Drei Jahre lang hat der rumänische Hobby-Entwickler Filip Victor an seiner Mod Half-Life 2: Update gearbeitet, ab sofort steht sie bei Steam zum Download bereit. Dabei handelt es sich um eine Standalone-Version, das Originalspiel muss also nicht installiert sein, allerdings muss man es besitzen, um die Mod runterladen zu können. Anders als etwa Fake Factory's Cinematic Mod, verändert diese Modifikation keine Texturen oder Charaktere, sondern geht deutlich subtiler vor und versucht dabei den Charme des Ego-Shooters von 2004 weitgehend zu erhalten.
Den wohl größten Unterschied machen die neu erstellten Lightmaps, die höher aufgelöst sind und auch Fehler der Originalversion beheben. So warfen in der Originalversion etwa halbtransparente Objekte wie Zäune einen soliden Schatten. Valve selbst hat zwar nach einigen Jahren das Kompilierungsprogramm in dieser Hinsicht verbessert, allerdings nie die originalen Half-Life 2-Level neu damit kompiliert. Die höhere Auflösung der Lightmaps ist auch der Hauptgrund, wieso die Mod stolze sieben Gigabyte groß ist. Auch HDR-Beleuchtung wird unterstützt.
Ebenfalls neu sind einige Partikeleffekte, ein überarbeiteter Nebel in den Levels und eine höhere Sichtweite (Models werden nicht mehr auf Distanz ausgeblendet). Doch auch abseits der Grafik gibt es ein interessantes neues Feature: Entwickler-Kommentare. Diese stammen allerdings nicht von Valve, sondern von der Community. Mehrere YouTube-Persönlichkeiten, unter anderem "Freeman's Mind", erzählen Details über gewisse Abschnitte. Diese stammen aus öffentlichen Informationen wie dem Buch "Raising the Bar". Im Anschluss seht ihr den offiziellen Trailer zur Mod und darunter ein Vergleichsvideo, ebenfalls verlinkt ist die offizielle Broschüre zur Mod, die man, während der Download läuft, durchblättern kann.
Wobei ich meine erste Aussage etwas relativieren möchte, nachdem ich es nun etwas gespielt habe. Auf den Screenshots wirkt es stärker als es dann tatsächlich ist. Überhaupt ist das Ganze so subtil, dass wenn man nicht genau darauf achtet, man gar keinen Unterschied erkennen würde.
Die Community-Kommentare sind aber ganz nett gemacht. (Teilweise aber etwas fanboyish.)
Und warum ist der Himmel da jetzt "broken"? Raff es grad nicht...für mich sieht das auch ok aus.
Weiß nicht so recht, was ich von "Update" halten soll. Was CM zu viel verändert hatte, macht "Update" zu wenig. Was spricht denn gegen ein paar höher aufgelöste Texturen?
HL2 wird gefixed und an die "neuen" Fähigkeiten von Source 1 angepasst. Es bleibt weiterhin Vanilla, um die Atmosphäre nicht zu verfälschen. Höherauflösende Texturen? Viel Spaß Original-Texturen nachzukreieren, die ein Entwicklerstudio 2004 erstellt hat.
Und warum ist der Himmel da jetzt "broken"? Raff es grad nicht...für mich sieht das auch ok aus.
Weiß nicht so recht, was ich von "Update" halten soll. Was CM zu viel verändert hatte, macht "Update" zu wenig. Was spricht denn gegen ein paar höher aufgelöste Texturen?
Ganz deiner Meinung. Ist mir zu wenig.
ich verstehe euer problem nicht. die textur der skybox ist doch ganz klar nicht nur gedreht, sondern auch verzehrt. allein beim bild der kanäle sieht man statt der eigentlichen wolken nur verzogenen nebel. vom völligen fehlen der himmelskörper mond und sonne ganz zu schweigen.
Das mit den Skyboxen war mir nicht so aufgefallen. Kurios das ein Fan das wieder reparieren musste und nicht der Hersteller, was ja normal wäre. Ich finde die Mod nicht schlecht, aber man muss schon einen Direktvergleich mit dem Original machen um Unterschiede und Verbesserungen zu erkennen. Die CM gefällt mir aber auch sehr gut, obwohl ich die bislang noch nicht gespielt habe, aber das der Soundtrack gegen Filmmusiken ausgetauscht wurde, stört mich schon etwas.
hi,
wie sieht das aus mit der lokalisierung? auf steam steht das es nur auf englisch ist, aber was ist wenn man hl2 auf deutsch installiert hat?
(und nein ich möchte nicht auf englisch spielen )
@camrule
Da muss ich dich wohl enttäuschen, es gibt (zumindest im UI) keine Möglichkeit, das Spiel auf Deutsch umzustellen.
Vielleicht lassen sich deutsche Untertitel aktivieren, ging das nicht mit "cc_lang german"? In den Gamefiles sind auf jeden Fall die Untertitel für alle Sprachen dabei. (Ich kann es gerade aber nicht austesten)
@camrule
Da muss ich dich wohl enttäuschen, es gibt (zumindest im UI) keine Möglichkeit, das Spiel auf Deutsch umzustellen.
Vielleicht lassen sich deutsche Untertitel aktivieren, ging das nicht mit "cc_lang german"? In den Gamefiles sind auf jeden Fall die Untertitel für alle Sprachen dabei. (Ich kann es gerade aber nicht austesten)
allerdings lässt sich auch bei half-life 2 vanilla keine andere sprache auswählen. gut möglich, dass sich das spiel an den spracheinstellungen von steam orientiert.
Bei Source Spielen richtet sich die Sprache der Oberfläche (Menü, HUD, Untertitel) nach der Steam-Sprache. Nur die Voice-Over kann meines wissens über die Spieleigenschaften umgestellt werden.
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