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    NEWS 

Entwickler

Valve hat einen Publisher: EA

19.07.2005 | 00:00 Uhr | von Koraktor
22.631 Hits
83 Kommentare
1 viewing
Nach der Trennung von Publisher Vivendi, lief in den letzten Monaten die Suche nach einem neuen Publisher auf Hochtouren. Jetzt hat man ihn in Form des Vertriebsriesen EA gefunden.

Der offiziellen Mitteilung ist zu entnehmen, dass die ersten Spiele, die von EA veröffentlicht werden, eine "Game of the Year"-Version von Half-Life 2 (HL2, CS:S, HL2:DM, HL:S) sowie die Xbox-Version von Half-Life 2 sein.
Außerdem erscheint eine Art Multiplayer-Packung mit dem Titel CS:S, obwohl auch HL2:DM und DoD:S darin enthalten sein werden.

Hier die komplette Pressemitteilung:

Zitat:
EA UND VALVE GEHEN PARTNERSCHAFT EIN

Half-Life 2 und Counter-Strike: Source werden von EA vertrieben.

Köln, 18. Juli 2005 –Electronic Arts und das Entwicklerstudio Valve gehen eine mehrjährige Partnerschaft ein. Die ersten beiden Spiele, die gemeinsam diesen Herbst veröffentlich werden, sind die Half-Life 2: Game of the Year Edition und Counter-Strike: Source für PC. Zudem wird Half-Life 2 für die Xbox im ab Oktober 2005 weltweit von EA veröffentlicht und vertrieben.

Tom Frisina, Vice President und General Manager EA Partners dazu: „Das Ziel von EA Partners ist es Partnerschaften mit den besten Studios aufzubauen, die Entwickler zu unterstützen und ihre Spiele einem großen Publikum zugänglich zu machen. Wir betrachten Half-Life und Counter-Strike als zwei der besten Spiele-Franchises aller Zeiten. Wir sind hocherfreut, dass wir diese herausragenden Spiele, allen Spielern anbieten können.“

„EA ist weltweit führend, wenn es darum geht, die besten Spiele auf allen Plattformen auf den Markt zu bringen“, so Gabe Newell, Gründer und Präsident von Valve. „Von Half-Life konnte Valve seit der Veröffentlichung 1998 über 18 Millionen Exemplare verkaufen. Durch die Kombination von EAs unerreichter Organisationsstruktur und Vertriebserfahrung sowie Valves preisgekrönten Entwicklungsteams, werden wir noch mehr Spieler mit noch besseren Spielen erreichen.“

Half-Life: 2 Game of the Year Edition ist eine Spezialauflage des Bestsellers, das folgende Titel beinhaltet: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch und Half-Life: Source.

Counter-Strike: Source katapultiert das weltweit erfolgreichste Online-Actionspiel dank der Source-Technologie in die technische und spielerische Zukunft. Neben einer brillanten Grafik, überarbeiteten Versionen der klassischen Counter-Strike Karten sowie brandneuen Karten bietet das Spiel auch die Möglichkeit offline mit intelligenten Bots zu spielen. Das Paket enthält zudem Half-Life 2: Deathmatch und Day of Defeat: Source.

Half-Life 2 für die Xbox definiert das Action-Genre für Konsolen neu und bietet einen vorher nicht gesehenen Grad an Realismus. Auf Basis der Source-Technologie wurden für das Spiel ausgefeilte Charaktere, eine herausragende künstliche Intelligenz sowie eine beeindruckende Grafik und Physik entwickelt.

Weitere Informationen über EA sind unter www.electronicarts.de und über Valve unter www.valvesoftware.com zu finden.

About Electronic Arts

Electronic Arts (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, the company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for videogame systems, personal computers and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ and POGO™. In fiscal 2005, EA posted revenues of $3.1 billion and had 31 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.

