HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.239.565 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 20 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Team Fortress 2

Heavy-Update kommt nächsten Dienstag!

12.08.2008 | 21:45 Uhr | von trecool
20.231 Hits
83 Kommentare
1 viewing
Das Heavy-Update wurde eher geheim gehalten. Kaum etwas drang an die Öffentlichkeit, obwohl Valve ihre Pläne für das Update auf ihrem Blog präsentiert hat. Ledigleich einige Informationen über einen neuen Spielmodus in neuer Umgebung waren handfeste Informationen. Nun ist es raus: Das Heavy Update wird am Dienstag, den 19. August erscheinen!



Noch größer als das Pyro-Update wird es sein, berichtet Robin Walker auf dem offiziellen TF2-Blog. Das mit Abstand größte Update umfasst nicht nur 35 Achievements und damit auch drei freischaltbare Waffen für den Heavy, sondern auch gleich sieben neue Maps. Fünf dieser sieben Maps nutzen einen neuen, bis jetzt geheimen, neuen Spielmodus, wohl möglich auch bereits in der neuen Umgebung.

Dazu kommt eine weitere Payload-Map, größer als Goldrush, und eine Community-Karte. cp_steel ist dieses Level, und damit die einzige Map, welche bereits jetzt auf der Update-Seite zu finden ist. Von heute an findet ihr nämlich täglich (ausser am Wochenende) neue Informationen auf der Seite bis zum Release am Dienstag. Am Wochende darauf wird es dann, wie bei großen Valve-Updates üblich, ein Free-Weekend geben. Ab Freitag dem 22. August um 20 Uhr kann die Vollversion von Team Fortress 2 dann für drei Tage völlig umsonst gespielt werden.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- Restmetall wertvoller als Rubel (28.02.2022)
- Sechster Comic erschienen (11.01.2017)
- Scream Fortress 8 gestartet (22.10.2016)
- Scream Fortress 2015 gestartet! (30.10.2015)
- Invasion Update erschienen (07.10.2015)
- Alle News

Kommentare (83)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
MC Kleiner
ON
Zitat:
Original von Striker17

Scheiß TF2 kack Game und das Spiel ist voll behindert :mad: !

Das macht gar kein fun!

Habe es auch aber spiele es nicht habe es erst gar nicht aufm PC!!

Die sollen jetzt mal lieber das CSS Update machen hat man mehr von!


Das riecht irgendwie nach Trollerei. Wie wärs, wenn man einfach die News ignoriert, die einen nicht interessieren? Und die Beta für das CSS ist schon unterwegs. Nur Geduld...

Zitat:
Original von The Surgeon

Sagen wir so, die offiziellen Download-Seiten sind auch nicht mehr das was sie mal waren mit "virenfrei".. Dafür kann ich mir die Orange-Box mit einem GRUND uncut holen :P


Das war noch nie anders. Man muss immer aufpassen, auf welchen Seiten man sich bewegt und was man runterlädt bzw. auf dem PC installiert/ausführt. Naja, aber manchen wird gleich das genze Bankkonto leergeräumt, da hat es dich jetzt nicht ganz so hart getroffen. :D Vergiss aber nicht deine Orangebox auf einem neuen Account zu reggen! ;)
Post 13.08.2008, 04:33 Uhr
# 42
AndyMan!
(Gast)
Um wieviel uhr wird dann des Update so kommen und wann kamen die andren?
Post 13.08.2008, 07:37 Uhr
# 43
Leopard84
ON
Zitat:
Original von Junge

Wie kommt ihr drauf, dass 7 neue maps erscheinen?
im tf2-blog stehts jedenfalls nicht..


Natürlich! Genau da: "new game mode with five new arenas for it, a new Payload map focusing on more open spaces than Goldrush, and another popular community-made map." = 5+1+1 = 7 neue maps
Post 13.08.2008, 08:26 Uhr
# 44
heinBLÖD
(Gast)
Sorry was sind denn diese Payload Maps?
Post 13.08.2008, 08:37 Uhr
# 45
KS
(Gast)
Mal ne Frage zum Update: Ist das nur für die PC-Version von TF2 oder gibts das dann auch für die Xbox360- bzw. PS3-Version? Weiß das jemand? Auf der offiziellen Seite steht nix dazu. Besten Dank!
Post 13.08.2008, 09:10 Uhr
# 46
Leopard84
ON
Zitat:
Original von heinBLÖD

Sorry was sind denn diese Payload Maps?


