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    NEWS 

Half-Life 2

Großes Interview @ homelanfed.com

19.10.2004 | 12:13 Uhr | von Syndrom
7.707 Hits
26 Kommentare
1 viewing
Die große amerikanische Gaming-Page Homelanfed.com hat sich Valves Pressespreche Doug Lombardi für ein Interview gegriffen und einige interessante Facts aus ihm rausgeholt, here we go:

Zitat:
HomeLAN: Warum entschied sich Valve dafür, Counter-Strike Source sofort für die Pre-Order Kunden freizugeben?

Doug Lombardi - Weil es fertig ist.


Also hatte Valve keine Hintergedanken Richtung Vivendi!

Zitat:
HomeLAN: Wird Valve auch schnellstens Mod-Tools für Counter-Strike Source veröffentlichen, damit die Fans ihre eigenen Levels und Mods machen können?

Doug Lombardi: Da das Spiel jetzt fertig ist, arbeiten mehrere Programmierer an der ersten Version des Software Development Kit (SDK). Das genaue Release-Date kann ich jetzt nicht mitteilen, aber wir hoffen die erste Version "very soon" zu veröffentlichen.


Das erste SDK soll also sehr bald fertig sein, hoffentlich bleiben uns da Wartezeiten wie bei Doom3 oder gar Far Cry erspart!

Zitat:
HomeLAN: Wird es einen Half-Life Deathmach und einen Capture the Flag Modus von Valve geben oder wird die Community diese erstellen müssen?

Doug Lombardi - Bisher haben wir keinen Deathmach- oder Capture the Flag Modus in der Mache.


Also keinen Deathmach-Mods von Valve - hoffen wir das die Alternativen Adrenaline-Gamer 2.0 oder Rocket Arena die Lücke gut füllen werden.

Zitat:
HomeLAN: Gibt es Neuigkeitn zu "Half-Life: Der Film", besonders seitdem der Film zu Doom³ ja in der Produktion ist?

Doug Lombardi - Wir haben Leute aus Hollywood getroffen und haben die Idee eines Half-Life Films diskutiert. Aber wenn wir dann hören "und dann verliebt Gordon sich" laufen wir immer schreiend zurück nach Seattle.


Aha, scheinbar göhnen die Valve-Jungs Gordon keine Romanze mit Alyx? Oder erst in Teil 3? Viel neues Futter für unseren Story-Vermutungen-Thread!

Zitat:
HomeLAN: Kannst du bestätigen dass Troika und Activision Vampire 2 nicht veröffentlich werden darf, bis Half-Life 2 eine Zeitlang veröffentlicht ist und wenn ja, können sie es immer noch im Herbst veröffentlichen?

Doug Lombardi: - Es gibt kein Zeit-Limit. Es darf nur nicht vor Half-Life 2 veröffentlicht werden.


Also Vampire 2 definitiv erst nach dem 16. November!

Zitat:
HomeLAN: Zum Schluß noch eine Frage: Ist Team Fortress 2 offiziell ein totes Projekt oder wird immer noch daran gearbeitet?

Doug Lombardi: Team-Fotress 2 ist nicht tot. Nachdem wir es für die Half-Life 1 Engine angekündigt haben, trafen wir die Entscheidung es für die Source-Engine zu produzieren. Es ist immer noch in der Entwicklung und wir werden mehr Infos veröffentlichen wenn Half-Life 2 veröffentlicht ist.


Eine weitere Bestätigung: Team Fortress 2 ist quicklebendig und unsere TF2-Sektion wird sich irgendwann mit neuen Infos füllen!

Die wichtigsten Passagen habe ich frei übersetzt, wer noch mehr Infos möchte sollte sich das Original-Interview auch anschauen!

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (26)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
LoKi2k
ON
Aber wenn wir dann hören "und dann verliebt Gordon sich" laufen wir immer schreiend zurück nach Seattle.

nein, wie geil!!!!
Post 19.10.2004, 12:18 Uhr
# 2
Nachti
ON
Alyx+Gorden! Hach ja...Das wär doch mal ein nettes Paar! ;)

P.S.: Ich hab nen kleinen Rechtschreibfehler entdeckt!

göhnen kenne ich nicht! Ich glaube es müsste gönnen heißen! ;)
Post 19.10.2004, 12:21 Uhr
# 3
Trineas
ON
Zitat:
Doug Lombardi - Weil es (CS:S) fertig ist.


Naja.
Post 19.10.2004, 12:22 Uhr
# 4
gandalfsbart
ON
Ey noch 5 Wochen das ist zu lange wenn man weiss das es Ready ist mh............

Naja wenigstens haben sie cs:s vorzeitig released :)
Post 19.10.2004, 12:24 Uhr
# 5
Trineas
ON
Zitat:
Original von gandalfsbart

Ey noch 5 Wochen das ist zu lange wenn man weiss das es Ready ist mh............


Du wartest 5? Ich würd vorschlagen wir anderen warten einfach nur 4.
Post 19.10.2004, 12:31 Uhr
# 6
Bumble
ON
Sind ja eigentlich keine schlechten News!!

