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Entwickler

Valve hat einen Publisher: EA

19.07.2005 | 00:00 Uhr | von Koraktor
22.619 Hits
83 Kommentare
1 viewing
Nach der Trennung von Publisher Vivendi, lief in den letzten Monaten die Suche nach einem neuen Publisher auf Hochtouren. Jetzt hat man ihn in Form des Vertriebsriesen EA gefunden.

Der offiziellen Mitteilung ist zu entnehmen, dass die ersten Spiele, die von EA veröffentlicht werden, eine "Game of the Year"-Version von Half-Life 2 (HL2, CS:S, HL2:DM, HL:S) sowie die Xbox-Version von Half-Life 2 sein.
Außerdem erscheint eine Art Multiplayer-Packung mit dem Titel CS:S, obwohl auch HL2:DM und DoD:S darin enthalten sein werden.

Hier die komplette Pressemitteilung:

Zitat:
EA UND VALVE GEHEN PARTNERSCHAFT EIN

Half-Life 2 und Counter-Strike: Source werden von EA vertrieben.

Köln, 18. Juli 2005 –Electronic Arts und das Entwicklerstudio Valve gehen eine mehrjährige Partnerschaft ein. Die ersten beiden Spiele, die gemeinsam diesen Herbst veröffentlich werden, sind die Half-Life 2: Game of the Year Edition und Counter-Strike: Source für PC. Zudem wird Half-Life 2 für die Xbox im ab Oktober 2005 weltweit von EA veröffentlicht und vertrieben.

Tom Frisina, Vice President und General Manager EA Partners dazu: „Das Ziel von EA Partners ist es Partnerschaften mit den besten Studios aufzubauen, die Entwickler zu unterstützen und ihre Spiele einem großen Publikum zugänglich zu machen. Wir betrachten Half-Life und Counter-Strike als zwei der besten Spiele-Franchises aller Zeiten. Wir sind hocherfreut, dass wir diese herausragenden Spiele, allen Spielern anbieten können.“

„EA ist weltweit führend, wenn es darum geht, die besten Spiele auf allen Plattformen auf den Markt zu bringen“, so Gabe Newell, Gründer und Präsident von Valve. „Von Half-Life konnte Valve seit der Veröffentlichung 1998 über 18 Millionen Exemplare verkaufen. Durch die Kombination von EAs unerreichter Organisationsstruktur und Vertriebserfahrung sowie Valves preisgekrönten Entwicklungsteams, werden wir noch mehr Spieler mit noch besseren Spielen erreichen.“

Half-Life: 2 Game of the Year Edition ist eine Spezialauflage des Bestsellers, das folgende Titel beinhaltet: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch und Half-Life: Source.

Counter-Strike: Source katapultiert das weltweit erfolgreichste Online-Actionspiel dank der Source-Technologie in die technische und spielerische Zukunft. Neben einer brillanten Grafik, überarbeiteten Versionen der klassischen Counter-Strike Karten sowie brandneuen Karten bietet das Spiel auch die Möglichkeit offline mit intelligenten Bots zu spielen. Das Paket enthält zudem Half-Life 2: Deathmatch und Day of Defeat: Source.

Half-Life 2 für die Xbox definiert das Action-Genre für Konsolen neu und bietet einen vorher nicht gesehenen Grad an Realismus. Auf Basis der Source-Technologie wurden für das Spiel ausgefeilte Charaktere, eine herausragende künstliche Intelligenz sowie eine beeindruckende Grafik und Physik entwickelt.

Weitere Informationen über EA sind unter www.electronicarts.de und über Valve unter www.valvesoftware.com zu finden.

About Electronic Arts

Electronic Arts (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, the company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for videogame systems, personal computers and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ and POGO™. In fiscal 2005, EA posted revenues of $3.1 billion and had 31 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.