Das blaue Team muss einen Waggon zur gegnerischen Basis fahren. Fahren = er bewegt sich selbst, wenn blaue Spieler in der Nähe sind.
Je näher man der gegnerischen Basis kommt, desto schneller erreichen die roten den Waggon, desto langsamer auch die blauen.
Post 13.08.2008, 09:13 Uhr
# 47
greyback @ old pc
(Gast)
Ps3 und Xbox360 version kannste erstmal vergessen ;) Selbst schuld wen man auf Konsole zockt ;)
Post 13.08.2008, 09:57 Uhr
# 48
Element_Hg
(Gast)
Zitat:
Original von Leopard84

Zitat:
Original von heinBLÖD

Sorry was sind denn diese Payload Maps?


Das blaue Team muss einen Waggon zur gegnerischen Basis fahren. Fahren = er bewegt sich selbst, wenn blaue Spieler in der Nähe sind.
Je näher man der gegnerischen Basis kommt, desto schneller erreichen die roten den Waggon, desto langsamer auch die blauen.


Also auf Goldrush ist es dass blaue Team dass den Wagon nach vorne pusht. Wie es auf den anderen Maps aussehen wird, wissen wir ja alle nicht ......
Post 13.08.2008, 10:13 Uhr
# 49
HijäcK
ON
Zitat:
Original von KS

Mal ne Frage zum Update: Ist das nur für die PC-Version von TF2 oder gibts das dann auch für die Xbox360- bzw. PS3-Version? Weiß das jemand? Auf der offiziellen Seite steht nix dazu. Besten Dank!


Diese Updates gibt es im Moment nur für PC ( :P ) und ich denke nicht das die so schnell auf Konsole kommen.

@ News: Ich freu mich schon sau derb drauf. wwww Uhaa CRY SOME MORE
Post 13.08.2008, 10:26 Uhr
# 50
Trineas
ON
Zitat:
Original von Element_Hg

Also auf Goldrush ist es dass blaue Team dass den Wagon nach vorne pusht. Wie es auf den anderen Maps aussehen wird, wissen wir ja alle nicht ......


Wird vermutlich wieder so sein, aus Gründen der Kontinuität. Auch in Dustbowl sind Red die Verteidiger und Blu die Angreifer - würde nur zusätzliche Verwirrung stiften, wenn es in jeder Map anders wäre und hätte keinen Nutzen.
Post 13.08.2008, 10:45 Uhr
# 51
Drakon
ON
Wie groß is denn bei denen der Zeit 8nterschied öhh?Wir haben schon seit 11 stunden Mittwoch.
Post 13.08.2008, 11:07 Uhr
# 52
Leopard84
ON
Zitat:
Original von Speed74

Wie groß is denn bei denen der Zeit 8nterschied öhh?Wir haben schon seit 11 stunden Mittwoch.


http://www.timeanddate.com/worldclock/city.html?n=234
-9 Stunden. Bei denen ist 2 uhr nachts, wenn bei uns 11 uhr mittags ist
Post 13.08.2008, 11:14 Uhr
# 53
Exarkon
ON
Einen neuen Spielmodus und 7 neue Maps, ist schon erstaunlich wieviel Arbeit Valve in ihre Titel steckt. Da bekommt man noch was fürs Geld.
Post 13.08.2008, 11:17 Uhr
# 54
Ekelbatzen
ON
Den Heavy Hype werde ich mal schamlos als Spy ausnutzen, hehehe =D
Post 13.08.2008, 11:49 Uhr
# 55
Pia
(Gast)
Zitat:
Original von Speed74

Wie groß is denn bei denen der Zeit 8nterschied öhh?Wir haben schon seit 11 stunden Mittwoch.


