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Source Mods

SP-Mod Causality Effect erschienen

19.02.2006 | 11:18 Uhr | von Tacticer
7.941 Hits
23 Kommentare
1 viewing
Nach vier Monaten Entwicklungszeit wurde vergangene Woche die Singleplayer-Mod "Causality Effect" released. Da die Modifikation direkt an die Geschehnisse von Half-Life 2 anknüpft wirken die Levels denen aus dem Originalspiel sehr ähnlich. Auf Custom-Content wie neue Texturen oder Models wurde verzichtet, teilweise wurden sogar ganze Levels aus dem Originalspiel eingebaut.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
In Causality Effect wird durch einen missglückten Teleport ein Loch in Zeit und Raum gerissen, sodass Gordon an bestimmten, teilweise etwas versteckten Punkten in Vergangenheit und Zukunft gucken kann. Nur wenn er seine Gegner mithilfe dieser Fähigkeit erkennt und ausschaltet, kann Gordon das beste von 4 alternativen Enden erreichen. Weitere Informationen gibt es natürlich in unserer ModDB.

Die Spielzeit von Causality Effect beträgt rund ein bis zwei Stunden, runterladen könnt ihr die Mod auf dieser Seite.

Causality Effect

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Onboarderror
Released: 07.02.2006
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Rückblenden/Zeitreisen, Shooter, Story-basiert

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
e-freak
ON
Der Mod ist sehr geil... Vor allem weils alles doch sehr anders ist als erwartet...
Post 19.02.2006, 11:21 Uhr
# 2
Timmy
ON
Hoert sich gut an direkt mal mit meinem Superschnellen ISDn suagen :(
Post 19.02.2006, 11:24 Uhr
# 3
xXcombineXx
ON
ist das nicht normal halflife 2 nur mit anderen texturen ?
Post 19.02.2006, 11:30 Uhr
# 4
Freeman1982
ON
Die Mod is doch schon seit ein paar Wochen drausen hab bis her nur ein Ende geshen wie kann man die andern 3 Enden sehen?
Post 19.02.2006, 11:42 Uhr
# 5
Tool8
ON
Hört sich echt lustig an, aber bei mehreren verschiedenen Enden hab ich immer das Gefühl, dass ich irgendwo was falsch gemacht hab...
Post 19.02.2006, 11:44 Uhr
# 6
Bonecollector
ON
zoggen!!! :D
wäre jedenfalls ne methode :D

aber ich werd mir den auf jeden mal saugen
Post 19.02.2006, 11:45 Uhr
# 7
Bonecollector
ON
klasse die hp is im mom scheinbar down :-/
Post 19.02.2006, 11:47 Uhr
# 8
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Freeman1982

Die Mod is doch schon seit ein paar Wochen drausen hab bis her nur ein Ende geshen wie kann man die andern 3 Enden sehen?


Die richtigen Leute umbringen :-) Am Ende siehst du, was du falsch gemacht hast. Aber viel zu sehen ist da sowieso nicht.

Die Mod-Homepage geht bei mir.
Ansonsten anderen Mirror http://alexroyce.com/causalityeffect.rar nehmen.
Post 19.02.2006, 11:55 Uhr
# 9
imperator
ON
warum, wenn man am anfang aus dem teleporter steigt, wird man wieder hineingebracht. ich komm net weiter
Post 19.02.2006, 11:57 Uhr
# 10
Freeman1982
ON
Mh woher weis man denn welche leute man umbringen soll (kann) das man am schluss ein ganz anders Ende sieht?
Post 19.02.2006, 12:23 Uhr
# 11
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Freeman1982

Mh woher weis man denn welche leute man umbringen soll (kann) das man am schluss ein ganz anders Ende sieht?


Immer wenn du mit diesem Effekt in die Vergangenheit/Zukunft siehst, musst du darauf achten, wer böse zu sein scheint. Ist aber nicht ganz einfach.
Post 19.02.2006, 12:55 Uhr
# 12
Price
ON
Zitat:
teilweise wurden sogar ganze Levels aus dem Originalspiel eingebaut.


Wow hammer, da kann ich also einige level aus dem original HL2 spielen ??? :eek: Das ist ja eine geile "mod"...:rolleyes:
Na ja, wieder so ne sp map kampagne die sich mod schimpft .
Dennoch hört es sich nach einer sehr guten idee an :D
Also halb so schlimm mit dem "mod" titel ;)

Guckt euch unbedingt vorher den trailer an, ich find ihn echt gut.
Post 19.02.2006, 13:14 Uhr
# 13
Freeman1982
ON
Mh okay, werde mal versuchen darauf zu achten, im notfall da werde ich ganz einfach jeden wo mir dumm kommt erschissen!
Post 19.02.2006, 13:34 Uhr
# 14
Tranquillity
ON
Ist bestimmt hammer geil!!!
Post 19.02.2006, 13:36 Uhr
# 15
Antr4ks
ON
Also die Mod ist ganz nett gemacht. Allerdings find ich ihn etwas zu kurz und das mit den 4 verschiedenen Enden ist ja wohl nen witz :rolleyes: :)

(Einfach darauf achten wen ihr in der letzten Map erschiesst. Alyx, Breen, beide oder keinen!?)
Post 19.02.2006, 14:15 Uhr
# 16
n
ON
Zitat:
Original von Timmy

Hoert sich gut an direkt mal mit meinem Superschnellen ISDn suagen :(


Kenn ich nur zu gut...

61,5 dB lol...

Werd mir die Mod ggf. trotzdem saugen, hab 2 Kanal Flatrate...
Post 19.02.2006, 14:41 Uhr
# 17
drakon2k
ON
Juhu, Ende 3/4

Subject: Gordon Freeman - Status - Executed
Post 19.02.2006, 16:12 Uhr
# 18
JayEm
ON
Zitat:
Original von xXcombineXx

ist das nicht normal halflife 2 nur mit anderen texturen ?


Kannst du nich'mal den oben geschriebenen Text lesen, geschweigedenn verstehen?^^
Post 19.02.2006, 16:21 Uhr
# 19
DracoFlameus
ON
Naja, ganz ok ^^
Post 19.02.2006, 17:50 Uhr
# 20
xXcombineXx
ON
Zitat:
Original von JayEm

Zitat:
Original von xXcombineXx

ist das nicht normal halflife 2 nur mit anderen texturen ?


Kannst du nich'mal den oben geschriebenen Text lesen, geschweigedenn verstehen?^^


Doch, ich wiederhole nur den Text !lol (Deutschland hat bei der Pisa-Studie schlecht abgeschnitten, wegen mangelnder Textverständnisse :redface: )
Post 19.02.2006, 20:47 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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