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Left 4 Dead Extended E3-Trailer & Präsentation
19.09.2008 | 00:00 Uhr | von Trineas
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10.148 Hits
50 Kommentare 1 viewing
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Valve PR-Manager Doug Lombardi hat der englischsprachigen Fansite L4D411 eine HD-Version der E3-Präsentation geschickt. Bisher waren nur Teile davon in abgefilmten Videos zu sehen. In der gut 10-minütigen Präsentation erklärt Gabe Newell das Spiel und auch einige Grafikeffekte. Mit kurzen Videos werden unter anderem Color Correction, Self Shadowed Normal Mapping und die dynamischen Schatten gezeigt. Den Abschluss macht eine erweiterte Version des E3-Trailers:
Neben den bereits bekannten Szenen gibt es auch kurze Unterhaltungen der Überlebenden zu sehen. Wer die Charaktere dabei genau beobachtet, wird schnell erkennen, dass sich dabei ihre Lippen nicht bewegen. Wieso das so ist, ist schnell erklärt: Die neuen Charakter-Models wurden erst ganz knapp vor der E3-Präsentation fertiggestellt, die Zeit reichte allerdings nicht mehr, um sie auch mit Facial Animations auszustatten. Das dürfte wohl auch der Grund gewesen sein, wieso man die Stellen aus dem E3-Trailer kurzerhand rausgestrichen hat.
Das zweite Video auf der Seite zeigt nur den Extended-Trailer, wen also die Präsentation von Gabe Newell nicht interessiert, kann ihn sich gleich dort ansehen, für alle anderen genügt der erste Film.
Genre: |
Survival Horror / Co-op |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2008 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Arm ist viel mehr, wenn du nicht in der Lage bist die News zu lesen.
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19.09.2008, 22:43 Uhr |
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Naja finde das Spiel einfach nur Geil
und die Shadow Effects sind auch einfach nur hammer!
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20.09.2008, 00:00 Uhr |
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Zitat: Original von CarnifexX nur die Kritikpunkte: keine Sprechanimationen wenn die Characktere etwas sagen oder taunten. Das ist heutzutage etwas arm.
| Es wurde schon öfters geschrieben, das die Charaktere nur nichts sagen, weil diese kurz vor der E3 eingefügt wurden, und Valve einfach keine Zeit fanden die Face Animationen einzufügen.
@ News: Ich fande die Presentation sehr interessant. Zeigt wirklich was die Source Engine alles drauf hat.
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20.09.2008, 11:09 Uhr |
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Wer die aktuell beste Grafik sehen will, sollte mal einen Blick auf Crysis Warhead riskieren. Das wird euch übrigens von Valve höchstpersönlich in der aktuellen Update-News empfohlen und ans Herz gelegt!
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20.09.2008, 11:26 Uhr |
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Zitat: Original von Gunnor Wer die aktuell beste Grafik sehen will, sollte mal einen Blick auf Crysis Warhead riskieren. Das wird euch übrigens von Valve höchstpersönlich in der aktuellen Update-News empfohlen und ans Herz gelegt!
| das wird nicht von valve uns ans herz gelegt weil sie wollen das wir es zocken, sondern das wir es über steam kaufen^^
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20.09.2008, 11:47 Uhr |
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Abgesehen davon das es nichts mit L4D zutun hat kann ich für meinen Teil auf diese als Spiel getarnte Grafikdemo verzichten.
Ich stehe lieber auf Spiele mit Inhalt und tollem Gameplay und der guten Story und die auch angemessen auf vernünftigen Systemen läuft.
Und mal ehrlich, Null Optimieren ein Bugfest vom Feinsten und dazu die selbe Story nochmal durchkauen. Sowas ist echt arm.
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20.09.2008, 11:51 Uhr |
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Zitat: Original von CarnifexX nur die Kritikpunkte: keine Sprechanimationen wenn die Characktere etwas sagen oder taunten.
| Das stand jetzt schon hier mehrmals und wurde im Video gesagt:
Es gibt Sprechanimationen, die waren aber zu dem Zeitpunkt des Filmes noch nicht fertiggestellt und deswegen nicht im Spiel!
