Original von SpawnDRINK

Gerade der Versus-Modus ist ja der wichtigste bei L4D! Denn wer spielt schon gerne nen Ego-Shooter gegen den PC???


Ich will ja nichts sagen, aber ist das nicht gerade der Sinn von Co-op-Games, zusammen gegen Computergegner zu spielen?
Ich persönlich finde das sowieso viel besser und spaßiger, da es kein gewhine gibt, wenn man einen Gegner abschießt. :rolleyes:
Post 06.02.2009, 15:41 Uhr
# 53
Henemann
(Gast)
der Survival Mode wird wahrscheinlich so wie bei avp 2 umgesetzt. alles andere wäre Blödsinn...
Post 06.02.2009, 17:58 Uhr
# 54
froehlich3sk1nd
ON
*senf dazugeb* also ich habe mir das Spiel nur für ~47€ gekauft da ich davon ausgegangen bin das Content nachgeliefert wird. Sollte das nicht der Fall sein (falls z.B. die USA in nem Atomkrieg draufgehen.. ) überleg ich mir beim nächsten VALVe Game (das überleben die scho irgendwie^^) ob ich nicht erstmal warte bis der Content nachgeliefert wurde damit ich dann nicht die Katze im Sack kaufe sondern ein Vollpreisspiel bei dem die Verpackung auch tatsächlich bis zum Rand gefüllt ist..
Ansonsten: endlich =)

(Wär echt zu schön wenn es eines Tages soweit ist und VALVe EP3, PORTAL2, den Rest TF2 Content UND das mysteriöse Spiel von dem wir nichts ahnen veröffentlichen. An einem Tag. *wuahaha* *freu* X'D )
Post 06.02.2009, 18:12 Uhr
# 55
Hustensaftpulle
(Gast)
Könnte ja sein das der Survival-Mode wie der Zombi-Mod von CoD World at war abläuft, oder? Hab das Spiel nie gespielt, aber musste bei Survival-Mode als erstes daran denken.
Post 06.02.2009, 18:45 Uhr
# 56
Microwave
(Gast)
Zitat:
Original von froehlich3sk1nd

*senf dazugeb* also ich habe mir das Spiel nur für ~47€ gekauft da ich davon ausgegangen bin das Content nachgeliefert wird. Sollte das nicht der Fall sein (falls z.B. die USA in nem Atomkrieg draufgehen.. ) überleg ich mir beim nächsten VALVe Game (das überleben die scho irgendwie^^) ob ich nicht erstmal warte bis der Content nachgeliefert wurde damit ich dann nicht die Katze im Sack kaufe sondern ein Vollpreisspiel bei dem die Verpackung auch tatsächlich bis zum Rand gefüllt ist..
Ansonsten: endlich =)

(Wär echt zu schön wenn es eines Tages soweit ist und VALVe EP3, PORTAL2, den Rest TF2 Content UND das mysteriöse Spiel von dem wir nichts ahnen veröffentlichen. An einem Tag. *wuahaha* *freu* X'D )


In falle eines Atomkrieges ist es natürlich das schlimmste wenn Valve dadurch beim Contentnachschieben verhindert wird. :D
Post 06.02.2009, 22:53 Uhr
# 57
MrK
(Gast)
Weiß zufällig jemand, wann man mit dem Video bei Gametrailers rechnen kann? Bisher scheint es ja noch nicht da zu sein, und ich will wissen, ob es sich noch lohnt so lang wach zu bleiben.. ;)

@Husten: Sein könnte das natürlich, und ich schätze mal es wird auch relativ ähnlich sein.. sprich möglichst lang irgendeine Basis verteidigen o.ä., aber das ist dann wohl eher, wie schon einige male hier erwähnt, mit den Finals der bisherigen Kampagnen zu vergleichen. Vielleicht hat sich Valve aber ja auch was ganz tolles ausgedacht und überrascht uns mit etwas total ausgefallenem. Im Laufe der Nacht werden wir da hoffentlich mehr erfahren. ^^
Post 07.02.2009, 01:19 Uhr
# 58
Bindal
(Gast)
"Survival" heist "Überleben", das ist bekannt. Was der neue Spielmodus bringt, wird sich rausstellen, aber klar ist: Es geht um's Überleben. Ich sehe hier aber nur vier Mögliche Spielmodi:
1. Finale in XXL mit längeren Pausen zwischen Tank und Horde (nicht horde-> Tank, das ist wie gewohnt.) (Zu ähnlich dem vorhandenen.)
2. Ähnlich ZPS oder ZombieSurvival, große Map, durchhalten bis Alles Platt ist/Zeit um ist. (Gibt es schon in zigfacher Ausführung.)
3. Vergleichbar mit Ep1 eskortierungs-scene: Man hat eine bis vier (un)bewaffnete NPC-Survivor am Arsch und muss davon so viele wie Möglich lebendig ans Ziel bringen, das ganze dann zwei oder drei mal. Kann eventuell auch mit 8 leuten gespielt werden. (Unwarscheinlich, würde eher "Escort" heißen.)
4. Versus verdreht, Survivor jagen die Special Infected, welche dann halt überleben müssen. (Dämlich. xD)

@: "Gerade der Versus-Modus ist ja der wichtigste bei L4D!"
FALSCH! L4D wurde als Coop-Spiel ausgelegt, Versus ist kein cooperativer Spielmodus. Coop definiert sich durch "Wenige Menschliche Spieler gegen eine übergroße Gruppe NPC-Gegner". Sobald auch nur EIN Spieler im NPC-Team WÄRE, ist es kein Coop mehr.
(*hust*Außerdem ist Versus eh shice *hust*)
Post 07.02.2009, 10:19 Uhr
# 59
Piff-Paff-Man
ON
Gametrailers TV ist seit 10:30 ca im Internet.
Die Sendung läuft in den USA im Fernsehen auf Spike TV um 01:00 Uhr nachts, das heißt so um 10:00 Uhr bei uns. (Da in LA die Uhren 9 Stunden hinterherrennen)
Hm wie ich schon vermutet habe scheint der DLC darin zu bestehen, dass Death Toll und Dead Air in Versus spielbar sein wird und der Survival Mode wird so in der Art ablaufen wie CoD WW. Eine unbegrenzte Zahl von Zombies muss vernichtet werden und dabei (Zeit- oder Punkte)-Rekorde aufgestellt werden.
Immerhin soll es 12 solcher Maps geben.

Aber was mich auch noch stört ist, dass sie kein Wort von Tutorials für das SDK gesagt haben. Habe ich was missverstanden, oder hat Valve nicht mal sowas angekündigt?
Post 07.02.2009, 11:14 Uhr
# 60
Bindal
(Gast)
Dann sei mal so nett und gib uns den Link dazu - wenn es denn schon seit 10:30 im Netz zu sehen ist.
Post 07.02.2009, 12:46 Uhr


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