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    NEWS 

Left 4 Dead

Walkthrough mit Valve-Kommentar

18.07.2008 | 10:57 Uhr | von Trineas
10.268 Hits
35 Kommentare
1 viewing
Woran liegt es eigentlich, dass Gameplay-Videos von unveröffentlichten Spielen meistens von dem Bildschirm aus aufgenommen werden, wo der unfähigste Spieler gerade sein Bestes gibt? Dieses "Phänomen" durften wir bei Left 4 Dead-Filmen schon oft erleben, doch dieses mal ist es anders. Gametrailers präsentiert ein 15-minütiges Walkthrough durch das Hospital-Level und am PC sitzt Chet Faliszek von Valve. Die abgefilmten Videos haben sogar eine relativ gute Qualität:
Nebenbei erklärt der Valve-Mitarbeiter natürlich auch, was am Bildschirm gerade so vor sich geht, teilweise auch mit witzigen Kommentaren: "Manchmal hassen Zombies Kisten oder andere Gegenstände ... Es sind Zombies, da kann man nicht viel erwarten." Während seine Teamkollegen versuchen, ihm das Leben möglichst schwer zu machen, indem sie beispielsweise eine Tankstelle in die Luft jagen, während er daneben steht oder ihn in den Fängen eines Smokers sterben lassen, versucht er ihnen mit Tipps zu helfen. Außerdem gibt er Entwarnung für alle die meinen, die Charaktere sehen zu "sauber" aus. Zoey sieht das wohl anders:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Die drei rund fünfminütigen Videos von Gametrailers.com zeigen verschiedene Abschnitte im Hospital-Level. Knapp bevor der Hubschrauber eintrifft, werden sie aber von einer Zombiehorde überrollt, ein Tank gibt ihnen schließlich den Rest. Wer von Left 4 Dead-Videos nicht genug kriegen kann, findet bei den Links unter der News noch einige weitere.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Razze
ON
Zitat:
Original von Trineas

@bpewien

Zombie-Horror und Nacht gehören einfach zusammen, sorry. Das funktioniert bei Tageslicht nicht. ;)


das du dich da mal nicht vertust...
schau dir die ganzen zm custom maps an basin, ship, gasdump, minerinconvention (is sogar offizielle) etc. etc.

Zitat:
Original von WTF

Mal ne etwas blöde Frage: Werden eigentlich Custom Maps möglich sein und das Source SDK entsprechend um Left4Dead erweitert?


ja, kommt
Post 18.07.2008, 16:08 Uhr
# 22
WTF
(Gast)
Danke, das ist ja super! Freu mich schon darauf, was da alles so kommen wird. Natürlich freue ich mich erstmal auch sehr auf die Standard-Maps, keine Frage. :)

Also wenn der AI Direktor die Maps bevölkert, wird man als Mapper dann aber trotzdem festlegen können, wo sich Zombies von Anfang an aufhalten dürfen und wo nicht, wo sie überhaupt garnicht hin dürfen und Stellen wo sie durchbrechen können? Vielleicht eine etwas zu detailreiche Frage. ^^

Und nochwas: In dem Video wird ja auh der Spiegeleffekt benutzt (Toilette), nur sehe ich den Spieler garnicht. Oder bin ich blind? ^^
Normalerweise reflektiert der Effekt aus der Orangebox-Engine (ja ich weiß, er komm in keinem der Spiele zum Einsatz, ist aber im Hammer Editor als voll funktionsfähiges Entity vorhanden) ja auch den Spieler.
Post 18.07.2008, 16:09 Uhr
# 23
Trineas
ON
In welchem Video an welcher Stelle siehst du einen Spiegel?
Post 18.07.2008, 16:53 Uhr
# 24
Razze
ON
also nen spiegel hab ich auch gesehen in irgend nem video, aber ka mehr welches es war waren jetzt ja doch einige
Post 18.07.2008, 17:22 Uhr
# 25
WTF
(Gast)
Video 1 aus dieser News, an der Position 1:46 ungefähr.
Post 18.07.2008, 17:30 Uhr
# 26
Trineas
ON
Das ist ein Loch in der Wand, kein Spiegel. Und das ist kein Badezimmer, sondern eine Küche.
Post 18.07.2008, 17:47 Uhr
# 27
WTF
(Gast)
Oh, tatsächlich ^^

Ja, jetzt wo du es sagst, seh ich, dass es ne Öffnung zum anderen raum ist. OMG, habs echt im ersten Moment für eine Toilette gehalten. ^^
Post 18.07.2008, 17:51 Uhr
# 28
Microwave
(Gast)
Zitat:
Original von bpewien

Andere Frage: Hat es nicht mal geheißen, dass man auch einen der Oberzombies spielen könne? Wenn ja, wieso gibt es dann davon kein Bildmaterial?


Hab das Video zwar schonmal gepostet aber egal.
http://de.youtube.com/watch?v=qITRUDcO2iY

Zu sehen sind der boomer und ich glaube der Smocker und der Hunter aus der egoperspektive
Post 18.07.2008, 18:20 Uhr
# 29
dark_inferno
(Gast)
will haben ^^ das spiel sieht von video zu video einfach geiler aus
Post 18.07.2008, 19:42 Uhr
# 30
Speznaz
ON
Zitat:
Original von Trineas

@bpewien

Zombie-Horror und Nacht gehören einfach zusammen, sorry. Das funktioniert bei Tageslicht nicht. ;)


Hast du schon die Resident Evil 5 (Koop-)Gameplay-Videos von der E3 gesehen? :P
Post 18.07.2008, 21:05 Uhr
# 31
Ein Gast^^
(Gast)
Nein uhr müsst mal auf youtube scheuen da gibt es kurze zombie games aber glaube nur 2 stück also zombie gameplay sucht mal da findet man was
Post 19.07.2008, 10:12 Uhr
# 32
aLPha_tONic
ON
geiles game finde nur die vorstellung doof mit xboxlern zusammenzuspielen
die können doch nicht so gut zielen wie ich es mit ner maus kann aber naja abwarten und cola trinken oder tee
Post 19.07.2008, 15:19 Uhr
# 33
nTraX
(Gast)
Bombeeeeeeeeeeeeeeeeee :D
Wills jetzt zocken....
Zombie Games 4 Teh Win ! ^^
Post 19.07.2008, 15:32 Uhr
# 34
The_Underscore
ON
Zitat:
geiles game finde nur die vorstellung doof mit xboxlern zusammenzuspielen
die können doch nicht so gut zielen wie ich es mit ner maus kann aber naja abwarten und cola trinken oder tee


Wofür ist der AI Director da? Er passt sich ja auch den Zielfähigkeiten der einzelnen Spieler an. Wenn jemand also nicht so gut zielen kann, dann muss er das auch wahrscheinlich nicht. Teamplay ist da wesentlich wichtiger.
Post 20.07.2008, 08:57 Uhr
# 35
Razze
ON
Zitat:
Original von aLPha_tONic

geiles game finde nur die vorstellung doof mit xboxlern zusammenzuspielen
die können doch nicht so gut zielen wie ich es mit ner maus kann aber naja abwarten und cola trinken oder tee


ich bezweifel, dass es nen crossplatform titel wird...

vergleich mit lost planet, man muss auch für die windows version nen gold account haben um mit xboxern zu spielen soweit ich weiß
das wird valve uns nich zumuten
Post 21.07.2008, 17:54 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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