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Half-Life 2: Episode Two

Orange Box-Spiele jetzt auf Steam!

23.08.2007 | 00:08 Uhr | von Trineas
6.228 Hits
20 Kommentare
1 viewing
Während Gabe Newell und andere Valve-Mitarbeiter derzeit auf der Games Convention in Leipzig gastieren, hat man auf der anderen Seite der Welt begonnen still und heimlich (es gab keine offizielle Ankündigung) die drei neuen Orange Box-Spiele in den Steam Spielekatalog aufzunehmen. Einzig der Preload- bzw. Vorverkaufs-Button fehlt noch.

Aus diesem Grund ist auch noch nichts über den Preis der einzelnen Spiele über Steam bekannt, das dürfte sich aber spätestens in den nächsten Wochen ändern. Die Steam-Store-Einträge der neuen Spiele:
Neue Screenshots gibt es nicht, dafür kann man sich alle bisher gezeigten Trailer über Steam ansehen, inklusive dem neuen "Meet the Soldier"-Video von Team Fortress 2. Laut den Steam-Einträgen werden alle drei Spiele einen Kommentar-Modus besitzen (wie schon Episode One und Lost Coast). Auch die Systemanforderungen werden angezeigt, allerdings sind diese identisch mit den Anforderungen des knapp drei Jahre älteren Half-Life 2. Auch die angebliche Dx7-Unterstützung bei Episode Two lässt uns an der Korrektheit dieser Daten zumindest zweifeln.

Half-Life 2: Episode Two

Genre: Ego Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (20)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
Luna
ON
Wieso zweifeln es ist die Source Engine

Episode 1 hatte auch keine höheren anforderungen als Half Life 2 von Valve bekommen,

Obwohl man bei Episode 1 schon gemergt hat das emhr Power braucht
Post 23.08.2007, 00:13 Uhr
# 2
Trineas
ON
@Luna

Weil in mehreren Interviews angekündigt wurde, dass Dx7-Support für Episode Two fallen gelassen wird. Deshalb würde ich die Anforderungen lieber mit Vorsicht genießen.
Post 23.08.2007, 00:18 Uhr
# 3
WarPilot
ON
Zitat:
Original von Trineas

@Luna

Weil in mehreren Interviews angekündigt wurde, dass Dx7-Support für Episode Two fallen gelassen wird. Deshalb würde ich die Anforderungen lieber mit Vorsicht genießen.


Hm werden die Anforderungen von HL2 reingetippt haben. Naja mir kann es egal sein mit meinem Rechenknecht
Post 23.08.2007, 00:32 Uhr
# 4
n
ON
Oh nein, kein DirectX 7! :D

Ich tippe auf folgende Preise:

EP2: Gleicher Preis wie EP1, weiß ihn jetzt nicht.
Portal: 10$ (vllt. ebenfalls 20$)
TF2: 20$
Post 23.08.2007, 01:43 Uhr
# 5
Leopard84
ON
höö? wenn man portal oder tf2 kauft, bekommt man das Source SDK. wenn man epi2 kauft aber nicht? komisch komisch
Post 23.08.2007, 07:18 Uhr
# 6
redrat
ON
wann komtm den der countdown für hl2ep2?
sollte der nicht hier auf der seite eigebunden werden?
Post 23.08.2007, 09:30 Uhr
# 7
Trineas
ON
Zitat:
Original von nabiLasH

Ich tippe auf folgende Preise:

EP2: Gleicher Preis wie EP1, weiß ihn jetzt nicht.
Portal: 10$ (vllt. ebenfalls 20$)
TF2: 20$


Erzähl mal, wieso sollte ein nagelneues Spiel von Valve soviel kosten wie Ricochet?

Zitat:
Original von thc-shaker

wann komtm den der countdown für hl2ep2?
sollte der nicht hier auf der seite eigebunden werden?


Es gab eine Umfrage auf HLP, ab wann der Countdown kommen soll - und da hat "zwei Wochen vor dem Release" mit 34% vor "eine Woche davor" mit 27% gewonnen. Der Countdown wird also schon rechtzeitig kommen, keine Sorge.
Post 23.08.2007, 09:38 Uhr
# 8
Luna
ON
Zitat:
Original von Trineas

@Luna

Weil in mehreren Interviews angekündigt wurde, dass Dx7-Support für Episode Two fallen gelassen wird. Deshalb würde ich die Anforderungen lieber mit Vorsicht genießen.