About Valve

Valve is an entertainment software and technology company founded in 1996 and based in Bellevue, Washington. The company’s debut title, Half-Life®, has won over 50 Game of the Year Awards and was named "Best PC Game Ever" in the November 1999, October 2001, and April 2005 issues of PC Gamer, the world's best-selling PC games magazine. Valve’s portfolio of entertainment titles also includes Counter-Strike, Day of Defeat, and Team Fortress®. This portfolio of titles accounts for over 18 million retail units sold worldwide, and Valve games account for over 88% of the PC online action market. In addition to producing best selling entertainment titles, Valve is a developer of leading-edge technologies, such as the Source game engine and Steam™, an electronic distribution platform for the delivery and management of digital content. Today, Valve is composed of over 80 of the industry's leading artists, programmers, and writers. In the company's nine-year history, it has risen from "unlikely new entry" to industry leader, producing a string of best selling and critically acclaimed PC entertainment products and technologies.

© 2005 Valve Corporation. All rights reserved. Valve, Half-Life, Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike, Source and Steam are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation. Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. Xbox is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are property of their respective owners.


Wollen wir nur hoffen, dass sich Valve nicht von der umstrittenen Verkaufs- und Supportpolitik von EA anstecken lässt.

Kommentare (83)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


# 81
Ping_of_death
ON
Also das mit den Steamkosten könnte tatsächlich kommen... Das wär hart !
Aber vielleicht kommt es auch ganz anders und HL² Aftermath kommt als CD in den Handel !
Ok das mit den Steam Kosten wär trotzdem übertrieben...
Post 20.07.2005, 17:54 Uhr
# 82
DesTiLaTor
ON
f uck... ea versaut doch alles...
Post 21.07.2005, 11:48 Uhr
# 83
-=Ethan Hunt=-
ON
Zitat:
Original von Caboto

Zitat:
Original von loosa2k

auch wenn ea nicht so viel zu sagen hat, wie einige hier so meinen.
wenn die auf ein spiel warten, und valve bekommt das nicht so schnell fertig wie gedacht (soll schonmal vorkommen) werden die auch druck machen und dann kommen halt solche verschandelte Versionen dabei raus.
[...]


Falsch. Valve ist nicht dumm. Die sind nicht von Vivendi weggegangen, weil denen das Logo nicht gepasst hat. Sie wussten über den Vorteil mit Steam und den Direkt-Vertrieb und Vivendi hat in der Hinsicht zuviel Stress gemacht.

Da Half-Life 2 nicht(!) vom Publisher sondern von Valve selbst fast komplett finanziert wurde, hat der Publisher auch keine große Möglichkeit zu sagen "Werdet mal fertig. Sonst kriegt ihr kein Geld mehr.".
EA wird Valve nicht zwingen können schneller und unfertigere Spiele auf den Markt zu bringen. EA presst die CD/DVD und macht vielleicht noch solche Sondereditionen wie die angekündigten.


Falsch. Der Publisher sorgt ebenso für die Werbung eines Spiels und da stecken sie ihr Geld rein. Denkste ernsthaft eine Firma wie Valve bräuchte nur einen Publisher um mal ein paar CD's und so zu pressen? Das ist doch ein Witz. Wenn der Hype da ist muss ein Spiel auf dem Markt geworfen werden. So einfach ist das.

JoWood ist da das beste Beispiel als Publisher.

Und jeder der sagt das BF2 ein voll verbuggtes Spiel sei hat noch keine Spiele wie SpellForce oder Söldner gezockt. Gerade EA ist noch eine Firma die wenigstens Qualitätsmäßige Spiele rausbringt die auch Spass machen, aber das ist auch deren einziger Vorteil. Deren Support und Firmenpolitik ist zum Kotzen wie ein Add-On zum Vollpreisprodukt zu releasen.

Aber eins weiß ich, absofort werd ich nur noch per Steam Valve Spiele kaufen.

Ah ja und ich will nicht sowas wie EA Foren lesen jetzt lesen:

Nennt mir 10 SCHWERWIEGENDE(!) Bugs in BF2! Nochmal, schwerwiegende Bugs die spielspassträchtend sind.
Post 21.07.2005, 17:56 Uhr


Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


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