About Valve

Valve is an entertainment software and technology company founded in 1996 and based in Bellevue, Washington. The company’s debut title, Half-Life®, has won over 50 Game of the Year Awards and was named "Best PC Game Ever" in the November 1999, October 2001, and April 2005 issues of PC Gamer, the world's best-selling PC games magazine. Valve’s portfolio of entertainment titles also includes Counter-Strike, Day of Defeat, and Team Fortress®. This portfolio of titles accounts for over 18 million retail units sold worldwide, and Valve games account for over 88% of the PC online action market. In addition to producing best selling entertainment titles, Valve is a developer of leading-edge technologies, such as the Source game engine and Steam™, an electronic distribution platform for the delivery and management of digital content. Today, Valve is composed of over 80 of the industry's leading artists, programmers, and writers. In the company's nine-year history, it has risen from "unlikely new entry" to industry leader, producing a string of best selling and critically acclaimed PC entertainment products and technologies.

© 2005 Valve Corporation. All rights reserved. Valve, Half-Life, Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike, Source and Steam are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation. Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. Xbox is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are property of their respective owners.


Wollen wir nur hoffen, dass sich Valve nicht von der umstrittenen Verkaufs- und Supportpolitik von EA anstecken lässt.

Kommentare (83)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


# 21
RaffaelK
ON
Ich denke auch, das dies das schlimmste ist was passieren konnte. Zurzeit beobachte ich mit Freude die Negativ-News von BF2. Ich bin echt froh das ich mir dieses Game nicht gekauft habe. Was sich EA da wieder leistet ist mal wieder reine Geldmacherei, erst ein völlig verbugtes Spiel und dann noch als Dreistigkeit kündigt man, obwohl das Spiel noch nicht richtig gepachted wird, ein Addon an. Dort geht Kapital vor Stabilität. Ich will nicht sagen das BF2 schlecht ist. Habe selbst die Demo gespielt, doch die Bugs die in Foren besprochen werden sind schon sehr miserabel. Wenn ich sowas lese kommen mir wieder die alten Farcry Patch Zeiten in Erinnerung. Das war richtig mieß, obwohl das Spiel auch richtig gut ist. Ich muss einfach sagen das für mich persönlich Valve und Steam den mit Abstands besten Support bieten. Jeden Monat kommen Updates raus, man wird gut informiert und alle Steam Games machen mir persönlich sehr Spass. Gut HL2 hat lang gedauert, aber es war recht bugfrei. Gut ab und zu gibt es auch hier Pannen, aber diese sind meist nur minderwärtig. EA war frühr ein sehr guter hersteller: Ich sage da nur MOHAA oder die Simcity-Reihe. Doch schon bei der Sims-Reihe sieht man wieder das dort nur Kommerz zählt. Alle paar Monate kommt ein Addon raus. Das geht nach einer Zeit mächtig ins Geld ( weiß ich aus eigener Erfahrung). Gut wir müssen erstmal abwarten vielleicht wird sich EA wircklich bedeckt halten und Valve genug Freiraum geben lassen, aber so richtig daran denken kann ich nicht.
Post 19.07.2005, 01:20 Uhr
# 22
FatherMcKenzie
ON
omg, das ist wohl die schlechteste aller News, die man mit valve in Verbindung bringen kann. Bleibt wirklich nur zu hoffen, daß dadurch die Qualität zukünftiger valve Produkte nicht leidet.
Klingt jetzt vielleicht überzogen, aber hätte valve seine Seele an den Teufel persönlich verkauft, wäre ich weniger geschockt .. :/
Post 19.07.2005, 01:27 Uhr
# 23
m00t
ON
Zitat:
Original von l-vizz

bald gibts dann half life 2006, cs 2007...
lecker jahreszahlen.