Zitat: Original von Larkus Abgesehen davon das es nichts mit L4D zutun hat kann ich für meinen Teil auf diese als Spiel getarnte Grafikdemo verzichten.
| Ahja, "Grafikdemo"?! Sonst heulen alle immer rum wie hässlich Left4Dead wäre und du heulst rum, es würde zu gut aussehen? Hallo!? Wir reden von der 5 Jahre alten Source-Engine und keiner Grafikdemo! Nur weil sie ein paar Neuerungen in der Engine zeigen, ist das keine Grafikdemo! Ich persönlich finde die Source Engine übrigens immer noch sehr schön, aber eine Grafikdemo ist wirklich was Anderes.
Zitat: Original von Larkus Ich stehe lieber auf Spiele mit Inhalt und tollem Gameplay und der guten Story und die auch angemessen auf vernünftigen Systemen läuft.
| Ja, willkommen bei Valve's Spielen. Haben sie Spiele mit schlechtem Gameplay bzw. schlechter Story gemacht? Nicht das ich wüsste. Auch sind die Source Spiele immer sehr gut optimiert.
Zitat: Original von Larkus Und mal ehrlich, Null Optimieren ein Bugfest vom Feinsten und dazu die selbe Story nochmal durchkauen. Sowas ist echt arm.
| Wo kannst du Bugs in den Videos sehen? Woher weißt du dass es schlecht optimiert ist (ist sowieso Quatsch, Valve optimiert immer sehr gut.) und das Ende deines Satzes ist einfach nur negativ ausgedrückt. Man "kaut" die Story nicht durch, sondern man Spielt sie durch und die Levels sind jedes mal etwas anders. Außerdem gibt es ja noch mehr Gamemodes. Deine Kritik halte ich für vollkommend daneben.
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20.09.2008, 13:36 Uhr |
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Zitat: Original von ultio ....
| setzen, Sechs!
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20.09.2008, 13:45 Uhr |
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Dann würde ich gerne mal die Begründung für die Sechs hören.
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20.09.2008, 13:55 Uhr |
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Zitat: Original von ultio Zitat: Original von Larkus Abgesehen davon das es nichts mit L4D zutun hat kann ich für meinen Teil auf diese als Spiel getarnte Grafikdemo verzichten.
| Ahja, "Grafikdemo"?! Sonst heulen alle immer rum wie hässlich Left4Dead wäre und du heulst rum, es würde zu gut aussehen? Hallo!? Wir reden von der 5 Jahre alten Source-Engine und keiner Grafikdemo! Nur weil sie ein paar Neuerungen in der Engine zeigen, ist das keine Grafikdemo! Ich persönlich finde die Source Engine übrigens immer noch sehr schön, aber eine Grafikdemo ist wirklich was Anderes.
Zitat: Original von Larkus Und mal ehrlich, Null Optimieren ein Bugfest vom Feinsten und dazu die selbe Story nochmal durchkauen. Sowas ist echt arm.
| Wo kannst du Bugs in den Videos sehen? Woher weißt du dass es schlecht optimiert ist (ist sowieso Quatsch, Valve optimiert immer sehr gut.) und das Ende deines Satzes ist einfach nur negativ ausgedrückt. Man "kaut" die Story nicht durch, sondern man Spielt sie durch und die Levels sind jedes mal etwas anders. Außerdem gibt es ja noch mehr Gamemodes. Deine Kritik halte ich für vollkommend daneben.
| Larkus meint damit nicht L4D, sonder Crysis
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20.09.2008, 14:00 Uhr |
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Ohh man.
Sorry!
-> FAIL!
Dann hat er wohl recht .
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20.09.2008, 14:05 Uhr |
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Zitat: Original von ultio Ohh man.
Sorry!
-> FAIL!
Dann hat er wohl recht .
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Als wenn ich jemals sowas über L4D sagen würde. Das SPiel wird genial.
Aber interessant wie man nen Post noch auslegen kann. hab mich kiurzzeitig richtig mies gefühlt.
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20.09.2008, 15:02 Uhr |
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Horrorfilme sind auf gespladder ausgelegt. warum guckt man sie sonst?