Schau mal aufs Datum was oben in der News steht :P


@Topig
Endllich der Heavy ist meine Lieblingsklasse :D das wird mal richtig geil freu mich drauf :D

ps:
ändert nix daran das ich mit den bevorzugen von Tf2 gegen über den andern Valve Games was Patches angeht so nciht einverstanden bin
Post 13.08.2008, 11:52 Uhr
# 56
Tacticer
ON
So viele neuen Maps hätte ich jedenfalls nicht erwartet. Aber das kann nicht schaden, zumindest wenn der neue Spielmodus gut ist.

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Element_Hg

Also auf Goldrush ist es dass blaue Team dass den Wagon nach vorne pusht. Wie es auf den anderen Maps aussehen wird, wissen wir ja alle nicht ......


Wird vermutlich wieder so sein, aus Gründen der Kontinuität. Auch in Dustbowl sind Red die Verteidiger und Blu die Angreifer - würde nur zusätzliche Verwirrung stiften, wenn es in jeder Map anders wäre und hätte keinen Nutzen.


Dabei wird jetzt vergessen, dass auf den Capture Point-Maps normalerweise beide Teams angreifen und verteidigen, Dustbowl und Gravelpit sind da Ausnahmen, zumal beide sich wieder etwas unterscheiden. Bei Payload könnte das ähnlich gemacht werden, die Custom-Map pl_keepitaway (Beta 2) ist ein Beispiel, wie es auch mit zwei angreifenden Teams funktionieren würde. Wenn aber nur ein Team angreift, dann wird Valve sicherlich auf die Kontinuität achten.

Zitat:
Original von Lamar

tja cp_steel kenn ich schon.
ist für denn anfang ne echt undurchschaubare map.
mit mehreren wegen.


Ja, und endlich mal wieder eine Map mit Einleitungsvideo :-)
Post 13.08.2008, 12:43 Uhr
# 57
el_murruk
ON
yeah, sieben neue maps! da hat sich das wartengelohnt.
Post 13.08.2008, 13:00 Uhr
# 58
Iskariot
ON
Zitat:
Original von Pia

ps:
ändert nix daran das ich mit den bevorzugen von Tf2 gegen über den andern Valve Games was Patches angeht so nciht einverstanden bin


TF2 ist halt das aktuellste, mal schauen wie's damit steht wenn L4D rauskommt.
Ich hoffe ja das der Support für TF2 weiterhin so hoch bleibt, aber nach den großen Klassenupdates wird es keine anderen großen Updates mehr geben denke ich.
Aber TF2 hat seine große Aufmerksamkeit von Valves Seite auf jeden Fall verdient, weils einfach das beste Spiel seit Quake 3 Arena ist.
Post 13.08.2008, 13:21 Uhr
# 59
blackAngel
(Gast)
Naja L4D hat ja ein eigenes Team... bei TF2 sind halt auch ein paar von DOD:S und co dabei... ich denke dass deshalb bei L4D nicht unbedingt der gleiche support zu erwarten ist... aber sollte L4D sich gut verkaufen wird das sicher ca gleich gut supported... neue lvls oder so... allerdings glaube und hoffe ich dass Tf2 nicht darunter leiden wird^^...

Und die ganzen CSS kiddies... das spiel ist nun mal so ziemlich das älteste source spiel... wieso sollte das noch immer so viel supported werden wie das mindestens gleich viel gespielte neue TF2... wobei CSS schon einige updates hatte... ist ja nicht so dass es genau gleich ist wie als es rauskam...
Post 13.08.2008, 13:50 Uhr
# 60
~MadAss~
(Gast)
Gibt es eigentlich einen anderen Spielehersteller , der so umfangreiche und so viele Updates für deren Spiele veröffentlichen ? Ich muss schon sagen , Valve macht da nen klasse Job *Daumern hoch*
Das ist ja schon Rekord-Verdächtig !
Aufjedenfall freue ich mich schon sehr auf das Heavy-Update !
Post 13.08.2008, 13:57 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 20 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?