jopp, das befürchte ich auch :(
Post 19.07.2005, 01:32 Uhr
# 24
s!bbe
ON
ich würd ma sagen ... mhhh nö ... ! warum gerade ea ? es gibt soviele andere publisher ...
Post 19.07.2005, 01:59 Uhr
# 25
vogelsberg
ON
....this is the end *sing*
Post 19.07.2005, 02:02 Uhr
# 26
Dragono
ON
ok, wann kommt endlich Half-life 2006 raus ? ;)
Post 19.07.2005, 02:38 Uhr
# 27
Koraktor
ON
@ RaffaelK:
Gut, dass du zugibst, BF2 nicht zu besitzen. BF2 ist ein gutes Spiel und hat äußerst wenige Bugs, von denen kein einziger wirklich schlimm ist.
Das Flash-Menü(!) mal außen vor, das grausig ist, aber ja eigentlich nichts mit dem Spiel zu tun hat.
Abgesehen davon hat nicht EA das Spiel gemacht, sondern DICE.

@ alle:
Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass sich durch den Publisher-Vertrag irgendwas ändert.
Post 19.07.2005, 02:51 Uhr
# 28
D*M*K
ON
och nööööö... jetz wird die schöne verpackung durch dieses äcklische, behinderte EA logo versaut... dolle worst!!! -.-
Post 19.07.2005, 04:19 Uhr
# 29
SpellForcE
ON
nunja EA hat sich in der Vergangenheit doch den klasse Namen selbst zu verdanken. Wenn ich an BF und C&C G erinnern darf. Die bringen die Spiele halbwegsspielbar raus aber nach 2 Wochen wird der Support wieder zurückgefahren. Aber ich glaub persönlich nicht dran, dass sich Valve alle Felle wird nehmen lassen, werden sich schon etwas abgesichert haben, damit ihre Spiele nicht wie die anderen nach 2 Wochen von der Bildfläche verschwinden, naja wenigstens hoff ich das ;)
Post 19.07.2005, 07:08 Uhr
# 30
pyth
ON
lol, ich stimme mal voll Koraktor zu, was heult ihr alle rum, EA ist schonmal besser als Ubisoft und was soll sich schon groß ändern, nur weil die Packung anders aussieht... EA übernimmt ja nicht Valve und Steam, sie pressen das zeug nur auf ne DVD, legen nen key dabei und tuns in ne DVD schachtel wo halt ihr doofes logo drauf ist, na und? ich fand das logo noch nie wirklich störend, eher gut designed.

Der support kommt immer noch von den entwicklern, also valve, da hat EA wenig einfluss, zumal valve den support meist über steam an den spieler bringt.
Post 19.07.2005, 07:20 Uhr
# 31
SpellForcE
ON
pyth der Publisher hat immer Einfluss auf die Entwickler, das ist ja das Problem. Oder glaubst du ernsthaft die Entwickler würden freiwillig bugvereuchte oder unfertige Games releasen? Sieht eher so aus, dass EA sich strinkt auf deren Zeitplan beruft und die Games so schnell wie möglich den Konsumenten zur Verfügung stellen möchte ;)
Post 19.07.2005, 07:28 Uhr
# 32
T-Virus
ON
Okay machen wir es kurz: leute mit EA sind wir am arsch.
Post 19.07.2005, 07:29 Uhr
# 33
IcyChris
ON
Zitat : @ RaffaelK:
Gut, dass du zugibst, BF2 nicht zu besitzen. BF2 ist ein gutes Spiel und hat äußerst wenige Bugs, von denen kein einziger wirklich schlimm ist.


WITZALARM !

Schonmal im EA Forum gewesen, oder die Späßchen mit den Hotfixes für eigtl. gepatchte Versionen ?
BF 2 ist sogar noch verbuggter als seine Vorgänger, trotz EA-Qualitätskontrolle...
Post 19.07.2005, 08:12 Uhr
# 34
Alfred E. Neumann
ON
EA? Das ist das Ende!