Kann auch sein das sie es noch Aktualisieren

Mir kanns im Prrinzip wurcht sein so lange wie man die Anfordrungen nicht gleich auf Bioshock niveau hochdreht,

Zu DX 7 Support naja der kann weg wahr zwar gut gemeint aber ich hab einmal HL2 mit ner Geforce 2 MX gespielt viel von der Pracht die HL2 ausmacht bleibt da aber nicht mehr nur noch zermatschte Texturen.

edit:
Ich hoffe der Preload Knopf kommt bald :D
Post 23.08.2007, 09:49 Uhr
# 9
LudGar
ON
woah...
neues EP 2 demostration video..
http://www.gametrailers.com/player/23927.html
Post 23.08.2007, 12:41 Uhr
# 10
Chef17
ON
Also werden die über Steam einzeln verkauft. Bin mal gespannd auf die Preise. Aber eine CD währe mir lieber und ich denke da ist das Pack billiger als die Einzeln über Steam zu kaufen :). Und die Systemanforderung mache ich mir auf jedenfall keine sorgen :)
Post 23.08.2007, 13:27 Uhr
# 11
n
ON
Nunja, Portal ist doch eher ein "Minispiel", oder nicht? Ich finde nicht, dass jedes Spiel gleich 20$ kosten muss, wenn es nicht so viel zu bieten hat. Vielleicht irre ich mich ja auch. ;)

Und die Preise für Spiele wie "Ricochet" und "HL:S" sind subjektiv eh viel zu hoch...
Post 23.08.2007, 13:34 Uhr
# 12
Luna
ON
Ach was HL Source für nen 10 er past schon
Post 23.08.2007, 13:41 Uhr
# 13
Trineas
ON
Zitat:
Original von nabiLasH

Nunja, Portal ist doch eher ein "Minispiel", oder nicht? Ich finde nicht, dass jedes Spiel gleich 20$ kosten muss, wenn es nicht so viel zu bieten hat. Vielleicht irre ich mich ja auch. ;)


Zwei Stunden mehr Spielzeit und andere Entwickler verkaufen es als Vollpreisspiel um 45 Euro. Und Valve darf nichtmal 20 Dollar dafür verlangen?
Post 23.08.2007, 13:59 Uhr
# 14
Timmy
ON
Mh erstmal die Preise abwarten, dann entscheiden
Post 23.08.2007, 15:06 Uhr
# 15
n
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von nabiLasH

Nunja, Portal ist doch eher ein "Minispiel", oder nicht? Ich finde nicht, dass jedes Spiel gleich 20$ kosten muss, wenn es nicht so viel zu bieten hat. Vielleicht irre ich mich ja auch. ;)


Zwei Stunden mehr Spielzeit und andere Entwickler verkaufen es als Vollpreisspiel um 45 Euro. Und Valve darf nichtmal 20 Dollar dafür verlangen?


VALVe können verlangen, was sie wollen. Sie müssen aber auch daran denken, dass bei einem niedrigeren Preis mehr Leute das Spiel kaufen. Wenn man für einen höheren Preis ein Spiel kauft, das die eigenen Erwartungen nicht erfüllt, dann überlegt man es sich zweimal, zukünftig wieder von diesem Entwickler Spiele zu kaufen. Ich weiß jetzt nicht, wie komplex Portal ist und wie lange die Entwicklung gedauert hat, aber ich glaube im Gegensatz zu Spielen wie CS:S, DoD:S oder TF2 ging es schneller. Zumindest die Videos, die ich zu dem Spiel gesehen habe, lassen es vermuten...
Post 23.08.2007, 15:32 Uhr
# 16
Plub
ON
Hier sind ein paar glaubwürdigere Anforderungen von Valve offiziell: http://www.yougamers.com/news/9494_half-life_2_...exclusive_system_requirements/
Post 23.08.2007, 16:09 Uhr
# 17
Luna
ON
Naja bissel Hoch sind se

http://s1.directupload.net/images/070823/899TXQpR.jpg

Naja bevors kommt habs ne neue Graka
Post 23.08.2007, 16:29 Uhr
# 18
Everest
ON
Zitat:
Original von nabiLasH

Wenn man für einen höheren Preis ein Spiel kauft, das die eigenen Erwartungen nicht erfüllt, dann überlegt man es sich zweimal, zukünftig wieder von diesem Entwickler Spiele zu kaufen.


Da wir von Valve reden und nicht von einem XY-0815-Spiele-Entwickler stellt sich für mich diese Erwartungsfrage überhaupt nicht. Bisher wurde ich von Half-Life- bzw. Valve-Titeln noch nie enttäuscht und die Preise waren für mich immer angemessen.

Die meisten Leute, die aufgrund des Preises oder wegen Steam ein HL-Spiel nicht kaufen, sehen sowieso meistens einen Shooter wie den anderen.
Für mich ist das aber eine ganz andere Frage. Würde ich vor mir im Laden Crysis und die OrangeBox sehen, hätte aber nur Geld für eins, würde ich ganz klar die OrangeBox kaufen.
Post 23.08.2007, 16:29 Uhr
# 19
cenmocay
ON
hardwareangaben sind doch immer käse.
jede firma macht das anders und meist sind die optimalen pc-angaben ,grad mal das minimum
Post 23.08.2007, 20:01 Uhr
# 20
Luna
ON
Mitlerwweile hat Valve die Angaben in Steam Store korregiert
Post 24.08.2007, 14:38 Uhr


Seiten (1):  [1]


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