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21.09.2008, 00:05 Uhr |
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Also bei mir wegen der Endzeitathmosphäre und der Story, dem Umgang der Personen mit Extremsituationen ect.
Stehe damit aber wohl alleine da.
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21.09.2008, 00:10 Uhr |
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Zitat: Original von @Larkus Horrorfilme sind auf gespladder ausgelegt. warum guckt man sie sonst?
| Splatter Filme sind auf splatter ausgelegt...
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21.09.2008, 10:12 Uhr |
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Dann bin ich mal gespannt. Werds mir auf jeden Fall kaufen.
Zu dynamische Story:
Das is wirklich ziemlich schwer machbar da es ja eben auch nur eine bestimmte Anzahl an Möglichkeiten gibt was man als nächstes Machen kann. Wenn es dynamisch werden soll, müsste man eine wirklich riesige Map mit nahezu unendlich vielen Wegen und Möglichkeiten machen. Aber diese Erwartungen hab ich an das Spiel gar nicht. Das was ich jetz gesehen habe reicht mir um sagen zu können das es eines der besten Spiele des Jahres wird.
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21.09.2008, 11:51 Uhr |
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Naja mir würde es reichen wenn die Charaktere auch miteinander reden und beziehungen aufbauen.
Z.B. das das Mädel Angst und das auch sagt, der Veteran Tipps gibt wie man am besten kämpft.
Oder wenn der Schwarze fast tot istin letzter Sekunde gerettet wird das die dnan nen passenden Dialog führen.
"Gott sei Dank du lebst noch."
"Bleib das nächste mal beid er Gruppe."
Also das die miteinander kommunizieren und nicht nur wie Bots rumlaufen und sich Warnungen zurufen. Das sie in ruhigen Situationen über das geschehene reden oder Kommentare zur Situation abgeben. Halt viel mehr als bei TF2.
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21.09.2008, 12:27 Uhr |
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Zitat: Original von ultio Das stand jetzt schon hier mehrmals und wurde im Video gesagt:
Es gibt Sprechanimationen, die waren aber zu dem Zeitpunkt des Filmes noch nicht fertiggestellt und deswegen nicht im Spiel!
| oh sorry, hab ich überlesen.
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21.09.2008, 12:55 Uhr |
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Zitat: Original von Larkus Naja mir würde es reichen wenn die Charaktere auch miteinander reden und beziehungen aufbauen.
Z.B. das das Mädel Angst und das auch sagt, der Veteran Tipps gibt wie man am besten kämpft.
Oder wenn der Schwarze fast tot istin letzter Sekunde gerettet wird das die dnan nen passenden Dialog führen.
"Gott sei Dank du lebst noch."
"Bleib das nächste mal beid er Gruppe."
Also das die miteinander kommunizieren und nicht nur wie Bots rumlaufen und sich Warnungen zurufen. Das sie in ruhigen Situationen über das geschehene reden oder Kommentare zur Situation abgeben. Halt viel mehr als bei TF2.
| Das zufällige Sprach-Sounds eingebaut wurden (als Vorbild wie in TF2), wurde hier auch schon bestätigt. Ob das nun besser oder mehr als in TF2 wird, bleibt abzuwarten - allerdings finde ich das bei TF2 schon ziemlich genial - und es trägt auch zur Spiel-Athmosphäre bei !
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21.09.2008, 15:36 Uhr |
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Hab mir grad den Trailer angesehen.
Im Dunkeln oder stock dunkeln irgendwelche Zombies killen ? Ok wenn das Teenager mögen, sollen sie. Aber das soll ein Spiel sein ? Ich empfinde es als Kokulorus. Ist meine persönliche Meinung. Jeder kann das Spiel spielen, was er mag. Aber das würde ich nicht mal an einem free Weekend spielen wenn ich pro Stunde 50 Euro bekommen würde. Es ist unglaublich, was in letzter Zeit für sinnfreies Zeug auf dem Markt erscheint. Ich verstehe gar nicht warum um dieses Spiel so ein Hype gemacht wird. Gibt es etwas, in diesem Spiel, was bisher in noch keinem Spiel vorhanden war ?
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21.09.2008, 21:03 Uhr |
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