Bisher ist alles was von EA gepublished worden ist den Bach runter gegangen, weil die die Fans immer strickt ignorieren. Spiele kommen verfrüht und sieht total verbuggt, aber patches kommen selten bis gar net. Unterstützung richtung Modding vom spiel is bald unmöglich weil es nie SDKs gibt oder nur sehr spartanische, bzw. bis auf einen verbuggten leveleditor nix
Post 19.07.2005, 08:38 Uhr
# 35
loosa2k
ON
auch wenn ea nicht so viel zu sagen hat, wie einige hier so meinen.
wenn die auf ein spiel warten, und valve bekommt das nicht so schnell fertig wie gedacht (soll schonmal vorkommen) werden die auch druck machen und dann kommen halt solche verschandelte Versionen dabei raus.

und da ea relativ gross ist, können die schon heftig druck machen, die lassen sich das ja auch was kosten...

shidde :(
Post 19.07.2005, 08:49 Uhr
# 36
fly.icaras.
ON
Heult mal nicht rum wegen EA. Wir leben im Kapitalismus und in diesem neigen die Multis dazu immer mehr Kapital (in Form von Geld oder Firmen) zu akkumulieren (natürlich nicht unbedingt zum Wohle der Kunden).

Wenn wir Valve Games spielen wollen - und das nehme ich stark an (!?), müssen wir in Zukunft von EA kaufen, oder wir lassen es bleiben... Im Übrigen ist EA zu Recht Marktführer, schließlich werfen die ausschließlich außerordentlich gute Spiele ab.
Post 19.07.2005, 09:00 Uhr
# 37
smash
ON
Also ich hatte seit der Version 1.0 nicht ein Problem mit BF2 und auch in meinem Freundeskreis hatte niemand damit ein Problem - vieleicht sollten gewisse Leute einfach weniger an ihrem System rumspielen dann liefe auch BF2 ohne Mucken...
Post 19.07.2005, 09:30 Uhr
# 38
Caboto
ON
Zitat:
Original von loosa2k

auch wenn ea nicht so viel zu sagen hat, wie einige hier so meinen.
wenn die auf ein spiel warten, und valve bekommt das nicht so schnell fertig wie gedacht (soll schonmal vorkommen) werden die auch druck machen und dann kommen halt solche verschandelte Versionen dabei raus.
[...]


Falsch. Valve ist nicht dumm. Die sind nicht von Vivendi weggegangen, weil denen das Logo nicht gepasst hat. Sie wussten über den Vorteil mit Steam und den Direkt-Vertrieb und Vivendi hat in der Hinsicht zuviel Stress gemacht.

Da Half-Life 2 nicht(!) vom Publisher sondern von Valve selbst fast komplett finanziert wurde, hat der Publisher auch keine große Möglichkeit zu sagen "Werdet mal fertig. Sonst kriegt ihr kein Geld mehr.".
EA wird Valve nicht zwingen können schneller und unfertigere Spiele auf den Markt zu bringen. EA presst die CD/DVD und macht vielleicht noch solche Sondereditionen wie die angekündigten.

EA ist zwar mächtig. Aber ich denk mal, dass Valve genug Geld durch Steam verdient um die meisten Kosten selbstständig abzudecken und die Entwicklungen selbst zu finanzieren. Wenn man Valve unterstützen will, dann sollte man Half-Life 2 (bzw. die nächsten Spiele) sowieso über Steam kaufen.
Post 19.07.2005, 09:47 Uhr
# 39
LordSavage
ON
das ist sicher nur ne riesen ente von valve, damit sich die leute alle zu steam bekennen ;)
Post 19.07.2005, 09:58 Uhr
# 40
505050.20
ON
Zitat:
Original von Caboto

EA ist zwar mächtig. Aber ich denk mal, dass Valve genug Geld durch Steam verdient um die meisten Kosten selbstständig abzudecken und die Entwicklungen selbst zu finanzieren. Wenn man Valve unterstützen will, dann sollte man Half-Life 2 (bzw. die nächsten Spiele) sowieso über Steam kaufen.


Da frage ich mich, wo bleibt PayPal. Valve sollte anfangen die Bezahlmöglichkeiten etwas Kundenfreundlicher zu gestalten.
Post 19.07.2005, 10:03 Uhr


Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


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