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Source Mods

D.I.P.R.I.P.: Patch released!

07.10.2008 | 15:05 Uhr | von Tacticer
5.391 Hits
8 Kommentare
1 viewing
Der erste Patch für die aktuelle Version der Multiplayer-Mod D.I.P.R.I.P. ist heute veröffentlicht worden. Dieser behebt vor allem ein halbes Dutzend Fehler, die zum Teil zu Abstürzen führen konnten und zum anderen Teil bei Auftreten "nur" den Spielspaß minderten. Als weitere Änderungen sind die Einführung eines Punktlimits für den Modus "Uranium Run" und die Änderung des Spielerlimits auf bis zu 32 Teilnehmer anzuführen - empfohlen werden aber nur bis 14 Spieler pro Server. Alle Änderungen stehen im Changelog:

  • FIXED
  • server crash caused by physics simulation memory override
  • server crash caused by player death from a nuke explosion while holding the handbrake
  • objective markers detaching from their designated positions in high lag situations
  • bomb and uranium barrel sometimes disappearing in high lag situations
  • hero achievement being not properly awarded
  • destruction mode HUD corruption while connecting to a server in high lag situations

  • CHANGED
  • changed hardcoded maxplayers limit to 32 (recommended value is 14)

  • ADDED
  • server uranium run score limit option
Die mit dem Patch erreichte Version wird vom Mod-Team als 1.0.0.2 angegeben. Diese Nummer hat allerdings für Spieler kaum noch einen praktischen Wert, denn dank Steam gibt es automatisch nur noch aktuelle Clients. Wer die Mod bisher noch nicht installiert hat und das nachholen möchte, kann sie über diesen Link herunterladen.

Kommentare (8)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
DeaD_EyE
ON
Mal hoffen, dass der Download vom Server endlich klappt. Die Content-Server sind bei diesem Mod echt lahm.
Post 07.10.2008, 15:17 Uhr
# 2
R-Hehl
ON
aktuell geht es wieder, was mich aktuell mehr ärgert ist dass die immernoch keine linux binary für den server auf die reihe bekommen haben
Post 07.10.2008, 15:20 Uhr
# 3
s3m1h-44
ON
es laggt einfach nur
wenn ich nach link will geht der erst nach ca 1 sekunde nach links :/
Post 07.10.2008, 16:01 Uhr
# 4
ReBoot
ON
Zitat:
Original von DeaD_EyE

Mal hoffen, dass der Download vom Server endlich klappt. Die Content-Server sind bei diesem Mod echt lahm.


Tatsache. Die Downloadrate für das Ding lag bei mir letztens auf Modemniveau. Und klein ist der Mod auch nicht gerade.
Post 07.10.2008, 16:07 Uhr
# 5
Blini
ON
Hmm liegt wohl daran das ein paar 100 Spieler die Mod erst frisch in ihrer Gamelist enddeckt haben und am saugen sind....

Schaut ,und schon kommen wir in den Geschmack der Steam-Vorteile =)
Post 07.10.2008, 16:09 Uhr
# 6
Tom T@ilor
ON
Zitat:
Original von s3m1h-44

es laggt einfach nur
wenn ich nach link will geht der erst nach ca 1 sekunde nach links :/


Kommt drauf an auf was für Servern du spielst...
Bei Servern mit schlechtem Ping haste da scho eine Sekunde oder mehr Verzögerung drin.
Post 07.10.2008, 17:29 Uhr
# 7
The_Underscore
ON
Bei Synergy hatte ich sogar mal eine Latenz von über 1900, aber das gibt sich wieder, wenn die ganzen Leute mal gemerkt haben, dass sie nicht gleichzeitig hosten und mitspielen können.
Post 07.10.2008, 17:33 Uhr
# 8
Jetiman
ON
Zitat:
Original von Tom T@ilor

Zitat:
Original von s3m1h-44

es laggt einfach nur
wenn ich nach link will geht der erst nach ca 1 sekunde nach links :/


Kommt drauf an auf was für Servern du spielst...
Bei Servern mit schlechtem Ping haste da scho eine Sekunde oder mehr Verzögerung drin.


Geh mir aber auch dauernt so.
Habe bis jetzt noch keinen server wo es nicht so war.
Post 08.10.2008, 17:42 Uhr


Seiten (1):  [1]


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