Nur das mit den offiziellen Multiplayer (kein Deathmach) stört mich schon einwenig!!!
Post 19.10.2004, 12:33 Uhr
# 7
Jack
ON
Zitat:
Also keinen Deathmach-Mods von Valve - hoffen wir das die Alternativen Adrenaline-Gamer 2.0 oder Rocket Arena die Lücke gut fühlen werden.


sollte das nicht 'füllen' heissen? :)
Post 19.10.2004, 12:34 Uhr
# 8
Syndrom
ON
Zitat:
Original von Jack

Zitat:
Also keinen Deathmach-Mods von Valve - hoffen wir das die Alternativen Adrenaline-Gamer 2.0 oder Rocket Arena die Lücke gut fühlen werden.


sollte das nicht 'füllen' heissen? :)


Nie werde ich gelobt, immer nur Kritik :( *fix*
Post 19.10.2004, 12:39 Uhr
# 9
Zerø
ON
Jetzt beginnt das lange warten auf Team Fortress 2 :)
Vor DN4E wirds aber 100 pro erscheinen ;)

Achja, noch ein Lob an Syndrom das er so viel Kritik zulässt *grins* ^^
Post 19.10.2004, 12:42 Uhr
# 10
eMissions
ON
Wat fürn Glück das Valve noch normal ist und es nicht erlauben so nen HL Film zu machen ''aber wenn wir dann hören "und dann verliebt Gordon sich" laufen wir immer schreiend zurück nach Seattle.'' Sowat will ich im HL Film net sehen. Da soll Action sein wo Gordon so nen richtiger Angeber ist wie Duke und alle mit Minigun fertig macht und nicht jedes Weib aufs Bett knallt.
Aber wirklich geil zu erst soll nen Duke Nukem Film kommen dann Doom und jetzt noch HL (vielleicht). Hoffentlich wird da viel Blut sein und Action damit dat nicht so wie Resident Evil endet. Das soll Düster sein wie Aliens 1 aber so viel Action wie Terminator 2.
Da wird dat dann 100% super Erfolg.
Post 19.10.2004, 12:42 Uhr
# 11
sehr3st
ON
Wenn hier keiner mal den Syndrom lobt mach ich das mal.
Gut gemacht Syndrom! :D
Ich hoffe ich habe dir jez nen richtigen Motivationsschub verpasst ;)
Post 19.10.2004, 12:48 Uhr
# 12
Syndrom
ON
Zitat:
Original von sehr3st

Wenn hier keiner mal den Syndrom lobt mach ich das mal.
Gut gemacht Syndrom! :D
Ich hoffe ich habe dir jez nen richtigen Motivationsschub verpasst ;)


:bussi: Ja total, danke! :D
Post 19.10.2004, 13:00 Uhr
# 13
n
ON
gute news, aber ich bin auch der meinung, dass CS:S noch nicht ganz fertig ist. Es fehlen noch Spieler Modells und die Performance ist einfach zu schlecht. :(
Post 19.10.2004, 13:17 Uhr
# 14
Alfred E. Neumann
ON
göhnen?? heisst es nicht gönnen? :D

naja aber es passt doch auch nicht wirklich zu gordon sich zu verlieben. Der knallharte brechertyp verliebt sich doch net in die tochter eines freundes... ausserdem wär der altersunterschied doch ziemlich krass ^^. Gordon war doch schon im 1 teil 35 oder so... die alyx is höchsten 23 :D
Post 19.10.2004, 13:25 Uhr
# 15
bi0
ON
HomeLAN - What graphical features will Half-Life Source have compared to Half-Life 2 and Counter-Strike: Source?

Doug Lombardi - In terms of graphics, Half-Life: Source is the most straightforward of the Source porting work done thus far. These ports began as tests to see what MOD authors would experience if they attempted to bring their HL1 MODs forward to Source. HL: Source was the first test, and proved quite informative. But unlike CS: Source, which included new art and audio throughout, folks here had pretty firm opinions about not changing the content in HL1.

ist find ich noch wichtig ;)
Post 19.10.2004, 13:43 Uhr
# 16
Syndrom
ON
Nope, das ist schon lange bekannt :)
Post 19.10.2004, 13:55 Uhr
# 17
scube
ON
Wieder mal seht gute news!! :)
Post 19.10.2004, 13:57 Uhr
# 18
tuacker
ON
Sehr nettes Interview.
Post 19.10.2004, 13:59 Uhr
# 19
Syndrom
ON
Zitat:
Original von SwissError

Wieder mal seht gute news!! :)


:eek3:
Post 19.10.2004, 14:10 Uhr
# 20
Swisssoldier
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Doug Lombardi - Weil es (CS:S) fertig ist.


Naja.


Ganz genau! :)

Nicht nur portiert, sondern auch Lückenhaft... Müssen wir wirklich auf die Addons warten bis wir voten können?
Sauerei! :/
Post 19.10.2004, 15:16 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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